Krabbenreuse
Krabbenreuse | |
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Lege sie ins Wasser, setze einen Köder hinein und schaue am nächsten Tag nach, ob du irgendetwas gefangen hast. Funktioniert in Flüssen, Seen und dem Ozean. | |
Information | |
Quelle | Herstellung • Anglerbedarf |
Verkaufspreis | ![]() |
Herstellung | |
Rezept von | ![]() |
Zutaten | ![]() ![]() |
![]() beruf Zutaten |
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Krabbenreusen schwimmen an den Ufern von Gewässern (Seen, Teichen, Flüssen oder dem Ozean) und werden mit Ködern gefüllt, um Fische zu fangen. Spieler, die die Lockmeister Fähigkeit gewählt haben, brauchen die Krabbenreusen nicht mit Ködern zu füllen.
Krabbenreusen können hergestellt oder für 1.500 G bei Willys Anglerbedarf gekauft werden, sobald Stufe 3 der Fischen-Fähigkeit erreicht wurde. Beim Abschließen des
Krabbenreuse Bündel im Aquarium erhält man als Belohnung drei Krabbenreusen.
Durch das Ausräumen einer Krabbenreuse erhält man 5 Erfahrungspunkte fürs Fischen, selbst, wenn nur Müll gefangen wurde. Fische, die man mit einer Krabbenreuse fängt, zählen auch zu den vier Angel-Erfolgen (Fischer, Alter Seemann, Meisterangler, Massiver Fang).
Einen Tag, nachdem die Krabbenreuse platziert wurde kann darin ein Fisch oder Müll gefunden werden.
Beachten Sie, dass es nicht möglich ist, Qualitäts- (Silber- / Gold-) Fische aus einem Krabbenreuse zu erhalten.
Stufen
Krabbenreusen bestehen aus drei Stadien, die optisch unterschieden werden können:
Bild | Beschreibung |
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Die Krabbenreuse ist leer. Ohne den Lockmeister-Beruf müssen Köder hinzugefügt werden, bevor man etwas fängt. |
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Die Krabbenreuse enthält Köder und wird am nächsten Morgen etwas fangen. (Das "leere" Bild wird beim Beruf Lockmeister-Beruf angezeigt.).) |
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Die Krabbenreuse hat etwas gefangen und kann geleert werden. Über der Krabbenreuse wird ein Symbol des Inhalts angezeigt. |
Spezialköder
In einer Krabbenreuse kann jede Art von Köder verwendet werden. Die Verwendung bestimmter Arten von Spezialködern bietet zusätzliche Vorteile, vorausgesetzt, der Spieler besitzt nicht den Beruf des Seemannes:[1]
- Deluxe Köder verringern die Wahrscheinlichkeit von Müll (in den meisten Bereichen von 38 % auf 30 %) und erhöht die Qualität von Krabbenreusefängen auf Silber.
- Wilder Köder verringert die Wahrscheinlichkeit von Müll um den gleichen Betrag (in den meisten Gebieten von 38 % auf 30 %).
- Die Verwendung von gezieltem Köder jeglicher Art verringert auch die Wahrscheinlichkeit von Müll um denselben Betrag (in den meisten Gebieten von 38 % auf 30 %). Gezielter Köder mit Krabbenreusenfischen verringert die Wahrscheinlichkeit von Müll in gleicher Weise und erhöht auch die Chance, diesen bestimmten Krabbenreusenfisch zu fangen, wodurch die Chance, andere Gegenstände zu bekommen, verringert wird, was auch die von Müll weiter verringert. In den meisten Gebieten auf zwischen 10 % und 27 %, abhängig vom verwendeten gezielten Köder.
- Magneten, Zauberköder und Herausforderungsköder bieten keine zusätzlichen Vorteile im Vergleich zum Standardköder.
Besitzt der Spieler den Beruf Seemann, bietet nur Deluxe-Köder einen zusätzlichen Vorteil, nämlich die weitere Steigerung der Qualität von Krabbenreuse-Fischen auf Silber.
Überall
Der folgende Müll kann in jeder Wasserart gefunden werden, das schließt Flüsse, Seen und den Ozean ein. Mithilfe einer Recycle-Maschine können daraus nützliche Gegenstände gewonnen werden.
