Gefolgsmann
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Gefolgsmann | |
Information
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Lebt in | Hexenhütte |
Ehe | Nein |
Beste Geschenke | Schattenmayonnaise |
“ | “Tut mir leid, ich kann dich nicht vorbeilassen. Ich würde meinen Job verlieren.” |
— Gefolgsmann |
Der Gefolgsmann bewacht die Hexenhütte im Hexensumpf. Spieler werden ihn, nachdem sie zum Sumpf gegangen sind, treffen, können aber nicht an ihm vorbei.
Es ist das Ziel dieser Aufgabe "Goblin Problem" herauszufinden, wie man am Gefolgsmann vorbeikommen kann. Durch ein verlorenes Buch im Museum erfährt man, dass der Gefolgsmann Schattenmayonnaise liebt. Nachdem man ihm diese gegeben hat, wird er beiseite gehen und den Spieler in die Hexenhütte eintreten lassen.
Aufträge
Die zwei Aufträge des Eintretens in die Hexenhütte können erst absolviert werden, nachdem alle Aufgaben des Gemeinschaftszentrums oder Joja-Marktes erledigt sind.
Titel | Text | Auftraggeber | Voraussetzungen | Belohnung |
---|---|---|---|---|
Goblin-Problem | Ein Goblin blockiert den Weg zur Hexenhütte. Es muss einen Weg geben, ihn zu bewegen... Vielleicht sollte ich nach mehr Informationen über Goblins suchen. | Durch die Höhle nahe der Eisenbahn nach dem Erledigen des Auftrags "Dunkler Talisman". | Sprich mit dem Gefolgsmann außerhalb der Hexenhütte und schenke ihm Schattenmayonnaise. |
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Porträts
Geschichte
- 1.1: Eingeführt.
Dorfbewohner | |
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Junggesellen | Alex • Elliott • Harvey • Sam • Sebastian • Shane |
Junggesellinnen | Abigail • Emily • Haley • Leah • Maru • Penny |
Stadtbewohner | Caroline • Clint • Demetrius • Evelyn • George • Gil • Gunther • Gus • Jas • Jodi • Kent • Lewis • Linus • Marlon • Marnie • Morris • Pam • Pierre • Robin • Vincent • Willy |
Andere | Alter Seemann • Birdie • Gefolgsmann • Gouverneur • Junimos • Krobus • Leo • Mr. Qi • Opa • Professor Schnecke • Sandy • Türsteher • Zauberer • Zwerg |