Glück
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Das Glück beeinflusst weitreichende Teile des Spiels, wie beispielsweise die Erscheinungswahrscheinlichkeit von Geoden oder Schatztruhen beim Fischen. Im Spiel gibt es zwei Arten von Glück: das Tägliche und das, das man als Attributsbonus von Gekochtem erhält.
Das tägliche Glück
Du findest das Glück für den aktuellen Tag heraus, indem du das Wahrsagerprogramm beim Fernseher auswählst. Dieser gibt dir dein tägliches Glück in Textform wieder.
Tägliches Glück wird nicht davon beeinflusst, ob du dir das Wahrsagerprogramm ansiehst. (Das tägliche Glück ist also nicht neutral, nur weil du das Programm nicht angesehen hast, und steigt und sinkt dem zur Folge auch nicht.)
Das tägliche Glück ändert sich nicht, wenn du den Spielstand neu lädst.
Angezeigter Text | TV-Bildschirm | tägliches Glück |
---|---|---|
Die Geister sind heute sehr glücklich! Sie werden ihr bestes tun, um jedem mit Glück zu überhäufen. | Glück (+0.07 bis +0.1) | |
Die Geister sind heute gut gelaunt. Ich denke du wirst etwas extra Glück haben. | Glück (+0.02 bis +0.07) | |
Die Geister sind heute neutral. Der Tag liegt in deinen Händen. | Glück (-0.02 bis +0.02) nicht 0! | |
Das ist selten. Die Geister fühlen sich heute absolut neutral. | Glück (0) | |
Die Geister sind heute etwas genervt / fühlen sich leicht gestört. Das Glück wird nicht auf deiner Seite sein. | Glück (-0.07 bis -0.02) | |
Die Geister sind heute sehr unzufrieden. Sie werden ihr bestes geben, um dir dein Leben schwer zu machen. | Glück (-0.07 bis -0.1) |
Effekte des täglichen Glücks
Das tägliche Glück beeinflusst folgendes:
- Anzahl der gedroppten Holzstücke beim Fällen eines Baumes
- Wahrscheinlichkeit, dass beim Abbauen eines Steins zusätzlich Kohle gedroppt wird
- Wahrscheinlichkeit, Leitern in den Minen zu entdecken
- Qualität & Anzahl der Gegenstände, die beim Suchen nach ihnen in der Kupferpfanne landen
- Chance, dass man zwei unterschiedliche Items bei der Suche nach Erzen in der Kupferpfanne erhält
- Chance, dass eine Geode beim Abbauen eines Steins droppt
- (-->Aber: das tägliche Glück beeinflusst die Wahrscheinlichkeiten fürs Erhalten der Gegenstände aus Geoden nicht!)
- Dropwahrscheinlichkeiten für Entenfedern und Hasenpfoten
- Die Wahrscheinlichkeit, mehr oder weniger gute Gegenstände (oder überhaupt einen) aus Mülleimern zu erhalten
- Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Ehepartner eifersüchtig wird, nachdem er einem anderen Ehekandidaten ein Geschenk gemacht hat
- Chance, dass eine Truhe beim Fischen auftaucht
- Die Wahrscheinlichkeit, dass sich Neptuns Gleve in einer solchen Truhe findet
- Das Glück beim Kasino
- Anzahl der Blitze während eines Sturms
- (dabei gilt: höheres tägliches Glück --> weniger Blitzeinschläge)
- Wahrscheinlichkeit, dass beim Ernten mehr als normal droppt
- (aber nur bei bestimmten Pflanzenarten: Kaffeebohne, Kartoffel, Tomate, Blaubeere, Peperoni, Aubergine, Preiselbeere und Erdbeere)
- Wahrscheinlichkeit, Schatzräume in der Schädelhöhle zu finden.
Attributsboni
Zusätzlich zum täglichen Glück (s.o.) können Attributsboni als Nebeneffekt von Gekochtem bekommen werden. Diese werden (Erhalt von Entenfedern und Hasenpfoten ausgeschlossen) dieselben Bereiche des Spiels beeinflussen, wie das tägliche Glück
Folgende Gerichte haben einen solchen Glücksbonus:
Bild | Name | Beschreibung | Zutaten | Energie / Gesundheit | Buff(s) | Buffdauer | Rezeptquelle | Verkaufspreis | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebratener Aal | Fettig, aber schmackhaft. | Aal (1) Öl (1) | 75 33 |
Glück (+1) | 7 min | George (per Brief - 3+ ) |
120 G | ||||
Glücksmahlzeit | Eine besondere kleine Mahlzeit. | Seegurke (1) Tortilla (1) Blaue Jazz (1) | 100 45 |
Glück (+3) | 11 min 11 sek |
|
250 G | ||||
Kürbissuppe | Beliebt im Herbst. | Kürbis (1) Milch (1) | 200 90 |
Verteidigung (+2) Glück (+2) | 7 min 42 sek | Robin (per Brief - 7+ ) |
300 G | ||||
Würziger Aal | Er ist richtig scharf! Sei vorsichtig. | Aal (1) Peperoni (1) | 115 51 |
Glück (+1) Geschwindigkeit (+1) | 7 min | George (per Brief - 7+ ) |
175 G |
Besonderes Amulett
Das besondere Amulett fügt dem täglichen Glück einen Buff von +0.025 zu. Es kann erhalten werden indem man die geheime Notiz#20 findet und am Auto vor dem JojaMarkt (oder dem Kino) eine Hasenpfote gegen das Amulett eintauscht.
Geschichte
- 1.3: Fügt das Besondere Amilett offiziell dem Spiel hinzu.
- 1.4: Führt das Magische Bonbon ins Spiel ein. Der Ehepartner wird nun nur noch neidisch wenn man die beschenkte Person auch gerade datet.
- 1.5: Fügt Ginger Ale, Bananenpudding und den Glücksring hinzu.
Fähigkeiten & Werte | |
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Fähigkeiten | Hofarbeit • Minenarbeit • Sammeln • Fischen • Kampf |
Werte | Angriff • Geschwindigkeit • Gewicht • Glück • Immunität • Kritische Chance • Kritische Kraft • Magnetismus • Verteidigung |