Optionen

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In Stardew Valley gibt es zwei Orte, an denen du Optionen festlegen kannst:

Advanced Options Button.png Beim erstellen eines neuen Spielstands, kannst im Bildschirm zur Erstellung eines neuen Charakters unten links auf die Schraubenschlüssel-Schaltfläche klicken, um Erweiterte Spieloptionen auszuwählen.
Optionstab.png Während des Spiels kannst du im Menü des Spiels die Registerkarte Optionen auswählen.

Erweiterte Optionen

Erweiterte Spieloptionen

  • Gemeinschaftszentrums-Pakete: Normal/Remixed
Ändert die Bündel, die im Gemeinschaftszentrum erscheinen .
  • Garantiert innerhalb eines Jahres abschließbar (Kontrollkästchen)
Stellt sicher, dass der Reisewagen mindestens einmal im ersten Jahr Rotkohl-Saat verkauft.
  • Mienen Belonungen: Normal/Remixed
Ändert die Belohnungen, die in den Minen erscheinen.
  • Lässt Monster auf dem Hof entstehen (checkbox)
Ermöglicht Monster, nachts zu spawnen
  • Gewinnspanne: Normal/75%/50%/25%
Auf den Preis der verkauften Artikel wir dein Multiplikator angewandt.

Mehrspieler-Optionen

  • Anfangshütten: keine/1/2/3/4/5/6/7
Die Anzahl der Anfangshütten
  • Hütten-Ordnung: In der Nähe/Separat
Ob die Hütten näher oder weiter voneinander entfernt aufgestellt sind.

Andere-Optionen

  • Zufälliger Seed (Textfeld)
Der Seed der zur Randomisierung der Spielwelt verwendet wird.


Optionen im Spiel

Allgemein

  • Automatisches Laufen — Kann angeschaltet werden, um den Spieler automatisch laufen zu lassen. Die Taste, mit dem der Befehl "laufen" belegt ist, kann gedrückt werden, um den gegenteiligen Effekt auszulösen. Standardmäßig angeschaltet.
  • Porträts anzeigen — Kann angeschaltet werden, um das Porträt und den Namen eines NPCs während einer "normalen" Interaktion anzuzeigen (jedoch nicht bei Dialogen mit Multiple-Choice). Wenn diese Option angeschaltet ist, wird das Porträt rechts neben dem Dialogfenster angezeigt, darunter steht der Name. Falls sie aus ist, wird die Nachricht mit <Name>:<Text> dargestellt. Standardmäßig angeschaltet.
  • Händlerporträts anzeigen — Kann angeschaltet werden, um das Porträt eines Handels-NPCs anzuschalten. Sie sind genau so angeordnet, wie bei der Option "Porträts anzeigen". Standardmäßig angeschaltet.
  • Immer Werkzeug-Zielort anzeigen — Kann angeschaltet werden, um ein kleines, rotes Quadrat auf dem Feld anzuzeigen, das von dem derzeit ausgewählten Werkzeug betroffen ist. Standardmäßig angeschaltet.
  • Bei Bewegung Werkzeug-Zielort verstecken — Kann angeschaltet werden, um das kleine, rote Quadrat auszuschalten, während der Spieler sich bewegt. Die Sichtbarkeit ist davon abhängig, ob "Immer Werkzeug-Zielort anzeigen" an- oder ausgeschaltet ist. Standardmäßig angeschaltet.
  • Gegenstände verstauen — Drop-down-Menü mit den Optionen An und Aus. Bestimmt, ob man einen Gegenstand, den der Spieler gerade in der Inventarleiste ausgewählt hat, mit einem Knopfdruck verstauen kann, um daraufhin "die Hände frei zu haben".
  • Anzeige für die Platzierung von Feldern per ControllerStandardmäßig angeschaltet, Controller benötigt.
  • Pause, wenn Spielfenster inaktiv — Kann angeschaltet werden, um das Spiel zu pausieren, wenn das Spielfenster in den Hintergrund rückt (z.B. beim Herstellen oder in Dialogen). Alle Geräusche und bestimmte Animationen (z.B. der Aufträge-Knopf) werden weiterhin abgespielt. Standardmäßig angeschaltet.
  • Menüs im Controller-Stil verwenden — Cursor snaps to menus. Even without a controller plugged in, this will cause the cursor to snap to the top left of inventory when using the Shipping Box. Standardmäßig angeschaltet.
  • Erweiterte Handwerksinformationen anzeigen — Kann angeschaltet werden, um beim Herstellen oder Kochen weitere Informationen über das Rezept zu erhalten (Gibt an, wie oft dieses Rezept bereits hergestellt oder gekocht worden ist und wieviele der benötigten Gegenstände vorhanden sind). Standardmäßig ausgeschaltet.

