Vulkanschmiede

Aus Stardew Valley Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Jinxed.png
Warnung: Spoiler

Diese Seite oder dieser Abschnitt enthält nicht gekennzeichneten Spoiler aus dem Update 1.5 von Stardew Valley. Mobilspieler sollten das Lesen dieses Artikels vermeiden oder vorsichtig sein.

Die Vulkanschmiede

Die Vulkanschmiede im Vulkan-Dungeon auf der Ingwerinsel erlaubt es dem Spieler, Waffen zu verbessern und zu verzaubern, Werkzeuge zu verzaubern, Ringe zu kombinieren und das Aussehen von Waffen zu verändern.

Waffenschmiede

Es ist möglich, eine Nahkampfwaffe bis zu dreimal zu schmieden, um deren Werte zu verbessern. Jede Verzauberung kostet einen Edelstein und 10/15/20 Schlackenscherben, je nachdem, welches Level die Waffe hat.

Ein Diamond.png Diamant füllt alle verbleibenden Slots der Schmiedelevel mit zufälligen Verbesserungen, kostet jedoch nur 10 Schlackenscherben.

Edelstein Effekt
Amethyst.png Amethyst Mehr Weight.png Rückstoß (fügt 1 pro Level hinzu).
Aquamarine.png Aquamarin Höhere Crit. Chance.png Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer (fügt 4,6% x Level hinzu).
Emerald.png Smaragd Höhere Speed w.png Waffengeschwindigkeit (+2 beim ersten und dritten Level, +3 beim zweiten Level).
Jade.png Jade Mehr Crit. Power.png Schaden bei kritischen Treffern (fügt 10% pro Level hinzu).
Ruby.png Rubin Mehr Attack.png Schaden (fügt 10% x Level zu Min. und Max. hinzu).
Topaz.png Topas Höhere Defense.png Verteidigung (fügt 1 x Level hinzu).

Verzauberungen

Es ist möglich, jede Waffe oder jedes Werkzeug außer Kupferpfanne, Zepter der Rückkehr und Sense zu verzaubern. Pro Verzauberung kostet dies eine Prismatic Shard.png Prismatische Scherbe und 20 Schlackenscherben.

Jeder so verzauberte Gegenstand kann nur eine Verzauberung tragen. Es ist nicht möglich auszuwählen, welche Verzauberung geschmiedet wird, jedoch kann die Verzauberung wiederholt werden, sofern eine weitere Prismatische Scherbe verwendet wird. Die letzten beiden Verzauberungen werden nicht noch einmal ausgewählt, wenn der Gegenstand erneut verzaubert wird.

Verzauberungen sind zufällig, dies basiert auf der Anzahl der bisherigen Verzauberungen. Den Tag erneut zu starten und ein anderes Werkzeug zu verzaubern verändert daher den Fortschritt.

Waffenverzauberungen

Kann nur auf Nahkampfwaffen angewendet werden, Schleudern können nicht verzaubert werden.

Name Effekt
Kunstvoll 50% Abklingzeit für Spezialzüge.
Käferkiller Doppelter Schaden gegen Maden, Fliegen, Käfer, Spinnen und Steinkrabben. Ermöglicht es, Panzerkäfer zu töten.
Kreuzritter 50% mehr Schaden gegen Mumien, Geister, Skelette und Schattengeister. Verhindert das Wiederaufstehen von Mumien.
Vampirisch 9% Chance, durch Töten von Monstern Gesundheit zu gewinnen. Die Menge gewonnener Gesundheit entspricht 9% bis ≈10.67% der maximalen Gesundheit des Monsters und wird nicht durch den Schaden der Waffe vergrößert.
Heumacher Beim Schneiden von Unkraut erhält der Spieler mehr Fasern und auch eine Chance für Heu.
Beim Schneiden von Unkraut wird zu 50% Fasern erhalten und 33% Chance auf extra Heu (direkt ins Silo, sonst ins Inventar).

Werkzeugverzauberungen

Name Axt Angel Hacke Spitzhacke Gießkanne Effekt
Auto-Haken
Iridium Rod.png
Holt beißende Fische automatisch ein (das Fischen-Minigame startet sofort, die Trefferanzeige und das Rufzeichen beim Anbeißen werden übersprungen).
Archäologe
Iridium Hoe.png
Doppelte Chance, Artefakte in Artefakt-Orten zu finden.
Bodenlos
Iridium Watering Can.png
Unendlich viel Wasser.
Effizient
Iridium Axe.png
Iridium Rod.png
Iridium Hoe.png
Iridium Pickaxe.png
Iridium Watering Can.png
Kostet keine Energie.
Großzügig
Iridium Hoe.png
50% Chance für doppelte Gegenstände beim Graben.
Meister
Iridium Rod.png
Fügt ein extra Fischen-Level hinzu, wenn sie gehalten wird.
Kraftvoll
Iridium Axe.png
Iridium Pickaxe.png
Fügt 1 zusätzliches Kraft-Level für Spitzhacken, 2 für Äxte hinzu.
Bewahrung
Iridium Rod.png
50% Chance, dass Köder und Angelzubehör beim Verwenden nicht verbraucht werden.
Reichweite
Iridium Hoe.png
Iridium Watering Can.png
Vergrößertes Anwendungs-Areal (maximal 5x5 Felder).
Rasur
Iridium Axe.png
Extra 3 Holz von Eiche, Kiefer, Ahornbäumen, Palmen und Mahagonibäumen.
Chance für extra Hartholz von Stümpfen.
Chance für extra Produkte aus Riesennutzpflanzen.
Schnell
Iridium Axe.png
Iridium Hoe.png
Iridium Pickaxe.png
Werkzeuggebrauch ist 33% schneller.


