Waffen

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— Robin

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Zuletzt bearbeitet von Nyles am 13. Jan. 2020 um 19:41:07.

Waffen werden zum Bekämpfen von Monstern benutzt. Die meisten Waffen können als Monsterbeute erhalten, in der Abenteurergilde gekauft oder in Kisten in den Minen gefunden werden.

Die Benutzung eines Werkzeugs, das als Waffe klassifiziert ist, verbraucht keine Energie.

Eigenschaften

Per Rechts-Klick wird eine Sekundärattacke ausgeführt. Mit dem Schwert lässt sich so einiger Schaden abblocken. Keulen werden auf den Boden geschmettert, schleudern nahe Feinde zurück und verursachen geringen Schaden. Mit einem Dolch wird der Charakter eine Serie schneller Stiche ausführen. Einige Waffen haben zusätzliche Eigenschaften.

Bild Name Beschreibung
Speed w.png
Geschwindigkeit Die Geschwindigkeit unterscheidet sich von der Laufgeschwindigkeit. Sie beeinflusst ausschließlich die Angriffsfrequenz.
Defense.png
Verteidigung Verteidigung ist ein Wert, der bestimmt, wieviel Schaden der Spieler bei Angriffen nimmt.
Weight.png
Gewicht Das Gewicht einer Waffe bestimmt, wie weit ein damit getroffener Gegner zurückgeworfen wird.
Crit. Power.png
Kritische Kraft Ein erfolgreicher kritischer Treffer mit dieser Waffe fügt dem Gegner zusätzlich diesen Wert als Schaden zu.

Schwerter

Schwerter sind generell Allzweckwaffen. Sie lassen sich schnell schwingen und man kann rasch erneut damit zuschlagen. Der Sekundärangriff ist ein Block, der den Charakter vor Schaden bewahrt und dafür dem Angreifer Schaden zufügt.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Axe.png
Alle Äxte N/A Ab Spielstart verfügbar. N/A N/A
Pickaxe.png
Alle Spitzhacken N/A Ab Spielstart verfügbar. N/A N/A
Scythe.png
Sense Kann Gras zu Heu schneiden, wenn du ein Silo hast. 01-03 N/A Ab Spielstart verfügbar. Haupteinsatzgebiet ist die Hofarbeit. N/A N/A
Rusty Sword.png
Rostiges Schwert 1 Ein rostiges, stumpfes Schwert. 2-5 .02 N/A Minen Eingang N/A Coin Icon50g
Wooden Blade.png
Holzklinge 2 Für ein geschnitztes Stück Holz nicht schlecht. 3-7 .02 N/A Abenteurergilde Coin Icon250g Coin Icon100g
Steel Smallsword.png
Stahl-Kurzschwert 2 Eine gewöhnliche Metallklinge. 4-8 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+2) Minen Ebene 20 Schatztruhe N/A Coin Icon100g
Silver Saber.png
Silbersäbel 3 Mit Silber überzogen, um ein Rosten zu verhindern. 8-15 .02 Defense.png Verteidigung (+1) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 20) Coin Icon750g Coin Icon150g
Pirate's Sword.png
Piratenschwert 4 Sieht so aus, als hätte ein Pirat es einst besessen. 8-14 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+2) Minen (Ebene 20+)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 30)
Coin Icon850g Coin Icon200g
Cutlass.png
Entermesser 4 Eine geschickt hergestellte Klinge. 9-17 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+2) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 25) Coin Icon1.500g Coin Icon200g
Iron Edge.png
Eiserne Klinge 4 Ein schweres Breitschwert. 12-25 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (−2)Defense.png Verteidigung (+1)Weight.png Gewicht (+3) Minen (Ebene 40+) N/A Coin Icon200g
Forest Sword.png
Waldschwert 5 Wurde durch Waldmagie mächtig gemacht. 8-18 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+2)Defense.png Verteidigung (+1) Minen (Ebene 20-60) N/A Coin Icon250g
Holy Blade.png
Heilige Klinge 5 Sie zu führen erfüllt einen mit Hoffnung. 18-24 .02 Weight.png Gewicht (+3) Minen (Ebene 60+) N/A Coin Icon250g
Insect Head.png
Insektenkopf 6 Nicht gerade angenehm zu schwingen. 10-20 .04 Speed w.png Geschwindigkeit (+2) Käfer Beute
Belohnung der Abenteurergilde nach dem Töten von 125 Käfern
Coin Icon10.000g Coin Icon300g
Claymore.png
Flamberge 6 Ist wirklich schwer. 20-32 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (−4)Defense.png Verteidigung (+2)Weight.png Gewicht (+3) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 45) Coin Icon2.000g Coin Icon300g
Templar's Blade.png
Templer-Klinge 6 Gehörte einst einem ehrenhaften Ritter. 22-29 0 Defense.png Verteidigung (+1) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 55) Coin Icon4.000g Coin Icon300g
Dark Sword.png
Dunkles Schwert 7 Leuchtet mit einer mysteriösen Energie. 10-30 .05 Crit. Power.png Kritische Kraft (+25)Health.png ≈.08 Chance, die Gesundheit zu erhöhen, wenn sie unter dem Maximum liegt. Minen (Ebene 60+) N/A Coin Icon350g
Neptune's Glaive.png
Neptuns Gleve 7 Ein Erbstück von jenseits der Edelsteinsee. 18-35 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (−1)Defense.png Verteidigung (+2)Weight.png Gewicht (+4) Gefischte Truhe (Fluss / Ozean / Bergsee / bubbling pools) N/A Coin Icon350g
Tempered Broadsword.png
Temperiertes Korbschwert 8 Sieht so aus, als könnte es allem widerstehen. 29-44 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (−3)Defense.png Verteidigung (+3)Weight.png Gewicht (+3) Schädelhöhle N/A Coin Icon400g
Obsidian Edge.png
Obsidian-Schneide 9 Ist enorm scharf. 30-45 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (−1)Crit. Power.png Kritische Kraft (+10) Minen Ebene 90 Schatztruhe N/A Coin Icon450g
Bone Sword.png
Knochenschwert 10 Ein sehr leichter Teil eines geschärften Knochens. 20-30 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+4)Weight.png Gewicht (+2) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 75) Coin Icon6.000g Coin Icon500g
Steel Falchion.png
Stahl-Falchion 14 Leicht und mächtig. 26-38 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+4)Crit. Power.png Kritische Kraft (+20) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 90) Coin Icon9.000g Coin Icon700g
Lava Katana.png
Lava-Katana 15 Eine mächtige Klinge, die in einem Becken aus kochender Lava geschmiedet wurde. 55-64 .015 Defense.png Verteidigung (+3)Crit. Power.png Kritische Kraft (+25)Weight.png Gewicht (+3) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 120) Coin Icon25.000g Coin Icon750g
Galaxy Sword.png
Galaxie-Schwert 26 Du hast noch nie etwas Vergleichbares gesehen. 60-80 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+4) Calico-Wüste N/A Coin Icon1.300g

