Der Hof: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Februar 2018, 12:39 Uhr
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- Für mehr einleitende Informationen, siehe Anfangen.
Nach Abschluss der Charaktererstellung und des anfänglichen Dialogs mit Robin an der Bushaltestelle ist der Hof der Ort, an den der Spieler das Spiel beginnt. Von seinem Großvater geerbt, nachdem der Spieler seinen Job bei der Joja Gesellschaft hingeschmissen hat, ist es nun seine Pflicht, das Land wiederherzustellen und zu nutzen.
“ | “Du hast das alte Hofgrundstück deines Großvaters im Sterntautal geerbt. Ausgestattet mit einigen gebrauchten Werkzeugen, und einigen Münzen, beginnst du dein neues Leben.” |
Hoftypen
- Hauptartikel: Hoftypen
Bei der Erstellung eines neuen Charakters kann aus verschiedenen Hoftypen eine Bauernhof-Karte ausgewählt werden. Jede dieser Karten bietet einzigartige Vorteile und begünstigt spezifische Fähigkeiten.
Das Bauernhaus des Spielers wird von außen auf allen Karten gleich aussehen, beginnt aber mit einem einzigartig gestalteten Innenraum gemäß des Hoftypes. Dieses Interieur bietet verschiedene Möbel, Tapeten und Bodenbeläge für jede Karte.
Mit jedem Hoftyp ändert sich, wie die Farm auf der Spielkarte erscheint. Am meisten unterscheidet sich die kultivierbare Fläche, aber auch außerhalb dieser gibt es Unterschiede: - der Wald-Hof verlängert den Wald nach Westen zur Farm und der Flussbett-Hof verbindet sich mit einem Fluss, der südlich der Wüste fließt. Diese Änderungen spiegeln sich nur auf der Weltkarte wider - es werden keine Änderungen an der tatsächlichen Spielwelt außerhalb des Spielers vorgenommen, die auf der Kartenauswahl basiert.
Nach dem Auswählen eines Hoftypes kann dieser nicht mehr geändert werden, der Spieler ist für diesen Spielstand an diesen Kartentyp gebunden. Jede Karte nimmt den gleichen Bereich ein, aber es gibt verschiedene Mengen von nutzbaren, kultivierbaren und bebaubaren Land.
Name | Bemerkungen | Entsprechende Fähigkeit |
---|---|---|
Standard-Hof |
|
Hofarbeit |
Flussbett-Hof |
|
Fischen |
Wald-Hof |
|
Sammeln |
Bergspitzen-Hof |
|
Bergbau |
Wildnis-Hof |
|
Kampf |
Bauernhaus
- Hauptartikel: Bauernhaus
Das Bauernhaus ist die einzige Behausung des Spielers. Standardmässig findet sich im Haus ein Fernseher, ein Einzelbett, ein Bild, Tisch und Stuhl, Dekoratives Besteck wie einem Aschenbecher und ein Kamin wieder. Das Bauernhaus kann drei mal erweitert werden, einmal für 10.000 G und 450 Holz bei Robin, und noch einmal für 50.000 G und 150 Hartholz bei Robin. Einen Keller erhält man bei der letzten Erweiterung; darin kann man Fässer aufstellen, die Erweiterung kostet100.000 G. Alle Erweiterungen benötigen in etwa zwei Tage, bis diese fertiggestellt sind.
Ehe
- Hauptartikel: Ehe
Nach Abschluss der Hochzeitszeremonie wird die Person, die Sie geheiratet haben, einen Teil ihres Zimmers auf die rechte Seite Ihres Hauses ziehen lassen. Dies erfordert jedoch mindestens ein Tier 2-Bauernhaus.
Versand-Kiste
- Hauptartikel: Versand
Die rechteckige hölzerne Versand-Kiste befindet sich auf der rechten Seite des Bauernhauses. Gegenstände mit Wert können darin platziert werden, Werkzeuge ausgeschlossen. Die Gegenstände werden über Nacht verkauft, und zwar mit dem Wert, welcher während der Schlafenszeit angezeigt wird. Den Gegenstand, den man zuletzt in die Kiste platziert hat, kann man wieder zurückholen. Werden weitere Gegenstände darin platziert, ist es nicht mehr möglich, die vorherigen zurückzuziehen. Das bedeutet, dass wenn der Spieler 10 Maiskolben in die Kiste platziert, kann er diese noch vor dem Verkauf am Abend zurückfordern. Legt dieser jedoch noch eine Aubergine oben drauf, kann er nur diese wieder zurückziehen, die Maiskolben jedoch werden dem Verkauf verdammt sein.
