Schädelhöhle
- Für Erscheinungsraten von Leitern & Löchern, spezieller Monsterbeute und Inhalt von Kisten und Fässern, siehe Minen.
Die Schädelhöhle befindet sich im Nordwesten der Calico-Wüste. Sie ist zunächst verschlossen und man benötigt den Schädelschlüssel um sie zu betreten.
Übersicht
Es gibt unendlich viele Ebenen in der Schädelhöhle[1]. Genau wie in den Minen kommt der Spieler durch das Erreichen einer Leiter von einer Ebene in die nächste. Die Leitern erscheinen durch das Zerstören von Steinen oder Töten von Feinden. Manchmal kann der Spieler auch Löcher finden, durch die er 3-15 Ebenen überspringen kann. Das Benutzen lässt den Spieler Fallschaden in Höhe von 3x der Anzahl der übersprungenen Ebenen nehmen (das Hinunterspringen führt nie zu weniger als 1 Gesundheit).
Anders als in der Mine gibt es keinen Aufzug. Wenn der Spieler stirbt oder die Höhle verlässt fängt er wieder auf Ebene 1 an. Wenn der Spieler kein Leben mehr hat, erwacht er wenig später in Harveys Klinik. Er muss 1.000 G an Notfallhilfe zahlen. Außerdem können Gegenstände verloren gehen. Wenn der Spieler um 2:00 Uhr nachts in Ohnmacht fällt kostet dies 1.000 G oder 10% des Geldes, welches auch immer niedriger liegt.
Iridium
Alle 10 Ebenen erhöht sich die Chance Iridiumerz zu finden. Die Monster in der Schädelhöhle können Erze sowie Iridiumbarren fallen lassen. Es ist zu empfehlen, das Lava-Katana oder das Galaxie-Schwert mitzunehmen, da die Gegner zäh und stark sind. Wie bei vielen Dingen hilft ein hoher Glück Wert, da er die Wahrscheinlichkeit auf mehr Erz, Barren und Leitern sowie Löchern erhöht. Da Iridiumadern auf tieferen Ebenen öfter vorkommen, ist es oft effizienter schnell abzusteigen anstelle eine gründliche Erkundung der Ebene durchzuführen. Treppen sind stapelbar, somit erlaubt das Inventar das Tragen von bis zu 999 Treppen. Mit genug Stein ist es somit möglich bis auf Ebene 500+ zu kommen.
Qis Herausforderung
Wenn der Spieler die Höhle zum ersten mal betritt, erhält er einen Brief von Mr. Qi. Der Brief startet die Auftrag "Qis Herausforderung", welche durch das Erreichen der 25ten Ebene erfüllt wird. Der Spieler erhält als Belohnung 10.000 G. Sollte der Spieler Ebene 25 der Schädelhöhle schon beim ersten Betreten erreichen wird der Auftrag automatisch am nächsten Tag erfüllt.
Invasion der Schädelhöhle
Die "Invasion der Schädelhöhle" ist ein zufälliger, wiederholbarer Spezialauftrag, der auf der Ingwerinsel im Geheimen Walnusszimmer von Mr. Qi angenommen werden kann. Er kann erfüllt werden, indem innerhalb des Zeitlimits Ebene 100 der Schädelhöhle erreicht wird. Während der Auftrag aktiv ist, gibt es, ähnlich wie in den gefährlichen Minen, stärkere Variationen von Monstern. Treppen dürfen zur Absolvierung genutzt werden. Als Belohnung erhält der Spieler 40 Qi Edelsteine.
Zeit
Zeit verkehrt in der Schädelhöhle langsamer als anderswo im Spiel: während eine Spielstunde normalerweise 42 Sekunden andauert, braucht diese 54 Sekunden in der Schädelhöhle. Im Mehrspieler sowie auf Prähistorischen Ebenen vergeht die Zeit normal.[2] Dieses hat zwei Hauptimplikationen:
- Spieler haben mehr Echtzeit verfügbar bevor der Tag ended und sollten deshalb schneller absteigen als sonst.
- Die Spielzeitsdauer von jeglichen Buffs ist verkürzt.
Die veränderte Zeit hat keinen Einfluss auf andere Spielaspekte wie z.B. Verfeinerungszeiten von Handwerkswaren.
Strategie
Nahrung Untenstehend eine Auflistung von nützlichem Essen für Erkundung der Schädelhöhle. Beachte, dass Buffs von einem Gericht bereits vorhandene Buffs überschreiben und ersetzen. Wird Nahrung ohne Buffs zu sich genommen bleibt der alte Buff erhalten. Getränke wie Kaffee und Dreifacher Espresso sind eine Ausnahme zu dieser Regel, denn diese stapeln ihren Effekt mit anderen Gerichts-Buffs (nicht mit sich selbst).
Bomben Bombe hilft bei schneller Zerstörung von Stein und Erz und dem Töten gefallener Mumien.
- Du kannst die Kirschbombe beim Zwerg für 300 G kaufen oder sie mit 4 Kupfererz und 1 Kohle selber bauen.
- Du kannst die Bombe auch beim Zwerg für 600 G kaufen oder sie mit 4 Eisenerz und 1 Kohle selber bauen.
- Du kannst die Mega-Bombe vom Zwerg für 1.000 G kaufen oder sie mit 4 Golderz, 1 Solar-Essenz, und 1 Schattenessenz bauen.
Die Schleuder mit der explosiven Munition kann bei der Beseitigung von Steinen helfen, Iridiumerz schürfen und gefallene Mumien töten. Die Schleuder mit Golderz zu laden lässt dich mehr Schaden machen, was bei zähen Gegnern hilft. Explosive Munition kann in der Abenteurergilde für 300 G gekauft werden.
