Minenarbeit: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Minenarbeit''' ist eine [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] zum Steine zerschlagen, hauptsächlich in den [[Minen]]. Größere Steine und Erzadern brauchen mehrere Schläge, oder eine bessere [[Werkzeuge#Spitzhacke|Spitzhacke]] um sie zu zerbrechen.  
 
'''Minenarbeit''' ist eine [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] zum Steine zerschlagen, hauptsächlich in den [[Minen]]. Größere Steine und Erzadern brauchen mehrere Schläge, oder eine bessere [[Werkzeuge#Spitzhacke|Spitzhacke]] um sie zu zerbrechen.  
  
==Mine Eintritt==
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==Mineneingang==
Während der ersten 4 Tage des Spiels sind die [[Minen]] durch einen Erdrutsch verschlossen, welche durch den [[JojaMart]]. Nach 4 Tagen bekommt der Spieler einen Brief, in dem steht, dass die Joja Corp. den Erdrutsch beseitigt hat und der Spieler nun Zugang zu den [[Minen]] hat.
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Während der ersten 4 Tage des Spiels sind die [[Minen]] durch einen Erdrutsch verschlossen, welcher durch den [[Joja-Markt]] verursacht wurde. Nach 4 Tagen bekommt der Spieler einen Brief, in dem steht, dass die Joja Corp. den Erdrutsch beseitigt hat und der Spieler nun Zugang zu den [[Minen]] hat.
  
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Fähigkeit Minenarbeit==
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==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] Fähigkeit Minenarbeit==
 
Die Minenarbeitsfähigkeit wird durch das Zerbrechen von Steinen erhöht. Jedes Level erhöht die [[Fähigkeiten#Effektivität|Effektivität]] der [[Werkzeuge#Spitzhacke|Spitzhacke]] um +1.
 
Die Minenarbeitsfähigkeit wird durch das Zerbrechen von Steinen erhöht. Jedes Level erhöht die [[Fähigkeiten#Effektivität|Effektivität]] der [[Werkzeuge#Spitzhacke|Spitzhacke]] um +1.
  
Du erhältst Erfahrungspunkte, durch das Zerstören von Steinen, egal wie, ob durch die [[Werkzeuge#Spitzhacke|Spitzhacke]], [[Herstellung#Bomben|Bomben]] oder wegen [[Monster]].
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Du erhältst Erfahrungspunkte durch das Zerstören von Steinen, es ist egal, ob durch die [[Werkzeuge#Spitzhacke|Spitzhacke]], [[Herstellung#Bomben|Bomben]] oder wegen [[Monster]]n.
  
 
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Verschiedene Steintypen geben unterschiedliche Erfahrungspunkte. Während normale Steine in den [[Minen]] keine Erfahrungspunkte geben, erhältst du 5 EP, sobald sie [[Kohle]] enthalten (außer im Falle der beiden Steine im Bild unten). Keine anderen "zusätzlichen" Ergebnisse vom Steine zerstören geben zusätzliche Punkte.
 
Verschiedene Steintypen geben unterschiedliche Erfahrungspunkte. Während normale Steine in den [[Minen]] keine Erfahrungspunkte geben, erhältst du 5 EP, sobald sie [[Kohle]] enthalten (außer im Falle der beiden Steine im Bild unten). Keine anderen "zusätzlichen" Ergebnisse vom Steine zerstören geben zusätzliche Punkte.
  
