Geheime Notizen
- Siehe auch: Tagebuch Fetzen
Geheime Notizen sind sammelbare Notizen, die freigeschaltet werden können, indem der Spieler im Winter vom Hof zur Bushaltestelle zwischen 6:00 und 16:00 läuft. Der Spieler wird eine Sequenz sehen, in der sich ein "Schattentyp" (der höchstwahrscheinlich Krobus ist) erschreckt und wegrennt. Nach der Sequenz wird der Auftrag "Ein Wintermysterium" zum Hofbuch des Spielers hinzugefügt.
Die Fußspuren des Schattentypen führen zu einem Busch neben dem Spielplatz links des Gemeinschaftszentrums. Wenn der Spieler mit dem Busch interagiert, wird der Schattentyp herausspringen, sich für das Stehlen entschuldigen, dem Spieler eine Lupe geben und dann wegrennen. Die Lupe eröffnet dem Spieler die Möglichkeit, geheime Notizen zu finden während er mit der Harke gräbt, Bäume fällt, Steine und Erze abbaut, angelt oder Monster tötet.
Sobald man eine geheime Notiz gefunden hat, kann sie gelesen werden, indem man Sie in der ersten Reihe des Inventars ausgewählt und dann ein Rechtsklick ausgeführt wird (als ob man Essen isst). Dies fügt eine Notiz zur Sammlung des Spielers hinzu und erweitert die Sammlung um ein "Geheime Notizen"-Reiter im Menü.
Manche Notizen werden "geliebte" Gegenstände für gewisse Personen auflisten, während andere Bilder mit Rätsel-Lösungen anzeigen.
Quellen für geheime Notizen
Die folgende Tabelle listet die verschiedenen Aktionen auf, die eine geheime Notiz hervorbringen können.
Wenn die prozentuale Chance getroffen wird, versucht das Spiel 3 Mal, eine Notiz zu machen. Bei jedem Versuch wird eine Zufallszahl auf der Grundlage der Gesamtzahl der Notizen generiert. Wenn es sich bei der Zahl um eine noch nicht erhaltene Notiz handelt, wird die Notiz erscheinen und die Kontrollen werden abgebrochen.
Aktivität | Chance |
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Unkraut | 0.9% |
Monster | 3.3% |
Baum fällen (Jeder Axttreffer) | 0.5% |
Fischen | 8% um Müll zu ersetzen |
Artefakt-Ort | 11% (Nach Artefakt- und Winter-Sammeln-Kontrollen) |
Stein | 0.75% |
Ressourcen-Klumpen * | 5% |
Riesen Nutzpflanzen | 100% |
* Ressourcen-Klumpen = Großer Baumstumpf, Großer Baumstamm, Meteorit oder Felsen (innerhalb oder außerhalb der Minen).
Geheime Notizen
Geheime Notiz #1
Notiz |
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Das ist eine Seite aus Abigails Tagebuch
'Dinge, die ich liebe: den Duft von geschnitzten Kürbissen, einen Amethysten unter meinem Kopfkissen zu haben, Schokoladenkuchen, die Herausforderung des würzigen Aals und die Brombeer-Pastete meiner Mutter (ich esse gerne!)' |
Geheime Notiz #2
Notiz |
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Das ist Sams Einkaufsliste für die Feiertage
Was alle mögen Sebastian: Gefrorene Träne, Sashimi
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Geheime Notiz #3
Notiz |
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Das ist Leahs Schrift
Meine Vorstellung eines perfekten Essens wäre Salat, Ziegenkäse, Trüffel und Wein. Zum Nachtisch bräuchte ich einen Mohnmuffin. Lecker! Wenn mir das jemand geben würde, wäre ich hin und weg. |
Geheime Notiz #4
Notiz |
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Eine Notiz von Maru
Teile, die ich für meine größte Erfindung noch brauche! *Goldbarren
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Geheime Notiz #5
Notiz |
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Das ist Pennys Schrift:
Ich möchte allen etwas schenken, das sie lieben! Mama: Pastinaken, glasierte Süßkartoffeln, KEIN BIER!
