Minen
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Minen | |
Ruhetage: | Niemals |
Bewohner: |
Die Minen befinden sich im nördlichen Bereich der Berge (nordöstlich des Schreinerladens und westlich der Abenteurergilde). Der Zugang ist bis zum 5. Frühling des ersten Jahres verschüttet, der Spieler erhält hierzu einen Brief.
Übersicht
Es gibt insgesamt 120 Ebenen in den Minen. Die Qualität (Art) und Quantität der Erze steigt mit jeder Ebene. Die Minen bestehen aus Felsen und Erde. Mit der Spitzhacke können Felsen abgebaut werden, um Steine, Erze und Geoden zu erhalten. Mit der Hacke kann die Erde umgegraben werden, um Mineralien, Artefakte, Erze, Lehm und Höhlenkarotten zu erhalten.
Um tiefer in die Minen vorzudringen, muss auf jeder Etage eine Leiter entdeckt werden. Die Leiter befindet sich manchmal unter einem Stein oder erscheint, nachdem ein Monster besiegt wurde (wobei hier keine Ausdauer verbraucht wird). Wenn eine Ebene von Monstern "verseucht" ist oder "es vor Monstern wimmelt", müssen erst alle Feinde auf dieser Ebene besiegt werden, bevor eine Leiter erscheint.
Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 in der Minenarbeit-Fähigkeit erreicht hat, können Ebenen mit Treppen (Baukosten von 99 Steinen) einfach übersprungen werden. Eine Treppe ermöglicht sofortigen Zugang zur nächsten Ebene. Nach allen 5 Etagen steht ein Aufzug zur Verfügung, der ab nun direkten Zugang zu dieser Etage vom Eingang aus ermöglicht.
Falls der Spieler in den Minen sterben sollte, wird er dabei einige Etagen "vergessen". Normalerweise werden etwa 5 bis 11 Stockwerke verloren gehen, was bedeutet, dass der Aufzug zu diesen Etagen nicht zugänglich ist, bis der Fortschritt erneut hergestellt wurde. 10% des Goldes des Spielers werden ebenfalls verloren gehen, ebenso wie verschiedene Gegenstände, darunter Waffen, Werkzeuge und sogar einzigartige Gegenstände (mit Ausnahme des Galaxie-Schwertes und Ringe). Wenn Werkzeuge verloren gehen, erhält man die meisten am nächsten Tag per Post zurück, allerdings mit Ausnahme der Angel und der Waffen.
Eine Lore befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller Heizraum-Bündel repariert oder von den Joja Gemeindeentwicklungsformular.
Inhalte
Ebenen
Die Minen bestehen aus 120 Ebenen. Diese Ebenen sind in drei Abschnitte unterteilt, jeweils 40 Etagen haben ein gemeinsames Thema: Der erste Abschnitt besteht aus brauner Erde, der zweite Abschnitt aus gefrorener Erde und der dritte und letzte Abschnitt besteht aus Lava und violetter Erde. Die letzten zehn Ebenen eines jeden Abschnittes besteht aus einer Variation des Hauptthemas: Der erste Abschnitt (Ebene 31-39) hat ein Schattenthema, der zweite Abschnitt (70-79) hat ein Eisschloßthema, und der dritte Abschnitt (110-119) hat ein blutrotes Thema.
Die entsprechenden Ebenen in jedem Abschnitt haben oft den gleichen Aufbau. Zum Beispiel haben die Etage 1, 41 und 81 den gleichen Aufbau; ebenso die Etagen 2, 42 und 82 usw.
