Krabbenreuse

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Krabbenreuse
Crab Pot.png
Lege sie ins Wasser, setze einen Köder hinein und schaue am nächsten Tag nach, ob du irgendetwas gefangen hast. Funktioniert in Flüssen, Seen und dem Ozean.
Information
Quelle HerstellungAnglerbedarf
Verkaufspreis data-sort-value="50">Gold.png50 G
Herstellung
Rezept von Fishing Skill Icon.png Fischen Level 3
Zutaten Wood.png Holz (40)Iron Bar.png Eisenbarren (3)
Trapper.png Fallensteller-
beruf
Zutaten
Wood.png Holz (25)Copper Bar.png Kupferbarren (2)

Krabbenreusen schwimmen an den Ufern von Gewässern (Seen, Teichen, Flüssen oder dem Ozean) und werden mit Ködern gefüllt, um Fische zu fangen. Spieler, die die Lockmeister Fähigkeit gewählt haben, brauchen die Krabbenreusen nicht mit Ködern zu füllen.

Krabbenreusen können hergestellt oder für data-sort-value="1500">Gold.png1.500 G bei Willys Anglerbedarf gekauft werden, sobald Stufe 3 der Fischen-Fähigkeit erreicht wurde. Beim Abschließen des Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel im Aquarium erhält man als Belohnung drei Krabbenreusen.

Durch das Ausräumen einer Krabbenreuse erhält man 5 Erfahrungspunkte fürs Fischen, selbst, wenn nur Müll gefangen wurde. Fische, die man mit einer Krabbenreuse fängt, zählen auch zu den vier Angel-Erfolgen (Fischer, Alter Seemann, Meisterangler, Massiver Fang).

Einen Tag, nachdem die Krabbenreuse platziert wurde kann darin ein Fisch oder Müll gefunden werden.

Beachten Sie, dass es nicht möglich ist, Qualitäts- (Silber- / Gold-) Fische aus einem Krabbenreuse zu erhalten.

Stufen

Krabbenreusen bestehen aus drei Stadien, die optisch unterschieden werden können:

Bild Beschreibung
Crab Pot.png Die Krabbenreuse ist leer. Ohne den Lockmeister-Beruf müssen Köder hinzugefügt werden, bevor man etwas fängt.
Crab pot (with bait).png Die Krabbenreuse enthält Köder und wird am nächsten Morgen etwas fangen. (Das "leere" Bild wird beim Beruf Lockmeister-Beruf angezeigt.).)
Crab pot (with catch).png Die Krabbenreuse hat etwas gefangen und kann geleert werden. Über der Krabbenreuse wird ein Symbol des Inhalts angezeigt.


Spezialköder

In einer Krabbenreuse kann jede Art von Köder verwendet werden. Die Verwendung bestimmter Arten von Spezialködern bietet zusätzliche Vorteile, vorausgesetzt, der Spieler besitzt nicht den Beruf des Seemannes:[1]

  • Deluxe Köder verringern die Wahrscheinlichkeit von Müll (in den meisten Bereichen von 38 % auf 30 %) und erhöht die Qualität von Krabbenreusefängen auf Silber.
  • Wilder Köder verringert die Wahrscheinlichkeit von Müll um den gleichen Betrag (in den meisten Gebieten von 38 % auf 30 %).
  • Die Verwendung von gezieltem Köder jeglicher Art verringert auch die Wahrscheinlichkeit von Müll um denselben Betrag (in den meisten Gebieten von 38 % auf 30 %). Gezielter Köder mit Krabbenreusenfischen verringert die Wahrscheinlichkeit von Müll in gleicher Weise und erhöht auch die Chance, diesen bestimmten Krabbenreusenfisch zu fangen, wodurch die Chance, andere Gegenstände zu bekommen, verringert wird, was auch die von Müll weiter verringert. In den meisten Gebieten auf zwischen 10 % und 27 %, abhängig vom verwendeten gezielten Köder.
  • Magneten, Zauberköder und Herausforderungsköder bieten keine zusätzlichen Vorteile im Vergleich zum Standardköder.