Dolche

Dolche sind die schnellsten Waffen im Spiel. Allerdings ist ihre Reichweite gering und sie zielen nur auf das Quadrat direkt vor dem Spieler, im Gegensatz zu Schwertern, die sich vor dem Spieler bogenförmig schwingen lassen. Die Sekundärattacke ist eine schnelle Angriffsserie mit dem Dolch.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Carving Knife.png
Schnitzmesser 2 Eine kleine, leichte Klinge. 1-3 .04 N/A Minen (Ebenen 1-20) N/A Coin Icon100g
Iron Dirk.png
Eiserner Langdolch 2 Ein gewöhnlicher Dolch. 2-4 .03 N/A Abenteurergilde (sobald Ebene 15 der Minen freigespielt ist) Coin Icon500g Coin Icon100g
Wind Spire.png
Windspitze 3 Eine gewandte kleine Klinge. 1-5 .02 Crit. Power.png Kritische Kraft (+10)Weight.png Gewicht (+5) Minen (Ebenen 21-40) N/A Coin Icon150g
Burglar's Shank.png
Einbrecher-Stecher 8 Die bevorzugte Waffe für die Geschickten und Leisen. 7-12 .04 Crit. Power.png Kritische Kraft (+25) Schädelhöhle (Giftschlangen und Kisten) N/A Coin Icon400g
Crystal Dagger.png
Kristalldolch 9 Die Klinge besteht aus gereinigtem Quarz. 4-10 .03 Crit. Power.png Kritische Kraft (+50)Weight.png Gewicht (+5) Minen Ebene 60 Belohnung aus einer Truhe N/A Coin Icon450g
Broken Trident.png
Zerbrochener Dreizack 11 Kommt aus der See, ist aber immer noch scharf. 15-26 .02 N/A Fischen Schatzkisten N/A Coin Icon550g
Wicked Kris.png
Gemeiner Kris 15 Die Klinge ist aus einer Iridiumlegierung gemacht. 24-30 .06 N/A Schädelhöhle (Kisten) N/A Coin Icon750g
Galaxy Dagger.png
Galaxie-Dolch 20 Du hast noch nie etwas Vergleichbares gesehen. 30-40 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+1)Weight.png Gewicht (+5) Abenteurergilde (nach dem Erhalten des Galaxie-Schwertes) Coin Icon35.000g Coin Icon1.000g

