Hoftypen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|Der Auswahlbereich für die verschiedenen Kartentypen bei der Charaktererstellung.]]
Es gibt fünf verschiedene '''Hoftypen''' zur Auswahl in ''[[Stardew Valley]]''. Jede Karte bietet ein einzigartiges Layout des [[Hof]]es, bietet verschiedene Vorteile und begünstigt spezifische [[Fähigkeiten]]. Eine der Karten kann beim Start eines neuen Spiels gewählt werden, kann aber später nicht mehr geändert werden.
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Es gibt sieben verschiedene '''Hoftypen''' zur Auswahl in ''[[Stardew Valley]]''. Jede Karte bietet ein einzigartiges Layout des [[Der Hof|Hof]]es, bietet verschiedene Vorteile und begünstigt spezifische [[Fähigkeiten]]. Eine der Karten kann beim Start eines neuen Spiels gewählt werden, kann aber später nicht mehr geändert werden.
  
Der Standard-Hof bietet den meisten Platz, um [[Nutzpflanzen]] anzupflanzen und [[Tiere]] aufzuziehen. Den anderen vier Hoftypen fehlen die landwirtschaftliche Fläche, bieten aber im Vergleich spezielle Vorteile:
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Der Standard-Hof bietet den meisten Platz, um [[Nutzpflanzen]] anzupflanzen und [[Tiere]] aufzuziehen. Den anderen sechs Hoftypen fehlen die landwirtschaftliche Fläche, bieten aber im Vergleich spezielle Vorteile:
: Der Standard-Hof ist optimal für die [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]]
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: Der Standard-Hof ist optimal für die [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]]
 
: Der Flussbett-Hof ist optimal für das [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]]
 
: Der Flussbett-Hof ist optimal für das [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]]
: Der Wald-Hof ist optimal für das [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]]
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: Der Wald-Hof ist optimal für das [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]]
: Der Bergspitzen-Hof ist optimal für den [[Fähigkeiten#Bergbau|Bergbau]]
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: Der Bergspitzen-Hof ist optimal für die [[Fähigkeiten#Minenarbeit|Minenarbeit]]
 
: Der Wildnis-Hof ist optimal für den [[Fähigkeiten#Kampf|Kampf]]
 
: Der Wildnis-Hof ist optimal für den [[Fähigkeiten#Kampf|Kampf]]
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: Der Ecken-Hof ist optimal für den [[Mehrspieler]]
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: Der Strand-Hof ist optimal zum [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]] und [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]]
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: Der Meadowlands-Hof ist optimal für die [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]]
  
Das Innere des Bauernhauses ist dem Thema der gewählten Karte entsprechend dekoriert. Dazu gehören [[Möbel]], [[Tapeten]] und [[Bodenbeläge]]. Das Äußere des Hauses ist unabhängig von der Kartenwahl stets gleich.
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Das Innere des [[Bauernhaus]]es ist dem Thema der gewählten Karte entsprechend dekoriert. Dazu gehören [[Möbel]], [[Tapeten]] und [[Bodenbeläge]]. Das Äußere des Hauses ist unabhängig von der Kartenwahl stets gleich.
 
 
Es gibt auf allen Karten ein verlassenes Gebäude, das später zum [[Gewächshaus]] umgewandelt werden kann.
 
  
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Es gibt auf allen Karten ein verlassenes Gebäude, das später zum [[Gewächshaus]] umgewandelt werden kann. Sobald repariert, kann es beim [[Schreinerladen]] oder [[Turm des Zauberers]] bewegt werden.
 
