Preiselbeer-Saat

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Preiselbeer-Saat
Cranberry Seeds.png
Pflanze sie im Herbst. Wächst in 7 Tagen heran, kann aber danach mehrmals geerntet werden.
Information
Nutzpflanze: Cranberries.png Preiselbeere
Wachstumsdauer: 7 Tage
Jahreszeit:

Fall.png Herbst

Verkaufspreis: data-sort-value="60">Gold.png60 G
Kaufpreise
Pierre Icon.png Pierres: data-sort-value="240">Gold.png240 G
Morris Icon.png Joja-Markt: data-sort-value="300">Gold.png300 G
Traveling Cart Icon.png Reisewagen: data-sort-value="120"Gold.png360–1.000 G
Nachtmarkt
(17. Winter):
data-sort-value="240">Gold.png240 G

Preiselbeer-Saat ist ein Saatgut. Ausgewachsene Pflanzen geben Preiselbeeren.

Sie kann im Pierres Gemischtwarenladen für data-sort-value="240">Gold.png240 G, im Joja-Markt für data-sort-value="300">Gold.png300 G und gelegentlich im Reisewagen gekauft werden. Sie kann außerdem durch das Benutzen eines Saatguterzeugers erlangt werden. Sie kann für data-sort-value="60">Gold.png60 G verkauft werden.

Wenn geerntet, gibt jede Preiselbeer-Pflanze alle 5 Tage 2 Preiselbeeren mit einer kleinen Wahrscheinlichkeit für mehr Preiselbeeren.

Wachstum

Wenn ausgewachsen, wirft jede Preiselbeerpflanze 2 Preiselbeeren alle 5 Tage ab. Mit ein wenig Glück sogar auch mehr.[1]

Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5 Erntereif Abgeerntet
Cranberry Stage 1.png
Cranberry Stage 2.png
Cranberry Stage 3.png
Cranberry Stage 4.png
Cranberry Stage 5.png
Cranberry Stage 6.png
Cranberry Stage 7.png
1 Tag 2 Tage 1 Tag 1 Tag 2 Tage Gesamt: 7 Tage Trägt alle 5 Tage erneut


Als Geschenk

Reaktionen der Dorfbewohner

Gefällt nicht Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LeoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png WillyWizard Icon.png ZaubererDwarf Icon.png Zwerg

Referenzen

  1. Das Spiel generiert eine zufällige Zahl zwischen 0 und 1, wenn diese kleiner als 0,1 ist, erscheint eine weitere Preiselbeere. Dies wiederholt sich, bis die zufällig generierte Zahl größer oder gleich 0,1 ist. An diesem Punkt endet die Chance auf eine zusätzliche Preiselbeere . Dies ergibt im Durchschnitt 0,11 zusätzliche Preiselbeeren. Denk daran, dass Glück die Menge an zusätzlichen Preiselbeeren, die durch die Formel erzeugt werden, verdoppeln kann.

Geschichte

  • 1.0: Vorgestellt.
  • 1.1: Verkaufspreis wird von 120g auf 60g reduziert.