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Wenn Monster besiegt werden, hinterlassen sie mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit [[Monsterbeute]] und eine Vielzahl von Gegenständen. | Wenn Monster besiegt werden, hinterlassen sie mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit [[Monsterbeute]] und eine Vielzahl von Gegenständen. | ||
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Monster auf [[Der Hof|dem Hof]] skalieren mit der [[Kampf|Kampfstufe]] des Spielers. (auf höheren Stufen erscheinen schwierigere Monster, und der [[Golem der Wildnis]] wird schwieriger zu töten). | Monster auf [[Der Hof|dem Hof]] skalieren mit der [[Kampf|Kampfstufe]] des Spielers. (auf höheren Stufen erscheinen schwierigere Monster, und der [[Golem der Wildnis]] wird schwieriger zu töten). | ||
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− | Monster in den [[Minen]] und der [[Schädelhöhle]] werden während der Aufträge [[Aufträge# | + | Monster in den [[Minen]] und der [[Schädelhöhle]] werden während der Aufträge [[Aufträge#Gefahr aus der Tiefe|"Gefahr aus der Tiefe"]] und [[Aufträge#Invasion der Schädelhöhle|"Invasion der Schädelhöhle"]], oder immer wenn der [[Minen#Schrein der Herausforderung|Schrein der Herausforderung]] auf 'ein' geschaltet ist, gefährlicher. |
Gefährliche Monster haben mit ihren Gegenstücken verglichen abweichende Sprites und Werte. Das [[Verfaultes Gespenst|Verfaulte Gespenst]], der [[Skelettmagier]] und [[Schatten-Scharfschütze]] besitzen auch eigene [[Buffs|Schwächungen]]. | Gefährliche Monster haben mit ihren Gegenstücken verglichen abweichende Sprites und Werte. Das [[Verfaultes Gespenst|Verfaulte Gespenst]], der [[Skelettmagier]] und [[Schatten-Scharfschütze]] besitzen auch eigene [[Buffs|Schwächungen]]. | ||
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Aktuelle Version vom 15. Oktober 2023, 17:57 Uhr
Monster können in den Minen, der Schädelhöhle, der Mutantenkäferhöhle, der Steinbruchmine und dem Vulkan-Dungeon angetroffen werden. Wenn Monster besiegt werden, hinterlassen sie mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Monsterbeute und eine Vielzahl von Gegenständen.
Monster auf dem Hof
Monster können abhängig vom gewählten Hof-Typen auch Nachts auf dem Hof erscheinen. Sie sind bei Spielbeginn auf dem Wildnis-Hof standardmäßig auf 'ein' geschaltet, oder wenn zu Spielbeginn unter den erweiterten Spieloptionen "Lässt Monster auf dem Hof entstehen" gewählt wurde. Durch das opfern eines Komischen Brötchens bei dem dunklen Schrein der Albträume in der Hexenhütte können Monster auf dem Hof ein/aus geschaltet werden.
Monster auf dem Hof skalieren mit der Kampfstufe des Spielers. (auf höheren Stufen erscheinen schwierigere Monster, und der Golem der Wildnis wird schwieriger zu töten).
Gefährliche Monster
Monster in den Minen und der Schädelhöhle werden während der Aufträge "Gefahr aus der Tiefe" und "Invasion der Schädelhöhle", oder immer wenn der Schrein der Herausforderung auf 'ein' geschaltet ist, gefährlicher.
Gefährliche Monster haben mit ihren Gegenstücken verglichen abweichende Sprites und Werte. Das Verfaulte Gespenst, der Skelettmagier und Schatten-Scharfschütze besitzen auch eigene Schwächungen.
Monsterliste
Minen | ||||
---|---|---|---|---|
Alle Ebenen | Ebene 1-29 | Ebene 31-39 | Ebene 41-79 | Ebene 81-119 |
Grüner Schleim | Käfer Fliege Buddler Made Stein-Krabbe | Fledermaus Steingolem | Staubgeist Frost-Fledermaus Frost Schleim Geist Skelett | Lava-Fledermaus Lava-Krabbe Metallkopf Roter Schleim Schattenbestie Schattenschamane Tintenkind |
Schädelhöhle | Steinbruchmine | Mutantenkäferhöhle | Wildnis-Hof | Vulkan-Dungeon |
---|---|---|---|---|
Panzerkäfer Großer Schleim Kohlengeist Iridium-Fledermaus Iridium-Krabbe Lava-Fledermaus Mumie Pfeffer Rex Lila Schleim Giftschlange | Kupfer Schleim Spukender Schädel Eisen Schleim | Mutanten-Fliege Mutanten-Made | Golem der Wildnis | Zwergenwache Falsche Magma-Kappe Hitzkopf Lavaräuber Magma Wicht Magma Sprenger Magma Schwenker Tigerschleim |
Gefährliche Schädelhöhle |
---|
Panzerkäfer (gefährlich) Mumie (gefährlich) Königliche Schlange Lila Schleim (gefährlich) Tintenkind (gefährlich) |
Geschichte
- 1.1: Mutanten-Made, Mutanten-Fliege und Golem der Wildernis hinzugefügt.
- 1.3: Kohlengeist, Iridium-Fledermaus und Iridium-Krabbe hinzugefügt.
- 1.4: Kupfer Schleim, Spukender Schädel, Eisen Schleim und Pfeffer Rex hinzugefügt.
- 1.5: Zwergenwache, Falsche Magma-Kappe, Hitzkopf, Lavaräuber, Magma Schwenker, Magma Wicht, Magma Sprenger, Stabschrecke, Tigerschleim und gefährliche Versionen von Monstern hinzugefügt.
Monster | |
---|---|
Minen | Buddler • Fledermäuse • Fliege • Geist • Käfer • Lava-Krabbe • Made • Metallkopf • Schattenbestie • Schattenschamane • Schleime • Skelett • Staubgeist • Stein-Krabbe • Steingolem • Tintenkind |
Gefährliche Minen | Blauer Tintenfisch • Buddler (gefährlich) • Fledermaus (gefährlich) • Frost-Fledermaus (gefährlich) • Fliege (gefährlich) • Käfer (gefährlich) • Lava-Krabbe (gefährlich) • Made (gefährlich) • Metallkopf (gefährlich) • Schatten-Scharfschütze • Schattenbestie (gefährlich) • Schattenschamane (gefährlich) • Schleim (gefährlich) • Skelett (gefährlich) • Skelettmagier • Spinne • Spukender Schädel (gefährlich) • Stabschrecke • Staubgeist (gefährlich) • Stein-Krabbe (gefährlich) • Steingolem (gefährlich) • Tintenkind (gefährlich) • Verfaultes Gespenst |
Steinbruchmine | Eisenschleim • Kupferschleim • Spukender Schädel |
Schädelhöhle | Giftschlange • Großer Schleim • Iridium-Fledermaus • Iridium-Krabbe • Kohlengeist • Lava-Fledermaus • Lila Schleim • Mumie • Panzerkäfer • Pfeffer Rex |
Gefährliche Schädelhöhle | Königliche Schlange • Mumie (gefährlich) • Panzerkäfer (gefährlich) • Schleim (gefährlich) |
Mutantenkäferhöhle | Mutanten-Fliege • Mutanten-Made |
Der Hof | Golem der Wildnis |
Vulkan-Dungeon | Falsche Magma-Kappe • Hitzkopf • Lavaräuber • Magma Schwenker • Magma Sprenger • Magma Wicht • Tigerschleim • Zwergenwache |