Das zerstören eines Meteoriten auf [[Der Hof|dem Hof]], der während eines [[Zufällige Ereignisse|Zufälligen Ereignisses]] kommt, gibt keine EP.
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Das Zerstören eines Meteoriten auf [[Der Hof|dem Hof]], der während eines [[Zufällige Ereignisse|Zufälligen Ereignisses]] kommt, gibt keine EP.
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| [[File:Stone Index668.png]] [[File:Stone Index670.png]] Jeder dieser dunkelgrauen Steine (in den [[Minen]])
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| Amethystader
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| Aquamarinader
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| Diamantader
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| Smaragdader
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| Jadeader
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| Rubinader
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| Edelsteinader
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Alle Erzadern (oder Geodenadern) lassen sich auch in der [[Schädelhöhle]] oder dem [[Steinbruch]] finden. Im Steinbruch des [[Hoftypen|Bergspitzen-Hof]]es können die Geodenadern, sowie die Erzadern (Kupfer, Eisen, Gold und Iridium) gefunden werden.
 
Alle Erzadern (oder Geodenadern) lassen sich auch in der [[Schädelhöhle]] oder dem [[Steinbruch]] finden. Im Steinbruch des [[Hoftypen|Bergspitzen-Hof]]es können die Geodenadern, sowie die Erzadern (Kupfer, Eisen, Gold und Iridium) gefunden werden.
  
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|Smaragdader
 
|Smaragdader
 
|[[Smaragd]]
 
|[[Smaragd]]
|Nach erreichen des Grunds, jede Ebene; ansonsten gar nicht
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|Nach Erreichen des Grunds, jede Ebene; ansonsten nicht
 
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|[[File:Gem Node.png|center]]
 
|[[File:Gem Node.png|center]]
 
|Edelsteinader
 
|Edelsteinader
|[[Amethyst]], [[Aquamarin]], [[Diamant]], [[Smaragd]], [[Jade]], [[Prismatische Scherbe]], [[Rubin]], oder [[Topaz]]
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|[[Amethyst]], [[Aquamarin]], [[Diamant]], [[Smaragd]], [[Jade]], [[Rubin]], oder [[Topas]]
|Any level
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|jede Ebene
 
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|[[File:Gold Node.png|center]]
 
|[[File:Gold Node.png|center]]
|Gold Node
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|Goldader
|[[Gold Ore]]
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|[[Golderz]]
|[[The Mines|The Mines]]: (Level 80+)<br />[[Skull Cavern|Skull Cavern]]: 10% chance of spawning at levels 60-79, 75% chance of spawning at levels 80+
+
|Ebene 80+<br />[[Schädelhöhle]]: 10% Wahrscheinlichkeit bei Ebenen 60-79, 75% Wahrscheinlichkeit bei Ebene 80+
 
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|[[File:Iridium Node.png|center]]
 
|[[File:Iridium Node.png|center]]
|Iridium Node
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|Iridiumader
|[[Iridium Ore]], and a 4% chance for 1 [[Prismatic Shard]]
+
|[[Iridiumerz]], 4% Chance auf 1 [[Prismatische Scherbe]]
|N/A, [[Skull Cavern]]/[[Quarry]] only
+
| nur in [[Schädelhöhle]]/[[Steinbruch]]
 
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|[[File:Iron Node.png|center]]
 
|[[File:Iron Node.png|center]]
|Iron Node
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|Eisenader
|[[Iron Ore]]
+
|[[Eisenerz]]
|Level 40+
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|Ebene 40+
 
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|[[File:Jade Node.png|center]]
 
|[[File:Jade Node.png|center]]
|Jade Node
+
|Jadeader
 
|[[Jade]]
 
|[[Jade]]
|Any level after reaching bottom of mines; Level 40+ otherwise
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|Ebene 40+; nach Erreichen des Grunds, jede Ebene
 
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|[[File:Mystic Stone.png|center]]
 
|[[File:Mystic Stone.png|center]]
|Mystic Stone
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|Mystischer Stein
|1-3 [[Iridium Ore]], 1-4 [[Gold Ore]], and a 25% chance of 1 [[Prismatic Shard]]
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|1-3 [[Iridiumerz]], 1-4 [[Golderz]], und eine 25% Chance auf 1 [[Prismatische Scherbe]]
|Level 100-120
+
|Ebene 100-120
 
