Kampf: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. April 2018, 16:41 Uhr

Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

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Zuletzt bearbeitet von Margotbean am 20. Apr. 2018 um 16:41:16.

Kampf ist die Fähigkeit, die mit dem Bekämpfen von Monstern in den Minen, der Schädelhöhle oder auf dem Wildnis-Hof in Verbindung gebracht wird.

Während der ersten paar Tage in Stardew Valley sind die Minen wegen eines Unfalls verursacht durch die Joja Gesellschaft geschlossen. Ungefähr fünf Tage später erhält der Spieler einen Brief von der Joja GmbH, in dem sie erklären, dass der Erdrutsch, der die Minen blockiert hat, geräumt wurde und dass der Eingang zu den Minen wieder geöffnet ist. Ab diesem Punkt ist die Fähigkeit Kampf für die Spieler verfügbar, die nicht den Wildnis-Hof gewählt haben.

Kampf wird durch das Töten von Monstern erhöht. Jede Steigerung in der Kampf-Fähigkeit. Jede Steigerung in der Kampfstufe gibt +5 Gesundheit und ein oder mehr Herstellungs- oder Kochrezepte. (Wählt man den Kämpfer-Beruf ab Level 5, gibt diese +15 Gesundheit anstatt wie normal +5 Gesundheit, während es bei Späher, Akrobat, Desperado oder Grobian keine Gesundheit gibt.)

Combat Skill Icon.png Kampffähigkeit

Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5
Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Kochrezepts: Herstellungsrezept: Wähle einen Beruf:
Sturdy Ring.png Robuster RingBug Steak.png Käfersteak Life Elixir.png Lebenselixier Roots Platter.png Wurzelplatte Warrior Ring.png Kriegerring Fighter.png Kämpfer
Alle Angriffe verursachen 10% mehr Schaden.
(+15 HP)
Scout.png Kundschafter
Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers um 50% erhöht.
(+0 HP)
Stufe 6 Stufe 7 Stufe 8 Stufe 9 Stufe 10
Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Kämpfer: Kundschafter:

Slime Egg-Press.png Schleim-Eierpresse

Oil of Garlic.png Knoblauchöl
Ring of Yoba.png Ring von YobaThorns Ring.png Dornenring

Slime Incubator.png Schleimbrutkasten

Explosive Ammo.png Explosive Munition
Iridium Band.png IridiumbandSquid Ink Ravioli.png Tintenfisch-Tintenravioli Brute.png Schläger
Verursache 15% mehr Schaden.
(+0 HP)
Acrobat.png Akrobat
Abklingzeit von Spezialaktionen wird halbiert.
(+0 HP)
Defender.png Verteidiger
+25 HP.
Desperado.png Desperado
Kritische Treffer sind tödlich.
(+0 HP)


Indem man den Späher-Beruf wählt, erhöht sich die Chance auf Kritische Treffer mit der folgenden Formel: kritChance += kritChance * 0.5. Tatsächlich werden alle Bonusse für Kritische Treffer multipliziert, nicht addiert. Auch mit jedem möglichenEven with all possible bonuses, it's around 5-10% crit. chance at best, so even with the Desperado Profession it can be difficult to justify over the flat damage increases of the Fighter branch.

(Tested crit chance with Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% depending on your weapon [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%).

The max crit chance is 10.89% which can be achieved with a Wicked Kris, A Topaz Ring in each ring slot and the Scout Profession

Desperado increases the damage of critical hits from roughly x3 to approximately x21. With the required Scout skill, characters crit roughly 2% of the time, resulting in approximately 42% extra damage in the long term. This is, however, not entirely accurate, as critical strikes will be virtually guaranteed to do more damage than targets have remaining health.

Erfahrungspunkte

In der folgenden Tabelle sind die Erfahrungspunkte aufgelistet, die man für das Töten eines bestimmten Monsters bekommt. (Diese Information findet man unter Data\Monsters.xnb).

Monster Erfahrung
Green Slime.png Grüner Schleim 3
Frost Jelly.png Frost-Schleim 6
Red Sludge.png Roter Schleim 10
24px Großer Schleim 7
Bat.png Fledermaus 3
Frost Bat.png Frost-Fledermaus 7
Lava Bat.png Lava-Fledermaus 15
Stone Golem.png Steingolem 5
Wilderness Golem.png Golem der Wildnis 5
Dust Sprite.png Staubgeist 2
Ghost.png Geist 15
Squid Kid.png Tintenkind 15
Shadow Brute.png Schattenbestie 15
Shadow Shaman.png Schattenschamane 15
Skeleton.png Skelett 8
Grub.png Made 2
Cave Fly.png Fliege 10
Duggy.png Buddler 10
Rock Crab.png Stein-Krabbe 4
Lava Crab.png Lava-Krabbe 12
Metal Head.png Metallkopf 6
Bug.png Käfer 1
Mummy.png Mumie 20
Serpent.png Giftschlange 20

Stat Bonus

Consuming certain foods or drinks, wearing particular Footwear or Rings, and choice of Weapon can all give Stat Bonuses that affect Combat.

Attack.png Attack affects how much damage the player does with each weapon strike.

Crit. Power.png Crit. Power adds additional damage when hitting a critical strike.

Defense.png Defense affects how much damage the player takes from enemy strikes.

Immunity.png Immunity affects the player's ability to recover after being hit by an enemy.

The Weight.png Weight of a weapon affects how far an enemy will be knocked back when struck with the weapon.

Speed w.png Weapon Speed and Speed.png Player Speed are also a factor in successful Combat.