Keulen

Keulen sind schwere Waffen, die für gewöhnlich langsamer sind als Schwerter und Dolche, dafür aber einen großen Angriffsradius haben. Ihr Sekundärangriff ist ein heftiger Schlag auf den Boden vor dem Spieler, der einen Flächenangriff mit Schaden und starkem Rückstoß von Gegnern im Angriffsbereich auslöst.

Ein Rechts-Klick mit einer Keule und unmittelbares gedrückt-halten der "C"-Taste (Standardkonfiguration) wird eine Angriffsserie mit hoher Schlagfrequenz auslösen.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Femur.png
Oberschenkelknochen 1 Ein alter, schwerer Knochen, der über die Jahrhunderte von Schmutzschichten überzogen wurde. 6-11 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+2) Gefunden beim Graben außerhalb der Miene. N/A Coin Icon50g
Wood Club.png
Holzknüppel 2 Ein solides Stück Holz, grob in eine Knüppelform geschnitzt. 9-16 .02 N/A Minen (Ebene 21-40) N/A Coin Icon100g
Wood Mallet.png
Holzhammer 2 Der solide Kopf hält ganz schön was aus. Für einen Knüppel relativ leicht. 15-24 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+2)Weight.png Gewicht (+2) Minen (Ebene 40+)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minenebene 40)
Coin Icon2.000g Coin Icon100g
Lead Rod.png
Bleirute 3 Ist unglaublich schwer. 18-27 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (−4) Minen (Ebene 60+)
Schädelhöhle
N/A Coin Icon150g
The Slammer.png
Der Knaller 5 Ein extrem schwerer Hammer, der Feinde fliegen lässt. 40-55 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (−2) Schädelhöhle (Ebene 40+) N/A Coin Icon250g
Galaxy Hammer.png
Galaxie-Hammer 9 Aus einem ultraleichten Material, das du noch nie zuvor gesehen hast. 70-90 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+2)Weight.png Gewicht (+5) Abenteurergilde (nach dem das Galaxie-Schwert erhalten wurde) Coin Icon75.000g Coin Icon450g

Schleudern

Der Schaden, den eine Schleuder anrichtet, hängt hauptsächlich von der verwendeten Munition ab. Eine Meisterschleuder verursacht in der Regel den doppelten Schaden einer normalen Schleuder mit der gleichen Munition.

Bild Name Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Herkunft
Slingshot.png
Schleuder Benötigt Steine als Munition. 1-3 .02 Minen (Ebene 40 Truhenbelohnung)
Master Slingshot.png
Meister-Schleuder Benötigt Steine als Munition. 2-6 .02 Minen (Ebene 70 Truhenbelohnung)


Schleudermunition

Um eine Schleuder mit Munition zu bestücken, wählen Sie die Munition, dann
Rechtsklick
auf die Schleuder.

Die Art der verwendeten Munition bestimmt den verursachten Schaden nach den folgenden Formeln:

Schleuder:
Schaden = Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1]
Meister-Schleuder:
Schaden = 2 * (Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1])

Mit der schlechtesten Munition (z.B., Früchte, Gemüse, oder Eier), kann eine Schleuder 1-3 und eine Meister-Schleuder 2-6 Schaden verursachen. Mit der besten Munition, Iridiumerz, kann eine Schleuder 25-101 Schaden verursachen, während eine Meister-Schleuder 50-202 Schaden verursachen kann.

