Zauberköder

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Diese Artikel oder dieser Abschnitt enthält nicht gekennzeichneten Spoiler aus dem Update 1.6 von Stardew Valley. Spieler sollten bei der Lektüre dieses Artikels/Abschnitts Vorsicht walten lassen.

Zauberköder
Magic Bait.png
Ermöglicht es, Fische zu jeder Jahreszeit, zu jeder Zeit und bei jedem Wetter zu fangen, unabhängig davon, in welche Art von Wasser Du es wirfst.
Information
Quelle Geheimes Walnusszimmer von Mr. Qi für data-sort-value="5">Qi Gem.png 5
Energie Ungenießbar
Verkaufspreis data-sort-value="1">Gold.png1 G
Herstellung
Rezept von Geheimes Walnusszimmer von Mr. Qi für data-sort-value="20">Qi Gem.png 20
Zutaten Radioactive Ore.png Radioaktives Erz (1)Bug Meat.png Käferfleisch (3)
Produziert 5 Köder pro Herstellung

Zauberköder kann an eine Fiberglasangel oder Iridiumangel angebracht, oder in eine Krabbenreuse gefüllt werden. Anglerruten benötigen keine Köder, Fische beißen mit Köder jedoch schneller an. Dieser spezialisierte Köder ermöglicht das Fangen von Fischen des Fischortes unbeeinträchtigt von Wetter, Zeit oder Jahreszeit. Nachtmarkt Fische können mit dem Zauberköder in der Südwestlichen Ecke des Strandes gefangen werden. Je Anwendung wird 1 Köder verbraucht.

20 Zauberköder können im Geheimen Walnusszimmer von Mr. Qi für data-sort-value="5">Qi Gem.png 5 gekauft werden. Alternativ können diese auch hergestellt werden; das Rezept kann für data-sort-value="20">Qi Gem.png 20 erworben werden.

Gebrauch

Um einen Zauberköder an der Angelrute zu befestigen, öffne den Inventarbereich, dann klick mit einem Rechts- oder Linksklick auf den Zauberköder (Linksklick, um den Stapel auszuwählen; Rechtsklick, um einen einzelnen Zauberköder auszuwählen) und dann mit einem Rechtsklick auf die Angelrute. Um den Zauberköder zu entfernen, rechtsklicke auf die Angelrute.

Pro Anwendung wird nur ein Köder verbraucht. Wenn alle Köder verbraucht sind erhält der Spieler eine Benachrichtigung.

Auf einem Xbox Controller öffne das Inventar mit B, dann drück A auf dem Köder, um einen ganzen Stapel auszuwählen (oder X, um einen einzelnen auszuwählen), dann X, um ihn an der Angelrute zu befestigen.

Auf einem PS4 Kontroller, drücke X auf den Köder um den gesamten Stapel auszuwählen (oder ⬜, um einen einzelnen auszuwählen), dann ⬜ um ihn an der Angelrute zu befestigen.

Auf einem Nintendo Switch Kontroller, drücke A auf den Köder um den gesamten Stapel auszuwählen (oder Y, um einen einzelnen auszuwählen), dann Y um ihn an der Angelrute zu befestigen.

Köder können entfernt werden indem man auf einem Kontroler X drückt. (Y bei Nintendo Switch)

Bei der the Handyversion können Köder der Rute hinzugefügt werden indem das Inventar geöffnet wird und der Köder dann auf die Angelrute gezogen wird.

Als Geschenk

Reaktionen der Dorfbewohner

Hasst es Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LeoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png WillyWizard Icon.png ZaubererDwarf Icon.png Zwerg

Geschichte

  • 1.5: Eingeführt.
  • 1.5.3: Es können jetzt Nachtmarkt Fische mit dem Zauberköder in der Südwestlichen Ecke des Strandes gefangen werden.