Minen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Stardew Valley Wiki
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}}'''Die Minen''' befinden sich im nördlichen Bereich [[die Berge|der Berge]] (nordöstlich des [[Schreinerladen]]s und westlich der [[Abenteurergilde]]). Der Zugang ist bis zum 5. Frühling des ersten Jahres verschüttet, [[der Spieler]] erhält hierzu einen Brief.
 
}}'''Die Minen''' befinden sich im nördlichen Bereich [[die Berge|der Berge]] (nordöstlich des [[Schreinerladen]]s und westlich der [[Abenteurergilde]]). Der Zugang ist bis zum 5. Frühling des ersten Jahres verschüttet, [[der Spieler]] erhält hierzu einen Brief.
  
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==Übersicht==
 
Es gibt insgesamt 120 Ebenen in den Minen. Die Qualität (Art) und Quantität der Erze steigt mit jeder Ebene. Die Minen bestehen aus Felsen und Erde. Mit der [[Spitzhacken|Spitzhacke]] können Felsen abgebaut werden, um [[Stein]]e, Erze und [[Mineralien#Geoden|Geoden]] zu erhalten. Mit der [[Hacken|Hacke]] kann die Erde umgegraben werden, um [[Mineralien#Mineralien|Mineralien]], [[Artefakte]], Erze, [[Lehm]] und [[Höhlenkarotte]]n zu erhalten.
 
Es gibt insgesamt 120 Ebenen in den Minen. Die Qualität (Art) und Quantität der Erze steigt mit jeder Ebene. Die Minen bestehen aus Felsen und Erde. Mit der [[Spitzhacken|Spitzhacke]] können Felsen abgebaut werden, um [[Stein]]e, Erze und [[Mineralien#Geoden|Geoden]] zu erhalten. Mit der [[Hacken|Hacke]] kann die Erde umgegraben werden, um [[Mineralien#Mineralien|Mineralien]], [[Artefakte]], Erze, [[Lehm]] und [[Höhlenkarotte]]n zu erhalten.
  
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Eine [[Loren|Lore]] befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller [[Bündel#Heizraum|Heizraum]]-Bündel repariert oder von den [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]].
 
Eine [[Loren|Lore]] befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller [[Bündel#Heizraum|Heizraum]]-Bündel repariert oder von den [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]].
  
==Ebenen==
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==Inhalte==
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===Ebenen===
 
Die Minen bestehen aus 120 Ebenen. Diese Ebenen sind in drei Abschnitte unterteilt, jeweils 40 Etagen haben ein gemeinsames Thema: Der erste Abschnitt besteht aus brauner Erde, der zweite Abschnitt aus gefrorener Erde und der dritte und letzte Abschnitt besteht aus Lava und violetter Erde. Die letzten zehn Ebenen eines jeden Abschnittes besteht aus einer Variation des Hauptthemas: Der erste Abschnitt (Ebene 31-39) hat ein Schattenthema, der zweite Abschnitt (70-79) hat ein Eisschloßthema, und der dritte Abschnitt (110-119) hat ein blutrotes Thema.
 
Die Minen bestehen aus 120 Ebenen. Diese Ebenen sind in drei Abschnitte unterteilt, jeweils 40 Etagen haben ein gemeinsames Thema: Der erste Abschnitt besteht aus brauner Erde, der zweite Abschnitt aus gefrorener Erde und der dritte und letzte Abschnitt besteht aus Lava und violetter Erde. Die letzten zehn Ebenen eines jeden Abschnittes besteht aus einer Variation des Hauptthemas: Der erste Abschnitt (Ebene 31-39) hat ein Schattenthema, der zweite Abschnitt (70-79) hat ein Eisschloßthema, und der dritte Abschnitt (110-119) hat ein blutrotes Thema.
  
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==Nahrung==
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===Leitern===
Folgende Gerichte eignen sich aufgrund ihrer Statuseffekte besonders für das Erforschen der Minen:
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Ladders can be dropped from Monsters, Rocks, or spawned on load.
<section begin="nahrung" />
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Every monster killed has a flat 15% chance of spawning a ladder, assuming the enemy was killed over an unobstructed tile. This does not prevent ladders spawning from rocks.
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Some levels are preloaded with a ladder (12, 52, 92, treasure floors in skull caverns). These ladders do not prevent ladders spawning from rocks.
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After a level loads, there is a 95% chance that a ladder will try to spawn. A tile is chosen at random, and if it is unobstructed then a ladder is placed. This will prevent ladders spawning from rocks
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Every rock hit has a base chance of 2% of spawning a ladder. This is adjusted by daily luck/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%) and food buffs (every point of buff/100 i.e. each point of food buff adds 1%). The inverse of the number of rocks remaining after the rock is hit is added (e.g 5 rocks remaining - 1/5 = 0.2 = 20%, 100 rocks remaining = 1/100 = 0.01 = 1%). If no enemies remain then 4% is added. If this chance hits, then a ladder will spawn, and prevent further ladders spawning from rocks. If you are in the skull caverns there is a 20% chance that a shaft will spawn instead, and this does not prevent further ladders/shafts spawning from rocks
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===Crates and Barrels===
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Crates and barrels in the mines drop items when destroyed at the following rates<ref name="barreldrop" />:
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{| class="wikitable sortable"
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! Item
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! 0-39
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! 40-79
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! 80+ (including [[Skull Cavern]])
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|-
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|Nothing
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|25.2%
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|25.2%
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|25.2%
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|{{name|Stone}}
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|10.4%
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|10.4%
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|5.2%
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|{{name|Wood}}
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|10.4%
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|5.2%
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|5.2%
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|{{name|Hardwood}}
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|5.6%
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|5.6%
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|5.6%
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|{{name|Sap}}
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|5.2%
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|5.2%
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|5.2%
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|-
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|{{name|Coal}}
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|5.2%
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|5.2%
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|{{name|Copper Ore}}
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|5.2%
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|5.2%
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|5.2%
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|-
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|{{name|Iron Ore}}
 +
|0%
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|5.2%
 +
|5.2%
 +
|-
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|{{name|Gold Ore}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|5.2%
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|-
 +
|{{name|Cave Carrot}}
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|7.8%
 +
|7.8%
 +
|7.8%
 +
|-
 +
|{{name|Geode}}
 +
|8.2%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Frozen Geode}}
 +
|0%
 +
|8.2%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Magma Geode}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|2.6%
 +
|-
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|{{name|Omni Geode}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|5.6%
 +
|-
 +
|{{name|Amethyst}}
 +
|5.6%
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|0%
 +
|0%
 +
|-
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|{{name|Topaz}}
 +
|5.6%
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|0%
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|0%
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|-
 +
|{{name|Aquamarine}}
 +
|0%
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|5.6%
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|0%
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|-
 +
|{{name|Jade}}
 +
|0%
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|5.6%
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|0%
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|-
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|{{name|Emerald}}
 +
|0%
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|0%
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|5.6%
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|-
 +
|{{name|Ruby}}
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|0%
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|0%
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|5.6%
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|-
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|Spezieller Gegenstand
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|5.6%
 +
|5.6%
 +
|5.6%
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
===Spezielle Gegenstände===
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The following are the special items that can be obtained from either crates and barrels or monsters carrying special items<ref name="specialitem" />
 +
 