Nutzpflanzen
- Hauptartikel: Nutzpflanzen
Saat für Nutzpflanzen kann in Pierres Laden Pierre gekauft werden, die in der Auswahl der jeweiligen Jahreszeit angepasst ist, oder die zum erledigen der kompletten Bundles im Gemeinschaftszentrum benötigt werden. Die Saat kann nur auf der Farm oder im Gewächshaus angepflanzt werden. Um eine Pflanze wachsen zu lassen, muss der Spieler ein freies 1x1 großes Feld anlegen und mit der Hacke bestellen. Nach der Bestellung kann die Saat gepflanzt und bewässert werden. Alle Pflanzen müssen täglich bewässert werden, damit sie gleichmäßig wachsen. Wenn eine Pflanze komplett ausgewachsen ist, kann sie geerntet werden. Viele Pflanzen wachsen nur einmal und die ursprüngliche Pflanze wird geerntet. Aber bei Pflanzen mit Beeren oder Mais, kann man mehrmals die Früchte der Pflanze ernten. Um die Pflanzen schneller wachsen zu lassen, kann man Dünger verwenden. Jedoch, wenn die entsprechende Jahreszeit der Pflanze vorbei ist, verwelkt und stirbt sie sofort.
Obstbäume
- Hauptartikel: Obstbäume
Saaten für Obstbäume können in Pierres Laden Pierre gekauft und auf der Farm in einem 3x3 Rechteck gepflanzt werden. Alle Obstbäume benötigen etwa 28 Tage bis sie ausgewachsen sind. Sie produzieren, abhängig von der Jahreszeit, eine Frucht pro Tag. Obstbäume produzieren keine Früchte im Winter und sind immun gegen 'Risiken'.
Risiken
Pflanzen können zusätzlich sterben, wenn sie von Krähen über Nacht gefressen, oder zu wenig bewässert werden. Die einzige Möglichkeit die Krähen fernzuhalten besteht darin, Vogelscheuchen aufzustellen. Vogelscheuchen können selbst hergestellt, oder als "Strohmänner" Sammler-Vogelscheuchen gesammelt werden.
Gebäude
- Hauptartikel: Schreinerladen
Gebäude können von Robin Robin im Schreinerladen Carpenter's Shop zu unterschiedlichen Preisen erworben werden. Farmgebäude werden für die Tierhaltung benötigt. Beide Gebäudearten (Stall und Scheune) können ausgebaut werden. Es muss das Grundgebäude vor dem Ausbau gekauft worden sein. Jedes dieser Gebäude kann mehrfach gebaut werden um eine größere Anzahl Tiere zu halten.
Es ist empfehlenswert zuerst ein Silo zu bauen um "Heu" zu erhalten. Das macht das füttern der Tiere viel einfacher.
Verwilderung
Das verwildern ist ein natürliches Regenerations Element der Farm. Zäune bauen und das bestellen des Landes ist eine effektive Methode, um das erneute verwildern der Flächen zu verhindern. Es wird dringend empfohlen, das der Spieler nicht alle Verwilderung verhindert, denn wenn man Baumsaaten in geschützte Bereiche pflanzt, werden diese dort nicht wachsen.
Bäume
- Hauptartikel: Bäume
Neben den Obstbäumen gibt es 3 Arten von Bäumen, die in der Welt von Stardew Valley, einschließlich deines Hofes, wachsen.
Baum | Benötigtes Werkzeug | Saat | Lässt fallen |
---|---|---|---|
Ahorn | Axt | Ahornsamen | Holz, Harz, Ahorn-Samen |
Eiche | Axt | Eichel | Holz, Harz, Eichel |
Kiefer | Axt | Kiefernzapfen | Holz, Harz, Kiefernzapfen |
Baumsetzling | Axt | Alle Baumsamen | Holz, Variiert, je nach Setzlingsart |
Fallsaat | Axt Spitzhacke | Alle Baumsamen | Variiert, je nach Saatart |
- Bäume lassen Samen erst ab Erreichen von Sammeln Stufe 1 fallen.
