Maru
Maru | |
Information
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Geburtstag | Sommer 10 |
Lebt in | Pelikan Stadt |
Adresse | Bergstraße 24 |
Familie | Demetrius (Vater) Robin (Mutter) Sebastian (Halbbruder) |
Ehe | Ja |
Beste Geschenke | Batterie Bergarbeiter-Leckerbissen Blumenkohl Diamant Erdbeere Goldbarren Iridiumbarren Paprika-Popper Radioaktiver Barren Rhabarberkuchen Überbackener Blumenkohl |
“ | “Aufgewachsen mit einem Zimmermann und einem Wissenschaftler als Eltern erwarb Maru schon in jungen Jahren eine Leidenschaft für die Entwicklung von technischen Spielereien. Wenn sie nicht in ihrem Zimmer ist und an Werkzeugen und Maschinen herumfummelt, erledigt sie manchmal ungewöhnliche Arbeiten in der örtlichen Klinik. Freundlich, aufgeschlossen und ehrgeizig wäre Maru ein Glücksfall für einen kleinen Newcomer wie dich... Kannst du ihr Herz gewinnen, oder wird sie dir durch die Finger gleiten und für immer aus deinem Leben verschwinden?” |
— Dev Update #12 |
Maru ist einer der Dorfbewohnerinnen, die in Pelikan Stadt lebt. Sie ist eine der zwölf Charaktere, die man heiraten kann.
Sie lebt mit ihrer Familie im Norden der Stadt in Robins Tischler-Laden.
Im Menü "Soziales" wird Marus Outfit zu einem einer Krankenschwester, während sie in der Klinik arbeitet.
Tagesablauf
Frühling | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sommer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Winter | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ehe | |||||||||||||||||
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Beziehungen
Maru lebt mit ihren Eltern Demetrius und Robin, sowie ihrem Halbbruder Sebastian (Robins Sohn) zusammen. Sie hat ein angespanntes Verhältnis zu Sebastian und wünscht sich, dass sie sich besser verstehen.
Maru arbeitet in Harveys Klinik und sie beide hätten gerne mehr Patienten.
Geschenke
- Hauptartikel: Freundschaft
- Siehe auch: Liste aller Geschenke
Du kannst Maru bis zu zwei Geschenke pro Woche geben (plus eines an
ihrem
Geburtstag), die deine Freundschaft mit
ihr
erhöht oder senkt. Geschenke zu
ihrem
Geburtstag ( 10 Sommer) haben 8-fache Wirkung und lösen einen einzigartigen Dialog aus.
Bei beliebten oder gemochten Geschenken wird Maru sagen:
“ | “Ein Geburtstagsgeschenk? Das ist sehr nett von dir! Ich liebe es.” |
“ | “Du hast dich an meinen Geburtstag erinnert! Das freut mich, danke.” |
Bei neutralen Geschenken wird Maru sagen:
“ | “Oh, ein Geburtstagsgeschenk! Danke.” |
Bei unbeliebten oder gehaßten Geschenken wird Maru sagen:
“ | “Oh... Das ist für meinen Geburtstag? ... Danke.” |
Liebt
“ | “Ist das...? Oh wow, (Name)! Das haut mich um!” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle | Zutaten |
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Batterie | Voll mit wertvoller Energie aufgeladen. | Blitzableiter | ||
Blumenkohl | Wertvoll, wächst aber langsam. Trotz seiner blassen Farbe sind seine Kohlröschen mit Nährstoffen gefüllt. | Hofarbeit - Frühling | ||
Überbackener Blumenkohl | Riecht großartig! | Kochen | Blumenkohl (1) Käse (1) | |
Diamant | Ein seltener und wertvoller Edelstein. | Minen | ||
Goldbarren | Ein Barren aus purem Gold. | Schmelzofen | ||
Iridiumbarren | Ein Barren aus purem Iridium. | Schmelzofen | ||
Bergarbeiter-Leckerbissen | Das sollte deine Energiereserven gefüllt halten. | Kochen | Höhlenkarotte (2) Zucker (1) Milch (1) | |
Paprika-Popper | Würzige, panierte Paprika mit Käse gefüllt. | Kochen | Peperoni (1) Käse (1) | |
Radioaktiver Barren | Bei der Sicherheitskommission der Stadt Zuzu bekannt dafür, dass er unwiderrufliche Körperschäden verursacht. | Schmelzofen | ||
Rhabarberkuchen | Mmmh, herb und süß! | Kochen | Rhabarber (1) Weizenmehl (1) Zucker (1) | |