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==Die Hoftypen==
 
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''Ein einfaches Stück Land mit einer großen, offenen Fläche, auf der du deinen Hof gestalten kannst.''
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* Die Mehrheit dieser Karte ist [[Hofarbeit|Farmland]], ideal für [[Nutzpflanzen]] und [[Tiere]].
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* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 3427, mit 235 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
* Die Mehrheit dieser Karte ist Farmland, ideal für [[Nutzpflanzen]] und [[Tiere]].
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* Der größte zusammenhängende rechteckige Bereich beträgt 63 x 31 (1953) Felder.
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''Dein Hof ist über mehrere kleine Inseln und Flussbetten verteilt. Fische sind hier häufiger als üblich vertreten.''
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* Die Mehrheit dieser Karte besteht aus Wasser. [[Fischen]] ist auf diesem Hof überlebenswichtig:<ref name="fish" />
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** Zu 70% fangen Spieler Stadtflussfische, ''d.h.'' [[Fisch]]e, die in [[Pelikan Stadt]] gefunden werden.
* Die Mehrheit dieser Karte besteht aus Wasser. Fischen ist auf diesem Bauernhof überlebenswichtig.
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** Zu 30% fangen Spieler Teichfische, ''d.h.'' [[Fisch]]e, die im Teich des [[Zundersaftwald]]es gefunden werden.
:* Die gleichen [[Fisch]]e, die in [[Pelikan Stadt]] gefunden werden können, können auch hier gefunden werden.
 
 
* Das Wasser verringert deutlich die Größe der landwirtschaftlichen Fläche.
 
* Das Wasser verringert deutlich die Größe der landwirtschaftlichen Fläche.
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* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1578, mit 516 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
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''Der Wald limitiert deine Hoffläche. Allerdings findest du die Schätze der Wälder direkt vor deiner Haustür.''
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* Die Farmgrenze besteht aus Bäumen und Laub, genau wie in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]].
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* Viele Büsche sind hier zu finden, darunter auch Beerensträucher.
* Es befinden sich viele [[Bäume]] auf der Karte.
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* In den westlichen Lichtungen erscheinen 8 erneuerbare [[Großer Baumstumpf|Große Baumstümpfe]] mit ([[Hartholz]]), saisonale [[Sammeln#Sammelbare Gegenstände|Sammelbare Gegenstände]] und einzigartiges [[Unkraut#Wald-Hof|Unkraut]], welches immer [[Gemischte Saat]] enthält. Die möglichen sammelbaren Gegenstände sind:<ref name="forage" />
* Die folgenden Gegenstände erscheinen im westlichen Bereich der Karte:
+
** [[Frühling]]: [[Löwenzahn]], [[Lauch]], [[Morchel]] und [[Wilder Meerrettich]] (je 25% Wahrscheinlichkeit)
:* Acht sich täglich erneuernde [[Hartholz|Hartholzstümpfe]]
+
** [[Sommer]]: [[Gewöhnlicher Pilz]], [[Weintraube]], [[Gewürzbeere]] und [[Edelwicke]] (je 25% Wahrscheinlichkeit)
:* [[Sammelbares]], je nach Jahreszeit, dem Vorkommen in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]] entsprechend.
+
** [[Herbst]]: [[Pfifferling]], [[Gewöhnlicher Pilz]], [[Violetter Pilz]] und [[Roter Pilz]] (je 25% Wahrscheinlichkeit)
:* Einzigartige [[Kräuter]], die stets [[Gemischte Saat]] enthalten.
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* Beim Fischen:<ref name="fish" />
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** Zu 5% (modifiziert vom täglichen [[Glück]]), fängt der Spieler einen [[Waldspringer]].
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** Zu 45% fangen Spieler Teichfische, ''d.h.'' [[Fisch]]e, die im Teich des [[Zundersaftwald]]es gefunden werden.
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** Andernfalls fangen Spieler lediglich [[Müll]].
 
* Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
 
* Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]]
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* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1413, mit 1490 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
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| style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br>Bergspitzen-Hof
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| style="text-align:center;" id="Bergspitzen-Hof"|[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />Bergspitzen-Hof
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]]
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''Steiniges Terrain und ein sich windender Fluss machen es schwer, deinen Hof zu gestalten. Allerdings bietet ein Mineralvorkommen Möglichkeiten zum Bergbau.''
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* Beim südwestlichen Hügel erscheinen, abhängig von der Minenarbeits-Stufe des Spielers, [[Stein]]e, [[Schmied|Erzadern]] und [[Mineralien#Geoden|Geodenadern]]. Das Bergbaugebiet kann manchmal durch einen [[Großer Baumstumpf|großen Baumstumpf]], [[Großer Baumstamm|großen Baumstamm]] oder [[Fels]] blockiert sein, welche das Betreten unmöglich machen, bis der Spieler das richtige Werkzeug besitzt.
|
 