 +
{|
 +
|-
 +
|
 +
  {| class="wikitable"
 +
  |-
 +
  !Floor
 +
  !Items
 +
  |-
 +
  |Mines: 0-19
 +
  |{{name|Carving Knife}}{{name|Wood Club}}{{name|Sneakers}}{{name|Rubber Boots}}{{name|Small Glow Ring}}{{name|Small Magnet Ring}}
 +
  |-
 +
  |Mines: 20-39
 +
  |{{name|Forest Sword}}{{name|Wind Spire}}{{name|Wood Club}}{{name|Rubber Boots}}{{name|Sneakers}}{{name|Small Glow Ring}}{{name|Small Magnet Ring}}
 +
  |-
 +
  |Mines: 40-59
 +
  |{{name|Forest Sword}}{{name|Iron Edge}}{{name|Lead Rod}}{{name|Wood Mallet}}{{name|Thermal Boots}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}}
 +
  |-
 +
  |}
 +
|style="width: 12px;"|
 +
|style="vertical-align: top;"|
 +
  {|class="wikitable"
 +
  |-
 +
  !Floor
 +
  !Items
 +
  |-
 +
  |Mines: 60-120<br />[[Skull Cavern]]: 0-39
 +
  |{{name|Lead Rod|Three chances}}{{name|Combat Boots}}{{name|Thermal Boots}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}}
 +
  |-
 +
  |[[Skull Cavern]] 40+
 +
  |{{name|Burglar's Shank}}{{name|Steel Falchion}}{{name|Tempered Broadsword}}{{name|The Slammer}}{{name|Wicked Kris}}{{name|Dark Boots}}{{name|Genie Shoes}}{{name|Battery Pack}}
 +
  |-
 +
  |}
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
===Schmutzflecken===
 +
The following table lists the chances of finding items available from dirt patches. It doesn't matter if a [[Hoes|hoe]] or a [[Crafting#Bombs|bomb]] is used to dig the soil.
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Item
 +
!Chance
 +
|-
 +
|Nothing
 +
|85.9%
 +
|-
 +
|[[Dwarf Scroll I]]
 +
|0.16%
 +
|-
 +
|[[Lost Books|Lost Book]]/[[Mixed Seeds]]
 +
|0.16%
 +
|-
 +
|[[Rusty Spoon]]
 +
|0.16%
 +
|-
 +
|[[Rusty Spur]]
 +
|0.16%
 +
|-
 +
|[[Skeletal Tail]]
 +
|0.16%
 +
|-
 +
|[[Dwarvish Helm]] (Floors 1-40 only)
 +
|0.1%
 +
|-
 +
|[[Dwarf Scroll II]] (Floors 1-40 only)
 +
|0.1%
 +
|-
 +
|[[Dwarf Gadget]] (Floors 41-80 only)
 +
|0.1%
 +
|-
 +
|[[Gold Bar]] (Floors 41-80 only)
 +
|0.1%
 +
|-
 +
|[[Dwarf Scroll IV]] (Floors 81-120 only)
 +
|0.2%
 +
|-
 +
|[[Strange Doll (yellow)]]
 +
|0.03%
 +
|-
 +
|-
 +
|[[Strange Doll (green)]]
 +
|0.03%
 +
|-
 +
|[[Stone]]
 +
|1.33%
 +
|-
 +
|Ore (Level appropriate)
 +
|1.33%
 +
|-
 +
|[[Clay]]
 +
|4.68%
 +
|-
 +
|[[Omni Geode]]
 +
|0.17%
 +
|-
 +
|[[Minerals#Geodes|Geode]] (Level appropriate)
 +
|0.51%
 +
|-
 +
|[[Cave Carrot]]
 +
|5.03%
 +
|}
 +
 
 +
===Verseuchte Ebenen===
 +
[[File:Overrun_Area.png|thumb|right|Betreten einer verseuchten Ebene]]
 +
Gelegentlich betritt man eine verseuchte Ebene, die mit Schleimen oder einer Mischung von diversen Monstern bevölkert ist. Im Gegensatz zu normalen Ebenen gibt es keine Felsen und in schleim-verseuchten Ebenen sind die Wände und Böden mit grünem Schleim bedeckt. Sammelbare Gegenstände wie Quarz oder Pilze können hier trotzdem gefunden werden. Um von einer verseuchten Ebene weiter nach unten zu kommen, müssen alle Monster besiegt werden ([[Buddler]] verstecken sich oft unterirdisch in Erdbereichen). Die Leiter erscheint in der Regel dort, wo das letzte Monster besiegt wurde oder neben dem Eingang (die entsprechende Benachrichtigung lautet: "Ein Weg nach unten ist erschienen").
 +
 
 +
Eine [[Treppen]] kann auch verwendet werden, um einer verseuchten Ebene zu entkommen.
 +
 
 +
Eine verseuchte Ebene wird immer auf dem gleichen Stockwerk für diesen Tag sein und wird am nächsten Tag um eine Etage nach oben verschoben.
 +
:''Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.''
 +
An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.
 +
 
 +
===Die Pilzebene===
 +
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|Die Pilzebene]]
 +
In manchen Fällen kann eine Ebene in den unteren Teilen der Minen (Ebenen 81-119) eine stark erhöhte Chance haben [[Roter Pilz|rote]] und [[Violetter Pilz|violette]] Pilze erscheinen zu lassen. Diese Ebenen haben außerdem eine auffällige Menge an farbigen Laternen, normalerweise mindestens eine davon grün. Während eines Spieltages werden die Pilze auf diesen Ebenen weiter wachsen, sogar wenn der Spieler das Spiel beendet und neustartet. So können auf diese Weise große Mengen an Pilzen gesammelt werden.
 +
 
 +
Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder [[#Verseuchte Ebenen|verseuchten Ebenen]] erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen weder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.
 +
 
 +
===Dungeon Levels===
 +
Dungeon levels are similar in appearance to the single level of the [[Quarry Mine]].  They may spawn randomly at any level of the Mines.
 +
 