Ebene | Thema | Gegner | Schätze | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
Eingang | Braune Erde | Keine | Rostiges Schwert | Hier befindet sich die Lore. Der Zwerg lebt hinter dem verschütteten östlichen Durchgang (mit einer Stahl-Spitzhacke oder einer Kirschbombe kann man ihn freiräumen). |
1 - 9 | Braune Erde | Grüner Schleim Buddler Käfer Stein-Krabbe | Hier gibt es: Amethyst Topas Quarz Erdkristall | |
10 | Braune Erde | Keine | Lederschuhe | |
11 - 19 | Braune Erde, Unkraut | Grüner Schleim Buddler Käfer Stein-Krabbe Made Fliege | Ebene 19 ist spiralförmig angelegt. | |
20 | Braune Erde, Unkraut | Keine | Stahl-Kurzschwert | Fischen: Indischer Glaswels Steinfisch |
21 - 29 | Braune Erde, Unkraut | Grüner Schleim Buddler Käfer Stein-Krabbe Made Fliege | ||
30 | Braune Erde | Keine | kein Schatz | |
31 - 39 | Schatten, Graue Erde | Fledermaus Steingolem | Kupfererz (im Überfluss) Geode (sehr verbreitet) | |
40 | Gefrorene Erde | Keine | Schleuder | |
41 - 49 | Gefrorene Erde | Frost-Schleim Frost-Fledermaus Staubgeist | Eisenerz Gefrorene Geode Aquamarin Gefrorene Träne Jade | |
50 | Gefrorene Erde | Keine | Tundrastiefel | Ab hier gibt es nun die Wahrscheinlichkeit, einen Diamant zu finden (1 von 500 Steinen). Jede Ebene nach 50 erhöht die Wahrscheinlichkeit um 0,016% (d.h. 1 von 100 Steinen auf Ebene 100). |
51 - 59 | Gefrorene Erde | Frost-Schleim Frost-Fledermaus Staubgeist Geist | Durch die extrem vielen Staubgeister gibt es hier Kohle (im Überfluss) Auf Ebene 52 befindet sich eine Tasche mit viel Kohle am ende des Weges. | |
60 | Gefrorene Erde | Keine | Kristalldolch | Fischen: Eis-Pip Indischer Glaswels |
61 - 69 | Gefrorene Erde | Frost-Schleim Frost-Fledermaus Staubgeist Geist | ||
70 | Eisschloss | Keine | Meister-Schleuder | |
71 - 79 | Eisschloss | Frost-Schleim Frost-Fledermaus Staubgeist Geist Skelett | Gefrorene Geode (sehr verbreitet) Eisenerz (im Überfluss) | |
80 | Lava, Violette Erde | Keine | Feuerwandlerstiefel | |
81 - 89 | Lava, Violette Erde | Roter Schleim Lava-Fledermaus Lava-Krabbe Schattenbestie Schattenschamane Metallkopf Tintenkind | Golderz Magma-Geode Smaragd Feuer-Quarz Rubin | |
90 | Lava, Violette Erde | Keine | Obsidian-Schneide | |
91 - 99 | Lava, Violette Erde | Roter Schleim Lava-Fledermaus Lava-Krabbe Schattenbestie Schattenschamane Metallkopf Tintenkind | Ab hier werden Staubgeister (und mit ihnen Kohle) seltener. | |
100 | Lava, Violette Erde, Unkraut | Keine | Sternenfall-Frucht | Fischen: Lava-Aal |
101 - 109 | Lava, Violette Erde, Unkraut | Roter Schleim Lava-Fledermaus Lava-Krabbe Schattenbestie Schattenschamane Metallkopf Tintenkind | Golderz (im Überfluss) | |
110 | Lava, Blutrote Erde | Keine | Weltall-Stiefel | |
111 - 119 | Lava, Blutrote Erde | Roter Schleim Lava-Fledermaus Lava-Krabbe Schattenbestie Schattenschamane Metallkopf Tintenkind | ||
120 | Lava, Violette Erde Unkraut | Keine | Schädelschlüssel | Finale Ebene |
Leitern
Ladders can be dropped from Monsters, Rocks, or spawned on load.
Every monster killed has a flat 15% chance of spawning a ladder, assuming the enemy was killed over an unobstructed tile. This does not prevent ladders spawning from rocks.
Some levels are preloaded with a ladder (12, 52, 92, treasure floors in skull caverns). These ladders do not prevent ladders spawning from rocks.