Bild | Name | Beschreibung | Produziert beim recyclen |
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Müll | Einfach nur Abfall. | ![]() | |
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Treibholz | Ein Stück Holz aus dem Meer. | ![]() | |
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Durchweichte Zeitung | Das ist Müll. | ![]() | |
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Zerbrochene CD | Eine JojaNet 2.0 Test-CD. Sie müssen Milliarden von diesen Teilen hergestellt haben. | ![]() | |
Zerbrochene Brille | Sieht so aus, als hätte jemand seine Brille verloren. Komplett kaputt. | ![]() |
Salzwasser
Die folgenden Kreaturen können gefangen werden, indem man die Krabbenreuse ins Wasser am Strand legt.
Beachte, dass die Venusmuschel, Herzmuschel, Miesmuschel und Auster in Iridium Qualität nur durch Sammeln erhalten werden können, nachdem man den Botanist-Beruf gewählt hat. Die beste Qualität bei Krabbenreusen ist Gold.
Bild | Name | Beschreibung | Preis | Fang Chance | Wird benutzt in | |
---|---|---|---|---|---|---|
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Nicht-Seemann | |||||
Hummer | Ein großes Krustentier mit einem starken Schwanz. Lebt im Ozean. | ![]() |
1/7 | 3.4% | ![]() | |
Venusmuschel | Einst hat hier Jemand gelebt. | ![]() |
1/7 | 12% | ![]() ![]() | |
Krabbe | Ein Krustentier des Meeres mit zwei mächtigen Scheren. | ![]() |
1/7 | 6.46% | ![]() ![]() | |
Herzmuschel | Eine gewöhnliche Salzwassermuschel. | ![]() |
1/7 | 17.442% | ![]() | |
Miesmuschel | Ein gewöhnliches, zweischaliges Weichtier, das in Gruppen lebt. | ![]() |
1/7 | 14.2443% | ![]() ![]() | |
Garnele | Ein Aasfresser, der sich vom Meeresboden ernährt. Weitverbreitet für ihr Fleisch geschätzt. | ![]() |
1/7 | 5.2907% | ![]() ![]() | |
Auster | Filtert konstant Wasser, um Futter zu finden. In diesem Prozess entfernt sie auch gefährliche Toxine aus der Umgebung. | ![]() |
1/7 | 3.1744% | ![]() |
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Hinweis: Falls der Spieler den Beruf "Seemann" gewählt hat, ist die Chance, alle Fische zu fangen, gleich (14,3 %), unabhängig vom verwendeten Köder oder dem Gewässer, in dem die Reuse platziert wird.
Wenn der Spieler nicht den Beruf Seemann hat und entweder Deluxe Köder, Wilder Köder oder irgendeine Art von Gezieltem Köder (außer im Salzwasser) verwendet, wird die prozentuale Chance, jeden Krabbenreusefang zu erhalten, in der obrigen Tabelle mit 1,125 multipliziert. Die folgende Tabelle zeigt die Chance, diese zu erhalten, wenn gezielter Köder für Krabbenreusen-Salzwasserfische verwendet wird und der Spieler nicht den Beruf Seemann hat.[2]
Bild | Name | % Hummerköder | % Krabbenköder | % Austernköder | % Venusmuschelköder | % Garnelenköder | % Herzmuschelköder | % Miesmuschelköder |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hummer | 18.0% | 4.5% | 4.5% | 4.5% | 4.5% | 4.5% | 4.5% | |
Krabbe | 7.2% | 25.7% | 8.6% | 8.6% | 8.6% | 8.6% | 8.6% | |
Auster | 9.7% | 9.0% | 34.6% | 11.5% | 11.5% | 11.5% | 11.5% | |
Venusmuschel | 8.3% | 7.6% | 6.3% | 29.4% | 9.8% | 9.8% | 9.8% | |
Garnele | 9.4% | 8.6% | 7.2% | 7.2% | 22.2% | 11.1% | 11.1% | |
Herzmuschel | 11.2% | 10.4% | 8.6% | 8.6% | 10.0% | 26.7% | 13.3% | |
Miesmuschel | 9.2% | 8.5% | 7.1% | 7.1% | 8.2% | 6.2% | 21.8% | |
Müll | 27.0% | 25.7% | 23.1% | 23.1% | 25.2% | 21.6% | 19.3% |
Süßwasser
Die folgenden Kreaturen können gefangen werden, indem man in den Hofteichen, dem Bergsee oder dem Pelikan Stadt / Zundersaftwald Fluss eine Krabbenreuse legt:
Bild | Name | Beschreibung | Preis | Fang Chance | Wird benutzt in | |
---|---|---|---|---|---|---|
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Nicht-Seemann | |||||
Flusskrebs | Ein kleiner Süßwasserverwandter des Hummers. | ![]() |
1/3 | 28% | ![]() ![]() | |
Schnecke | Ein weitverbreitetes Weichtier, das in spiralförmigen Muscheln lebt. | ![]() |
1/3 | 13% | ![]() ![]() | |
Strandschnecke | Eine winzige Süßwasserschnecke, die in einer blauen Muschel lebt. | ![]() |
1/3 | 21.45% | ![]() ![]() ![]() |
Hinweis: Wenn der Spieler den Beruf "Seemann" gewählt hat, ist die Chance, alle Fische zu fangen, gleich (33,3 %), unabhängig vom verwendeten Köder oder dem Gewässer, in dem die Krabbenreuse platziert wird.