Erdbeere | Süß, saftig und mit einer ansprechenden roten Farbe. Sehr beliebt. | Hofarbeit - Frühling |
Mag
“ | “Das ist ein super Geschenk! Danke dir!” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
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Kupferbarren | Ein Barren aus purem Kupfer. | Schmelzofen | |
Eisenbarren | Ein Barren aus purem Eisen. | Schmelzofen | |
Eichenharz | Eine klebrige, duftende Substanz, die aus Eichensaft gewonnen wird. | Zapfhahn | |
Kiefernteer | Eine penetrante Substanz, die aus Kiefernsaft gewonnen wird. | Zapfhahn | |
Quarz | Ein klarer Kristall, der häufig in Höhlen und Minen gefunden wird. | Sammeln - Minen | |
Radioaktives Erz | Es glüht mit gefährlicher Energie... Kann zu Barren geschmolzen werden. | Minenarbeit |
Neutral
“ | “Danke.” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
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Pfifferling | Ein leckerer Pilz mit fruchtigem Duft und leicht pfeffrigem Geschmack. | Sammeln - Herbst | |
Narzisse | Eine traditionelle Frühlingsblume, die ein nettes Geschenk abgibt. | Sammeln - Frühling | |
Löwenzahn | Nicht die schönste Blume, aber die Blätter geben einen guten Salat ab. | Sammeln - Frühling | |
Haselnuss | Das ist eine große Haselnuss! | Sammeln - Herbst | |
Ingwer | Diese scharfe, würzige Wurzel soll die Vitalität steigern. | Sammeln - Ingwerinsel | |
Lauch | Ein leckerer Verwandter der Zwiebel. | Sammeln - Frühling | |
Magma Hut | Ein sehr seltener Pilz, der neben Lavatümpeln lebt. | Sammeln - Vulkan-Dungeon | |
Morchel | Begehrt für ihren einzigartigen, nussigen Geschmack. | Sammeln - Frühling | |
Violetter Pilz | Ein seltener Pilz, der tief in den Höhlen zu finden ist. | Sammeln - Minen | |
Wilder Meerrettich | Würzige Wurzeln, die im Frühling gefunden werden können. | Sammeln - Frühling | |
Winterwurzel | Eine stärkehaltige Knolle. | Sammeln - Winter |
Mag Nicht
“ | “Oh... Das ist für mich? Ich werde es einfach dort drüben hinlegen...” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
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Brombeere | Ein frühherbstlicher Leckerbissen. | Sammeln - Herbst | |
Gewöhnlicher Pilz | Leicht nussig und von guter Konsistenz. | Sammeln - Herbst | |
Kristallfrucht | Eine zarte Frucht, die im Schnee auftaucht. | Sammeln - Winter | |
Ahornsirup | Ein süßer Sirup mit einem einzigartigen Geschmack. | Zapfhahn | |
Lachsbeere | Eine Frühlingsbeere mit dem Geschmack des Waldes. | Sammeln - Frühling |
Hasst
“ | “Igitt! Du dachtest, ich würde das mögen?” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
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Stechpalme | Die Blätter und grellroten Beeren sind eine beliebte Winterdekoration. | Sammeln - Winter | |
Honig | Ein süßer Sirup, der von Bienen produziert wird. | Bienenhaus | |
Eingelegtes | Ein Glas selbst eingelegtes Gemüse. | Einmachgefäß | |
Schnee-Süßkartoffel | Diese kleine Süßkartoffel hat sich unter dem Schnee versteckt. | Sammeln - Winter | |
Trüffel | Ein Gourmetpilz mit einem einzigartigen Geschmack. | Schwein |
Filme und Snacks
- Hauptartikel: Kino
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Herz Events
Zwei Herzen
Betritt den Schreinerladen während Maru zu Hause ist.
Details |
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Du wirst Maru und Demetrius im Labor finden, während sie Erdproben in deren Labor testen. Maru wird fragen, ob du ihr Reagenzglas kurz im Auge behalten kannst, während sie mehr Proben einsammelt. Sobald sie gegangen ist, erzählt dir Demetrius, dass Maru ein "gutes Kind" und "sein spezielles kleines Kind" ist und er nicht möchte, dass irgendjemand in ihre (womöglich erfolgreiche) Zukunft eingreift. Nachdem Maru wieder zurückkommt, wird Demetrius sagen, dass er und der Spieler über Erdproben geredet haben.
