Anglerbedarf: Unterschied zwischen den Versionen
(+zh) |
K (Textersetzung - „<br>“ durch „<br />“) |
||
(17 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Infobox location |
|name=Anglerbedarf | |name=Anglerbedarf | ||
|mapx=274 | |mapx=274 | ||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|building=Fish Shop.png | |building=Fish Shop.png | ||
|openhours=09:00 bis 17:00 | |openhours=09:00 bis 17:00 | ||
− | |closed= Regenfreie Samstage<br>(Gebäude ist offen, kein Verkauf) | + | |closed= Regenfreie Samstage<br />(Gebäude ist offen, kein Verkauf) |
|occupants={{NPC|Willy}} | |occupants={{NPC|Willy}} | ||
|width=270px | |width=270px | ||
}} | }} | ||
− | Der '''Anglerbedarf''' ist das Zuhause von [[Willy]]. Er befindet auf dem Steg des [[Strand]] | + | Der '''Anglerbedarf''' ist das Zuhause von [[Willy]]. Er befindet auf dem Steg des [[Der Strand|Strandes]], südlich von [[Pelikan Stadt]]. |
− | Willy bietet eine Vielzahl von [[Fischen|Fisch-Hilfsmittel]] im Inneren zum Verkauf an, einschließlich verschiedener [[Angel]] | + | Willy bietet eine Vielzahl von [[Fischen|Fisch-Hilfsmittel]] im Inneren zum Verkauf an, einschließlich verschiedener [[Werkzeuge#Angel|Angeln]], [[Köder]], [[Angelzubehör]] und [[Krabbenreuse]]n. Weitere Waren werden verfügbar, sobald [[der Spieler]] seine [[Fähigkeiten#Fischen|Fähigkeit "Fischen"]] verbessert. Die [[Iridiumangel]] wird ab dem Moment angeboten, in dem Level 6 erreicht wurde (man muss keinen Tag warten). |
Du kannst auch Fische oder Muscheln an Willy verkaufen, wenn er hinter seinem Tresen steht. | Du kannst auch Fische oder Muscheln an Willy verkaufen, wenn er hinter seinem Tresen steht. | ||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
==Angebot== | ==Angebot== | ||
− | {{ | + | {|class="wikitable sortable" style="min-width: 600px;" |
− | {{ | + | |- |
− | | | + | !Erzeugnis |
− | | | + | !Beschreibung |
− | | | + | !Preis |
− | | | + | ![[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fischen]] Stufe Benötigt |
− | }} | + | |- |
− | {{ | + | |data-sort-value="forellensuppe"|{{name|Trout Soup}} |
− | | | + | |{{Description|Trout Soup}} |
− | | | + | |data-sort-value="0250"|{{price|250}} |
− | | | + | |data-sort-value="0000" style="text-align: center;"|0 |
− | | | + | |- |
− | | | + | |data-sort-value="koder"|{{name|Bait|link=Köder (stück){{!}}Köder}} |
− | }} | + | |{{Description|Bait}} |
− | {{ | + | |data-sort-value="0005"|{{price|5}} |
− | | | + | |style="text-align: center;"|2 |
− | | | + | |- |
− | | | + | |data-sort-value="krabbenreuse"|{{name|Crab Pot}} |
− | | | + | |{{Description|Crab Pot}} |
− | | | + | |data-sort-value="1500"|{{price|1500}} |
− | }} | + | |style="text-align: center;"|3 |
− | {{ | + | |- |
− | | | + | |data-sort-value="dreher"|{{name|Spinner}} |
− | | | + | |{{Description|Spinner}} |
− | | | + | |data-sort-value="0500"|{{price|500}} |
− | | | + | |style="text-align: center;"|6 |
− | | | + | |- |
− | }} | + | |data-sort-value="fallen-fischköder"|{{name|Trap Bobber}} |
− | {{ | + | |{{Description|Trap Bobber}} |
− | | | + | |data-sort-value="0500"|{{price|500}} |