After a level loads, there is a 95% chance that a ladder will try to spawn. A tile is chosen at random, and if it is unobstructed then a ladder is placed. This will prevent ladders spawning from rocks
Every rock hit has a base chance of 2% of spawning a ladder. This is adjusted by daily luck/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%) and food buffs (every point of buff/100 i.e. each point of food buff adds 1%). The inverse of the number of rocks remaining after the rock is hit is added (e.g 5 rocks remaining - 1/5 = 0.2 = 20%, 100 rocks remaining = 1/100 = 0.01 = 1%). If no enemies remain then 4% is added. If this chance hits, then a ladder will spawn, and prevent further ladders spawning from rocks. If you are in the skull caverns there is a 20% chance that a shaft will spawn instead, and this does not prevent further ladders/shafts spawning from rocks
Kisten und Fässer
Kisten und Fässer in den Minen lassen bei Zerstörung Gegenstände mit folgenden Raten fallen:
Gegenstand | 0-39 | 40-79 | 80+ (inklusive Schädelhöhle) |
---|---|---|---|
Nichts | 25.2% | 25.2% | 25.2% |
Stein | 10.4% | 10.4% | 5.2% |
Holz | 10.4% | 5.2% | 5.2% |
Hartholz | 5.6% | 5.6% | 5.6% |
Harz | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
Kohle | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
Kupfererz | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
Eisenerz | 0% | 5.2% | 5.2% |
Golderz | 0% | 0% | 5.2% |
Höhlenkarotte | 7.8% | 7.8% | 7.8% |
Geode | 8.2% | 0% | 0% |
Gefrorene Geode | 0% | 8.2% | 0% |
Magma-Geode | 0% | 0% | 2.6% |
Omni-Geode | 0% | 0% | 5.6% |
Amethyst | 5.6% | 0% | 0% |
Topas | 5.6% | 0% | 0% |
Aquamarin | 0% | 5.6% | 0% |
Jade | 0% | 5.6% | 0% |
Smaragd | 0% | 0% | 5.6% |
Rubin | 0% | 0% | 5.6% |
Spezieller Gegenstand | 5.6% | 5.6% | 5.6% |
Spezielle Gegenstände
Die folgenden Gegenstände sind spezielle Gegenstände, welche etweder aus Kisten und Fässern oder von Monstern fallen gelassen werden:
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Umgrabbare Erde
Die folgende Tabelle zählt alle Gegenstände auf, die beim Umgraben von Erde in den Minen gefunden werde können. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Erde mit einer Hacke oder mit Bomben umgegraben wird.
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit |
---|---|
Nothing | 85.9% |
Zwergenschriftrolle I | 0.16% |
Verlorene Bücher/ Gemischte Saat | 0.16% |
Rostiger Löffel | 0.16% |
Rostiger Sporn | 0.16% |
Skelett-Schwanz | 0.16% |
Zwergischer Helm (nur Ebenen 1-40) | 0.1% |
Zwergenschriftrolle II (nur Ebenen 1-40) | 0.1% |
Zwergengerät (nur Ebenen 41-80) | 0.1% |
Goldbarren (nur Ebenen 41-80) | 0.1% |
Zwergenschriftrolle IV (nur Ebenen 81-120) | 0.2% |
Merkwürdige Puppe (gelb) | 0.03% |
Merkwürdige Puppe (grün) | 0.03% |
Stein | 1.33% |
Erz (Level entsprechend) | 1.33% |
Lehm | 4.68% |
Omni-Geode | 0.17% |
Geode (Level entsprechend) | 0.51% |
Höhlenkarotte | 5.03% |
Verseuchte Ebenen
Gelegentlich betritt man eine verseuchte Ebene, die mit Schleimen oder einer Mischung von diversen Monstern bevölkert ist. Im Gegensatz zu normalen Ebenen gibt es keine Felsen und in schleim-verseuchten Ebenen sind die Wände und Böden mit grünem Schleim bedeckt. Sammelbare Gegenstände wie Quarz oder Pilze können hier trotzdem gefunden werden. Um von einer verseuchten Ebene weiter nach unten zu kommen, müssen alle Monster besiegt werden (Buddler verstecken sich oft unterirdisch in Erdbereichen). Die Leiter erscheint in der Regel dort, wo das letzte Monster besiegt wurde oder neben dem Eingang (die entsprechende Benachrichtigung lautet: "Ein Weg nach unten ist erschienen").