* Ein spezielles Bergbaugebiet, im südwestlichen Teil der Karte, erzeugt folgende Gegenstände:
 
:* [[Stein]]e
 
:* [[Schmied|Erz]]e
 
:* [[Geode]]n
 
: ''Die Art des Vorkommens ist identisch zu dem maximalen Minen-Stockwerk, in das der Spieler zur Zeit vorgedrungen ist.''
 
 
* Zusätzliche Klippen und ein Fluss verringern die landwirtschaftliche Fläche.
 
* Zusätzliche Klippen und ein Fluss verringern die landwirtschaftliche Fläche.
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Bergbau|Bergbau]]
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* Beim Fischen:<ref name="fish" />
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** Zu 50% fangen Spieler Waldflussfische, ''d.h.'' [[Fisch]]e, die im Fluss des [[Zundersaftwald]]es gefunden werden.
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** Zu 50% fangen Spieler lediglich [[Müll]].
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* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1648, mit 930 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Minenarbeit|Minenarbeit]]
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* [[Monster]] erscheinen Nachts (skaliert mit der Kampf-Stufe des Spielers).<br /> Auf dieser Karte können mehr [[Golem der Wildnis|Golems der Wildnis]] erscheinen, als auf anderen Hoftypen, nachdem Monstererscheinungen in den erweiterten Optionen aktiviert wurden. Siehe für mehr Informationen.
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* Beim Fischen:<ref name="fish" />
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** Zu 35% fangen Spieler Seefische, ''d.h.'' [[Fisch]]e, die im [[Die Berge|Bergsee]] gefunden werden.
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** Zu 65% fangen Spieler lediglich [[Müll]].
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* Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
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* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 2131, mit 444 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
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| style="text-align:center;" id="Ecken-Hof"|[[File:Four Corners Farm Map Icon.png|link=]]<br />Ecken-Hof
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]]
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| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm.png|200px|link=File:Four Corners Farm.png]]
 
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''Eine Menge gutes Land hier, aber pass auf, in der Nacht kommen die Monster...''
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* Das Land ist in vier Teile aufgeteilt, jedes erinnert an einige der anderen Hoftypen.
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* Oben links: Wald-Hof. Diese Ecke hat eine kleine Rasenfläche, die einen [[Großer Baumstumpf|Großen Baumstumpf]] enthält und Unkrauft, welches zum selben einzigartigen Unkraut transformiert werden kann, welches man auf dem Wald-Hof findet und Gemischte Saat enthält.
* [[Monster]] erscheinen nachts (skaliert mit dem Kampf-Level des Spielers).<br>Der [[Golem der Wildnis]] erscheint ausschließlich auf diesem Kartentyp.
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* Oben rechts: Standard-Hof. Diese Ecke hat am meisten Platz zum (An-)Bauen.
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* Unten links: Diese Ecke hat einen Teich. Spieler fangen zu 50% Waldteichfische, ''d.h.'' [[Fisch]]e, die im Teich des [[Zundersaftwald]]es gefunden werden.<ref name="fish" />
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* Unten rechts: Bergspitzen-Hof. Diese Ecke enthält einen kleinen Steinbruch, bei dem, abhängig von der Minenarbeits-Stufe des Spielers, Steine und [[Minenarbeit#Erzadern|Erz- und Geodenadern]] erscheinen.  
 
* Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
 
* Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Kampf|Kampf]]
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* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 2952.
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| style="padding-left:0.4em;" |[[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[Mehrspieler]]
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| style="text-align:center;" id="Strand-Hof"| [[File:Beach Farm Map Icon.png|link=]]<br />Strand-Hof
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| style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm.png|200px|link=File:Beach Farm.png]]
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* Gute Futter- und Fischfangmöglichkeiten und tonnenweise Freifläche. Manchmal werden [[Versorgungskiste|Versorgungskisten]] ans Ufer gespült.
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* Es kann sowohl Sammelbares aus dem Wald und Strand erscheinen.
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* Sprinkler funktionieren nicht im sandigen Boden.
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* Eher für "erfahrene Spieler", nicht als erste Farm empfohlen.
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* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 2700, mit 1928 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
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** Es gibt ein Landstück mit 202 Feldern (10*20 plus 2), auf dem Sprinkler platziert werden können.
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* Beim Fischen:<ref name="fish" />
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** Zu 15% fangen Spieler [[Seetang]].
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** Zu 5.1% fangen Spieler eine [[Auster]], [[Koralle]], [[Miesmuschel]] oder [[Herzmuschel]]. Die Wahrscheinlichkeit der 4 Gegenstände ist gleich.
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** Zu 52.73% fangen Spieler Ozeanfische, ''d.h.'' [[Fisch]]e, die am [[Der Strand|Strand]] gefunden werden.
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]] <br />[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]]
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| style="text-align:center;" id="Meadowlands"|[[File:Meadowlands Farm Map Icon.png|link=]]<br />Meadowlands-Hof
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| style="text-align:center;" | [[File:Meadowlands Farm.png|200px|link=File:Meadowlands Farm.png]]
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* Hat ein [[Gras|zähes blaues Gras]], das [[Tiere]] lieben.
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* Der Spieler fängt mit einem [[Hühnerstall]] und 2 [[Huhn|Hühnern]] an.
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* Statt 15 [[Pastinake|Pastinaken]] von [[Lewis|Bürgermeister Lewis]] zu erhälten, bekommt der Spieler 15 [[Heu]] .
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* Beim Angeln vom Fluss aus hat der Spieler eine Chance von 40 %, Waldteichfische zu fangen, d. h. [[Fisch|Fische]], die im Teich des [[Zundersaftwald|Zundersaftwaldes]] zu finden sind.<ref name="fish" />
 +
* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 2066.
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| [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]]
 
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|}
  
==Verlauf==
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==Referenzen==
{{history|1.0|Einführung des Standard-Hofes}}
+
<references>
{{history|1.1|Einführung des Wald-Hofes, Bergspitzen-Hofes, Flussbett-Hofes und des Wildnis-Hofes}}
+
<ref name="fish">Die Fische, die auf jedem Hoftypen gefangen werden können, werden von <samp>Farm::getFish</samp> und <samp>Farm::getFishingLocation</samp> im Spielcode, sowie im Standard-Farmkartencode in <samp>GameLocation::getFish</samp> und den Spieldateien <samp>Content\Fish.xnb</samp> bestimmt.</ref>
 +
<ref name="forage">Siehe <samp>Farm::DayUpdate</samp> im Spielcode.</ref>
 +
</references>
 +
 
 +
==Geschichte==
 +
{{History|1.0|Einführung des Standard-Hofes.}}
 +
{{History|1.1|Einführung des Wald-, Bergspitzen-, Flussbett- und Wildnis-Hofes.}}
 +
{{History|1.4|Einführung des Ecken-Hofes.}}
 +
{{History|1.5|Einführung des Strand-Hofes. Änderungen an der Chat-Oberfläche, die Fehler zum Platzieren von Wegen in der Nähe vom Zundersaftwald verhinderten. Das Gewächshaus kann jetzt bewegt werden.}}
 +
{{History|1.6|Einführung des Meadowlands-Hofes. Spieler auf des Flussbett-Hofes erhalten standardmäßig einen [[Fischräucherer]]. Monster gewähren jetzt 1/3 der normalen Kampferfahrung, wenn sie auf der Farm erscheinen.}}
  
 
[[Kategorie:Standorte]]
 
[[Kategorie:Standorte]]
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[[en:Farm Maps]]
 
[[en:Farm Maps]]
 
[[es:Tipos de Granja]]
 
[[es:Tipos de Granja]]
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[[fr:Cartes de la ferme]]
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[[it:Mappe della fattoria]]
 
[[ja:牧場レイアウト]]
 
[[ja:牧場レイアウト]]
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[[ko:농장 지도]]
 +
[[hu:Farm térképek]]
 