− | | | + | |style="text-align: center;"|6 |
− | | | + | |- |
− | | | + | |data-sort-value="blei-fischköder"|{{name|Lead Bobber}} |
− | | | + | |{{Description|Lead Bobber}} |
− | }} | + | |data-sort-value="0200"|{{price|200}} |
− | {{ | + | |style="text-align: center;"|6 |
− | | | + | |- |
− | | | + | |data-sort-value="schatzjäger"|{{name|Treasure Hunter}} |
− | + | |{{Description|Treasure Hunter}} | |
− | | | + | |data-sort-value="0750"|{{price|750}} |
− | | | + | |style="text-align: center;"|7 |
− | }} | + | |- |
− | {{ | + | |data-sort-value="korken-fischköder"|{{name|Cork Bobber}} |
− | | | + | |{{Description|Cork Bobber}} |
− | | | + | |data-sort-value="0750"|{{price|750}} |
− | | | + | |style="text-align: center;"|7 |
− | | | + | |- |
− | | | + | |data-sort-value="widerhaken"|{{name|Barbed Hook}} |
− | }} | + | |{{Description|Barbed Hook}} |
− | {{ | + | |data-sort-value="1000"|{{price|1000}} |
− | | | + | |style="text-align: center;"|8 |
− | | | + | |- |
− | | | + | |data-sort-value="verkleideter dreher"|{{name|Dressed Spinner}} |
− | | | + | |{{Description|Dressed Spinner}} |
− | | | + | |data-sort-value="1000"|{{price|1000}} |
− | }} | + | |style="text-align: center;"|8 |
− | {{ | + | |- |
− | | | + | |data-sort-value="magnet"|{{name|Magnet}} |
− | | | + | |{{Description|Magnet}} |
− | | | + | |data-sort-value="1000"|{{price|1000}} |
− | | | + | |style="text-align: center;"|9 |
− | | | + | |- |
− | }} | + | |data-sort-value="bambusstange"|{{name|Bamboo Pole|alt=Bambusstange}} |
− | {{ | + | |{{Description|Bamboo Pole}} |
− | | | + | |data-sort-value="0500"|{{price|500}} |
− | | name = | + | |data-sort-value="0000" style="text-align: center;"|N/A |
− | | | + | |- |
− | | | + | |data-sort-value="fiberglasangel"|{{name|Fiberglass Rod|alt=Fiberglasangel}} |
− | | | + | |{{Description|Fiberglass Rod}} ''Erlaubt die Verwendung von [[Köder]].'' |
− | }} | + | |data-sort-value="1800"|{{price|1800}} |
− | {{ | + | |style="text-align: center;"|2 |
− | | | + | |- |
− | + | |data-sort-value="iridiumangel"|{{name|Iridium Rod|alt=Iridiumangel}} | |
− | | | + | |{{Description|Iridium Rod}} ''Ermöglicht den Einsatz von [[Angelzubehör]].'' |
− | | | + | |data-sort-value="7500"|{{price|7500}} |
− | }} | + | |style="text-align: center;"|6 |
− | {{ | + | |- |
− | | | + | |data-sort-value="iridiumangel"|{{name|Training Rod|alt=Übungsangel}} |
− | | | + | |Sie ist viel einfacher zu benutzen als andere Ruten, kann aber nur Basisfische fangen. |
− | | | + | |data-sort-value="0025"|{{price|25}} |
− | | | + | |data-sort-value="0000" style="text-align: center;"|0 |
− | }} | + | |- |
− | {{ | + | |data-sort-value="kupferpfanne"|{{name|Copper Pan|alt=Kupferpfanne}} |
− | | | + | |{{Description|Copper Pan}} |
− | | name | + | |data-sort-value="2500"|{{price|2500}} |
− | | | + | |data-sort-value="0000" style="text-align: center;"|N/A |
− | | | + | |- |
− | | | + | |{{name|Large Fish Tank}} |
− | }} | + | |{{Description|furniture}} |
− | {{ | + | |data-sort-value="2000"|{{price|2000}} |
− | | | + | |data-sort-value="0000" style="text-align: center;"|N/A |
− | | name | + | |- |
− | | | + | |{{name|Small Fish Tank}} |