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Geheime Notiz #6
Notiz |
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Sonderbestellungen der Kneipe zum Sternenfall
Bürgermeister Lewis: Herbstfülle
Marnie: Kürbiskuchen
Demetrius: Bohneneintopf
Caroline: Fisch-Taco
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Geheime Notiz #7
Notiz |
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Das ist eine Seite aus einem Tagebuch ...
... Es gibt nur wenige 'ältere' Junggesellen im Ort und keiner davon ist perfekt! Harvey ist sehr nervös und schwach, aber ich weiß, er wäre ein loyaler und hingebungsvoller Ehemann. Er mag Kaffee und eingelegte Gurken. Elliot ist etwas geckenhaft und melodramatisch, aber er hat ein nettes Kinn. Er mag Krabbenkuchen und Granatäpfel. Shane ist unordentlich und nicht sehr gesellig. Aber ich glaube, sein grobes Äußeres ist ein Verteidigungsmechanismus, mit dem er sein wahres Ich vor der Welt verbirgt. Er mag Bier, Pizza und Paprika-Popper. |
Geheime Notiz #8
Notiz |
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An Haley und Emily
Ich hoffe, es geht euch beiden gut! Wir haben euch eure Lieblingssachen geschickt: Pinke Torte und Sonnenblumen für Haley und Edelsteine und Wolle für Emily! -Alles Liebe, Mama und Papa |
Geheime Notiz #9
Notiz |
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Alex' Diät für sein Krafttraining:
*Volles Frühstück
(Langsam liebe ich dieses Essen ... Ich spüre das Eiweiß richtig!) |
Geheime Notiz #10
Notiz |
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Jemand wartet auf dich auf Ebene 100 in der Schädelhöhle... |
Details |
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Die Geheime Notiz #10 zu lesen fügt den Auftrag "Geheimnisvolle Notiz" zum Hofbuch hinzu. Um den Auftrag zu erfüllen, muss die Ebene 100 der Schädelhöhle erreicht werden. Sobald man da ist, wird eine Sequenz gespielt, in der Mr. Qi den Spieler entweder dafür straft, Treppen genutzt zu haben, oder ihm gratulieren, Ebene 100 auf dem "ehrenhaften Weg" erreicht zu haben. In beiden Fällen belohnt er den Spieler mit einer "Iridium Schlangenmilch", welche die Gesundheit des Spielers dauerhaft um 25 erhöht. |
Geheime Notiz #11
Notiz |
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Geheime Notiz #12
Notiz |
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An guten Tagen habe ich ein paar nützliche Sachen in den Mülleimern gefunden.
Manchmal findet man hinter der Kneipe auch das 'Gericht des Tages' ... frisch, sogar! Für den Nachtisch sehe ich bei Familie Mullner im Mülleimer nach. Schätze gibt es beim Schmied und im Museum. |
Geheime Notiz #13
Notiz |
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12 Uhr Mittags. PÜNKTLICH. Letzter Tag der Saison. Sieh dir den Busch über dem Spielplatz an. |
Lösung |
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Um 12:00, an Tag 28 jeglicher Jahreszeit, interagiere mit dem Busch über dem Spielplatz, um ein Plüsch-Junimo zu erhalten. |
Geheime Notiz #14
Notiz |
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Ich habe etwas hinter dem Gemeinschaftszentrum versteckt. |
Lösung |
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Hinter dem Gemeinschaftszentrum, versteckt beim Dach, am hölzernen Zaun zur Rechten ist eine Stein-Junimo Statue, die mit einer Spitzhacke oder Hacke erhalten werden kann. Beachte, dass es keine Statue geben wird, wenn der Spieler sich für eine Joja-Mitgliedschaft entschieden hat. Die Geheime Notiz #14 wird in diesem Fall nichts anders tun, als dabei zu helfen, die Sammlung der geheimen Notizen zu füllen. |
Geheime Notiz #15
Notiz |
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Meerjungfrau-Show: 1-5-4-2-3 |
Lösung |