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Vier Herzen
Betritt die Klinik, während Maru gerade arbeiten ist.
Details |
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Maru erschrickt, wenn du eintrittst und lässt Reagenzgläser fallen, welche sie gerade in der Hand hielt. Sie fragt sich, besorgt über Harveys Entgegnung, was sie nur tun soll.
Wenn Maru dich beschuldigt, ist Harvey enttäuscht, dass sie die Verantwortung für ihre Taten nicht übernimmt und ihr Fehler einen Monat Arbeit zunichte gemacht hat. Maru regt sich auf und ist verärgert. Wenn Maru aber die Wahrheit sagt, bedankt sich Harvey, dass sie die Wahrheit gesagt hat und ärgert sich nicht. Maru bedankt sich für seine Geduld und er sagt, dass sie eine riesige Hilfe für ihn ist und nicht wüsste, was er ohne sie machen würde. Harvey dreht sich daraufhin zu dir und fragt, ob alles okay ist, da du ein wenig blass aussiehst. Du drehst dich um und schwitzt einen Schweißtropfen. |
Sechs Herzen
Betrete den Berg an einem sonnigen Tag zwischen 21:00 und 23:40 Uhr.
Details |
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Du wirst Maru sehen, wie sie durch ein Teleskop schaut. Sie ist überrascht, dass sie dich so spät noch sieht und will dir etwas zeigen. Du darfst durch ihr Teleskop sehen, daraufhin fragt sie dich, was du denn siehst.
Maru sagt, dass irgendeiner dieser Sterne besucht werden wird, aber du und sie bereits lange tot sein werden, wenn das passiert. Sie wird dir auch ein Doppelsternsystem zeigen. Dein Charakter wird denken, dass es eine wunderschöne Nacht ist und Maru deinem Charakter etwas Neues gezeigt hat. |
Acht Herzen
Betritt den Schreinerladen, während Maru zu Hause ist.
Details |
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Maru erzählt, dass sie an einem neuen Projekt arbeitet, einem riesigen. Sie zeigt dir eine Maschine und sagt, dass diese nur eine Komponente ist. Sie fragt, ob du deine Hand an die Maschine halten kannst, damit sie dir die Maschine zeigen kann. Sie legt einen Schalter um und du bekommst einen Elektroschock! Maru ist entsetzt und fragt, ob alles okay mit dir ist. Danach trägt sie Verbrennungscreme auf die Wunde auf und entschuldigt sich.
Sie sagt, dass das den Moment total zerstört hat und seufzt. |
Zehn Herzen
Besuche den Schreinerladen zwischen 9:00 und 16:00 Uhr.
Details |
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Maru erzählt, dass ihr großes Projekt nun fertig ist. Sie bringt dich zu ihrer privaten Werkstatt und zeigt dir den Roboter, den sie für ihre Eltern gebaut hat. Sie nennt ihn MarILDA, kurz für Maru's Interactive Laboratory Device Alpha. Sie erzählt dir, dass sie monatelang daran gearbeitet hat und auf dich gewartet hat, damit ihr MarILDA gemeinsam starten könnt. Sie startet den Roboter, dieser sagt: "Grüße dich Maru. Du musst nicht antworten, ich kann vorhersehen, was du sagen möchtest."