− | | | + | |{{Description|furniture}} |
− | | | + | |data-sort-value="500"|{{price|500}} |
− | }} | + | |data-sort-value="0000" style="text-align: center;"|N/A |
+ | |- | ||
+ | |{{name|Deluxe Fish Tank}} | ||
+ | |{{Description|furniture}}<br />''(Verfügbar nach [[Aufträge#Tropical Fish|"Tropische Fische" Spezialauftrag]])'' | ||
+ | |data-sort-value="5000"|{{price|5000}} | ||
+ | |data-sort-value="0000" style="text-align: center;"|N/A | ||
+ | |- | ||
+ | |data-sort-value="angler doppelbett"|{{name|Fisher Double Bed|alt=Angler Doppelbett}} | ||
+ | |{{Description|möbel}} | ||
+ | |data-sort-value="25000"|{{price|25000}} | ||
+ | |style="text-align: center;"|N/A | ||
+ | |- | ||
|} | |} | ||
+ | ==Spielerbasiertes Angebot== | ||
+ | Wenn der Spieler Gegenstände aus seinem Inventar an Willy verkauft, können diese im Anglerbedarf wieder auftauchen, besonders dann wenn man große Mengen verkauft. Die Gegenstände werden nur in limitierter Stückzahl verkauft. Zusätzlich können die Dorfbewohner den Spieler darauf ansprechen, dass sie die Gegenstände gesehen oder gekauft haben. | ||
+ | |||
+ | ==Willy's Boot== | ||
+ | Nach der Reparatur des Gemeinschatszentrums oder des JojaMarktes sendet Willy dem Spieler eine Einladung in das Hinterzimmer seines Geschäfts. Bei der Ankunft findet der Spieler ein verstecktes Dock mit einem alten Boot, das repariert werden kann, um gegen eine Gebühr von {{price | 1000}} zur [[Ingwerinsel | Ingwerinsel]] zu fahren. Sobald das Boot repariert ist, werden die Türen des Geschäfts um 8 Uhr morgens geöffnet, obwohl Willys eigener Zeitplan unverändert bleibt. Er muss nicht im Laden sein, um mit dem Boot zu fahren. | ||
+ | * Der Bootsrumpf benötigt {{name|Hardwood|class=inline|200}}. | ||
+ | * Der Ticketschalter benötigt {{name|Battery Pack|class=inline|5}}. | ||
+ | * Der Iridiumanker benötigt {{name|Iridium Bar|class=inline|5}}. | ||
+ | |||
+ | ==Trivia== | ||
+ | *Wenn man mit der Leiter im Laden interagiert, erhält man eine Nachricht, die suggeriert, dass Willy im Obergeschoss lebt. | ||
+ | |||
+ | ==Geschichte== | ||
+ | {{History|1.4|Spielerbasiertes Angebot hinzugefügt. Gegenstände, die der Spieler an Willy verkauft, tauchen im Anglerbedarf auf, nicht mehr in [[Pierres Gemischtwarenladen]]. Übungsangel und Kupferpfanne zum Angebot hinzugefügt.}} | ||
+ | |||
+ | {{History|1.5|Großes Aquarium, kleines Aquarium und Fisher-Doppelbett zum Lagerbestand hinzugefügt, Willys Boot hinzugefügt.}} | ||
{{NavboxBuildings}} | {{NavboxBuildings}} | ||
− | [[Kategorie:Standorte Strand]][[ | + | |
+ | [[Kategorie:Standorte Strand]] | ||
+ | [[Category:Händler]] | ||
[[en:Fish Shop]] | [[en:Fish Shop]] | ||
[[es:Tienda de pesca]] | [[es:Tienda de pesca]] | ||
+ | [[ja:釣具店]] | ||
+ | [[pt:Peixaria]] | ||
+ | [[ru:Рыбацкий магазин]] | ||
[[zh:鱼店]] | [[zh:鱼店]] |
Aktuelle Version vom 26. Oktober 2021, 00:13 Uhr
Anglerbedarf | |
Öffnungszeiten: | 09:00 bis 17:00 |
Ruhetage: | Regenfreie Samstage (Gebäude ist offen, kein Verkauf) |
Bewohner: |
Der Anglerbedarf ist das Zuhause von Willy. Er befindet auf dem Steg des Strandes, südlich von Pelikan Stadt.