 +
===The Bottom of the Mines===
 +
On floor 120 of the Mines is the [[Skull Key]]. The skull key is used to open a door in a cave in [[The Desert]], leading to the [[Skull Cavern]]. It is also used to unlock the [[Junimo Kart]] arcade machine for play in [[The Stardrop Saloon]].
 +
 
 +
Furthermore, reaching this floor also changes other parts of the game (introduced in {{version|1.3.27}}):
 +
* prismatic shards and diamonds will now rarely drop from any monster;
 +
* gems and purple mushrooms may now be found when searching trash bins;
 +
* gems and purple mushrooms may now be requested in NPC quests;
 +
* some monsters will be stronger.
 +
 
 +
==Strategie==
 +
===Swarms===
 +
If the screen becomes "misty", "glowy", or "foggy", several of the current level's flying monsters will spawn and attack.  Consuming [[Oil of Garlic]] will prevent these infestation fogs.
 +
 
 +
===Staircases===
 +
If the player has reached at least level 2 in the [[Mining]] skill, floors can be skipped by using a [[Staircase]] (crafted from 99 [[Stone]]). A Staircase allows instant access to the next floor in the Mines. After every 5 floors, an elevator will be available, allowing access to that floor at any time.
 +
 
 +
===Nahrung===
 +
Shown below are foods with [[buffs]] that are useful when spelunking in the mines.  Note that eating a food with buffs will wipe out any active buffs and replace them with the buffs from the newly eaten food. If the newly eaten food has no buffs, the existing buffs will remain in effect.
 +
 
 +
Duration of buffs for food lowers as the day progresses. For example, if Crab Cakes are eaten early in the day their duration is 16+ minutes. If eaten at 10pm it only lasts 2-3 minutes.
 +
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
 
{| class="wikitable sortable" style="width:65%; min-width:500px;"
 
{| class="wikitable sortable" style="width:65%; min-width:500px;"
 
!Bild
 
!Bild
 
!Name
 
!Name
 
!Zutaten
 
!Zutaten
!Statuseffekt
+
!Heilwirkung
 +
!Statuseffekt(e)
 
!Dauer
 
!Dauer
 
|-  
 
|-  
 
|[[File:Autumn's Bounty.png|center]]
 
|[[File:Autumn's Bounty.png|center]]
|[[Herbstfülle]]
+
|[[Autumn's Bounty]]
 
|{{name|Yam|1}}{{name|Pumpkin|1}}
 
|{{name|Yam|1}}{{name|Pumpkin|1}}
|{{name|Foraging|alt=Sammeln|+2}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+2}}
+
|{{Energy|220}}{{Health|99}}
|{{Duration|7m41s}}
+
|{{name|Foraging|+2}}{{name|Defense|+2}}
 +
|data-sort-value="0741"|{{Duration|7m41s}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Coffee.png|center]]
 
|[[File:Coffee.png|center]]
|[[Kaffee]]
+
|[[Coffee]]
 
|{{name|Coffee Bean|5}}
 
|{{name|Coffee Bean|5}}
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}
+
|data-sort-value="003"|{{Energy|3}}{{Health|1}}
|{{Duration|1m23s}}
+
|{{name|Speed|+1}}
 +
|data-sort-value="0123"|{{Duration|1m23s}}
 
|-
 
|-
|[[File:Crab_Cakes.png|center]]
+
|[[File:Crab Cakes.png|center]]
|[[Krabbenkuchen]]
+
|[[Crab Cakes]]
 
|{{name|Crab|1}}{{name|Wheat Flour|1}}{{name|Egg|1}}{{name|Oil|1}}
 
|{{name|Crab|1}}{{name|Wheat Flour|1}}{{name|Egg|1}}{{name|Oil|1}}
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+1}}
+
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+
|{{name|Speed|+1}}{{name|Defense|+1}}
 +
|data-sort-value="1647"|{{Duration|16m47s}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Cranberry Sauce.png|center]]
 
|[[File:Cranberry Sauce.png|center]]
|[[Preiselbeersoße]]
+
|[[Cranberry Sauce]]
 
|{{name|Cranberries|1}}{{name|Sugar|1}}
 
|{{name|Cranberries|1}}{{name|Sugar|1}}
|{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+2}}
+
|{{Energy|125}}{{Health|56}}
|{{Duration|3m30s}}
+
|{{name|Mining|+2}}
 +
|data-sort-value="0330"|{{Duration|3m30s}}
 
|-  
 
|-  
 
|[[File:Eggplant Parmesan.png|center]]
 
|[[File:Eggplant Parmesan.png|center]]
|[[Auberginen-Parmesan]]
+
|[[Eggplant Parmesan]]
 
|{{name|Eggplant|1}}{{name|Tomato|1}}
 
|{{name|Eggplant|1}}{{name|Tomato|1}}
|{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+1}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+3}}
+
|{{Energy|175}}{{Health|78}}
|{{Duration|4m39s}}
+
|{{name|Mining|+1}}{{name|Defense|+3}}
 +
|data-sort-value="0439"|{{Duration|4m39s}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Fried Eel.png|center]]
 
|[[File:Fried Eel.png|center]]
|[[Gebratener Aal]]
+
|[[Fried Eel]]
 
|{{name|Eel|1}}{{name|Oil|1}}
 
|{{name|Eel|1}}{{name|Oil|1}}
|{{name|Luck|alt=Glück|+1}}
+
|data-sort-value="075"|{{Energy|75}}{{Health|33}}
|{{Duration|7m}}
+
|{{name|Luck|+1}}
 +
|data-sort-value="0700"|{{Duration|7m}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Fried Mushroom.png|center]]
 
|[[File:Fried Mushroom.png|center]]
|[[Gebratene Pilze]]
+
|[[Fried Mushroom]]
 
|{{name|Common Mushroom|1}}{{name|Morel|1}}{{name|Oil|1}}
 
|{{name|Common Mushroom|1}}{{name|Morel|1}}{{name|Oil|1}}
|{{name|Attack|alt=Angriff|+2}}
+
|{{Energy|135}}{{Health|60}}
|{{Duration|7m}}
+
|{{name|Attack|+2}}
 +
|data-sort-value="0700"|{{Duration|7m}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Lucky Lunch.png|center]]
 
|[[File:Lucky Lunch.png|center]]
|[[Glücksmahlzeit]]
+
|[[Lucky Lunch]]
 
