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“... Hast du andere wie mich in den Minen getroffen? Es tut mir leid, falls sie dir feindlich gesinnt waren. Weißt du, wir haben gelernt, die Menschen zu fürchten... Es gab zu viele... unangenehme Treffen.”
— Krobus
Krobus ist das einzige freundliche Monster, was dem Spieler begegnen wird. Er ist eine Schattenbestie, der in der Kanalisation lebt, weil er zu empfindlich auf Sonnenlicht reagiert, um am Tag rauszugehen.
Er verkauft eine Vielzahl von seltenen Gütern.
Tagesablauf
Krobus kann nicht raus in die Sonne gehen. Also kann er immer in der Kanalisation aufgefunden werden.
Eine zufällige Mahlzeit von einem zufälligen Preis zwischen data-sort-value="50">50 G -data-sort-value="500">500 G samstags. Brot hat eine 2/51 Chance zu erscheinen, die anderen Objekte haben eine 1/51 Chance zu erscheinen.
Eine mysteriöse Frucht, die diejenigen, die sie essen, stärker werden lässt. Der Geschmack ist wie ein Traum... Eine mächtige und persönliche Erfahrung, dennoch schwer, sie anderen zu beschreiben.
Der goldene Griff bebt mit unbändiger Macht. Halte dieses Zepter zum Himmel, um auf Wunsch nach Hause zurückzukehren.
Jeden Tag (bis zum Kauf)
1
data-sort-value="2000000">2.000.000 G
Beziehungen
Krobus ist ein Schattenwesen und, obwohl er nicht feindselig ist, bezeichnet er andere Monster immer noch als "seine Freunde". Er lebt in der Kanalisation und interagiert nicht mit anderen Dorfbewohnern. Er mag Zwerge nicht; ein tausendjähriger Krieg zwischen den Zwergen und seinen Leuten kürzlich beendet wurde. Er glaubt, wenn die Zwerge wüssten, wo er sei, würden sie ein Assassinen schicken.
Du kannst Krobus bis zu zwei Geschenke pro Woche geben (plus eines an
seinem
Geburtstag), die deine Freundschaft mit
ihm
erhöht oder senkt. Geschenke zu
seinem
Geburtstag ( 1 Winter) haben 8-fache Wirkung und lösen einen einzigartigen Dialog aus. Bei beliebten oder gemochten Geschenken wird Krobus sagen:
“
“Ein Geburtstagsgeschenk? Das ist sehr nett von dir! Ich liebe es.”
“
“Du hast dich an meinen Geburtstag erinnert! Das freut mich, danke.”
Bei neutralen Geschenken wird Krobus sagen:
“
“Oh, ein Geburtstagsgeschenk! Danke.”
Bei unbeliebten oder gehaßten Geschenken wird Krobus sagen:
“
“Oh... Das ist für meinen Geburtstag? ... Danke.”
Liebt
“
“Das ist ein fantastisches Geschenk. Für meine Leute ist es eine große Ehre, so etwas zu erhalten.”
Ein Renner im Herbst, angebaut wegen seiner knusprigen Samen und seines fein schmeckenden Fleisches. Die ausgehöhlten Überreste können zur festlichen Dekoration geschnitzt werden.
Wenn der Spieler unverheiratet ist, kann Krobus der Mitbwohner des Spielers werden, ähnlich wie einer Ehepartner. Gibt man ihm ein Schattengeist Amulett, so wird er nach 3 Tagen von der Kanalisation in das Bauernhaus ziehen und dort seinen eigenen Raum einrichten, der der Kanalisation ähnelt. Er wird jedoch nicht die kleine freie Fläche hinter dem Haus nutzen.
An Regentagen verlässt Krobus das Haus und steht auf der Veranda, ansonsten bleibt er die ganz Zeit über drinnen. Hat man mit ihm 13 Herzen erreicht, gibt er, wie ein Ehepartner, dem Spieler eine Sternenfall-Frucht und wechselt ab und an die Tapeten und Bodenbeläge.
Obwohl die Beziehung zu Krobus eher platonischer Natur ist, sind die Spielmechaniken zu ihm fast identisch wie mit einem Ehepartner, mit den folgenden Ausnahmen:
Küssen wurde ersetzt durch Umarmen
Esfindet keine Hochzeitszeremonie statt
Anstatt einer Scheidung kann Krobus kostenlos vertrieben werden. Trotzdem muss der Spieler dies im Buch im Haus des Bürgermeisters veranlassen. Wenn Krobus wieder ausgezogen ist, spricht er nicht mehr mit dem Spieler und akzeptiert auch keine Geschenke
Man kann mit Krobus keine Kinder bekommen oder adoptieren. Jedoch hilft er bei der Erziehung von Kindern aus früheren Ehen
Nachdem Krobus ins Haus gezogen ist, wird er in der Kanalisation durch eine Kiste ersetzt, die dieselben Gegenstände verkauft wie vorher Krobus.
Krobus wurde in der Kanalisation durch eine Kiste ersetzt
Herz Events
Vierzehn Herzen
Betrete den Strand zwischen 20 und 1 Uhr nachts an einem nicht-regnerischem Tag
Details
Krobus sitzt am Pier am Strand und beobachtet die Mondlicht-Quallen, als auf einmal ein See-Ungeheuer erscheint. Das See-Ungeheuer hebt seine Tentakeln, und Krobus springt auf für einen Ritt. Eine Herz-Blase erscheint über seinem Kopf, was andeutet, dass ihm der Ritt gefallen hat.
Der Zauberer fragt mich, die Zaubertinte von dem Haus seiner Exfrau wiederzubringen...aber um Zugang zu erlangen, werde ich den Dunklen Talisman brauchen. Betrete die Kanalisation und frage Krobus nach dem Dunklen Talisman.
Sprich mit Krobus und wage dich dann durch die Mutantenkäferhöhle, um den Talisman zu erlangen. Kehre mit dem Talisman zum Tunnel der Eisenbahn zurück.
Krobus sagt außerdem, dass er am Tag nicht aus der Kanalisation rausgehen kann. Das heißt aber, dass er in der Nacht rausgehen kann, doch wurde er noch nie gesehen
Krobus könnte theoretisch als "freundliches" Monster im Spiel angesehen werden
Krobus sagt, dass er an Freitagen stumm bleibt aus Respekt zu Yoba
1.3: Zeichen des Gefäßes und Monster-Kamin zum Verkaufsangebot hinzugefügt. Auftrag "Ein Wintermysterium" hinzugefügt. Dialog vom Dienstag geändert.
1.4: Als potentiellen Mitbewohner markiert, wenn der Spieler nicht verheiratet ist. Exploit entfernt, mit dem es möglich war, mehrmals Fisch und Gerichte zu kaufen.