Eine Treppen kann auch verwendet werden, um einer verseuchten Ebene zu entkommen.
Eine verseuchte Ebene wird immer auf dem gleichen Stockwerk für diesen Tag sein und wird am nächsten Tag um eine Etage nach oben verschoben.
- Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.
An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.
The Oil of Garlic Buff prevent levels from being infested. Oil of Garlic must be consumed before entering the level to prevent infestation.
Repeatedly visiting infested floors can be an excellent way to quickly achieve some of the Monster Eradication Goals at the Adventurer's Guild.
Die Pilzebene
In manchen Fällen kann eine Ebene in den unteren Teilen der Minen (Ebenen 81-119) eine stark erhöhte Chance haben rote und violette Pilze erscheinen zu lassen. Diese Ebenen haben außerdem eine auffällige Menge an farbigen Laternen, normalerweise mindestens eine davon grün. Während eines Spieltages werden die Pilze auf diesen Ebenen weiter wachsen, sogar wenn der Spieler das Spiel beendet und neustartet. So können auf diese Weise große Mengen an Pilzen gesammelt werden.
Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder verseuchten Ebenen erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen weder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.
Verließebenen
Verließebenen sind in der Erscheinung ähnlich des einzigen Levels in der Steinbruchmine. Sie können zufällig auf jeder Ebene der Minen erscheinen.
Die finale Ebene
Die finale Ebene ist im 120. Stockwerk. Hier findet man den Schädelschlüssel. Dieser wird benötigt, um die Tür in der Höhle in der Calico-Wüste zu öffnen, wodurch man die Schädelhöhle betreten kann. Weiterhin wird beim Erreichen der finalen Ebene die Junimo Kart-Arcade-Maschine zum Spielen in der Kneipe zum Sternenfall entsperrt.
Des Weiteren verändert das Erreichen dieser Ebene auch andere Bereiche ddes Spiels (eingeführt in 1.3.27):
- Prismatische Scherben und Diamanten können selten von beliebigen Monstern fallen gelassen werden;
- Edelsteine und lilane Pilze können nun gefunden werden wenn man Mülleimer durchsucht;
- Edelsteine und lilane Pilze können jetzt in Hilfsaufträgen erfragt werden;
- einige Monster werden stärker.
Strategie
Schwärme
If the screen becomes "misty", "glowy", or "foggy", several of the current level's flying monsters will spawn and attack. Consuming Oil of Garlic will prevent these infestation fogs.
Treppen
If the player has reached at least level 2 in the Mining skill, floors can be skipped by using a Staircase (crafted from 99 Stone). A Staircase allows instant access to the next floor in the Mines. After every 5 floors, an elevator will be available, allowing access to that floor at any time.
Nahrung
Shown below are foods with buffs that are useful when spelunking in the mines. Note that eating a food with buffs will wipe out any active buffs and replace them with the buffs from the newly eaten food. If the newly eaten food has no buffs, the existing buffs will remain in effect.
Duration of buffs for food lowers as the day progresses. For example, if Crab Cakes are eaten early in the day their duration is 16+ minutes. If eaten at 10pm it only lasts 2-3 minutes.
Trivia
- Die Axt, Sense oder Spitzhacke kann anstelle des Schwertes verwendet werden, um Monster zu besiegen.
- Steine können vom Schreinerladen für 20 G das Stück erworben werden, so dass es möglich ist, mithilfe 119 Treppen alle 120 Etagen für knapp unter 250.000 G zu überspringen (nützlich für die Freischaltung aller Etagen, um dann später zurückzukehren)
- Starting in year 2, the price of stone increases to 100 G, making this a much more expensive technique.
- Monsters become more difficult to kill, increase damage, and may gain a speed boost after reaching the bottom of the Mines, so this technique is not without penalties.
- If all monsters on a level are killed, the chance of finding a ladder under a broken rock is increased by 4%.
Gallerie
Gebiete | |
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