|{{name|Sea Cucumber|1}}{{name|Tortilla|1}}{{name|Blue Jazz|1}}
 
|{{name|Sea Cucumber|1}}{{name|Tortilla|1}}{{name|Blue Jazz|1}}
|{{name|Luck|alt=Glück|+3}}
+
|{{Energy|100}}{{Health|45}}
|{{Duration|11m11s}}
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 +
|data-sort-value="1111"|{{Duration|11m11s}}
 +
|-
 +
|[[File:Magic Rock Candy.png|center]]
 +
|[[Magic Rock Candy]]
 +
|N/A
 +
|{{Energy|500}}{{Health|225}}
 +
|{{name|Mining|+2}}{{name|Luck|+5}}{{name|Speed|+1}}{{name|Defense|+5}}{{name|Attack|+5}}
 +
|data-sort-value="0824"|{{Duration|8m24s}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Maple Bar.png|center]]
 
|[[File:Maple Bar.png|center]]
|[[Ahornriegel]]
+
|[[Maple Bar]]
 
|{{name|Maple Syrup|1}}{{name|Sugar|1}}{{name|Wheat Flour|1}}
 
|{{name|Maple Syrup|1}}{{name|Sugar|1}}{{name|Wheat Flour|1}}
|{{name|Farming|alt=Hofarbeit|+1}}{{name|Fishing|alt=Fischen|+1}}{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+1}}
+
|{{Energy|225}}{{Health|101}}
|{{Duration|16m47s}}
+
|{{name|Farming|+1}}{{name|Fishing|+1}}{{name|Mining|+1}}
 +
|data-sort-value="1647"|{{Duration|16m47s}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Miner's Treat.png|center]]
 
|[[File:Miner's Treat.png|center]]
|[[Bergarbeiter-Leckerbissen]]
+
|[[Miner's Treat]]
 
|{{name|Cave Carrot|2}}{{name|Sugar|1}}{{name|Milk|1}}
 
|{{name|Cave Carrot|2}}{{name|Sugar|1}}{{name|Milk|1}}
|{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+3}}{{name|Magnetism|alt=Magnetismus|+32}}
+
|{{Energy|125}}{{Health|56}}
|{{Duration|5m35s}}
+
|{{name|Mining|+3}}{{name|Magnetism|+32}}
 +
|data-sort-value="0535"|{{Duration|5m35s}}
 
|-
 
|-
|[[File:Pepper_Poppers.png|center]]
+
|[[File:Pepper Poppers.png|center]]
|[[Paprika-Popper]]
+
|[[Pepper Poppers]]
 
|{{name|Hot Pepper|1}}{{name|Cheese|1}}
 
|{{name|Hot Pepper|1}}{{name|Cheese|1}}
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}{{name|Farming|+2|alt=Hofarbeit}}
+
|{{Energy|130}}{{Health|58}}
|{{Duration|7m}}
+
|{{name|Speed|+1}}{{name|Farming|+2}}
 +
|data-sort-value="0700"|{{Duration|7m}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Pumpkin Soup.png|center]]
 
|[[File:Pumpkin Soup.png|center]]
|[[Kürbissuppe]]
+
|[[Pumpkin Soup]]
 
|{{name|Pumpkin|1}}{{name|Milk|1}}
 
|{{name|Pumpkin|1}}{{name|Milk|1}}
|{{name|Luck|alt=Glück|+2}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+2}}
+
|{{Energy|200}}{{Health|90}}
|{{Duration|7m41s}}
+
|{{name|Luck|+2}}{{name|Defense|+2}}
 +
|data-sort-value="0741"|{{Duration|7m41s}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Roots Platter.png|center]]
 
|[[File:Roots Platter.png|center]]
|[[Wurzelplatte]]
+
|[[Roots Platter]]
 
|{{name|Cave Carrot|1}}{{name|Winter Root|1}}
 
|{{name|Cave Carrot|1}}{{name|Winter Root|1}}
|{{name|Attack|alt=Angriff|+3}}
+
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==Kampf==
 
In den Minen wird man sehr viele [[Monster]] antreffen.
 
 
 
''Sei vorbereitet! Achte darauf, viele Mahlzeiten mitzunehmen, die Gesundheit und Energie wieder auffüllen oder fertige dir Lebens-Elixiere an, die bei Benutzung die gesamte Gesundheit wieder herstellt.''
 
 
 
In den Minen zu sterben ist nicht gerade empfehlenswert. Man verliert Geld, Gegenstände aus dem Inventar und man "vergisst" die letzten Ebenen, die man entdeckt hat (Aufzug). Die Mengen an verlorenen Artikeln, Gold und Ebenen variiert jedes mal. Man erwacht im Eingangsbereich, augenscheinlich von einem der Dorfbewohner gerettet, der in der Nähe wohnt.
 
 
 
Wenn der Bildschirm "nebelig" ist oder zu "glühen" scheint, befindet man sich auf einer verseuchten Ebene. Hier werden besonders viele der dem aktuellen Thema entsprechende fliegende Monster auftauchen und angreifen.
 
 
 
==Verseuchte Ebenen==
 
Gelegentlich betritt man eine verseuchte Ebene, die mit Schleimen oder einer Mischung von diversen Monstern bevölkert ist. Im Gegensatz zu normalen Ebenen gibt es keine Felsen und in schleim-verseuchten Ebenen sind die Wände und Böden mit grünem Schleim bedeckt. Sammelbare Gegenstände wie Quarz oder Pilze können hier trotzdem gefunden werden. Um von einer verseuchten Ebene weiter nach unten zu kommen, müssen alle Monster besiegt werden ([[Buddler]] verstecken sich oft unterirdisch in Erdbereichen). Die Leiter erscheint in der Regel dort, wo das letzte Monster besiegt wurde oder neben dem Eingang (die entsprechende Benachrichtigung lautet: "Ein Weg nach unten ist erschienen").
 
 
 
Eine [[Treppen]] kann auch verwendet werden, um einer verseuchten Ebene zu entkommen.
 
 
 
Eine verseuchte Ebene wird immer auf dem gleichen Stockwerk für diesen Tag sein und wird am nächsten Tag um eine Etage nach oben verschoben.
 
:''Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.''
 
An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.
 
 
 
==Die Pilzebene==
 
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|Die Pilzebene]]
 
In manchen Fällen kann eine Ebene in den unteren Teilen der Minen (Ebenen 81-119) eine stark erhöhte Chance haben [[Roter Pilz|rote]] und [[Violetter Pilz|violette]] Pilze erscheinen zu lassen. Diese Ebenen haben außerdem eine auffällige Menge an farbigen Laternen, normalerweise mindestens eine davon grün. Während eines Spieltages werden die Pilze auf diesen Ebenen weiter wachsen, sogar wenn der Spieler das Spiel beendet und neustartet. So können auf diese Weise große Mengen an Pilzen gesammelt werden.
 
 
 
Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder [[#Verseuchte Ebenen|verseuchten Ebenen]] erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen weder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.
 