Willy bietet eine Vielzahl von Fisch-Hilfsmittel im Inneren zum Verkauf an, einschließlich verschiedener Angeln, Köder, Angelzubehör und Krabbenreusen. Weitere Waren werden verfügbar, sobald der Spieler seine Fähigkeit "Fischen" verbessert. Die Iridiumangel wird ab dem Moment angeboten, in dem Level 6 erreicht wurde (man muss keinen Tag warten).
Du kannst auch Fische oder Muscheln an Willy verkaufen, wenn er hinter seinem Tresen steht.
Obwohl die Tür offen ist, ist das Geschäft an einem Samstag geschlossen, allerdings nur, wenn es nicht regnet.
Angebot
Erzeugnis | Beschreibung | Preis | Fischen Stufe Benötigt |
---|---|---|---|
Forellensuppe | Ziemlich salzig. | 250 G | 0 |
Köder | Lässt Fische eher anbeißen. Muss zuerst an einer Angel angebracht werden. | 5 G | 2 |
Krabbenreuse | Lege sie ins Wasser, setze einen Köder hinein und schaue am nächsten Tag nach, ob du irgendetwas gefangen hast. Funktioniert in Flüssen, Seen und dem Ozean. | 1.500 G | 3 |
Dreher | Die Form bringt ihn dazu, sich im Wasser zu drehen. Erhöht die Beißrate von Fischen etwas. | 500 G | 6 |
Fallen-Fischköder | Fische entkommen langsamer, wenn du sie nicht einkurbelst. | 500 G | 6 |
Blei-Fischköder | Fügt Gewicht zur "Fischleiste" hinzu und verhindert damit, dass sie am Grund herumspringt. | 200 G | 6 |
Schatzjäger | Fische entkommen nicht, während Schätze eingesammelt werden. Erhöht auch die Chance, Schätze zu finden. | 750 G | 7 |
Korken-Fischköder | Vergrößert die "Fischleiste" etwas. | 750 G | 7 |
Widerhaken | Macht deinen Fang sicherer und bringt die "Fischleiste" dazu, sich an den Fisch zu heften. Funktioniert am besten bei langsamen, schwachen Fischen. | 1.000 G | 8 |
Verkleideter Dreher | Der metallene Anhänger und die farbenfrohen Luftschlangen sind ein verlockendes Spektakel für Fische. Erhöht die Beißrate von Fischen. | 1.000 G | 8 |
Magnet | Erhöht die Chance, beim Fischen Schätze zu finden. Allerdings mögen Fische den Geschmack nicht besonders. | 1.000 G | 9 |
Bambusstange | Am Wasser benutzen, um Fische zu fangen. | 500 G | N/A |
Fiberglasangel | Am Wasser benutzen, um Fische zu fangen. Erlaubt die Verwendung von Köder. | 1.800 G | 2 |
Iridiumangel | Am Wasser benutzen, um Fische zu fangen. Ermöglicht den Einsatz von Angelzubehör. | 7.500 G | 6 |
Übungsangel | Sie ist viel einfacher zu benutzen als andere Ruten, kann aber nur Basisfische fangen. | 25 G | 0 |
Kupferpfanne | Benutze sie, um Erze aus Strömungen zu gewinnen. | 2.500 G | N/A |
Großes Aquarium | Kann in deinem Haus platziert werden. | 2.000 G | N/A |
Kleines Aquarium | Kann in deinem Haus platziert werden. | 500 G | N/A |
Deluxe-Aquarium | Kann in deinem Haus platziert werden. (Verfügbar nach "Tropische Fische" Spezialauftrag) |
5.000 G | N/A |
Angler Doppelbett | Kann in deinem Haus platziert werden. | 25.000 G | N/A |
Spielerbasiertes Angebot
Wenn der Spieler Gegenstände aus seinem Inventar an Willy verkauft, können diese im Anglerbedarf wieder auftauchen, besonders dann wenn man große Mengen verkauft. Die Gegenstände werden nur in limitierter Stückzahl verkauft. Zusätzlich können die Dorfbewohner den Spieler darauf ansprechen, dass sie die Gegenstände gesehen oder gekauft haben.