Besitzt der Spieler den Beruf Seemann, bietet nur Deluxe-Köder einen zusätzlichen Vorteil, nämlich die weitere Steigerung der Qualität von Krabbenreuse-Fischen auf Silber.

Überall

Der folgende Müll kann in jeder Wasserart gefunden werden, das schließt Flüsse, Seen und den Ozean ein. Mithilfe einer Recycle-Maschine können daraus nützliche Gegenstände gewonnen werden.

Bild Name Beschreibung Produziert beim recyclen
Trash (item).png
Müll Einfach nur Abfall. Stone.png Stein (1-3)  40%
Coal.png Kohle (1-3)  30%
Iron Ore.png Eisenerz (1-3)  30%
Driftwood.png
Treibholz Ein Stück Holz aus dem Meer. Wood.png Holz (1-3)  75%
Coal.png Kohle (1-3)  25%
Soggy Newspaper.png
Durchweichte Zeitung Das ist Müll. Torch.png Fackel (3)  90%
Cloth.png Stoff (1)  10%
Broken CD.png
Zerbrochene CD Eine JojaNet 2.0 Test-CD. Sie müssen Milliarden von diesen Teilen hergestellt haben. Refined Quartz.png Verfeinerter Quarz (1)
Broken Glasses.png
Zerbrochene Brille Sieht so aus, als hätte jemand seine Brille verloren. Komplett kaputt. Refined Quartz.png Verfeinerter Quarz (1)

Salzwasser

Die folgenden Kreaturen können gefangen werden, indem man die Krabbenreuse ins Wasser am Strand legt.

Beachte, dass die Venusmuschel, Herzmuschel, Miesmuschel und Auster in Iridium Qualität nur durch Sammeln erhalten werden können, nachdem man den Botanist-Beruf gewählt hat. Die beste Qualität bei Krabbenreusen ist Gold.

Bild Name Beschreibung Preis Fang Chance Wird benutzt in
Mariner.png Seemann Nicht-Seemann
Lobster.png
Hummer Ein großes Krustentier mit einem starken Schwanz. Lebt im Ozean. data-sort-value="120">Gold.png120 G 1/7 3.4% Lobster Bisque.png Hummer-Bisque

Fish.png"Jeder Fisch" Rezept

Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel

Clam.png
Venusmuschel Einst hat hier Jemand gelebt. data-sort-value="50">Gold.png50 G 1/7 12% Chowder.png FischsuppeSpeed-Gro.png Geschwind-Wachs

Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel

Crab.png
Krabbe Ein Krustentier des Meeres mit zwei mächtigen Scheren. data-sort-value="100">Gold.png100 G 1/7 6.46% Crab Cakes.png Krabbenkuchen

Fish.png"Jeder Fisch" Rezepte

Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel
Cockle.png
Herzmuschel Eine gewöhnliche Salzwassermuschel. data-sort-value="50">Gold.png50 G 1/7 17.442%

Fish.png"Jeder Fisch" Rezepte

Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel
Mussel.png
Miesmuschel Ein gewöhnliches, zweischaliges Weichtier, das in Gruppen lebt. data-sort-value="30">Gold.png30 G 1/7 14.2443% Fish Stew.png Fischeintopf

Fish.png"Jeder Fisch" Rezepte

Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel
Shrimp.png
Garnele Ein Aasfresser, der sich vom Meeresboden ernährt. Weitverbreitet für ihr Fleisch geschätzt. data-sort-value="60">Gold.png60 G 1/7 5.2907% Tom Kha Soup.png Tom Kha-Suppe

Fish.png"Jeder Fisch" Rezepte

Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel
Oyster.png
Auster Filtert konstant Wasser, um Futter zu finden. In diesem Prozess entfernt sie auch gefährliche Toxine aus der Umgebung. data-sort-value="40">Gold.png40 G 1/7 3.1744%

Fish.png"Jeder Fisch" Rezepte

Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel
Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

Dieser Artikel oder Abschnitt wurde noch nicht vollständig ins Deutsche übersetzt. Du bist herzlich eingeladen, uns dabei durch die Bearbeitung dieses Textes zu unterstützen!
Zuletzt bearbeitet von JohnnyRebellious am 28. Feb. 2025 um 07:27:43.