[[pt:Mapas da Fazenda]]
 
[[pt:Mapas da Fazenda]]
 
[[ru:Карты ферм]]
 
[[ru:Карты ферм]]
 +
[[tr:Çiftlik Haritaları]]
 
[[zh:农场地图]]
 
[[zh:农场地图]]

Aktuelle Version vom 7. April 2024, 03:04 Uhr

Rotten Plant.png  Warnung: Spoiler  Rotten Plant 2.png

Diese Artikel oder dieser Abschnitt enthält nicht gekennzeichneten Spoiler aus dem Update 1.6 von Stardew Valley. Spieler sollten bei der Lektüre dieses Artikels/Abschnitts Vorsicht walten lassen.


Siehe auch: Hütte, Hütten-Standorte
Der Auswahlbereich für die verschiedenen Kartentypen bei der Charaktererstellung.

Es gibt sieben verschiedene Hoftypen zur Auswahl in Stardew Valley. Jede Karte bietet ein einzigartiges Layout des Hofes, bietet verschiedene Vorteile und begünstigt spezifische Fähigkeiten. Eine der Karten kann beim Start eines neuen Spiels gewählt werden, kann aber später nicht mehr geändert werden.

Der Standard-Hof bietet den meisten Platz, um Nutzpflanzen anzupflanzen und Tiere aufzuziehen. Den anderen sechs Hoftypen fehlen die landwirtschaftliche Fläche, bieten aber im Vergleich spezielle Vorteile:

Der Standard-Hof ist optimal für die Hofarbeit
Der Flussbett-Hof ist optimal für das Fischen
Der Wald-Hof ist optimal für das Sammeln
Der Bergspitzen-Hof ist optimal für die Minenarbeit
Der Wildnis-Hof ist optimal für den Kampf
Der Ecken-Hof ist optimal für den Mehrspieler
Der Strand-Hof ist optimal zum Fischen und Sammeln
Der Meadowlands-Hof ist optimal für die Hofarbeit

Das Innere des Bauernhauses ist dem Thema der gewählten Karte entsprechend dekoriert. Dazu gehören Möbel, Tapeten und Bodenbeläge. Das Äußere des Hauses ist unabhängig von der Kartenwahl stets gleich.

Es gibt auf allen Karten ein verlassenes Gebäude, das später zum Gewächshaus umgewandelt werden kann. Sobald repariert, kann es beim Schreinerladen oder Turm des Zauberers bewegt werden.