Die folgenden Gegenstände können als Munition verwendet werden:

Gegenstand Munitionsmultiplikator
All Früchte • All GemüseEnteneiEiGroßes EiSchattenei 1
Kohle 15
Kupfererz 10
Explosive Munition 20
Golderz 30
Iridiumerz 50
Eisenerz 20
Stein 5
Holz 2

Unerreichbare Waffen

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Verkaufspreis
Alex's Bat.png
Alex' Schläger 1 Der Schlagpunkt ist von Alex' berühmtem Grand Slam verbeult. 1-3 .02 Weight.png Gewicht (+5) Coin Icon100g
Sam's Old Guitar.png
Sams alte Gitarre 1 Hat schon bessere Tage gesehen. 1-3 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+1)Weight.png Gewicht (+5) Coin Icon100g
Elf Blade.png
Elfenklinge 3 Nur die geschickten Hände einer Elfe könnten diese Waffe herstellen. 3-5 .04 N/A Coin Icon150g
Kudgel.png
Totschläger 4 Der beste Kumpel eines Schlägers. 27-40 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (−1)Crit. Power.png Kritische Kraft (+4)Weight.png Gewicht (+2) Coin Icon200g
Rapier.png
Rapier 6 Eine elegante Klinge. 15-25 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+2) Coin Icon300g
Harvey's Mallet.png
Harveys Holzhammer 7 Bringt Erinnerungen aus Harveys Klinik zurück. 1-3 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+158)Weight.png Gewicht (+5) Coin Icon700g
Maru's Wrench.png
Marus Schraubenschlüssel 7 Ein großer, metallener Schraubenschlüssel. Er riecht wie Maru. 1-3 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+158)Weight.png Gewicht (+5) Coin Icon700g
Penny's Fryer.png
Pennys Bratpfanne 7 Pennys Lieblingspfanne. Irgendein zähes Zeug klebt darin fest. 1-3 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+158)Weight.png Gewicht (+5) Coin Icon700g
Seb's Lost Mace.png
Sebs verlorener Streitkolben 7 Eine von Sebastians mittelalterlichen Nachbildungen. 1-3 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+158)Weight.png Gewicht (+5) Coin Icon700g
Shadow Dagger.png
Schattendolch 8 Wenn du die Klinge ans Ohr hältst, hörst du den Schrei von 1.000 Seelen. 10-20 .04 N/A Coin Icon400g
Yeti Tooth.png
Yeti-Zahn 9 Fühlt sich eisig kalt an. 26-42 .02 Defense.png Verteidigung (+4)Crit. Power.png Kritische Kraft (+10) Coin Icon450g
Haley's Iron.png
Haleys Eisen 13 Ist sengend heiß und riecht nach Haleys Haaren. 1-3 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+154)Weight.png Gewicht (+5) Coin Icon1.300g
Abby's Planchette.png
Abbys Planchette 14 Aus feinem Marmorholz gemacht. 01-03 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+154)Weight.png Gewicht (+5) Coin Icon1.400g
Elliott's Pencil.png
Elliotts Bleistift 14 Elliott benutzt ihn, um sein Buch zu schreiben. Er ist sehr spitz! 01-03 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+154)Weight.png Gewicht (+5) Coin Icon1.400g
Leah's Whittler.png
Leahs Schnitzer 14 Leahs Lieblingswerkzeug, um Treibholz umzuformen. 01-03 .02 Speed w.png Geschwindigkeit (+154)Weight.png Gewicht (+5) Coin Icon1.400g
Galaxy Slingshot.png
Galaxie-Schleuder N/A Sieht wirklich mächtig aus. ≈4x der einer normalen Schleuder mit der gleichen Munition .02 N/A Kann nicht verkauft werden

Glitches

  • It's possible to clip through to the space around any map area (e.g., the black area around the Farmhouse) by repeatedly swinging a sword while standing just inside the exit point.
    • To return from the normally unreachable area, simply walk into the exit point.
  • It is possible to use a club weapon's secondary attack several times in quick succession by right clicking then mashing left click (or the C key) before the attack animation is over. This can be useful while attacking higher level enemies with a low level weapon.
    • Pressing left click too early will result in a normal swing to take place rather than the secondary attack.
    • This glitch will occasionally soft-lock the game, if an additional animation occurs while spamming left-click/C.
  • If you block with a sword while interacting with an object at the same time, such as a bush or a villager, you can make your sprite break, showing both the blocking sprite, and facing towards the screen sprite at the same time. You will be stuck like this until you use the block again.

Trivia

  • There is unimplemented game code allowing the player to receive a "Battered Sword" through the mail as a reward for an unknown event. This sword could be upgraded (by unknown means) 4 times, changing it into a "Hero's Sword", "Holy Sword", "Dark Sword", and finally "Galaxy Sword."
  • According to ConcernedApe, the Holy Blade, and Femur may have never been implemented in the finished game.

Geschichte

  • 1.4: Slingshots can now be put in the inventory trash bin on computer and console (Mobile already had this ability). Added Dark Sword to obtainable items.