Hinweis: Falls der Spieler den Beruf "Seemann" gewählt hat, ist die Chance, alle Fische zu fangen, gleich (14,3 %), unabhängig vom verwendeten Köder oder dem Gewässer, in dem die Reuse platziert wird.

Wenn der Spieler nicht den Beruf Seemann hat und entweder Deluxe Köder, Wilder Köder oder irgendeine Art von Gezieltem Köder (außer im Salzwasser) verwendet, wird die prozentuale Chance, jeden Krabbenreusefang zu erhalten, in der obrigen Tabelle mit 1,125 multipliziert. Die folgende Tabelle zeigt die Chance, diese zu erhalten, wenn gezielter Köder für Krabbenreusen-Salzwasserfische verwendet wird und der Spieler nicht den Beruf Seemann hat.[2]

Bild Name % Hummerköder % Krabbenköder % Austernköder % Venusmuschelköder % Garnelenköder % Herzmuschelköder % Miesmuschelköder
Lobster.png
Hummer 18.0% 4.5% 4.5% 4.5% 4.5% 4.5% 4.5%
Crab.png
Krabbe 7.2% 25.7% 8.6% 8.6% 8.6% 8.6% 8.6%
Oyster.png
Auster 9.7% 9.0% 34.6% 11.5% 11.5% 11.5% 11.5%
Clam.png
Venusmuschel 8.3% 7.6% 6.3% 29.4% 9.8% 9.8% 9.8%
Shrimp.png
Garnele 9.4% 8.6% 7.2% 7.2% 22.2% 11.1% 11.1%
Cockle.png
Herzmuschel 11.2% 10.4% 8.6% 8.6% 10.0% 26.7% 13.3%
Mussel.png
Miesmuschel 9.2% 8.5% 7.1% 7.1% 8.2% 6.2% 21.8%
Trash (item).png
Müll 27.0% 25.7% 23.1% 23.1% 25.2% 21.6% 19.3%

Süßwasser

Die folgenden Kreaturen können gefangen werden, indem man in den Hofteichen, dem Bergsee oder dem Pelikan Stadt / Zundersaftwald Fluss eine Krabbenreuse legt:

Bild Name Beschreibung Preis Fang Chance Wird benutzt in
Mariner.png Seemann Nicht-Seemann
Crayfish.png
Flusskrebs Ein kleiner Süßwasserverwandter des Hummers. data-sort-value="75">Gold.png75 G 1/3 28% Fish Stew.png Fischeintopf

Fish.png"Jeder Fisch" Rezepte

Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel
Snail.png
Schnecke Ein weitverbreitetes Weichtier, das in spiralförmigen Muscheln lebt. data-sort-value="65">Gold.png65 G 1/3 13% Escargot.png Schneckengericht

Fish.png"Jeder Fisch" Rezepte

Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel
Periwinkle.png
Strandschnecke Eine winzige Süßwasserschnecke, die in einer blauen Muschel lebt. data-sort-value="20">Gold.png20 G 1/3 21.45% Strange Bun.png Komisches BrötchenFish Stew.png Fischeintopf

Fish.png"Jeder Fisch" Rezepte

Bundle Purple.png Krabbenreuse Bündel

Hinweis: Wenn der Spieler den Beruf "Seemann" gewählt hat, ist die Chance, alle Fische zu fangen, gleich (33,3 %), unabhängig vom verwendeten Köder oder dem Gewässer, in dem die Krabbenreuse platziert wird.