Ton

  • Musik Lautstärke — Schieberegler für die Lautstärke der Musik. Standard: 75%
  • Soundeffekt Lautstärke — Schieberegler für die Lautstärke der Soundeffekte. Standard: 100%
  • Umgebungslautstärke — Schieberegler für die Lautstärke der Umgebungsgeräusche. Standard: 75%
  • Schritt Lautstärke — Schieberegler für die Lautstärke der Schritte des Spielers. Standard: 90%
  • Dialog Tipp Geräusche — Kann angeschaltet werden, um ein tipp Geräusch bei Dialogen zu haben. Wenn es ist, ist die Lautstärke abhängig von "Soundeffekt Lautstärke". Standardmäßg angeschaltet.

Grafik

  • Fenster Modus — Dropdown-Schaltfläche: Fenster; Vollbild; Randloses Fenster. Standard Randloses Fenster.
  • Auflösung — Dropdown-Schaltfläche: Stellt die Auflösung im Vollbild ein. Optionen variieren vom unterstützten Display und dem benutzten Grafikadapter. Inaktiv wenn nicht Vollbild.
  • Menu-Hintergründe — Stelle ein ob der Menu Bildschirm ein statisches Bild, abhängig von Ort und Jahreszeit zeigen soll. Standard aus.
  • VSync — Kontrollkästchen: Synchronisiere die Bilder pro Sekunde des Spiels mit der Aktualisierungsrate des Monitors für bessere Stabilität. VSync Deaktivieren kann die Frame Rate generell erhöhen, auf Kosten von ihrer Stabilität Standard an
  • UI Skalierung — Verringere oder erhöhe der UI Skalierung in Schritten von 5%. Standard 100%, Minimum 75%, Maximum 150%.
  • Werkzeugleiste fixieren — Kontrollkästchen: Wähle, ob die Werkzeugleiste an den oberen Rand des Bildschirms geht, wenn der Spieler nahe der unteren Seite der Karte ist. Wenn aktiviert verliert die Werkzeugleiste ihre Durchsichtigkeit. Standard an
  • Vergrößerungsstufe — Verringere oder erhöhe den Zoom Level in Schritten von 5%. Standard 100%, Minimum 75%, Maximum 200%.
  • Vergrößerungstasten — Wähle, ob die Zoom Level Knöpfe neben der Tag/Zeit Anzeige in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt werden. Standard aus
  • Schnee Transparenz — Schieberegler. Default 0%. Slide to the left to increase snow transparency.
  • Lichtblitzeffekte zeigen — Markieren Sie, ob Effekte (z. B. Blitze) sichtbar sind. Standard aktiviert.
  • Hardware-Mauszeiger — Kontrollkästchen ob das Spiel seinen Mauszeiger benutzen soll oder den Hardware-Mauszeiger. Der Hardware-Mauszeiger ist immer ein Pfeil, auch wenn man mit der Maus über Türen oder NPCs fahren. Standard deaktiviert.

Steuerung

Stardew Valley verfügt über Controller-Unterstützung mit Vibrationsfunktion.