Falls der Spieler am Teich der Strand-Hof nicht den Beruf Seemann verfügt, wird die prozentuale Chance, jeden Krabbenreusefang zu erhalten, in der obrigen Tabelle mit 0,69 multipliziert, da dort mit größerer Wahrscheinlichkeit Müll gefangen wird.[3] Falls der Spieler nicht den Beruf Seemann hat und entweder Deluxe Köder, Wilder Köder oder irgendeine Art von Gezieltem Köder (außer Süßwasserfische aus Krabbenreusen) verwendet, wird die prozentuale Chance, jeden Krabbenreusenfang zu erhalten, in der obrigen Tabelle mit 1,125 multipliziert. Am Teich des Strand-Hofs wird mit 0,97 multipliziert, bzw. mit 1,405 für die modifizierten Prozentsätze, wobei der vorherige Multiplikator von 0,69 berücksichtigt wird. Die folgende Tabelle zeigt die Chance in allen Bereichen außer dem Teich des Strand-Hofs, jeden Gegenstand zu erhalten, wenn gezielter Köder für Süßwasserfische aus Krabbenreusen verwendet wird und der Spieler nicht den Beruf Seemann hat. Für den Teich des Strandfarm wird die prozentuale Chance, jeden Krabbentöpfe-Gegenstand zu erhalten, in der folgenden Tabelle mit 0,861 multipliziert, wobei die prozentuale Chance auf Müll entsprechend angepasst wird.[2]
Bild | Name | % Schneckenköder | % Flusskrebsköder | % Strandschneckenköder |
---|---|---|---|---|
Schnecke | 45.0% | 22.5% | 22.5% | |
Flusskrebs | 15.8% | 47.3% | 23.6% | |
Strandschnecke | 16.1% | 11.1% | 43.9% | |
Müll | 23.2% | 19.1% | 10.0% |
Aufträge
Die Krabbenreuse kann genutzt werden, um einen Hummer für den Gesucht: Hummer Auftrag zu sammeln.
Als Geschenk
Reaktionen der Dorfbewohner
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Hasst es | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Schneidern
Krabbenreusenfänge werden nicht in der Schneiderei verwendet. Sie können in der Färberei verwendet werden, und dienen als oranger Farbstoff in den Färbetöpfen in Emilys und Haleys Haus, Weidengasse 2.
Gold pro Tag
Krabbenreusen bringen im Süßwasser durchschnittlich 47 G/Tag und im Meer
50,5 G/Tag ein, vorausgesetzt, der gesamte Müll wird recycelt und verkauft. Diese Zahl kann auf etwa
75 G/Tag im Süßwasser oder
85 G/Tag im Meer erhöht werden, wenn alle Fische, die weniger als
75 G wert sind, in Sashimi umgewandelt werden und der Beruf Seemann gewählt wird. Beachten Sie, dass alle diese Zahlen mit 1,25 multipliziert werden, wenn der Spieler die durch Die Kunst des Krabbenspiels erhaltene Kraft besitzt.[4]
Tipps
- Da die Süßwasserfänge günstig verkauft werden und leicht in großen Mengen gefangen werden können, eignen sie sich ideal für die Herstellung von Qualitätsdünger oder Sashimi. Es kann hilfreich sein, eine Handvoll Krabbenreusen in die Teiche des Hofs zu stellen (wo sie leicht zugänglich sind und täglich geerntet werden können), um aus ihren Fängen Dünger/Sashimi herzustellen und etwas Erfahrung im Fischen zu sammeln.