Falls der Spieler am Teich der Strand-Hof nicht den Beruf Seemann verfügt, wird die prozentuale Chance, jeden Krabbenreusefang zu erhalten, in der obrigen Tabelle mit 0,69 multipliziert, da dort mit größerer Wahrscheinlichkeit Müll gefangen wird.[3] Falls der Spieler nicht den Beruf Seemann hat und entweder Deluxe Köder, Wilder Köder oder irgendeine Art von Gezieltem Köder (außer Süßwasserfische aus Krabbenreusen) verwendet, wird die prozentuale Chance, jeden Krabbenreusenfang zu erhalten, in der obrigen Tabelle mit 1,125 multipliziert. Am Teich des Strand-Hofs wird mit 0,97 multipliziert, bzw. mit 1,405 für die modifizierten Prozentsätze, wobei der vorherige Multiplikator von 0,69 berücksichtigt wird. Die folgende Tabelle zeigt die Chance in allen Bereichen außer dem Teich des Strand-Hofs, jeden Gegenstand zu erhalten, wenn gezielter Köder für Süßwasserfische aus Krabbenreusen verwendet wird und der Spieler nicht den Beruf Seemann hat. Für den Teich des Strandfarm wird die prozentuale Chance, jeden Krabbentöpfe-Gegenstand zu erhalten, in der folgenden Tabelle mit 0,861 multipliziert, wobei die prozentuale Chance auf Müll entsprechend angepasst wird.[2]

Bild Name % Schneckenköder % Flusskrebsköder % Strandschneckenköder
Snail.png
Schnecke 45.0% 22.5% 22.5%
Crayfish.png
Flusskrebs 15.8% 47.3% 23.6%
Periwinkle.png
Strandschnecke 16.1% 11.1% 43.9%
Trash (item).png
Müll 23.2% 19.1% 10.0%

Aufträge

Die Krabbenreuse kann genutzt werden, um einen Hummer für den Gesucht: Hummer Auftrag zu sammeln.

Als Geschenk

Reaktionen der Dorfbewohner

Hasst es Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LeoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png WillyWizard Icon.png ZaubererDwarf Icon.png Zwerg

Schneidern

Krabbenreusenfänge werden nicht in der Schneiderei verwendet. Sie können in der Färberei verwendet werden, und dienen als oranger Farbstoff in den Färbetöpfen in Emilys und Haleys Haus, Weidengasse 2.

Gold pro Tag

Krabbenreusen bringen im Süßwasser durchschnittlich data-sort-value="47">Gold.png47 G/Tag und im Meer data-sort-value="50.5">Gold.png50,5 G/Tag ein, vorausgesetzt, der gesamte Müll wird recycelt und verkauft. Diese Zahl kann auf etwa data-sort-value="75">Gold.png75 G/Tag im Süßwasser oder data-sort-value="85">Gold.png85 G/Tag im Meer erhöht werden, wenn alle Fische, die weniger als data-sort-value="75">Gold.png75 G wert sind, in Sashimi umgewandelt werden und der Beruf Seemann gewählt wird. Beachten Sie, dass alle diese Zahlen mit 1,25 multipliziert werden, wenn der Spieler die durch Die Kunst des Krabbenspiels erhaltene Kraft besitzt.[4]