 
 
==Ebenenrücksetzung==
 
Seit Version 1.3 werden Minenebenen manchmal unvorhersehbar zurückgesetzt, besonders im [[Mehrspieler]]modus.
 
 
 
Im Einzelspielermodus besteht eine hohe Chance, dass eine Ebene beim nächsten 10-Minuten-Intervall der spielinternen Uhr zurückgesetzt wird, ausgehend von dem Moment in dem der Spieler die Ebene verlassen hat.
 
 
 
Im Mehrspielermodus wird eine Ebene frühestens nach dem nächsten Intervall zurückgesetzt, nachdem sämtliche Spieler die Ebene verlassen haben.
 
  
 
==Die finale Ebene==
 
==Die finale Ebene==
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* Die Axt, Sense oder Spitzhacke kann anstelle des Schwertes verwendet werden, um Monster zu besiegen.
 
* Die Axt, Sense oder Spitzhacke kann anstelle des Schwertes verwendet werden, um Monster zu besiegen.
 
* Steine können vom [[Schreinerladen]] für {{Price|20}} das Stück erworben werden, so dass es möglich ist, mithilfe 119 Treppen alle 120 Etagen für knapp unter {{Price|250000}} zu überspringen (nützlich für die Freischaltung aller Etagen, um dann später zurückzukehren)
 
* Steine können vom [[Schreinerladen]] für {{Price|20}} das Stück erworben werden, so dass es möglich ist, mithilfe 119 Treppen alle 120 Etagen für knapp unter {{Price|250000}} zu überspringen (nützlich für die Freischaltung aller Etagen, um dann später zurückzukehren)
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**Starting in year 2, the price of stone increases to {{price|100}}, making this a much more expensive technique.
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**[[Monsters]] become more difficult to kill, increase damage, and may gain a speed boost after reaching the bottom of the Mines, so this technique is not without penalties.
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* If all monsters on a level are killed, the chance of finding a ladder under a broken rock is increased by 4%.
  
 
==Gallerie==
 
==Gallerie==
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
File:Mine_Overview.png|Der Eingangsbereich der Minen. Der Zwerg lebt im östlichsten Raum.
 
File:Mine_Overview.png|Der Eingangsbereich der Minen. Der Zwerg lebt im östlichsten Raum.
File:Overrun_Area.png|Ein Beispiel für eine Mitteilung über eine verseuchte Ebene.
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File:MinesEnteranceBlocked.png|The blocked Mine Entrance before Spring Day 5
 
File:Coal_Minecart.jpg|Eine verlassene Lore, die mit Kohle gefüllt ist.
 
File:Coal_Minecart.jpg|Eine verlassene Lore, die mit Kohle gefüllt ist.
 
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[[en:The Mines]]
 
[[es:Las minas]]
 
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[[ja:鉱山]]
 
[[ja:鉱山]]
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[[hu:Bányák]]
 
[[pt:As Minas]]
 
[[pt:As Minas]]
 
[[ru:Шахта]]
 
[[ru:Шахта]]
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[[tr:Madenler]]
 
[[zh:矿井]]
 
[[zh:矿井]]

Version vom 10. Januar 2020, 09:36 Uhr

Robin building.png
“Ich hab noch immer viel Arbeit vor mir”
— Robin

In Arbeit

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Minen
MinesEntrance.png
Maplocation.png
Map.png
Ruhetage: Niemals
Bewohner:

Dwarf Icon.png Zwerg

Die Minen befinden sich im nördlichen Bereich der Berge (nordöstlich des Schreinerladens und westlich der Abenteurergilde). Der Zugang ist bis zum 5. Frühling des ersten Jahres verschüttet, der Spieler erhält hierzu einen Brief.

Übersicht

Es gibt insgesamt 120 Ebenen in den Minen. Die Qualität (Art) und Quantität der Erze steigt mit jeder Ebene. Die Minen bestehen aus Felsen und Erde. Mit der Spitzhacke können Felsen abgebaut werden, um Steine, Erze und Geoden zu erhalten. Mit der Hacke kann die Erde umgegraben werden, um Mineralien, Artefakte, Erze, Lehm und Höhlenkarotten zu erhalten.

Um tiefer in die Minen vorzudringen, muss auf jeder Etage eine Leiter entdeckt werden. Die Leiter befindet sich manchmal unter einem Stein oder erscheint, nachdem ein Monster besiegt wurde (wobei hier keine Ausdauer verbraucht wird). Wenn eine Ebene von Monstern "verseucht" ist oder "es vor Monstern wimmelt", müssen erst alle Feinde auf dieser Ebene besiegt werden, bevor eine Leiter erscheint.

Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 in der Minenarbeit-Fähigkeit erreicht hat, können Ebenen mit Treppen (Baukosten von 99 Steinen) einfach übersprungen werden. Eine Treppe ermöglicht sofortigen Zugang zur nächsten Ebene. Nach allen 5 Etagen steht ein Aufzug zur Verfügung, der ab nun direkten Zugang zu dieser Etage vom Eingang aus ermöglicht.

Falls der Spieler in den Minen sterben sollte, wird er dabei einige Etagen "vergessen". Normalerweise werden etwa 5 bis 11 Stockwerke verloren gehen, was bedeutet, dass der Aufzug zu diesen Etagen nicht zugänglich ist, bis der Fortschritt erneut hergestellt wurde. 10% des Goldes des Spielers werden ebenfalls verloren gehen, ebenso wie verschiedene Gegenstände, darunter Waffen, Werkzeuge und sogar einzigartige Gegenstände (mit Ausnahme des Galaxie-Schwertes und Ringe). Wenn Werkzeuge verloren gehen, erhält man die meisten am nächsten Tag per Post zurück, allerdings mit Ausnahme der Angel und der Waffen.

Eine Lore befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller Heizraum-Bündel repariert oder von den Joja Gemeindeentwicklungsformular.

Inhalte

Ebenen

Die Minen bestehen aus 120 Ebenen. Diese Ebenen sind in drei Abschnitte unterteilt, jeweils 40 Etagen haben ein gemeinsames Thema: Der erste Abschnitt besteht aus brauner Erde, der zweite Abschnitt aus gefrorener Erde und der dritte und letzte Abschnitt besteht aus Lava und violetter Erde. Die letzten zehn Ebenen eines jeden Abschnittes besteht aus einer Variation des Hauptthemas: Der erste Abschnitt (Ebene 31-39) hat ein Schattenthema, der zweite Abschnitt (70-79) hat ein Eisschloßthema, und der dritte Abschnitt (110-119) hat ein blutrotes Thema.

Die entsprechenden Ebenen in jedem Abschnitt haben oft den gleichen Aufbau. Zum Beispiel haben die Etage 1, 41 und 81 den gleichen Aufbau; ebenso die Etagen 2, 42 und 82 usw.