- Wenn der Beruf Lockmeister gewählt wird, ist es einfacher, versehentlich die Krabbenreusen aufzuheben. Seit Version 1.5 lässt sich dies leichter vermeiden: Ziele einfach auf eine Krabbenreuse, die noch ihren Tagesfang enthält, und halte die Sammeltaste gedrückt. Solange die Taste gedrückt ist, kann der Spieler so viele Krabbenreuse leeren, wie er möchte, ohne versehentlich den Krabbenreuse aufzuheben. Seit 1.6.4 lässt sich dies sogar noch leichter vermeiden, da es jetzt eine kurze Verzögerung nach dem Sammeln gibt, in der die Krabbenreuse nicht aufgehoben werden kann.
- Ohne den Lockmeisterberuf ist es am einfachsten, den Köder beim Leeren der Krabbenreuse auszuwählen und die Reuse sofort mit Köder zu bestücken. Mit Köder versehene Krabbenreusen können nicht aufgehoben werden.
- Ohne den Fallenstellerberuf betragen die Gesamtkosten für den Kauf von Materialien zum Bau eines Krabbenkorbs
3.100 G. Mit dem Beruf betragen die Gesamtkosten für Materialien
1.300 G. Diese Preise verdoppeln sich jedoch ab Jahr 2 aufgrund der steigenden Kosten für Rohstoffe, während der Kaufpreis beim Anglerbedarf bei
1.500 G fest bleibt. Dies macht es viel kostengünstiger, ab Jahr 2 Krabbenreusen bei Willy's zu kaufen, als die Zutaten zu kaufen, selbst mit dem Beruf.
Hinweise
- Da das Spiel an Festtagen eine einzigartige Strandkarte verwendet, können Gegenstände, die ein Spieler am Strand platziert hat (Krabbentöpfe, Kisten usw.), während des Nachtmarkts verschwinden. Diese Gegenstände sollten am 18. Winter zurückkehren.
References
- ↑ See CrabPot::DayUpdate in the game code. The initial chance of junk for Deluxe Bait, Wild Bait, and Targeted Bait is 10% and if this chance does not occur, the code falls back to trash, adding 20.2% more chance of trash. This chance is lower if Crab Pot Fish Targeted Bait is used.
- ↑ 2,0 2,1 See CrabPot::DayUpdate in the game code. Each creature is checked in the same way as normal, but the chance specified in Fish.xnb is increased for the targeted fish. Specifically, it is quadrupled if the value is less than 0.1, tripled if the value is less than 0.2, and doubled otherwise. This code is skipped if the player has the Mariner profession.
- ↑ See Data\Locations.xnb in the game files. The value of CrabPotJunkChance is 0.45 for the Beach Farm pond while it is 0.2 everywhere else.
- ↑ See the calculations on the talk page.
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-Tag mit dem Namen „crabpot_chance“ wird im vorausgehenden Text nicht verwendet.
History
- 1.0: Introduced.
- 1.01: Fixed issues regarding placing and removing crab pots.
- 1.02: Fixed more issues regarding crab pots.
- 1.4: Moving the cursor over a crab pot while holding the action button no longer incorrectly picks it up. Fixed issue where the crab pot placement cursor was always green. Fixed bug where multiple "inventory full" messages would show when harvesting from a Crab Pot with a full inventory.
- 1.4.4: Fixed issue where crab pots were rendered incorrectly in The Desert.
- 1.5.2: Fixed crash that could occur in Multiplayer when crab pots were removed by a farmhand.
- 1.5.3: Crab pots now check the professions of the player who refilled them. This fixes a case in multiplayer where a player's profession (such as Mariner) would appear to not work because the crab pot was originally placed in the water by someone else.
- 1.6: Now one of the prizes from the Trout Derby festival. Increased chance of catching junk on the Beach Farm pond. Deluxe Bait, Targeted Bait and Wild Bait now provides special benefits when catching Crab Pot fish. The power from The Art O' Crabbing gives Crab Pots a 25% chance to yield double items. Crab Pots no longer appear during the Dance of the Moonlight Jellies.
- 1.6.4: Crab pots now have a short time period (0.75 seconds) after harvesting from them during which they can’t be removed.
- 1.6.9: Fixed duplicating bait when loaded by a Hopper. Fixed not producing double catches correctly with Wild Bait. Fixed not applying Deluxe Bait and Wild Bait bonuses in some cases.
Werkzeuge | |
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Hofarbeit | Äxte • Gießkannen • Goldene Sense • Hacken • Mülleimer • Sense • Spitzhacken |
Fischen | Bambusstange • Fiberglasangel • Iridiumangel • Krabbenreuse • Übungsangel |
Andere | Auto-Streichler • Automatischer Greifer • Brutkasten • Einfülltrichter • Heizgerät • Kupferpfanne • Melkkübel • Schafschere • Straußenbrutkasten |