Hexensumpf: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Hexensumpf''' ist ein Ort der zugägnlich wird, nachdem man einen End-game Auftrag des [[Zauberer]s abgeschlossen hat (Der Auftrag ist verfügbar nachdem man die [[Gemeinschaftszentrum]]-[[Bündel]] oder das [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]]) abgeschlossen hat. Die Höhle die zum Sumpf führt befindet sich im Nordöstlichen Teil der [[Eisenbahn]].
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Der '''Hexensumpf''' ist ein Ort, der im Lategame relevant wird. Er wird zugänglich, nachdem man einen [[Aufträge#Dunkler Talisman|Auftrag]] für den Zauberer abgeschlossen hat, welcher wiederum erst verfügbar ist, wenn der Spieler alle Bündel des [[Gemeinschaftszentrum]]s oder das [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] abgeschlossen hat. Die Höhle, die zum Sumpf führt, befindet sich im nordöstlichen Teil der [[Eisenbahn]].
  
In dem Sumpf kann der [[Schattenlachs]], sowie die [[Schattenmayonnaise]] geangelt werden ([[Schattenmayonaise]] ist limitiert auf 1 Stück pro Spiel).
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In dem Sumpf kann der [[Schattenlachs]] sowie die [[Schattenmayonnaise]] geangelt werden.
  
 
==Hexenhütte==
 
==Hexenhütte==
 
{{main article|Hexenhütte}}
 
{{main article|Hexenhütte}}
Die Hexenhütte findet man hinter dem [[Gefolgsmann]] der Hexe.
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Die Hexenhütte befindet sich am Ende des Sumpfes. Sie wird durch den [[Gefolgsmann]] der Hexe bewacht.
  
 
==Aufträge==
 
==Aufträge==
Die Auftragsreihe reihe um die Hexenhütte freizuschalten beinhaltet zwei Aufträge, welche verfügbar werden nachdem man die [[Gemeinschaftszentrum]]-[[Bündel]] oder das [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] abschließt. [[Der Spieler]] kann eine Cut-scene an der [[Eisenbahn]] auslösen, bei der der [[Zaberer]] anfordern wird, dass sie einen Dunklen Talisman finden, welcher sich in einer Kiste innerhalb der [[Mutantenkäferhöhle]] befindet. Die Mutantenkäferhöhle kann freigeschaltet werden wenn man mit [[Krobus]] spricht, welcher den Eingang zur [[Kanalisation]] enthüllt. Nachdem man den Talisman erhalten hat, muss er zurück zur Eisenbahn gebracht und auf das Artefakt plaziert werden, dass die Höhle versperrt. In der Höhle befindet sich eine Teleportationsrune die zum Hexensumpf führt.
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Sobald man im Hexensump angekommen ist versperrt der [[Gefolgsmann] der Hexe den Weg zur [[Hexenhütte]].Er wird den Spieler erst vorbei lassen, wenn man ihm eine [[Schattenmayonaise]] gibt, was gleichzeit den Auftrag , which also completes the quest [[Aufträge#Goblin-Problem|Goblin-Problem]]. Berge die Magische Tinte in der [[Hexenhütte]] und bringe sie zurück zum [[Zauberer]], welcher drei [[Turm des Zauberers|Gebäude]] für [[der Hof| den Hof]] freischaltet.
 
 
 
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|[[Aufträge#Dunkler Talisman|Dunkler Talisman]]
|''The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask [[Krobus]] about the dark talisman.''
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|Der Zauberer hat mich darum gebeten, die magische Tinte aus dem Haus seiner Exfrau zu holen. Aber um hineinzukommen, brauche ich einen dunklen Talisman...
|Enter the [[Railroad]] area after completing the [[Community Center]] [[Bundles]] or the [[Joja Community Development Form]].
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|Zauberer nach Zwischensequenz bei der [[Eisenbahn]] (nach dem Vervollständigen vom [[Gemeinschaftszentrum]] oder [[Joja-Warenhaus]])
|Speak to [[Krobus]] to gain entrance to the [[Mutant Bug Lair]], then retrieve the Dark Talisman. Return to the [[Railroad]] area and place the Dark Talisman on the artifact blocking the cave.  
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|Betritt die Kanalisation und befrage [[Krobus]] zu dem dunklen Talisman. Wage dich durch die Mutantenkäferhöhle und hole den Talisman zurück. Gehe zurück zur Höhle bei der Eisenbahn.
 
