Ehe
Die Ehe wird möglich, wenn man bei einem heiratsfähigen Dorfbewohner zehn Herzen hat. Heiratskandidaten werden im Beziehungsmenü mit dem Zusatz "(ledig)" unabhängig vom Geschlecht angezeigt. Um eine romantische Beziehung zu eröffnen, benötigt man einen speziellen Blumenstrauß, der in Pierres Gemischtwarenladen verkauft wird, nachdem man mit einem Heiratskandidaten mindestens acht Herzen erreicht hat. Pierre benachrichtigt hierbei den Spieler via Brief.
Diesen Blumenstrauß muss man dem ledigen Heiratskandidaten überreichen, um die Beziehungsleiste weiter als acht Herzen voranzubringen. Es ist möglich, auch mehreren NPCs Blumensträußen zu überreichen, wenn die Mindestanzahl von acht Herzen vorhanden ist und hat keinen Einfluss auf andere Beziehungen, außer man ist bereits verheiratet. Nach Überreichen des Blumenstraußes erscheint unter der Anzeige der Person statt "(ledig)" die Anzeige "(feste Freundin)" bzw. "(fester Freund)".
Um sich zu verloben, muss der Zielperson ein Meerjungfrauenamulett überreicht werden. Das Meerjungfrauenamulett kann vom Alten Seemann am rechten Strand, der durch das Reparieren der Brücke für 300 Holz erreicht werden kann, für 5.000 G erworben werden. Darüber hinaus muss auch das Bauernhaus mindestens einmal ausgebaut sein und man muss sich in einer festen Beziehung mit einem Heiratskandidaten befinden. Der Alte Seemann erscheint nur an regnerischen bzw. gewittrigen Tagen was bedeutet, dass er niemals im Winter erscheinen wird.
Die Hochzeitszeremonie findet drei Tage nach dem Verlöbnis direkt nach dem Aufstehen statt. Wenn das Event vorbei ist, erscheinen der Spieler und der Ehepartner auf der Bauernhausveranda um 6:00 Uhr morgens. Die Hochzeit wird nicht durchgeführt, wenn ein anderes Fest auf dem Dorfplatz stattfindet; in diesem Fall wird die Hochzeit um einen Tag nach hinten verschoben.
Mögliche Ehepartner
Junggesellen
Junggesellinnen
Eheleben
Wenn man einen Dorfbewohner geheiratet hat, zieht dieser in das Bauernhaus ein. Der Ehepartner wird zudem ein Maximum von vierzehn statt zehn Herzen haben und auf dem Hof mithelfen, wenn der Spieler ihn glücklich erhält. Außerdem wird er Frühstück zubereiten, die Tiere füttern, Zäune reparieren oder Setzlinge gießen. Der Ehepartner wird gelegentlich die Tapeten oder die Bodenbeläge wechseln. Wenn man mit dem Ehepartner ohne Dialogoption interagiert, resultiert daraus eine Umarmung.
Wenn man anderen möglichen Junggesellinnen oder Junggesellen Geschenke gibt, wird der Ehepartner womöglich diesbezüglich nachfragen. Das wird auch passieren, wenn man bereits verlobt, aber noch nicht verheiratet ist. Das Überreichen eines Blumenstraußes an eine andere Bachelorette oder einen anderen Junggesellen kann zur Minderung des Freundschaftslevels von bis zu zwei Herzen zur Folge haben.
Es ist auch möglich unter gewissen Umständen Kinder zu bekommen. Einmal verheiratet ist das Limit von Geschenken von bislang zweimal pro Woche aufgehoben, allerdings bleibt das Tageslimit weiterhin bestehen.
Hausarbeiten des Ehepartners
- Bewässerung aller Setzlinge auf dem Hof im Frühling, Sommer und Herbst.
- Fütterung aller Tiere
- Auffüllen der Futterschüssel von Hund oder Katze
- Reparatur kaputter Zäune
- Zubereiten von Mahlzeiten
- Frühstück - Ein zufälliges Frühstück wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:
- Mittagessen - Ein zufälliges Mittagessen wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:
Sternenfall-Frucht
Bei 13 von 14 Herzen erhält man mit einer zufälligen Chance eine Sternenfall-Frucht vom Ehepartner als ein Zeichen der Liebe. Dies kann auch bei 12 Herzen passieren.
Raum des Ehepartners
Wenn man verheiratet ist, wird der Ehepartner unverzüglich einen je nach Partner individuellen Raum in das Bauernhaus einrichten. Auch im Außenbereich wird es einen einzigartigen Bereich geben, wo sich der Ehepartner entspannt.
Außenbereich der Ehepartner
Zusätzlich zum Raum im Haus hat jeder Ehepartner einen einzigartigen Gartenbereich hinter dem Bauernhaus. Dieser Bereich variiert je nach gewähltem Ehepartner.
Abigail spielt auf ihrer Flöte.
Alex stemmt Gewichte.
Emily meditiert in einem Kristallgarten.
Haley schießt Fotos zwischen zwei Topfpalmen.
Leah meißelt an einer Skulptur.
Maru arbeitet an einem kleinen Gerät.
Sam hat eine kleine Halfpipe, auf der er seinen Skateboard-Trick ausführt.
Sebastian arbeitet an seinem Motorrad.
Shane hat einen kleinen Hühnerstall, neben dem er sein Huhn Charlie auf dem Arm hat.
Kinder
- Siehe Kinder
Scheidung
Spieler können im Haus des Bürgermeisters ein kleines Buch vorfinden, dass die Möglichkeit eröffnet, sich vom Ehepartner scheiden zu lassen. Die Scheidung kostet 50.000 G. Nach dem Scheidungsantrag hat der Spieler die Option, die Scheidung aufzuhalten bevor das Ende des Tages erreicht ist (bis Lewis Haus um 22 Uhr schließt). Wenn man die Scheidung nicht aufhält, wird der geschiedene Ehepartner am nächsten Morgen verschwunden sein und das Freundschaftslevel wird auf 0 Herzen zurückkehren. Unter dem Namen erscheint der Status "(Ex)".
Nach der Scheidung kehrt der ehemalige Ehepartner in sein altes Zuhause zurück und hat fortan negative Interaktionen mit dem Spieler, wo er besonders das Versagen der Ehe betont. Kinder aus der Ehe verbleiben beim Spieler im Bauernhaus.
Der Spieler kann die Hexenhütte im späteren Spielverlauf besuchen, wo man den Dunklen Schrein der Erinnerung vorfinden kann, um die Erinnerungen des Ex-Ehepartners zu tilgen. Das kostet 30.000 G. Nach der Opfergabe hat der Expartner keinerlei Erinnerungen an die vorherige Ehe und erlaubt dem Spieler sogar, den Expartner erneut den Hof zu machen und wieder zu heiraten. Die Löschung der Erinnerung sorgt dafür, dass es so erscheint, dass die Hochzeit nie stattgefunden hat.
Kinder aus der Ehe können ebenfalls mit dem Dunklen Schrein des Egoismus durch Opfergabe von einer Prismatische Scherbe in Tauben verwandelt werden. Dies ist eine Möglichkeit, ungewollte Kinder mittels dunkler Magie zu entfernen.