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|[[File:Ruby Node.png|center]]
 
|[[File:Ruby Node.png|center]]
|Ruby Node
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|Rubinader
|[[Ruby]]
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|[[Rubin]]
|Any level after reaching bottom of mines; does not appear otherwise
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|Nach Erreichen des Grunds, jede Ebene; ansonsten nicht
 
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|[[File:Topaz Node.png|center]]
 
|[[File:Topaz Node.png|center]]
|Topaz Node
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|Topasader
|[[Topaz]]
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|[[Topas]]
|Any level
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|jede Ebene
 
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|[[File:Geode Node.png|center]]
 
|[[File:Geode Node.png|center]]
|Geode Node
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|Geodenader
 
|[[Geode]]
 
|[[Geode]]
|N/A, [[Farm Maps|Hill-top Farm Map]] only
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|nur beim [[Hoftypen|Bergspitzen-Hof]] und [[Hoftypen|Ecken-Hof]]
 
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|[[File: Frozen Geode Node.png|center]]
 
|[[File: Frozen Geode Node.png|center]]
|Frozen Geode Node
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|Gefrorene Geodenader
|[[Frozen Geode]]
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|[[Gefrorene Geode]]
|N/A, [[Farm Maps|Hill-top Farm Map]] only
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|nur beim [[Hoftypen|Bergspitzen-Hof]] und [[Hoftypen|Ecken-Hof]]
 
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|[[File:Magma Geode Node.png|center]]
|Magma Geode Node
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|Magma-Geodenader
|[[Magma Geode]]
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|[[Magma-Geode]]
|N/A, [[Farm Maps|Hill-top Farm Map]] only
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|nur beim [[Hoftypen|Bergspitzen-Hof]] und [[Hoftypen|Ecken-Hof]]
 
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|id="Knochenader"|[[File:Bone Node 1.png|center]][[File:Bone Node 2.png|center]]
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|Knochenader
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|[[Knochenfragment]]e und eine Chance auf [[Versteinertes Bein]], [[Versteinerte Rippen]], [[Prähistorische Schulterplatte]], [[Prähistorisches Schienbein]], [[Prähistorischer Schädel]], [[Skeletthand]], [[Prähistorische Rippe]], [[Prähistorische Rückenwirbel]], [[Skelett-Schwanz]], [[Nautilusfossil]], [[Amphibienfossil]], [[Palmenfossil]], [[Trilobit]]
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|nicht in Minen, [[Ingwerinsel]] [[Ingwerinsel#Ausgrabungsstätte|Ausgrabungsstätte]]
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|id="Schlackenscherbenader"|[[File:Cinder Shard Node 1.png|center]]
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|Schlackenscherbenader
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|[[Schlackenscherbe]]n
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|nicht in Minen, [[Vulkan-Dungeon]]
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|Lehmader
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|[[Lehm]]
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|nicht in Minen, [[Ingwerinsel]] [[Ingwerinsel#Ausgrabungsstätte|Ausgrabungsstätte]]
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|Omni-Geodenader
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|[[Omni-Geode]]n
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|nicht in Minen, [[Vulkan-Dungeon]]
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|Radioaktive Ader
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|[[Radioaktives Erz]]
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|Miesmuschelader
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|[[Miesmuschel]]n
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|nicht in Minen, [[Ingwerinsel]] [[Ingwerinsel#Der Strand|westlicher Strand]]
 
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Diamond Nodes begin appearing at level 50 in the mines, at approximately 1 in 500 chance of appearing in place of a stone. For every level after level 50, frequency increases by .000016 per level. This makes for a .0028 chance for a diamond node to appear in place of a stone at floor 100 (1.2 in 500 or 7 in 2500), and ultimately a .003104 chance for a diamond node to appear in place of a stone at floor 119 (1.552 in 500 or 194 in 62500).
+
Diamantadern erscheinen ab Ebene 50 in den Minen mit einer Chance von 1 in 500 Steinen. Für jede weitere Ebene erhöht sich die Wahrscheinlichkeit um 0,000016%. Das bedeutet, dass auf Ebene 100 1,2 von 500 Steinen eine Diamantader sein können. Auf Ebene 119 ist es 1,552 von 500.
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Die Chance auf Edelsteinadern zu stoßen ist sehr gering, wird jedoch durch die Minenarbeitsfähigkeit sowie vom Täglichen [[Glück]] beeinflusst. Das Gleiche gilt für Mystische Steine.
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==Minen==
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: ''siehe: [[Minen]]''
  