Tipps

  • Da die Süßwasserfänge günstig verkauft werden und leicht in großen Mengen gefangen werden können, eignen sie sich ideal für die Herstellung von Qualitätsdünger oder Sashimi. Es kann hilfreich sein, eine Handvoll Krabbenreusen in die Teiche des Hofs zu stellen (wo sie leicht zugänglich sind und täglich geerntet werden können), um aus ihren Fängen Dünger/Sashimi herzustellen und etwas Erfahrung im Fischen zu sammeln.
  • Wenn der Beruf Lockmeister gewählt wird, ist es einfacher, versehentlich die Krabbenreusen aufzuheben. Seit Version 1.5 lässt sich dies leichter vermeiden: Ziele einfach auf eine Krabbenreuse, die noch ihren Tagesfang enthält, und halte die Sammeltaste gedrückt. Solange die Taste gedrückt ist, kann der Spieler so viele Krabbenreuse leeren, wie er möchte, ohne versehentlich den Krabbenreuse aufzuheben. Seit 1.6.4 lässt sich dies sogar noch leichter vermeiden, da es jetzt eine kurze Verzögerung nach dem Sammeln gibt, in der die Krabbenreuse nicht aufgehoben werden kann.
    • Ohne den Lockmeisterberuf ist es am einfachsten, den Köder beim Leeren der Krabbenreuse auszuwählen und die Reuse sofort mit Köder zu bestücken. Mit Köder versehene Krabbenreusen können nicht aufgehoben werden.
  • Ohne den Fallenstellerberuf betragen die Gesamtkosten für den Kauf von Materialien zum Bau eines Krabbenkorbs data-sort-value="3100">Gold.png3.100 G. Mit dem Beruf betragen die Gesamtkosten für Materialien data-sort-value="1300">Gold.png1.300 G. Diese Preise verdoppeln sich jedoch ab Jahr 2 aufgrund der steigenden Kosten für Rohstoffe, während der Kaufpreis beim Anglerbedarf bei data-sort-value="1500">Gold.png1.500 G fest bleibt. Dies macht es viel kostengünstiger, ab Jahr 2 Krabbenreusen bei Willy's zu kaufen, als die Zutaten zu kaufen, selbst mit dem Beruf.

Hinweise

  • Da das Spiel an Festtagen eine einzigartige Strandkarte verwendet, können Gegenstände, die ein Spieler am Strand platziert hat (Krabbentöpfe, Kisten usw.), während des Nachtmarkts verschwinden. Diese Gegenstände sollten am 18. Winter zurückkehren.

References

  1. See CrabPot::DayUpdate in the game code. The initial chance of junk for Deluxe Bait, Wild Bait, and Targeted Bait is 10% and if this chance does not occur, the code falls back to trash, adding 20.2% more chance of trash. This chance is lower if Crab Pot Fish Targeted Bait is used.
  2. 2,0 2,1 See CrabPot::DayUpdate in the game code. Each creature is checked in the same way as normal, but the chance specified in Fish.xnb is increased for the targeted fish. Specifically, it is quadrupled if the value is less than 0.1, tripled if the value is less than 0.2, and doubled otherwise. This code is skipped if the player has the Mariner profession.
  3. See Data\Locations.xnb in the game files. The value of CrabPotJunkChance is 0.45 for the Beach Farm pond while it is 0.2 everywhere else.
  4. See the calculations on the talk page.

Referenzfehler: Das in <references> definierte <ref>-Tag mit dem Namen „crabpot_chance“ wird im vorausgehenden Text nicht verwendet.

History

  • 1.0: Introduced.
  • 1.01: Fixed issues regarding placing and removing crab pots.
  • 1.02: Fixed more issues regarding crab pots.
  • 1.4: Moving the cursor over a crab pot while holding the action button no longer incorrectly picks it up. Fixed issue where the crab pot placement cursor was always green. Fixed bug where multiple "inventory full" messages would show when harvesting from a Crab Pot with a full inventory.
  • 1.4.4: Fixed issue where crab pots were rendered incorrectly in The Desert.
  • 1.5.2: Fixed crash that could occur in Multiplayer when crab pots were removed by a farmhand.
  • 1.5.3: Crab pots now check the professions of the player who refilled them. This fixes a case in multiplayer where a player's profession (such as Mariner) would appear to not work because the crab pot was originally placed in the water by someone else.
  • 1.6: Now one of the prizes from the Trout Derby festival. Increased chance of catching junk on the Beach Farm pond. Deluxe Bait, Targeted Bait and Wild Bait now provides special benefits when catching Crab Pot fish. The power from The Art O' Crabbing gives Crab Pots a 25% chance to yield double items. Crab Pots no longer appear during the Dance of the Moonlight Jellies.
  • 1.6.4: Crab pots now have a short time period (0.75 seconds) after harvesting from them during which they can’t be removed.
  • 1.6.9: Fixed duplicating bait when loaded by a Hopper. Fixed not producing double catches correctly with Wild Bait. Fixed not applying Deluxe Bait and Wild Bait bonuses in some cases.