Treppen
- Steintreppen helfen beim schnellen vorankommen, da sie beim Benutzen eine Leiter erschaffen. Wenn der Spieler Zugriff auf Kristallarien hat, könnte in Erwägung gezogen werden mit ihnen Jade herzustellen, welche Sonntags gegen Treppen beim Wüstenhändler getauscht werden können.
Ringe
- Mehrere Ringe können bei der Erkundung der Schädelhöhle helfen. Eine vollständige Beschreibung findet man auf der Seite "Ringe".
Teleport-Totems
- Ein Teleport-Totem kann als Fluchtseil zum schnellen Entkommen aus der Höhle genutzt werden, falls Vorräte ausgehen oder der Tag fast endet.
Monster
Bild | Monster | HP | Schaden | Bemerkung |
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Panzerkäfer | 8 | Kann ohne Käferkiller-Verzauberung nicht getötet werden. | ||
Großer Schleim | 60 | 5 | Wenn getötet, zerspringt er in mehrere kleine Schleime. Große Schleime sind in der Schädelhöhle meistens lila. | |
Lila Schleim | 410 | 28 | Kann Iridiumerz und Iridiumbarren droppen. | |
Lava Fledermaus | 80 | 15 | Seltener, fliegender Gegner. | |
Mumie | 260 | 30 | Muss mit einer Bombe oder Explosivmunition getötet werden, da sie sonst wiederaufersteht. Kann mit der Kreuzritter-Verzauberung auch ohne Explosivem getötet werden. | |
Giftschlange | 150 | 23 | Schneller, fliegender Gegner. Kann Würziger Aal und Bombe fallen lassen. | |
Iridium-Fledermaus | 300 | 30 | Erscheint ab Ebene 50+. Sehr hoher HP Und Basisschaden. | |
Iridium-Krabbe | 240 | 15 | Erscheint ab Ebene 26+. | |
Kohlengeist | 190 | 25 | Kann auf Mumienebenen erscheinen. Lässt häufig Omni-Geoden fallen. | |
Pfeffer Rex | 300 | 15 | Erscheint vorwiegend auf prähistorischen Ebenen; spuckt Feuer. | |
Panzerkäfer (gefährlich) | 250 | 20-27 | Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem "gefährlichen" Zustand befindet. | |
Mumie (gefährlich) | 445 | 38-55 | Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem "gefährlichen" Zustand befindet. | |
Königliche Schlange | 675 | 28-41 | Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem "gefährlichen" Zustand befindet. | |
Lila Schleim (gefährlich) | 403 | 20-30 | Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem "gefährlichen" Zustand befindet. |
Prähistorische Ebene
Prähistorische Ebenen sind verseuchte Ebenen, welche hauptsächlich Pfeffer Rex Monster enthalten. Mutanten-Fliegen können den Spieler dort ebenfalls angreifen. Dinosaurier-Eier und Straußfarne können dort gesammelt werden. Etwa 1/46 Ebenen in der Schädelhöhle sind prähistorisch (2,2%).[3]
Schatzräume
Kleine Räume mit Schatztruhen, die denen in Minen ähneln, können zufällig auf Stufe 10+ erscheinen. Täglicher Glücksfaktor, Boni und Glücksbringer beeinflusst die Chance, Schatzräume zu finden. Wenn Sie das Besonderes Amulett erhalten, erhöht sich auch die Chance, Schatzräume zu finden.
Nachfolgend finden Sie eine Tabelle aller möglichen Schätze, die zufällig in Schatztruhen in der Schädelhöhle gefunden werden können.
Geheimnis
Nach dem lesen der Geheime Notiz #10, wird der Spieler Mr. Qi auf Ebene 100 in der Schädelhöhle finden. Es entsteht eine Zwischensequenz, in der:
Details |
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Mr. Qi dem Spieler entweder gratulieren wird, dass er Level 100 ohne Treppen erreicht hat, oder er sagt, der Spieler sei "klug", aber nicht "ehrenhaft", weil er sie benutzt. In jedem Fall wird er den Spieler mit Iridium Snake Milk belohnen, wodurch die Gesundheit des Spielers dauerhaft um 25 Punkte erhöht wird. |
Trivia
Die kryptischen Zeichen an den Wänden enthalten Botschaften der Verdammten.
Geschichte
- 1.3: Kohlengeist, Iridium-Fledermaus, Iridium-Krabbe, Schatzkammern und Begegnung mit Herrn Qi hinzugefügt. Der Exploit wurde entfernt, so dass der Spieler Bombenschäden vermeiden konnte, indem er nach dem Platzieren einer Bombe Lebensmittel zu sich nahm.
- 1.4: Pfeffer Rex hinzugefügt. Weißer Turban zu möglichen Schatzraum-Gegenständen hinzugefügt. Alle Spieler, die im Mehrspieler-Modus Loch betreten, fallen jetzt gleich viele Ebenen hinunter. Qi's Herausforderung kann jetzt beim ersten Betreten der Schädelhöhle geschafft werden. Löcher lassen den Spieler nicht mehr unter Ebene 100 fallen, solange die geheime Videosequenz noch nicht erreicht wurde.
- 1.5: Fügt alle Gefährlichen Monster hinzu.
Referenzen
- ↑ Das Ganzzahllimit liegt bei 2147483647. Um dieses Limit während eines Stardew Valley Tages zu erreichen müsste man über 2 Millionen Ebenen pro realer Sekunde absteigen.
- ↑ Siehe MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation und Game1::UpdateGameClock im Spielcode.
- ↑ Siehe MineShaft::loadLevel im Spielcode.
- ↑ Siehe MineShaft::getTreasureRoomItem im Spielcode.
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