Ebene Thema Gegner Schätze Bemerkungen
Eingang Braune Erde Keine Rusty Sword.png Rostiges Schwert Hier befindet sich die Lore.
Der Zwerg lebt hinter dem verschütteten östlichen Durchgang (mit einer Stahl-Spitzhacke oder einer Kirschbombe kann man ihn freiräumen).
1 - 9 Braune Erde Green Slime.png Grüner SchleimDuggy.png BuddlerBug.png KäferRock Crab.png Stein-Krabbe Hier gibt es: Amethyst.png AmethystTopaz.png TopasQuartz.png QuarzEarth Crystal.png Erdkristall
10 Braune Erde Keine Leather Boots.png Lederschuhe
11 - 19 Braune Erde, Unkraut Green Slime.png Grüner SchleimDuggy.png BuddlerBug.png KäferRock Crab.png Stein-KrabbeGrub.png MadeCave Fly.png Fliege Ebene 19 ist spiralförmig angelegt.
20 Braune Erde, Unkraut Keine Steel Smallsword.png Stahl-Kurzschwert Fischen: Ghostfish.png Indischer GlaswelsStonefish.png Steinfisch
21 - 29 Braune Erde, Unkraut Green Slime.png Grüner SchleimDuggy.png BuddlerBug.png KäferRock Crab.png Stein-KrabbeGrub.png MadeCave Fly.png Fliege
30 Braune Erde Keine kein Schatz
31 - 39 Schatten, Graue Erde Bat.png FledermausStone Golem.png Steingolem Copper Ore.png Kupfererz (im Überfluss)Geode.png Geode (sehr verbreitet)
40 Gefrorene Erde Keine Slingshot.png Schleuder
41 - 49 Gefrorene Erde Frost Jelly.png Frost-SchleimFrost Bat.png Frost-FledermausDust Sprite.png Staubgeist Iron Ore.png EisenerzFrozen Geode.png Gefrorene GeodeAquamarine.png AquamarinFrozen Tear.png Gefrorene TräneJade.png Jade
50 Gefrorene Erde Keine Tundra Boots.png Tundrastiefel Ab hier gibt es nun die Wahrscheinlichkeit, einen Diamond.png Diamant zu finden (1 von 500 Steinen).
Jede Ebene nach 50 erhöht die Wahrscheinlichkeit um 0,016% (d.h. 1 von 100 Steinen auf Ebene 100).
51 - 59 Gefrorene Erde Frost Jelly.png Frost-SchleimFrost Bat.png Frost-FledermausDust Sprite.png StaubgeistGhost.png Geist Durch die extrem vielen Staubgeister gibt es hier Coal.png Kohle (im Überfluss) Auf Ebene 52 befindet sich eine Tasche mit viel Kohle am ende des Weges.
60 Gefrorene Erde Keine Crystal Dagger.png Kristalldolch Fischen: Ice Pip.png Eis-PipGhostfish.png Indischer Glaswels
61 - 69 Gefrorene Erde Frost Jelly.png Frost-SchleimFrost Bat.png Frost-FledermausDust Sprite.png StaubgeistGhost.png Geist
70 Eisschloss Keine Master Slingshot.png Meister-Schleuder
71 - 79 Eisschloss Frost Jelly.png Frost-SchleimFrost Bat.png Frost-FledermausDust Sprite.png StaubgeistGhost.png GeistSkeleton.png Skelett Frozen Geode.png Gefrorene Geode (sehr verbreitet)Iron Ore.png Eisenerz (im Überfluss)
80 Lava, Violette Erde Keine Firewalker Boots.png Feuerwandlerstiefel
81 - 89 Lava, Violette Erde Red Sludge.png Roter SchleimLava Bat.png Lava-FledermausLava Crab.png Lava-KrabbeShadow Brute.png SchattenbestieShadow Shaman.png SchattenschamaneMetal Head.png MetallkopfSquid Kid.png Tintenkind Gold Ore.png GolderzMagma Geode.png Magma-GeodeEmerald.png SmaragdFire Quartz.png Feuer-QuarzRuby.png Rubin
90 Lava, Violette Erde Keine Obsidian Edge.png Obsidian-Schneide
91 - 99 Lava, Violette Erde Red Sludge.png Roter SchleimLava Bat.png Lava-FledermausLava Crab.png Lava-KrabbeShadow Brute.png SchattenbestieShadow Shaman.png SchattenschamaneMetal Head.png MetallkopfSquid Kid.png Tintenkind Ab hier werden Staubgeister (und mit ihnen Kohle) seltener.
100 Lava, Violette Erde, Unkraut Keine Stardrop.png Sternenfall-Frucht Fischen: Lava Eel.png Lava-Aal
101 - 109 Lava, Violette Erde, Unkraut Red Sludge.png Roter SchleimLava Bat.png Lava-FledermausLava Crab.png Lava-KrabbeShadow Brute.png SchattenbestieShadow Shaman.png SchattenschamaneMetal Head.png MetallkopfSquid Kid.png Tintenkind Gold Ore.png Golderz (im Überfluss)
110 Lava, Blutrote Erde Keine Space Boots.png Weltall-Stiefel
111 - 119 Lava, Blutrote Erde Red Sludge.png Roter SchleimLava Bat.png Lava-FledermausLava Crab.png Lava-KrabbeShadow Brute.png SchattenbestieShadow Shaman.png SchattenschamaneMetal Head.png MetallkopfSquid Kid.png Tintenkind
120 Lava, Violette Erde Unkraut Keine Skull Key.png Schädelschlüssel Finale Ebene

Leitern

Ladders can be dropped from Monsters, Rocks, or spawned on load.

Every monster killed has a flat 15% chance of spawning a ladder, assuming the enemy was killed over an unobstructed tile. This does not prevent ladders spawning from rocks.

Some levels are preloaded with a ladder (12, 52, 92, treasure floors in skull caverns). These ladders do not prevent ladders spawning from rocks.