The chance for Gem Nodes to appear is very small, but is slightly increased by Mining Skill level and Daily [[Luck]].  The chance for Mystic Stones to appear is also increased by Mining Skill Level and daily [[Luck]].
+
==Schädelhöhle==
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: ''siehe: [[Schädelhöhle]]''
  
==The Mines==
+
==Steinbruch==
: ''See: [[The Mines]]''
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: ''siehe: [[Steinbruch]], [[Steinbruchmine]]''
  
==Skull Cavern==
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==Vulkan-Dungeon==
: ''See: [[Skull Cavern]]''
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: ''siehe: [[Vulkan-Dungeon]]''
  
==The Quarry==
 
: ''See: [[Quarry]]''
 
  
==History==
+
==Geschichte==
{{history|1.0|Introduced.}}
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{{History|1.0|Eingeführt.}}
{{history|1.1|The Blacksmith profession now increases the value of metal bars by 50%, up from 25%}}
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{{History|1.1|Der Beruf Schmied erhöht den Verkaufswert von Metallbarren um 50% anstatt um 25%}}
 +
{{History|1.4|Problem behoben wobei die Erzsucher Fähigkeit nicht beim Zerstören von Steinen in den Minen funktionierte.}}
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{{History|1.5|Neue Adern hinzugefügt, die auf der Ingwerinsel und in den Gefährlichen Minen gefunden werden können.}}
  
 
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
  
[[Category:Mining]]
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[[Kategorie:Minenarbeit]]
  
 
[[en:Mining]]
 
[[en:Mining]]
 
[[es:Minería]]
 
[[es:Minería]]
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[[fr:Extraction minière]]
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[[it:Estrazione]]
 
[[ja:採鉱]]
 
[[ja:採鉱]]
 +
[[ko:채광]]
 +
[[hu:Bányászás]]
 
[[pt:Mineração]]
 
[[pt:Mineração]]
 
[[ru:Горное дело]]
 
[[ru:Горное дело]]
 +
[[tr:Madencilik]]
 
[[zh:采矿]]
 
[[zh:采矿]]

Aktuelle Version vom 9. April 2023, 20:14 Uhr

Minenarbeit ist eine Fähigkeit zum Steine zerschlagen, hauptsächlich in den Minen. Größere Steine und Erzadern brauchen mehrere Schläge, oder eine bessere Spitzhacke um sie zu zerbrechen.

Mineneingang

Während der ersten 4 Tage des Spiels sind die Minen durch einen Erdrutsch verschlossen, welcher durch den Joja-Markt verursacht wurde. Nach 4 Tagen bekommt der Spieler einen Brief, in dem steht, dass die Joja Corp. den Erdrutsch beseitigt hat und der Spieler nun Zugang zu den Minen hat.

Mining Skill Icon.png Fähigkeit Minenarbeit

Die Minenarbeitsfähigkeit wird durch das Zerbrechen von Steinen erhöht. Jedes Level erhöht die Effektivität der Spitzhacke um +1.

Du erhältst Erfahrungspunkte durch das Zerstören von Steinen, es ist egal, ob durch die Spitzhacke, Bomben oder wegen Monstern.

Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5
Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Kochrezept: Herstellungsrezept: Wähle einen Beruf:
Cherry Bomb.png Kirschbombe Staircase.png Treppen Miner's Treat.png Bergarbeiter-Leckerbissen Glowstone Ring.png GlühsteinringIron Bar.png Umwandeln (Fe) Miner.png Minenarbeiter
+1 Erz pro Vene.
Geologist.png Geologe
Mit bestimmter Wahrscheinlichkeit tauchen Edelsteine in Paaren auf.
(50% Chance pro Ader. Gilt auch für Geoden, die aus dem Brechen von Steinen entstanden sind.)
Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10
Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Minenarbeiter: Geologe:
Bomb.png Bombe Gold Bar.png Umwandeln (Au) Mega Bomb.png Mega-Bombe Crystalarium.png Kristallarium Blacksmith Icon.png Schmied
Metallbarren sind 50% mehr wert.
(gilt für Kupfer-, Eisen-, Gold-, & Iridiumbarren)
Excavator.png Ausgräber
Die Wahrscheinlichkeit Geoden zu finden ist verdoppelt.
(gilt für alle 4 Arten von Geoden)
Prospector.png Erzsucher
Die Wahrscheinlichkeit Kohle zu finden ist verdoppelt.
Gemologist.png Gemmologe
Edelsteine sind 30% mehr wert.
(gilt für Mineralien und Edelsteine)

Erfahrungspunkte

Verschiedene Steintypen geben unterschiedliche Erfahrungspunkte. Während normale Steine in den Minen keine Erfahrungspunkte geben, erhältst du 5 EP, sobald sie Kohle enthalten (außer im Falle der beiden Steine im Bild unten). Keine anderen "zusätzlichen" Ergebnisse vom Steine zerstören geben zusätzliche Punkte.

Das Zerstören eines Meteoriten auf dem Hof, der während eines Zufälligen Ereignisses kommt, gibt keine EP.

Gesteinsart Erfahrungspunkte
Alle Steine, außerhalb der Minen 1
Wenn Kohle gefunden wird: 5
Grauer Fels (außerhalb der Minen) 0
Stein (in den Minen) 0
Stone Index668.png Stone Index670.png Jeder dieser dunkelgrauen Steine (in den Minen) 3
Wenn Kohle gefunden wird: 4
Amethystader Beruf Geologe: 8
Minenarbeiter: 16
Aquamarinader Beruf Geologe: 20
Minenarbeiter: 40
Diamantader Beruf Geologe: 100
Minenarbeiter: 150
Smaragdader Beruf Geologe: 50
Minenarbeiter: 80
Jadeader Beruf Geologe: 20
Minenarbeiter: 40
Rubinader Beruf Geologe: 50
Minenarbeiter: 80
Topasader Beruf Geologe: 8
Minenarbeiter: 16
Edelsteinader 3
Mystischer Stein 50
Kupferader 5
Eisenader 12
Goldader 18
Iridiumader 50
Geodenader (nur auf Bergspitzen-Hof und Ecken-Hof) 8
Gefrorene Geodenader (nur auf Bergspitzen-Hof und Ecken-Hof) 16
Magma-Geodenader (nur auf Bergspitzen-Hof und Ecken-Hof) 32
Knochenader 6
Schlackenscherbenader 12
Omni-Geodenader 64
Radioaktive Ader 18
Miesmuschelader 5

Erzadern

Alle Erzadern (oder Geodenadern) lassen sich auch in der Schädelhöhle oder dem Steinbruch finden. Im Steinbruch des Bergspitzen-Hofes können die Geodenadern, sowie die Erzadern (Kupfer, Eisen, Gold und Iridium) gefunden werden.

