Ringe
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Ringe sind ausrüstbare Gegenstände, welche dem Spieler passive Vorteile gewähren. Es können immer nur maximal zwei Ringe gleichzeitig über das Spielerinventar angelegt werden. Manche Ringeffekte sind stapelbar und werden entsprechend addiert. Ringe können auch in der Vulkanschmiede kombiniert werden.
Ringe
Bild | Name | Beschreibung | Effekte | Fundort | Zutaten | Preis | Verkaufspreis |
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Kleiner Leuchtring | Gibt ein kleines, konstantes Licht ab. | Gibt 5 Radius Licht ab. Lichteffekt stapelt sich mit anderen Leuchtringen. |
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N/A | N/A | 50 G | |
Leuchtring | Gibt konstant Licht ab. | Gibt 10 Radius Licht ab. Lichteffekt stapelt sich mit anderen Leuchtringen. | N/A | N/A | 100 G | ||
Kleiner Magnetring | Erhöht den Radius zur Aufnahme von Gegenständen leicht. | Erhöht den Magnetismus um ein Feld. Die Effekte des gleichen Rings, sowie des Magnetrings und des Iridiumbands werden dazu addiert. |
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N/A | N/A | 50 G | |
Magnetring | Erhöht den Radius zur Aufnahme von Gegenständen. | Erhöht den Magnetismus um zwei Felder. Die Effekte des gleichen Rings, sowie des Kleiner Magnetrings, und des Iridiumbands werden dazu addiert. | N/A | N/A | 100 G | ||
Schleim-Charmeurring | Verhindert Schaden durch Schleime. | Verhindert Schaden durch Schleime und Zugeschleimt | Belohnung für das Töten von 1000 Schleimen in der Abenteurergilde | N/A | 25.000 G | 350 G | |
Kriegerring | Durchflutet den Träger gelegentlich mit "Krieger-Energie", wenn du ein Monster erlegst. | Wahrscheinlichkeit eines Erscheinens von Kriegerenergie, wenn du ein Monster erlegst. | Herstellung mit Kampf Stufe 4 | Eisenbarren (10) Kohle (25) Gefrorene Träne (10) | N/A | 750 G | |
Vampirring | Erhalte jedes Mal ein wenig Leben zurück, wenn du ein Monster erlegst. | Stellt 2 Gesundheit her, wenn du ein Monster erlegst. | Belohnung für das Töten von 200 Fledermäuse in der Abenteurergilde | N/A | 15.000 G | 750 G | |
Barbarenring | Erhalte einen Geschwindigkeitsschub, wenn du ein Monster erlegst. | Gibt 3 Sekunden Geschwindigkeit (+2), wenn du ein Monster erlegst. | Belohnung für das Töten von 150 Schattenbestien oderSchattenschamanen in der Abenteurergilde | N/A | 25.000 G | 750 G | |
Ring von Yoba | Schützt den Träger gelegentlich vor Schaden. | Wahrscheinlichkeit eines Erscheinen von Yobas Segen nach dem dir Schaden zugefügt wurde. Je niedriger deine Gesundheit desto höher dein Glück diesen Buff zu erhalten. | Herstellung mit Kampf Stufe 7 | Eisenbarren (5) Goldbarren (5) Diamant (1) | N/A | 750 G | |
Robuster Ring | Halbiert die Dauer von negativen Statuseffekten. | Die Zeitdauer von negativen Buffs (z.B. Verschleimt, Verhext) wird halbiert. | Herstellung mit Kampf Stufe 1 | Kupferbarren (2) Käferfleisch (25) Schleim (25) | N/A | 750 G | |
Ring des Diebes | Monster haben eine größere Chance, Beute fallen zu lassen. | Monster lassen öfter Objekte fallen. Objekte haben eine Wahrscheinlichkeit zweimal fallen gelassen zu werden. | Belohnung für das Töten von 500 Staubgeister in der Abenteurergilde | N/A | 20.000 G | 750 G | |
Iridiumband | Leuchtet, zieht Gegenstände an und erhöht den Angriffsschaden um 10%. | Kombiniert den Effekt des Leuchtrings, des Magnetrings und des Rubin-Rings. |
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Iridiumbarren (5) Solar-Essenz (50) Schattenessenz (50) | N/A | 1.000 G | |
Jukebox-Ring | Spielt eine zufällige Auswahl der Musik, die du bereits gehört hast. | Unbekannt. | Unerreichbar | N/A | N/A | 100 G | |
Amethyst-Ring | Erhöht Zurückstoßen um 10%. | Erhöht Rückstoß um 10%. | Wird dir nach der Vollendung des "Aufnahme"-Auftrages von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 1.000 G | 100 G | |