  • Controller-Vibration — ohne Controller inaktiv. Standad aktiviert
  • Scrollrichtung der Werkzeugkiste umkehren — Kontrollkästchen. Wenn diese Option aktiviert ist, wird beim Scrollen nach unten das Element links ausgewählt und beim Scrollen nach oben das Element rechts. Standad deaktiviert
  • Standardsteuerung wiederherstellen — Setzt alle Tastenkombinationen auf die Standardwerte zurück. Fragt nicht nach einer Bestätigung.
  • Prüfen/Interaktion: — Legt die Tastenkombination zum Prüfen oder Interagieren fest, z. B.: Interaktion mit NPCs, Kalender, Hilfe gesuchten, Türen, Leitern und Aufzügen; Aufnehmen eines Gegenstands aus dem Inventar; Sammelgegenstände und Beute einsammeln. Standard Rechtsklick, X
  • Werkzeug benutzen — Legt die Tastenkombination zum benutzen von Werkzeug fest, oder um Sammelgegenstände und Beute einsammeln. Standard Linksklick, C
  • Menü öffnen — Legt die Tastenkombination zum öffnen und schließen des Menüs fest (öffnet immer die Registerkarte Inventar). Standard Esc, E
  • Hofbuch öffnen — Legt die Tastenkombination zum öffnen und schließen des Hofbuches fest fest. Standard F
  • Karte öffnen — Legt die Tastenkombination zum öffnen und schließen der Karte fest fest. Standard M
  • Nach oben bewegen — Legt die Tastenkombination zum nach oben bewegen fest. Standard W
  • Nach links bewegen — Legt die Tastenkombination zum nach links bewegen fest. Standard A
  • Nach unten bewegen — Legt die Tastenkombination zum nach unten bewegen fest. Standard S
  • Nach rechts bewegen — Legt die Tastenkombination zum nach rechts bewegen fest. Standard D
  • Chatbox — Legt die Tastenkombination zum Umschalten auf die Chatboxs fest. Standard Fragezeichen, T
  • Emote MenüStandard Y
  • Laufen — Legt die Tastenkombination zum laufen (wenn "Automatisches Laufen" deaktiviert ist) or gehen fest (wenn "Automatisches Laufen" aktiviert ist), wenn man die Taste gedrückt hält. Standard LeftShift
  • Reihe verschieben — Legt die Tastenkombination zum wechseln der Werkzeugleiste auf eine andere Reihe aus deinem Inventar fest. Standard Tab
  • Inventarplatz #1 — Legt die Tastenkombination für die erste Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard 1
  • Inventarplatz #2 — Legt die Tastenkombination für die zweite Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard 2
  • Inventarplatz #3 — Legt die Tastenkombination für die dritte Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard 3
  • Inventarplatz #4 — Legt die Tastenkombination für die vierte Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard 4
  • Inventarplatz #5 — Legt die Tastenkombination für die fünfte Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard 5
  • Inventarplatz #6 — Legt die Tastenkombination für die sechste Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard 6
  • Inventarplatz #7 — Legt die Tastenkombination für die siebte Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard 7
  • Inventarplatz #8 — Legt die Tastenkombination für die achte Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard 8
  • Inventarplatz #9 — Legt die Tastenkombination für die neunte Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard 9
  • Inventarplatz #10 — Legt die Tastenkombination für die zehnte Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard 0
  • Inventarplatz #11 — Legt die Tastenkombination für die elfte Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard Minus
  • Inventarplatz #12 — Legt die Tastenkombination für die zwölfte Stelle in deinem Inventar und der Werkzeugliste fest. Standard Plus

Screenshots

Klicken des Kamera Knopfes macht ein Screenshot (Bildschirmfoto) des Bereiches in dem sich der Spieler gerade befindet. Standart Zoom ist 25% der Originalgröße, kann aber mit der Plus/Minus Taste auf 50%, 75% oder 100% geändert werden. Der standartmäßige Speicherort ist der Gleiche wie der des Gespeichertes Spiel Ordners (%appdata%\StardewValley bei Windows); wenn der Screenshot Knopf zum ersten Mal geklickt wird, wird ein Ordner genannt "Screenshots" angelegt. Alle darauffolgenden Screenshots werden dort zu finden sein.