Image Name Beinhaltet Minen Fundort
Amethyst Node.png
Amethystader Amethyst jede Ebene
Aquamarine Node.png
Aquamarinader Aquamarin Ebene 40+; nach Erreichen des Grunds, jede Ebene
Copper Node.png
Kupferader Kupfererz jede Ebene
Diamond Node.png
Diamantader Diamant Ebene 50+
Emerald Node.png
Smaragdader Smaragd Nach Erreichen des Grunds, jede Ebene; ansonsten nicht
Gem Node.png
Edelsteinader Amethyst, Aquamarin, Diamant, Smaragd, Jade, Rubin, oder Topas jede Ebene
Gold Node.png
Goldader Golderz Ebene 80+
Schädelhöhle: 10% Wahrscheinlichkeit bei Ebenen 60-79, 75% Wahrscheinlichkeit bei Ebene 80+
Iridium Node.png
Iridiumader Iridiumerz, 4% Chance auf 1 Prismatische Scherbe nur in Schädelhöhle/Steinbruch
Iron Node.png
Eisenader Eisenerz Ebene 40+
Jade Node.png
Jadeader Jade Ebene 40+; nach Erreichen des Grunds, jede Ebene
Mystic Stone.png
Mystischer Stein 1-3 Iridiumerz, 1-4 Golderz, und eine 25% Chance auf 1 Prismatische Scherbe Ebene 100-120
Ruby Node.png
Rubinader Rubin Nach Erreichen des Grunds, jede Ebene; ansonsten nicht
Topaz Node.png
Topasader Topas jede Ebene
Geode Node.png
Geodenader Geode nur beim Bergspitzen-Hof und Ecken-Hof
Frozen Geode Node.png
Gefrorene Geodenader Gefrorene Geode nur beim Bergspitzen-Hof und Ecken-Hof
Magma Geode Node.png
Magma-Geodenader Magma-Geode nur beim Bergspitzen-Hof und Ecken-Hof
Bone Node 1.png
Bone Node 2.png
Knochenader Knochenfragmente und eine Chance auf Versteinertes Bein, Versteinerte Rippen, Prähistorische Schulterplatte, Prähistorisches Schienbein, Prähistorischer Schädel, Skeletthand, Prähistorische Rippe, Prähistorische Rückenwirbel, Skelett-Schwanz, Nautilusfossil, Amphibienfossil, Palmenfossil, Trilobit nicht in Minen, Ingwerinsel Ausgrabungsstätte
Cinder Shard Node 1.png
Schlackenscherbenader Schlackenscherben nicht in Minen, Vulkan-Dungeon
Clay Node.png
Lehmader Lehm nicht in Minen, Ingwerinsel Ausgrabungsstätte
Omni Geode Node.png
Omni-Geodenader Omni-Geoden nicht in Minen, Vulkan-Dungeon
Radioactive Node.png
Radioaktive Ader Radioaktives Erz Jede Ebene in den "Gefährlichen" Minen
Mussel Node.png
Miesmuschelader Miesmuscheln nicht in Minen, Ingwerinsel westlicher Strand

Diamantadern erscheinen ab Ebene 50 in den Minen mit einer Chance von 1 in 500 Steinen. Für jede weitere Ebene erhöht sich die Wahrscheinlichkeit um 0,000016%. Das bedeutet, dass auf Ebene 100 1,2 von 500 Steinen eine Diamantader sein können. Auf Ebene 119 ist es 1,552 von 500.

Die Chance auf Edelsteinadern zu stoßen ist sehr gering, wird jedoch durch die Minenarbeitsfähigkeit sowie vom Täglichen Glück beeinflusst. Das Gleiche gilt für Mystische Steine.

Minen

siehe: Minen

Schädelhöhle

siehe: Schädelhöhle

Steinbruch

siehe: Steinbruch, Steinbruchmine

Vulkan-Dungeon

siehe: Vulkan-Dungeon


Geschichte

  • 1.0: Eingeführt.
  • 1.1: Der Beruf Schmied erhöht den Verkaufswert von Metallbarren um 50% anstatt um 25%
  • 1.4: Problem behoben wobei die Erzsucher Fähigkeit nicht beim Zerstören von Steinen in den Minen funktionierte.
  • 1.5: Neue Adern hinzugefügt, die auf der Ingwerinsel und in den Gefährlichen Minen gefunden werden können.