- Baum-Setzlinge im ersten Wachstumsstadium lassen beim Fällen nichts fallen
Holz
Unabhängig von Bäumen, bringt die Holzverwilderung drei Typen Holz hervor, zwei davon sind Hartholz.
Type | Tool Required | Space taken | Drops |
---|---|---|---|
Holz | Axt | 1x1 | 1Holz |
Stümpfe | Kupferaxt | 2x2 | 2Hartholz |
Holzstamm | Stahlaxt | 3x3 | 8Hartholz |
Stein
- Hauptartikel: Steine
Die Steinverwilderung ist nicht der primäre Weg der Steingewinnung. (vergl. Mine). Die Steinverwilderung unterscheidet zwei Typen abbaubarer Steine.
Type | Tool Required | Space taken | Drops |
---|---|---|---|
Stein | Spitzhacke | 1x1 | 1Stein |
Felsbrocken | Stahl-Spitzhacke | 2x2 | 10-15Stein |
Besondere Bereiche
Es gibt drei besondere Bereiche auf dem Hof (Die vom Spieler plazierbaren Gebäude, z.B die Ställe, etc, sind nicht miteinbezogen).
Gewächshaus
- Hauptartikel: Gewächshaus
Das Gewächshaus ist zu Beginn nicht benutzbar, und somit kann der Spieler annehmen, dass es bei einem Sturm zerstört wurde. Die Vervollständigung der Speisekammer im Gemeinschaftszentrum wird das Gewächshaus wieder aufbauen, sodass der Spieler es wieder benutzen kann. Es beinhaltet ein 12x10 Grundstück für Nutzpflanzen und einen Wassertrog um die Gießkanne aufzufüllen. Jeder Samen kann zu jeder Jahreszeit, sogar im Winter, dort angepflanzt werden, welches dem Spieler einen großen Vorteil bietet. Gebäude können nicht im Gewächshaus platziert werden.
Die Höhle
- Hauptartikel: Die Höhle
Nachdem die Einnahmen des Spielers 25000g erreichen, wird Demetrius vor der Tür auf euch warten. Er sagt, dass er an einer Untersuchung arbeitet und fragt ob es den Spieler stören würde wenn er dafür die Höhle verwenden würde. Der Spieler darf wählen, ob Fledermäuse (die in der Höhle Früchte liegen lassen werden) oder Pilze angebaut werden. Diese Wahl ist dauerhaft und kann nicht rückgängig gemacht werden. Werden die Fledermäuse gewählt, wird zufällig eine von vier Früchten in der Höhle platziert, während die Entscheidung für die Pilze sorgt, dass fünf verschiedene Pilzarten in der Höhle wachsen.
Großvaters Schrein
- Siehe auch: Opa
“ | “Wait for my return at the dawn of the 3rd year” |
Großvaters Schrein ist ein kleiner Bereich, der in der nordwestlichen Ecke des Hofes liegt. Beim ersten Besuch wird eine Notiz dort liegen, worin steht: "Wait for my return at the dawn of the 3rd year". An der Morgendämmerung des 3. Jahres taucht der Geist des Großvaters auf und beurteilt eure Leistung.
Zusätzliche Informationen
- Siehe: Tiere
- Siehe: Handwerkswaren
Verlauf
- 1.0: Introduced.
- 1.1: Added four new farm maps to character creation, each favoring different skills.
Gebiete | |
---|---|
Gebiete | Berge • Bushaltestelle • Calico-Wüste • Eisenbahn • Friedhof • Geheime Wälder • Gipfel • Hexensumpf • Hof • Hofteich • Höhle • Ingwerinsel • Kanalisation • Loren • Minen • Mutantenkäferhöhle • Pelikan Stadt • Schädelhöhle • Steinbruch • Steinbruchmine • Strand • Tunnel • Vulkan-Dungeon • Wäldchen • Zundersaftwald |