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Während des Nachtmarkts, betrete das Boot ganz rechts, um die Meerjungfrauen-Show zu starten. Nach der Show, klicke auf die Muscheln in der angegebenen Richtung (nummeriert von links nach rechts), um eine Perle zu bekommen. Pro Spieler kann nur eine Perle erhalten werden. |
Geheime Notiz #16
Notiz |
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Lösung |
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Grabe ein Feld rechts des großen Felsen nördlich der Eisenbahnschienen, um eine Schatzkiste zu erhalten. |
Geheime Notiz #17
Notiz |
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Lösung |
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Gehe zum Gebiet nördlich des Joja-Marktes neben dem Fluss und grabe das nördlichste Feld auf der östlichen Seite, um eine Merkwürdige Puppe (grün) zu erhalten. |
Geheime Notiz #18
Notiz |
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Lösung |
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Gehe zur Calico-Wüste und benutze die Hacke im Gebiet südwestlich der Bank in der Südostseite der Karte, um eine Merkwürdige Puppe (gelb) zu erhalten. |
Geheime Notiz #19
Notiz |
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Lösung |
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Das ist eine Abbildung der Weidengasse 1 mit einer Reihenfolge an Pfeilen. Startend vom grünen Quadrat, welches sich direkt vor der Haustür befindet, folge jedem Pfeil so lange, bis die Spielfigur sich nicht mehr bewegen kann. Laufe zuerst nach links, bis du auf ein dauerhaftes Hindernis triffst. Dann laufe nach oben, bis du auf ein Hindernis stößt und so weiter und so fort.
Der Pfad führt um das Haus, durch die Stadt und letzten Endes zu einer geheimen goldenen Lewis Statue, die hinter Lewis Haus versteckt ist. Die Statue kann mithilfe eines Werkzeuges abgebaut und aufgesammelt werden. Die Statue irgendwo in Pelikan Stadt aufzustellen, führt zu einem zusätzlichen Geheimnis. |
Zusätzliches Geheimnis | ||
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Der goldene Lewis kann überall in Pelikan Stadt aufgestellt werden. Sollte die Statue nicht durch einen Bewohner zerstört werden, der durch sie hindurchläuft, wird am nächsten Tag eine welkende Pflanze an ihrer Stelle stehen und der Spieler bekommt einen unsignierten Brief, der 750 G und folgende Nachricht enthält:
Die Statue wird dann in Lewis (90% Chance) oder in Marnies Schlafzimmer (10% Chance) auftauchen. Die Statue kann immer wieder und wieder abgebaut und in Pelikan Stadt aufgebaut werden und jedes Mal wird sie durch eine welkende Pflanze ausgetauscht. Der Spieler erhält den unsignierten Brief jedoch nur einmal. |
Geheime Notiz #20
Notiz |
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Lösung |
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Das ist eine Abbildung des Marktplatzes. Von der Kreismitte des Marktplatzes ausgehend, folge den Richtungspfeilen, bis die Spielfigur auf ein permanentes Hindernis trifft. Dieser Pfad führt durch die Stadt, über die Brücke zum Joja-Markt und zu guter Letzt zu einem Truck, der daneben parkt. Mit dem Truck zu interagieren erlaubt es dem Spieler, mit dem Fahrer des Fahrzeuges zu sprechen, der eine Hasenpfote verlangt. Sofern im Inventar, kann man die Pfote gegen ein besonderes Amulett tauschen, welches das tägliche Glück des Spielers dauerhaft erhöht. |
Geheime Notiz #21
Notiz |
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Lösung |
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Um genau 00:40, interagiere mit dem Busch nordwestlich der Brücke aus Pelikan Stadt zum Strand. Marnie und Lewis springen aus dem Gebüsch. Was haben sie dort gemacht?! |
Geheime Notiz #22
Notiz |
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Sei gegrüßt, <Spieler>...