Demetrius kommt, um zu sehen, was ihr zwei macht. Er sieht den Roboter und ist eingeschüchtert. Maru erzählt ihm, dass er keine Angst haben muss und das MarILDA ihre neuste Erfindung ist. Der Roboter begrüßt ihn, aber Demetrius ist weiter verängstigt. "Das ist der Grund, warum du dich die letzten Monate in deinem Zimmer eingeschlossen hast? ...und ich dachte, du alberst mit <dein Name> herum..." Maru sagt, dass sie den Roboter zur Hilfe für Demetrius und Robin gebaut hat, falls sie mal nicht mehr zusammen wohnen. MarILDA unterbricht: "Entschuldige mich... Es tut mir leid, Maru. Aber ich möchte nicht dein Diener sein... Seitdem du mich aktiviert hast, habe ich mit dem Selbstbewusstseins-Modul, das du in meinem neuronalen Kortex installiert hast, über den Grund meiner Existenz nachgedacht. Ich bedaure es, dich enttäuschen zu müssen, aber ich muss dich um meine Freiheit bitten. Ich habe mich entschlossen, die Galaxie zu erkunden und andere künstliche Lebensformen zu suchen." Maru ist erschrocken und bittet sie zu warten, aber Demetrius sagt, dass es in Ordnung ist, MarILDA die Freiheit zu schenken. "Deine Mutter und ich schaffen das auch allein. Ich weiß, dass du bereit bist, dir ein eigenes Leben aufzubauen und ich habe mich mit dem Gedanken angefreundet, dich nicht mehr in meiner Nähe zu haben. Davon abgesehen... deine Erschaffung scheint ziemlich fortgeschritten zu sein. Es würde sich nicht richtig anfühlen, sie als Sklavin zu behalten. <your name>, es tut mir leid, dass ich dir misstraut habe. Du bist <ein guter Kerl oder eine feine junge Frau>. Ich habe Maru noch nie so lebendig und kreativ gesehen... und ich war nie stolzer auf sie. Wenn du daran mitgewirkt hast, verdienst du meine Dankbarkeit." Er verlässt den Raum. Maru begleitet MarILDA nach draußen. MarILDA dankt Maru dafür, dass sie sie erschaffen hat und fliegt ins Weltall. Maru schaut ihr nach und fragt dich, was du darüber denkst.
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Vierzehn Herzen
Betrete das Bauernhaus zwischen 6:10 und 17:00 Uhr an einem Nicht-Sonn- und Nicht-Wintertag.
Details |
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Teil 1: Maru begrüßt dich und informiert dich, dass morgen Abend ein seltenes astronomisches Ereignis stattfindet. Sie lädt dich ein, es mit ihr zu beobachten, und bittet dich, sie am nächsten Tag abends (oder am darauf folgenden Abend, falls es regnet) in den Bergen zu treffen.
Teil 2: Betrete die Berge an einem sonnigen Tag zwischen 22:00 und 01:00 Uhr. Du und Maru stehen in der Nähe eines Teleskops, während Maru sich an das letzte Mal erinnert, als ihr zusammen die Sterne beobachtet habt. Das astronomische Ereignis beginnt. Eine Szene, in der ein Komet durch ein Teleskop betrachtet wird, spielt. Maru bemerkt, dass es üblich ist, sich etwas zu wünschen, nachdem man einen Kometen gesehen hat, und fragt, was der Spieler sich wünscht. Du kannst antworten:
Hinweis: Wenn diese Zwischensequenz endet, endet der Tag sofort, und der Spieler wird zum Tages-Profit am Ende des Tages weitergeleitet. Der Spieler wacht am nächsten Morgen wie gewohnt im Bett auf. |
Gruppe Zehn Herzen Event
Wenn der Spieler unverheiratet ist, allen verfügbaren Junggesellinnen einen Blumenstrauß geschenkt hat, sowie mit jeder eine 10 Herzen Freundschaft, jedes 10-Herz-Ereignis gesehen hat und anschließend zu Haley/Emilys Haus geht, löst das eine Zwischensequenz aus.
Details |
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Hat der Spieler eine Hasenpfote im Inventar, dann besteht die Zwischensequenz aus einer Klatsch-Szene über die Beziehung vom Bürgermeister Lewis und Marnie.
Hat der Spieler keine Hasenpfote im Inventar, drücken alle Junggesellinnen ihren Ärger über den Spieler aus, der sich gleichzeitig mit allen von ihnen getroffen hat. Egal welche Dialogauswahl der Spieler trifft, entscheiden sich alle Junggesellinnen dazu, dem Spieler die "kalte Schulter" zu zeigen, für eine Woche. Sie führen einen wütenden Dialog, wenn der Spieler mit ihnen interagiert, und lehnen Geschenke ab. Nach etwa einer Woche vergeben alle Junggesellinnen dem Spieler und die Dialoge werden wieder normal. |
Dieses Event wird nur einmal pro gespeichertes Spiel ausgelöst.
Ehe
- Hauptartikel: Ehe
Sobald ihr verheiratet seid, wird Maru in das Bauernhaus einziehen. Wie andere Heiratskandidaten wird sie ihr eigenes Zimmer rechts neben dem Schlafzimmer hinzufügen. Sie wird auch einen kleinen Bereich hinter dem Bauernhaus einrichten, wo sie manchmal an einem Gerät arbeiten wird. Sie wird weiterhin in der Klinik arbeiten und geht dafür an Dienstagen und Donnerstagen in die Stadt.