After a level loads, there is a 95% chance that a ladder will try to spawn. A tile is chosen at random, and if it is unobstructed then a ladder is placed. This will prevent ladders spawning from rocks

Every rock hit has a base chance of 2% of spawning a ladder. This is adjusted by daily luck/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%) and food buffs (every point of buff/100 i.e. each point of food buff adds 1%). The inverse of the number of rocks remaining after the rock is hit is added (e.g 5 rocks remaining - 1/5 = 0.2 = 20%, 100 rocks remaining = 1/100 = 0.01 = 1%). If no enemies remain then 4% is added. If this chance hits, then a ladder will spawn, and prevent further ladders spawning from rocks. If you are in the skull caverns there is a 20% chance that a shaft will spawn instead, and this does not prevent further ladders/shafts spawning from rocks

Crates and Barrels

Crates and barrels in the mines drop items when destroyed at the following rates[1]:

Item 0-39 40-79 80+ (including Skull Cavern)
Nothing 25.2% 25.2% 25.2%
Stone.png Stein 10.4% 10.4% 5.2%
Wood.png Holz 10.4% 5.2% 5.2%
Hardwood.png Hartholz 5.6% 5.6% 5.6%
Sap.png Harz 5.2% 5.2% 5.2%
Coal.png Kohle 5.2% 5.2% 5.2%
Copper Ore.png Kupfererz 5.2% 5.2% 5.2%
Iron Ore.png Eisenerz 0% 5.2% 5.2%
Gold Ore.png Golderz 0% 0% 5.2%
Cave Carrot.png Höhlenkarotte 7.8% 7.8% 7.8%
Geode.png Geode 8.2% 0% 0%
Frozen Geode.png Gefrorene Geode 0% 8.2% 0%
Magma Geode.png Magma-Geode 0% 0% 2.6%
Omni Geode.png Omni-Geode 0% 0% 5.6%
Amethyst.png Amethyst 5.6% 0% 0%
Topaz.png Topas 5.6% 0% 0%
Aquamarine.png Aquamarin 0% 5.6% 0%
Jade.png Jade 0% 5.6% 0%
Emerald.png Smaragd 0% 0% 5.6%
Ruby.png Rubin 0% 0% 5.6%
Spezieller Gegenstand 5.6% 5.6% 5.6%

Spezielle Gegenstände

The following are the special items that can be obtained from either crates and barrels or monsters carrying special items[2]

Floor Items
Mines: 0-19 Carving Knife.png SchnitzmesserWood Club.png HolzknüppelSneakers.png SneakersRubber Boots.png RegenstiefelSmall Glow Ring.png Kleiner LeuchtringSmall Magnet Ring.png Kleiner Magnetring
Mines: 20-39 Forest Sword.png WaldschwertWind Spire.png WindspitzeWood Club.png HolzknüppelRubber Boots.png RegenstiefelSneakers.png SneakersSmall Glow Ring.png Kleiner LeuchtringSmall Magnet Ring.png Kleiner Magnetring
Mines: 40-59 Forest Sword.png WaldschwertIron Edge.png Eiserne KlingeLead Rod.png BleiruteWood Mallet.png HolzhammerThermal Boots.png ThermalstiefelGlow Ring.png LeuchtringMagnet Ring.png Magnetring
Floor Items
Mines: 60-120
Skull Cavern: 0-39
Lead Rod.png Bleirute (Three chances)Combat Boots.png KampfstiefelThermal Boots.png ThermalstiefelGlow Ring.png LeuchtringMagnet Ring.png Magnetring
Skull Cavern 40+ Burglar's Shank.png Einbrecher-StecherSteel Falchion.png Stahl-FalchionTempered Broadsword.png Temperiertes KorbschwertThe Slammer.png Der KnallerWicked Kris.png Gemeiner KrisDark Boots.png Dunkle StiefelGenie Shoes.png Dschinn-SchuheBattery Pack.png Batterie

Schmutzflecken

The following table lists the chances of finding items available from dirt patches. It doesn't matter if a hoe or a bomb is used to dig the soil.

Item Chance
Nothing 85.9%
Dwarf Scroll I 0.16%
Lost Book/Mixed Seeds 0.16%
Rusty Spoon 0.16%
Rusty Spur 0.16%
Skeletal Tail 0.16%
Dwarvish Helm (Floors 1-40 only) 0.1%
Dwarf Scroll II (Floors 1-40 only) 0.1%
Dwarf Gadget (Floors 41-80 only) 0.1%
Gold Bar (Floors 41-80 only) 0.1%
Dwarf Scroll IV (Floors 81-120 only) 0.2%
Strange Doll (yellow) 0.03%
Strange Doll (green) 0.03%
Stone 1.33%
Ore (Level appropriate) 1.33%
Clay 4.68%
Omni Geode 0.17%
Geode (Level appropriate) 0.51%
Cave Carrot 5.03%

Verseuchte Ebenen

Betreten einer verseuchten Ebene

Gelegentlich betritt man eine verseuchte Ebene, die mit Schleimen oder einer Mischung von diversen Monstern bevölkert ist. Im Gegensatz zu normalen Ebenen gibt es keine Felsen und in schleim-verseuchten Ebenen sind die Wände und Böden mit grünem Schleim bedeckt. Sammelbare Gegenstände wie Quarz oder Pilze können hier trotzdem gefunden werden. Um von einer verseuchten Ebene weiter nach unten zu kommen, müssen alle Monster besiegt werden (Buddler verstecken sich oft unterirdisch in Erdbereichen). Die Leiter erscheint in der Regel dort, wo das letzte Monster besiegt wurde oder neben dem Eingang (die entsprechende Benachrichtigung lautet: "Ein Weg nach unten ist erschienen").

Eine Treppen kann auch verwendet werden, um einer verseuchten Ebene zu entkommen.

Eine verseuchte Ebene wird immer auf dem gleichen Stockwerk für diesen Tag sein und wird am nächsten Tag um eine Etage nach oben verschoben.

Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.

An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.

Die Pilzebene

Die Pilzebene

In manchen Fällen kann eine Ebene in den unteren Teilen der Minen (Ebenen 81-119) eine stark erhöhte Chance haben rote und violette Pilze erscheinen zu lassen. Diese Ebenen haben außerdem eine auffällige Menge an farbigen Laternen, normalerweise mindestens eine davon grün. Während eines Spieltages werden die Pilze auf diesen Ebenen weiter wachsen, sogar wenn der Spieler das Spiel beendet und neustartet. So können auf diese Weise große Mengen an Pilzen gesammelt werden.

Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder verseuchten Ebenen erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen weder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.

Dungeon Levels

Dungeon levels are similar in appearance to the single level of the Quarry Mine. They may spawn randomly at any level of the Mines.

The Bottom of the Mines

On floor 120 of the Mines is the Skull Key. The skull key is used to open a door in a cave in The Desert, leading to the Skull Cavern. It is also used to unlock the Junimo Kart arcade machine for play in The Stardrop Saloon.

Furthermore, reaching this floor also changes other parts of the game (introduced in 1.3.27):

  • prismatic shards and diamonds will now rarely drop from any monster;
  • gems and purple mushrooms may now be found when searching trash bins;
  • gems and purple mushrooms may now be requested in NPC quests;
  • some monsters will be stronger.