Topas-Ring | Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. | Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. (keine Wirkung) | Wird dir nach der Vollendung des "Aufnahme"-Auftrages von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 1.000 G | 100 G | |
Aquamarin-Ring | Erhöht kritische Trefferchance um 10%. | Erhöht kritische Trefferchance um 10%. (Multiplikativ, wie der Kundschafter Beruf) | Wird dir nach Erreichen der Ebene 40 den Minen von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 2.500 G | 200 G | |
Jade-Ring | Erhöht den Schaden kritischer Treffer um 10%. | Erhöht den Schaden kritischer Treffer um 10%. |
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N/A | 2.500 G | 200 G | |
Smaragd-Ring | Erhöht Waffengeschwindigkeit um 10%. | Erhöht Waffengeschwindigkeit um 10%. | Wird dir nach Erreichen der Ebene 80 den Minen von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 5.000 G | 300 G | |
Rubin-Ring | Erhöht Angriff um 10%. | Erhöht Angriff um 10%. | Abenteurergilde nach dem Erreichen der Ebene 80 in den Minen | N/A | 5.000 G | 300 G | |
Heiratsring | Eine alte Tradition in Zuzu ... Damit bittet man um die Hand eines anderen Farmers. | Ermöglicht es einem anderen Spieler im Mehrspielermodus einen Heiratsantrag zu machen. | Kaufbares Herstellungsrezept vom Reisewagen für 500 G | Iridiumbarren (5) Prismatische Scherbe (1) | N/A | 1.000 G | |
Glücksring | Das Mond-Emblem soll demjenigen, der es trägt, Glück bringen. | Erhöht Glück um +1. | Schädelhöhle oder Kupferpfanne | N/A | N/A | 100 G | |
Krabbenschalering | Die Oberseite des Rings ist aus verzauberter Krabbenschale gefertigt. | Erhöht Verteidigung um +5. | Belohnung für das Töten von 60 Stein-Krabben bei der Abenteurergilde | N/A | 15.000 G | 1.000 G | |
Napalm Ring | Wenn du einen Gegner besiegst, explodiert er. | Gefallene Monster explodieren, nahe Steine, Objekte und Gegner nehmen Schaden. Keine Wirkung auf den Spieler. | Belohnung für das Töten von 250 Giftschlangen bei der Abenteurergilde | N/A | 30.000 G | 1.000 G | |
Dornenring | Wenn Feinde dir Schaden zufügen, werden sie selbst Schaden nehmen. | Feinde nehmen Schaden, in Höhe des Angriffsschadens an den Spieler. (Bevor Verteidigung) | Herstellung mit Kampf Stufe 7 | Knochenfragment (50) Stein (50) Goldbarren (1) | N/A | 100 G | |
Heißer Java Ring | Erhöht enorm deine Chance, beim Töten von Monstern Kaffeegetränke zu finden. | Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit Kaffee und Dreifacher Espresso als Beute zu erhalten, wenn Feinde besiegt werden. | Gefunden in Schatztruhen des Vulkan-Dungeons. | N/A | N/A | 100 G | |
Schutzring | Bleibe nachdem du Schaden erlitten hast noch eine Weile unbesiegbar. | Erhöht die Unverwundbarkeitszeit nachdem Schaden genommen wurde um 0,4 Sekunden. | Gefunden in Schatztruhen des Vulkan-Dungeons. | N/A | N/A | 100 G | |
Seelendiebring | Gewinne jedes Mal ein wenig Energie, wenn Du ein Monster tötest. | Erhalte 4 Energie nachdem ein Feind getötet wurde. | Gefunden in Schatztruhen des Vulkan-Dungeons. | N/A | N/A | 100 G | |
Phönixring | Gewinne einmal am Tag Gesundheitspunkte, nachdem Du im Kampf ohnmächtig wurdest. | Wiederbelebung mit 50% Gesundheit, nachdem der Spieler ohnmächtig wird. Auf einmal täglich limitiert. | Gefunden in Schatztruhen des Vulkan-Dungeons. | N/A | N/A | 100 G | |
Immunitätsband | Die Oberseite des Rings ist aus verzauberter violetter Wolle gefertigt. | Erhöht Immunität um +4. | Spezieller Gegenstand aus der Schädelhöhle und Ebenen 100+ der Minen | N/A | N/A | 250 G | |
Glühsteinring | Emittiert ein konstantes Licht und vergrößert auch deinen Radius zum Sammeln von Gegenständen. | Eine Kombination aus dem Leuchtring und Magnetring: Gibt 10 Radius Licht ab und erhöht Magnetismus um 2 Felder. | Herstellung mit Minenarbeit Stufe 4 | Solar-Essenz (5) Eisenbarren (5) | N/A | 100 G |
Geschichte
- 1.3: Einführung Heiratsring
- 1.4: Krabbenschalering und Napalm Ring hinzugefügt.
- 1.5: Dornenring, Glücksring, Heißer Java Ring, Schutzring, Seelendiebring, Phönixring, Glühsteinring und Immunitätsband hinzugefügt.