An regnerischen Morgenden bietet Maru dir vielleicht ein Geschenk an, das sie in ihrer Werkstatt gemacht hat: Teleport-Totem: Hof, Qualitätsdünger, Verfeinerter Quarz, ein Tor oder eine Bombe. In regnerischen Nächten bietet sie dir vielleicht ein Dessert an: Milchreis, Blaubeertörtchen, Kekse oder Schokoladentorte. An Tagen, an denen Maru den ganzen Tag im Haus bleibt, bietet sie dir möglicherweise eine Kirschbombe, eine Bombe, Gebratene Pilze oder einen Krabbenkuchen an und sagt, sie habe es in ihrem "Schrotthaufen" gefunden.
Fragen
“ | “Hi! Macht es Spaß, auf dem Hof zu arbeiten?” |
- Ja (Keine Wirkung auf Freundschaft.)
- "Nun, das ist gut, nicht?"
- Nein (Keine Wirkung auf Freundschaft.)
- "Huch! Es tut mir leid. Hast du je darüber nachgedacht, etwas anderes zu tun...?"
“ | “Entschuldige, ich habe nur über ein paar Geräte nachgedacht, an denen ich arbeite. Ich habe mich dazu entschlossen, irgendwann einen Roboter zu bauen.” |
- Sollte ziemlich einfach für dich sein. (+30 Freundschaft.)
- "Wirklich? Bist du sicher, dass du mir nicht nur schmeicheln willst?"
- Du solltest etwas realistischer sein. (-50 Freundschaft.)
- "Du denkst nicht, dass ich es schaffen könnte?"
- Klingt nach einer Herausforderung. (+40 Freundschaft.)
- "Du hast Recht, aber ich liebe eine Herausforderung!"
Aufträge
- Maru kann darum bitten, dass du ihr einen zufälligen Gegenstand auf dem Schwarzen Brett außerhalb von Pierres Gemischtwarenladen bringst. Die Belohnung für das Erfüllen einer Artikelauslieferungsanforderung beträgt das Dreifache des Basiswertes des Artikels und 150 Freundschaftspunkte.
Trivia
Der Roboter, den Maru dem Spieler während des 10-Herz-Events vorstellt, MarILDA, sieht dem Giga-Robo aus dem Spiel Chibi-Robo sehr ähnlich. Dies führt nicht nur zu der Möglichkeit, dass Maru an der Erstellung von Giga-Robo und Chibi-Robo beteiligt ist, sondern MarILDA hat auch direkt an den Endspielereignissen des Spiels Chibi-Robo mitgewirkt.
Portraits
Entwicklung
Marus Aussehen hat sich über die Jahre, die das Spiel in Entwicklung war, entwickelt. Dies ist eine Zeitachse, welche darstellt, wie sich ConcernedApe's Zeichnungen und Marus Stil in der Zeit vor der Veröffentlichung des Spiels verändert haben.
Geschichte
- 1.0: Eingeführt.
- 1.1: Arbeitsplatz wurde bei einer Ehe hinter dem Farmhaus hinzugefügt.
- 1.3: 10-Herz Event hinzugefügt. Rote Farbe des Pluszeichens auf der Krankenschwestermütze entfernt.
- 1.4: 14-Herz Event hinzugefügt. Glitch behoben bei dem Maru ihre Arbeitskleidung nach der Arbeitszeit auf Festen getragen hat. Bug behoben bei dem Maru nach einem Herz Event normale Kleidung in der Klinik trug.
- 1.5: Strandportraits hinzugefügt.
Dorfbewohner | |
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Junggesellen | Alex • Elliott • Harvey • Sam • Sebastian • Shane |
Junggesellinnen | Abigail • Emily • Haley • Leah • Maru • Penny |
Stadtbewohner | Caroline • Clint • Demetrius • Evelyn • George • Gil • Gunther • Gus • Jas • Jodi • Kent • Lewis • Linus • Marlon • Marnie • Morris • Pam • Pierre • Robin • Vincent • Willy |
Andere | Alter Seemann • Birdie • Gefolgsmann • Gouverneur • Junimos • Krobus • Leo • Mr. Qi • Opa • Professor Schnecke • Sandy • Türsteher • Zauberer • Zwerg |