Willy's Boot
Nach der Reparatur des Gemeinschatszentrums oder des JojaMarktes sendet Willy dem Spieler eine Einladung in das Hinterzimmer seines Geschäfts. Bei der Ankunft findet der Spieler ein verstecktes Dock mit einem alten Boot, das repariert werden kann, um gegen eine Gebühr von 1.000 G zur Ingwerinsel zu fahren. Sobald das Boot repariert ist, werden die Türen des Geschäfts um 8 Uhr morgens geöffnet, obwohl Willys eigener Zeitplan unverändert bleibt. Er muss nicht im Laden sein, um mit dem Boot zu fahren.
- Der Bootsrumpf benötigt Hartholz (200).
- Der Ticketschalter benötigt Batterie (5).
- Der Iridiumanker benötigt Iridiumbarren (5).
Trivia
- Wenn man mit der Leiter im Laden interagiert, erhält man eine Nachricht, die suggeriert, dass Willy im Obergeschoss lebt.
Geschichte
- 1.4: Spielerbasiertes Angebot hinzugefügt. Gegenstände, die der Spieler an Willy verkauft, tauchen im Anglerbedarf auf, nicht mehr in Pierres Gemischtwarenladen. Übungsangel und Kupferpfanne zum Angebot hinzugefügt.
- 1.5: Großes Aquarium, kleines Aquarium und Fisher-Doppelbett zum Lagerbestand hinzugefügt, Willys Boot hinzugefügt.
Gebäude | ||
---|---|---|
Händler | Abenteurergilde • Anglerbedarf • Bruchbude • Buchhändler • Eisstand • Geheimes Walnusszimmer von Mr. Qi • Inselhändler • Joja-Markt • Kasino • Klinik • Kneipe • Marnies Ranch • Oase • Pierres Gemischtwarenladen • Reisewagen • Schmied • Schreinerladen • Turm des Zauberers • Vulkanzwerg • Wüstenhändler | |
Häuser | Bauernhaus • Baumhaus • Bergstraße 24 • Elliotts Hütte • Flussstraße 1 • Flussstraße 2 • Haus des Bürgermeisters • Insel-Farmhaus • Leahs Hütte • Weidengasse 1 • Weidengasse 2 • Wohnwagen • Zelt | |
Bauernhof Gebäude | Bauernhof | Brunnen • Fischteich • Gewächshaus • Hühnerstall • Hütte • Mühle • Pferdestall • Schleim-Stall • Schuppen • Silo • Stall |
Spezial | Erdobelisk • Goldene Uhr • Hof-Obelisk • Insel-Obelisk • Junimo-Hütte • Wasserobelisk • Wüsten Obelisk | |
andere Gebäude | Gemeinschaftszentrum • Hexenhütte • Hundehütte • Insel-Außenstelle • Joja-Warenhaus • Kanalisation • Kino • Museum • Spa |