Zauberköder
Warnung: Spoiler
Diese Artikel oder dieser Abschnitt enthält nicht gekennzeichneten Spoiler aus dem Update 1.6 von Stardew Valley. Spieler sollten bei der Lektüre dieses Artikels/Abschnitts Vorsicht walten lassen. |
Zauberköder | |
Ermöglicht es, Fische zu jeder Jahreszeit, zu jeder Zeit und bei jedem Wetter zu fangen, unabhängig davon, in welche Art von Wasser Du es wirfst. | |
Information | |
Quelle | Geheimes Walnusszimmer von Mr. Qi für 5 |
Energie | Ungenießbar |
Verkaufspreis | 1 G |
Herstellung | |
Rezept von | Geheimes Walnusszimmer von Mr. Qi für 20 |
Zutaten | Radioaktives Erz (1) Käferfleisch (3) |
Produziert | 5 Köder pro Herstellung |
Zauberköder kann an eine Fiberglasangel oder Iridiumangel angebracht, oder in eine Krabbenreuse gefüllt werden. Anglerruten benötigen keine Köder, Fische beißen mit Köder jedoch schneller an. Dieser spezialisierte Köder ermöglicht das Fangen von Fischen des Fischortes unbeeinträchtigt von Wetter, Zeit oder Jahreszeit. Nachtmarkt Fische können mit dem Zauberköder in der Südwestlichen Ecke des Strandes gefangen werden. Je Anwendung wird 1 Köder verbraucht.
20 Zauberköder können im Geheimen Walnusszimmer von Mr. Qi für 5 gekauft werden. Alternativ können diese auch hergestellt werden; das Rezept kann für 20 erworben werden.
Gebrauch
Um einen Zauberköder an der Angelrute zu befestigen, öffne den Inventarbereich, dann klick mit einem Rechts- oder Linksklick auf den Zauberköder (Linksklick, um den Stapel auszuwählen; Rechtsklick, um einen einzelnen Zauberköder auszuwählen) und dann mit einem Rechtsklick auf die Angelrute. Um den Zauberköder zu entfernen, rechtsklicke auf die Angelrute.
Pro Anwendung wird nur ein Köder verbraucht. Wenn alle Köder verbraucht sind erhält der Spieler eine Benachrichtigung.
Auf einem Xbox Controller öffne das Inventar mit B, dann drück A auf dem Köder, um einen ganzen Stapel auszuwählen (oder X, um einen einzelnen auszuwählen), dann X, um ihn an der Angelrute zu befestigen.
Auf einem PS4 Kontroller, drücke X auf den Köder um den gesamten Stapel auszuwählen (oder ⬜, um einen einzelnen auszuwählen), dann ⬜ um ihn an der Angelrute zu befestigen.
Auf einem Nintendo Switch Kontroller, drücke A auf den Köder um den gesamten Stapel auszuwählen (oder Y, um einen einzelnen auszuwählen), dann Y um ihn an der Angelrute zu befestigen.
Köder können entfernt werden indem man auf einem Kontroler X drückt. (Y bei Nintendo Switch)
Bei der the Handyversion können Köder der Rute hinzugefügt werden indem das Inventar geöffnet wird und der Köder dann auf die Angelrute gezogen wird.
Als Geschenk
Reaktionen der Dorfbewohner
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Geschichte
- 1.5: Eingeführt.
- 1.5.3: Es können jetzt Nachtmarkt Fische mit dem Zauberköder in der Südwestlichen Ecke des Strandes gefangen werden.