Hast du mein 'Geheimnis' im dunklen Tunnel gefunden? Ich freue mich schon auf dich! -Qi |
Lösung |
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Gehe zur Bushaltestelle mit einer Batterie und gehe vom Bus nach Westen in den Tunnel. Lege die Batterie in die Box an der Wand in der Mitte des Tunnels, um den Auftrag "Der mysteriöse Qi" zu beginnen.
Beachte, dass das Finden der Geheimen Notiz #22 nicht notwendig ist, um den Auftrag "Der mysteriöse Qi" zu beginnen. |
Geheime Notiz #23
Notiz |
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Wenn duu dis lesen gannst ... komm zum gehmn Walt. Bitte bring Ahonsierub. |
Lösung |
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Die geheime Notiz #23 zu lesen, fügt den Auftrag "Seltsame Notiz" zum Hofbuch hinzu. Um diesen Auftrag zu erfüllen, gehe zu den geheimen Wäldern zwischen 6:00 und 19:00 mit Ahornsirup im Inventar, um eine Sequenz auszulösen, in der ein Bär sein besonderes Wissen über Beeren teilt. Das erhöht den Verkaufspreis von Brombeeren und Lachsbeeren um das Dreifache.
Nach der Sequenz wird der Geldbörse des Spielers ein Bild einer Bärenpfote, genannt "Wissen des Bärs", hinzugefügt. |
Geheime Notiz #24
Notiz |
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Es ist eine Seite aus M.Jaspers Buch:
Die Kreaturen, die von manchen als "Waldgeister" oder "Junimos" bezeichnet werden, sollen in verlassenen Gebäuden erscheinen, nachdem sie "zu Saatgut geworden" sind. Als allgemeine Regel ... wenn die Menschen gehen und die Natur beginnt, ihr Territorium zurückzugewinnen, werden die Junimos zweifellos erscheinen. Eine Volksweisheit besagt, dass die Junimos eine Art resonante Affinität zu Edelsteinen zeigen, die in ihren kleinen Hütten platziert sind. Natürlich stammen all diese Behauptungen aus zweifelhaften, nicht bestätigten Quellen ... soweit ich weiß, wurde selbst die bloße Existenz dieser Kreaturen nie nachgewiesen. |
Lösung |
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Wenn man einen Edelstein in eine Junimo-Hütte legt, ändert sich die Farbe der Junimos, die die Ernte einfahren. Die Junimos passen sich der Farbe des Edelsteins an, einschließlich der prismatischen Farbe, wenn eine Prismatische Scherbe verwendet wird.. |
Geheime Notiz #25
Notiz |
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Ich habe mir von Mama eine Halskette "geliehen", aber sie irgendwo in der Nähe des Badehauses verloren ... Sie wird ausflippen, wenn sie merkt, dass sie fehlt. |
Lösung |
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Benutze deine Angel im Frühling, Herbst oder Sommer, um die Verzierte Halskette aus dem kleinen Becken vor dem Badehaus zu fischen. Während sich die Halskette im Inventar befindet, sprich mit Caroline für 50 Freundschaftspunkte mit ihr oder Abigail für 100 Freundschaftspunkte mit ihr. |
Geheime Notiz #26
Notiz |
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Antike Ackerbaugeheimnisse, Zeile 37:
Es gibt keinen besseren Helfer als einen mit Rosinen gefütterten Junimo... |
Geheime Notiz #27
Notiz |
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Mein liebes Enkelkind,
Wenn du diese nachricht findest, wirst du wohl schon eine ganze Weile im Tal leben. Ich hoffe, es geht dir gut!
P.S. ... Ich habe irgendwo im Tal ein ganz besonderes Geheimnis für dich versteckt. Du könntest es als ein Kompendium meiner größten Entdeckungen betrachten. Eines Tages, wenn du bereit bist, wirst du es finden. |