Unendlichkeitswaffen

Du kannst eine Galaxieseele mit einer Galaxiewaffe verschmelzen mit den Kosten von 20 Schlackenscherben. Dreifach getan (kostet insgesamt 3 Galaxieseelen und 60 Schlackenscherben) wird die Waffe in eine stärkere "Unendlichkeits" Waffe umwandeln. Weniger oder mehr Galaxieseelen bewirken nichts. Das funktioniert mit dem Galaxie-Schwert (Unendliche Klinge), Galaxie-Hammer (Unendlicher Hammer) und Galaxie-Dolch (Unendlicher Dolch). Die Waffen behalten ihre Verzauberungen und Forschungen, wenn sie in Unendlichkeitswaffen umgewandelt werden.

Bild Name Beschreibung Zutaten
Infinity Blade.png
Unendliche Klinge Die wahre Form des Galaxie-Schwertes. Galaxy Sword.png Galaxie-Schwert (1)Galaxy Soul.png Galaxieseele (3)Cinder Shard.png Schlackenscherbe (60)
Infinity Dagger.png
Unendlicher Dolch Die wahre Form des Galaxie-Dolches. Galaxy Dagger.png Galaxie-Dolch (1)Galaxy Soul.png Galaxieseele (3)Cinder Shard.png Schlackenscherbe (60)
Infinity Gavel.png
Unendlicher Hammer Die wahre Form des Galaxie-Hammers. Galaxy Hammer.png Galaxie-Hammer (1)Galaxy Soul.png Galaxieseele (3)Cinder Shard.png Schlackenscherbe (60)

Waffen verschmelzen

Du kannst in der Schmiede zwei Waffen miteinander verschmelzen. Das Ergebnis ist eine Waffe mit dem Aussehen der Zweiten und den Werten der Ersten. Das funktioniert nur mit Waffen des selben Typs (du kannst keinen Hammer mit einem Schwert verschmelzen) und nicht mit Schleudern.

Das kostet 10 Schlackenscherben und verbraucht die zweite Waffe.

Kombinierte Ringe

Du kannst zwei verschiedene Ringe in einen kombinieren mit überlagernden Effekten. Dieser Vorgang kostet 20 Schlackenscherben.

Das hat zwei Ausnahmen:

  • Du kannst nicht zwei gleiche Ringe miteinander kombinieren (aber zwei Ringe mit den gleichen Effekten wie Leuchtring und Glühsteinring. Ihre Effekte überlagern sich, wie wenn man beide gleichzeitig trägt.)
  • Bereits kombiniere Ringe könne nicht weiter kombiniert werden.

Entschmieden

Bei Waffen entfernt Entschmieden alle Forschungen (außer Verzauberungen) und setzt ihr Aussehen zurück. Das kostet nichts aber die zur Forschung genutzten Schlackenscherben bekommt man nicht wieder.

Kombinierte Ringe werden durch Entschmieden in ihre beiden ursprünglichen Ringe gespalten.

Um etwas zu entschmieden muss das zu entschmiedende Item in dem linken Itemslot platziert werden. Durch das Anklicken des roten X Symbols wird der Vorgang durchgeführt und die/das entschmiedete(n) Item(s) landen in Deinem Inventar.

Fischen

Die Schmiede ist die einzige Ebene des Vulkan-Dungeons, auf der man fischen kann. Sie ist eine der zwei Orte im Spiel, an denen der Spieler Lava-Aale fangen kann.

Krabbenreusen können hier nicht platziert werden.

Beim Fischen in der Schmiede kann man ein Geschenk angeln, das das Gemälde "Physik 101" beinhaltet.

Geheimnis

Nachdem 100% Perfektion erreicht wurde, kann man mit einem roten Affen interagieren, um einen geheimen Hut zu erhalten.

Geschichte

  • 1.5: Eingeführt.
  • 1.5.2: Werkzeuge merken sich jetzt die letzten beiden hinzugefügten Verzauberungen und halten diese davon ab zufällig ausgewählt zu werden.