Strategie

Swarms

If the screen becomes "misty", "glowy", or "foggy", several of the current level's flying monsters will spawn and attack. Consuming Oil of Garlic will prevent these infestation fogs.

Staircases

If the player has reached at least level 2 in the Mining skill, floors can be skipped by using a Staircase (crafted from 99 Stone). A Staircase allows instant access to the next floor in the Mines. After every 5 floors, an elevator will be available, allowing access to that floor at any time.

Nahrung

Shown below are foods with buffs that are useful when spelunking in the mines. Note that eating a food with buffs will wipe out any active buffs and replace them with the buffs from the newly eaten food. If the newly eaten food has no buffs, the existing buffs will remain in effect.

Duration of buffs for food lowers as the day progresses. For example, if Crab Cakes are eaten early in the day their duration is 16+ minutes. If eaten at 10pm it only lasts 2-3 minutes.

Bild Name Zutaten Heilwirkung Statuseffekt(e) Dauer
Autumn's Bounty.png
Autumn's Bounty Yam.png Süßkartoffel (1)Pumpkin.png Kürbis (1) Energy.png220Health.png99 Foraging.png Sammeln (+2)Defense.png Verteidigung (+2) Time Icon.png 7m41s
Coffee.png
Coffee Coffee Bean.png Kaffeebohne (5) Energy.png3Health.png1 Speed.png Geschwindigkeit (+1) Time Icon.png 1m23s
Crab Cakes.png
Crab Cakes Crab.png Krabbe (1)Wheat Flour.png Weizenmehl (1)Egg.png Ei (1)Oil.png Öl (1) Energy.png225Health.png101 Speed.png Geschwindigkeit (+1)Defense.png Verteidigung (+1) Time Icon.png 16m47s
Cranberry Sauce.png
Cranberry Sauce Cranberries.png Preiselbeere (1)Sugar.png Zucker (1) Energy.png125Health.png56 Mining.png Minenarbeit (+2) Time Icon.png 3m30s
Eggplant Parmesan.png
Eggplant Parmesan Eggplant.png Aubergine (1)Tomato.png Tomate (1) Energy.png175Health.png78 Mining.png Minenarbeit (+1)Defense.png Verteidigung (+3) Time Icon.png 4m39s
Fried Eel.png
Fried Eel Eel.png Aal (1)Oil.png Öl (1) Energy.png75Health.png33 Luck.png Glück (+1) Time Icon.png 7m
Fried Mushroom.png
Fried Mushroom Common Mushroom.png Gewöhnlicher Pilz (1)Morel.png Morchel (1)Oil.png Öl (1) Energy.png135Health.png60 Attack.png Angriff (+2) Time Icon.png 7m
Lucky Lunch.png
Lucky Lunch Sea Cucumber.png Seegurke (1)Tortilla.png Tortilla (1)Blue Jazz.png Blaue Jazz (1) Energy.png100Health.png45 Luck.png Glück (+3) Time Icon.png 11m11s
Magic Rock Candy.png
Magic Rock Candy N/A Energy.png500Health.png225 Mining.png Minenarbeit (+2)Luck.png Glück (+5)Speed.png Geschwindigkeit (+1)Defense.png Verteidigung (+5)Attack.png Angriff (+5) Time Icon.png 8m24s
Maple Bar.png
Maple Bar Maple Syrup.png Ahornsirup (1)Sugar.png Zucker (1)Wheat Flour.png Weizenmehl (1) Energy.png225Health.png101 Farming.png Hofarbeit (+1)Fishing.png Fischen (+1)Mining.png Minenarbeit (+1) Time Icon.png 16m47s
Miner's Treat.png
Miner's Treat Cave Carrot.png Höhlenkarotte (2)Sugar.png Zucker (1)Milk.png Milch (1) Energy.png125Health.png56 Mining.png Minenarbeit (+3)Magnetism.png Magnetismus (+32) Time Icon.png 5m35s
Pepper Poppers.png
Pepper Poppers Hot Pepper.png Peperoni (1)Cheese.png Käse (1) Energy.png130Health.png58 Speed.png Geschwindigkeit (+1)Farming.png Hofarbeit (+2) Time Icon.png 7m
Pumpkin Soup.png
Pumpkin Soup Pumpkin.png Kürbis (1)Milk.png Milch (1) Energy.png200Health.png90 Luck.png Glück (+2)Defense.png Verteidigung (+2) Time Icon.png 7m41s
Roots Platter.png
Roots Platter Cave Carrot.png Höhlenkarotte (1)Winter Root.png Winterwurzel (1) Energy.png125Health.png56 Attack.png Angriff (+3) Time Icon.png 5m35s
Spicy Eel.png
Spicy Eel Eel.png Aal (1)Hot Pepper.png Peperoni (1) Energy.png115Health.png51 Luck.png Glück (+1)Speed.png Geschwindigkeit (+1) Time Icon.png 7m
Stuffing.png
Stuffing Bread.png Brot (1)Cranberries.png Preiselbeere (1)Hazelnut.png Haselnuss (1) Energy.png170Health.png76 Defense.png Verteidigung (+2) Time Icon.png 5m35s
Super Meal.png
Super Meal Bok Choy.png Senfkohl (1)Cranberries.png Preiselbeere (1)Artichoke.png Artischocke (1) Energy.png160Health.png72 Speed.png Geschwindigkeit (+1)Max Energy.png Max. Energie (+40) Time Icon.png 3m30s

Die finale Ebene

Die finale Ebene ist im 120. Stockwerk. Hier findet man den Schädelschlüssel. Dieser wird benötigt, um die Tür in der Höhle in der Calico-Wüste zu öffnen, wodurch man die Schädelhöhle betreten kann. Weiterhin wird beim Erreichen der finalen Ebene die Junimo Kart-Arcade-Maschine zum Spielen in der Kneipe zum Sternenfall entsperrt.

Trivia

  • Die Axt, Sense oder Spitzhacke kann anstelle des Schwertes verwendet werden, um Monster zu besiegen.
  • Steine können vom Schreinerladen für data-sort-value="20">Gold.png20 G das Stück erworben werden, so dass es möglich ist, mithilfe 119 Treppen alle 120 Etagen für knapp unter data-sort-value="250000">Gold.png250.000 G zu überspringen (nützlich für die Freischaltung aller Etagen, um dann später zurückzukehren)
    • Starting in year 2, the price of stone increases to data-sort-value="100">Gold.png100 G, making this a much more expensive technique.
    • Monsters become more difficult to kill, increase damage, and may gain a speed boost after reaching the bottom of the Mines, so this technique is not without penalties.
  • If all monsters on a level are killed, the chance of finding a ladder under a broken rock is increased by 4%.

Gallerie

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