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*Unlocks the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]]
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*Schaltet den Auftrag [[Aufträge#Goblin-Problem|"Goblin-Problem"]] frei
 
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|[[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]]
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|[[Aufträge#Goblin-Problem|Goblin-Problem]]
|''There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins.''
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|Ein Goblin blockiert den Weg zur Hexenhütte. Es muss einen Weg geben, ihn zu bewegen... Vielleicht sollte ich nach mehr Informationen über Goblins suchen.
|Completing the quest [[Quests#Dark Talisman|Dark Talisman]]
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|Gefolgsmann der Hexe, nachdem man mit ihm erstmalig gesprochen hat.
|Speak to the Witch's [[Henchman]] in the Witch's Swamp, and give him a [[Void Mayonnaise]] to gain entrance to the [[Witch's Hut]]. Find the [[Magic Ink]] and return it to the [[Wizard]].
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|Rede mit dem [[Gefolgsmann]] außerhalb der Hexenhütte und gib ihm [[Schattenmayonnaise]], um Eintritt in die [[Hexenhütte]] zu erlangen. Finde die Magische Tinte und bringe sie zurück zum [[Zauberer]].
 
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*Unlocks [[Wizard's Tower|Wizard buildings]]
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*Schaltet spezielle [[Turm des Zauberers#Gebäude|Hof-Gebäude]] frei
*Access to the [[Dark Shrine of Memory]]
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*Schaltet Dunkle [[Hexenhütte#Schreine|Schreine]] frei
*Access to the [[Dark Shrine of Selfishness]]
 
*Access to the [[Dark Shrine of Night Terrors]]
 
 
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==History==
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==Fischen==
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: ''Main page: [[Fischen]]''
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:''See also: [[Fischen Strategie#Hexensumpf|Fischen-Strategie]]''
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Im Hexensumpf kann man den [[Schattenlachs]], [[Schattenmayonnaise]], [[Grünalge]]n und [[Weißalge]]n [[Fischen|angeln]]. Es gibt eine Chance von 25%, dass man die Schattenmayonnaise angelt, während der Gefolgsmann die Hexenhütte bewacht. Im Frühling, Sommer und Herbst lässt sich dort außerdem noch der [[Katzenfisch]] fangen..
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==Geschichte==
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{{History|1.1|Eingeführt.}}
  
 
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
  
[[Category:Locations]]
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[[Category:Standorte]]
  
[[de:Hexensumpf]]
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[[en:Witch's Swamp]]
 
[[es:Pantano de la Bruja]]
 
[[es:Pantano de la Bruja]]
 
[[ja:魔女の沼]]
 
[[ja:魔女の沼]]

Aktuelle Version vom 20. November 2022, 19:18 Uhr

Der Gefolgsmann im Hexensumpf

Der Hexensumpf ist ein Ort, der im Lategame relevant wird. Er wird zugänglich, nachdem man einen Auftrag für den Zauberer abgeschlossen hat, welcher wiederum erst verfügbar ist, wenn der Spieler alle Bündel des Gemeinschaftszentrums oder das Joja Gemeindeentwicklungsformular abgeschlossen hat. Die Höhle, die zum Sumpf führt, befindet sich im nordöstlichen Teil der Eisenbahn.

In dem Sumpf kann der Schattenlachs sowie die Schattenmayonnaise geangelt werden.

Hexenhütte

Hauptartikel: Hexenhütte

Die Hexenhütte befindet sich am Ende des Sumpfes. Sie wird durch den Gefolgsmann der Hexe bewacht.

Aufträge

Auftragsname Auftragstext Gestellt von Voraussetzungen Belohnung
Dunkler Talisman Der Zauberer hat mich darum gebeten, die magische Tinte aus dem Haus seiner Exfrau zu holen. Aber um hineinzukommen, brauche ich einen dunklen Talisman... Zauberer nach Zwischensequenz bei der Eisenbahn (nach dem Vervollständigen vom Gemeinschaftszentrum oder Joja-Warenhaus) Betritt die Kanalisation und befrage Krobus zu dem dunklen Talisman. Wage dich durch die Mutantenkäferhöhle und hole den Talisman zurück. Gehe zurück zur Höhle bei der Eisenbahn.
Goblin-Problem Ein Goblin blockiert den Weg zur Hexenhütte. Es muss einen Weg geben, ihn zu bewegen... Vielleicht sollte ich nach mehr Informationen über Goblins suchen. Gefolgsmann der Hexe, nachdem man mit ihm erstmalig gesprochen hat. Rede mit dem Gefolgsmann außerhalb der Hexenhütte und gib ihm Schattenmayonnaise, um Eintritt in die Hexenhütte zu erlangen. Finde die Magische Tinte und bringe sie zurück zum Zauberer.

Fischen

Main page: Fischen
See also: Fischen-Strategie

Im Hexensumpf kann man den Schattenlachs, Schattenmayonnaise, Grünalgen und Weißalgen angeln. Es gibt eine Chance von 25%, dass man die Schattenmayonnaise angelt, während der Gefolgsmann die Hexenhütte bewacht. Im Frühling, Sommer und Herbst lässt sich dort außerdem noch der Katzenfisch fangen..

Geschichte

  • 1.1: Eingeführt.