Die Hoftypen

Name Karte Beschreibung Entsprechende Fähigkeit
Standard Farm Map Icon.png
Standard-Hof
Standard Farm thumb.png
  • Die Mehrheit dieser Karte ist Farmland, ideal für Nutzpflanzen und Tiere.
  • Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 3427, mit 235 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
  • Der größte zusammenhängende rechteckige Bereich beträgt 63 x 31 (1953) Felder.
Farming Skill Icon.png Hofarbeit
Riverland Farm Map Icon.png
Flussbett-Hof
Riverlands Farm thumb.png
  • Die Mehrheit dieser Karte besteht aus Wasser. Fischen ist auf diesem Hof überlebenswichtig:[1]
  • Das Wasser verringert deutlich die Größe der landwirtschaftlichen Fläche.
  • Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1578, mit 516 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
Fishing Skill Icon.png Fischen
Forest Farm Map Icon.png
Wald-Hof
Forest Farm thumb.png Foraging Skill Icon.png Sammeln
Hilltop Farm Map Icon.png
Bergspitzen-Hof
Hilltop Farm thumb.png
  • Beim südwestlichen Hügel erscheinen, abhängig von der Minenarbeits-Stufe des Spielers, Steine, Erzadern und Geodenadern. Das Bergbaugebiet kann manchmal durch einen großen Baumstumpf, großen Baumstamm oder Fels blockiert sein, welche das Betreten unmöglich machen, bis der Spieler das richtige Werkzeug besitzt.
  • Zusätzliche Klippen und ein Fluss verringern die landwirtschaftliche Fläche.
  • Beim Fischen:[1]
    • Zu 50% fangen Spieler Waldflussfische, d.h. Fische, die im Fluss des Zundersaftwaldes gefunden werden.
    • Zu 50% fangen Spieler lediglich Müll.
  • Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1648, mit 930 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
Mining Skill Icon.png Minenarbeit
Wilderness Farm Map Icon.png
Wildnis-Hof
Wilderness Farm thumb.png
  • Monster erscheinen Nachts (skaliert mit der Kampf-Stufe des Spielers).
    Auf dieser Karte können mehr Golems der Wildnis erscheinen, als auf anderen Hoftypen, nachdem Monstererscheinungen in den erweiterten Optionen aktiviert wurden. Siehe für mehr Informationen.
  • Beim Fischen:[1]
    • Zu 35% fangen Spieler Seefische, d.h. Fische, die im Bergsee gefunden werden.
    • Zu 65% fangen Spieler lediglich Müll.
  • Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
  • Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 2131, mit 444 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
Combat Skill Icon.png Kampf
Four Corners Farm Map Icon.png
Ecken-Hof
Four Corners Farm.png
  • Das Land ist in vier Teile aufgeteilt, jedes erinnert an einige der anderen Hoftypen.
  • Oben links: Wald-Hof. Diese Ecke hat eine kleine Rasenfläche, die einen Großen Baumstumpf enthält und Unkrauft, welches zum selben einzigartigen Unkraut transformiert werden kann, welches man auf dem Wald-Hof findet und Gemischte Saat enthält.
  • Oben rechts: Standard-Hof. Diese Ecke hat am meisten Platz zum (An-)Bauen.
  • Unten links: Diese Ecke hat einen Teich. Spieler fangen zu 50% Waldteichfische, d.h. Fische, die im Teich des Zundersaftwaldes gefunden werden.[1]
  • Unten rechts: Bergspitzen-Hof. Diese Ecke enthält einen kleinen Steinbruch, bei dem, abhängig von der Minenarbeits-Stufe des Spielers, Steine und Erz- und Geodenadern erscheinen.
  • Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
  • Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 2952.
Multiplayer Icon.png Mehrspieler
Beach Farm Map Icon.png
Strand-Hof
Beach Farm.png
  • Gute Futter- und Fischfangmöglichkeiten und tonnenweise Freifläche. Manchmal werden Versorgungskisten ans Ufer gespült.
  • Es kann sowohl Sammelbares aus dem Wald und Strand erscheinen.
  • Sprinkler funktionieren nicht im sandigen Boden.
  • Eher für "erfahrene Spieler", nicht als erste Farm empfohlen.
  • Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 2700, mit 1928 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern.
    • Es gibt ein Landstück mit 202 Feldern (10*20 plus 2), auf dem Sprinkler platziert werden können.
  • Beim Fischen:[1]
Foraging Skill Icon.png Sammeln
Fishing Skill Icon.png Fischen
Meadowlands Farm Map Icon.png
Meadowlands-Hof
Meadowlands Farm.png Farming Skill Icon.png Hofarbeit

Referenzen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Die Fische, die auf jedem Hoftypen gefangen werden können, werden von Farm::getFish und Farm::getFishingLocation im Spielcode, sowie im Standard-Farmkartencode in GameLocation::getFish und den Spieldateien Content\Fish.xnb bestimmt.
  2. Siehe Farm::DayUpdate im Spielcode.

Geschichte

  • 1.0: Einführung des Standard-Hofes.
  • 1.1: Einführung des Wald-, Bergspitzen-, Flussbett- und Wildnis-Hofes.
  • 1.4: Einführung des Ecken-Hofes.
  • 1.5: Einführung des Strand-Hofes. Änderungen an der Chat-Oberfläche, die Fehler zum Platzieren von Wegen in der Nähe vom Zundersaftwald verhinderten. Das Gewächshaus kann jetzt bewegt werden.
  • 1.6: Einführung des Meadowlands-Hofes. Spieler auf des Flussbett-Hofes erhalten standardmäßig einen Fischräucherer. Monster gewähren jetzt 1/3 der normalen Kampferfahrung, wenn sie auf der Farm erscheinen.