Glück

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Wahrsager
Axe.png
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Glück Luck.png beeinflusst weitreichende Teile des Spiels, wie beispielsweise die Erscheinungswahrscheinlichkeit von Geoden oder Schatztruhen beim Fischen. Es gibt mehrere Arten von Glück: Tägliches Glück das vom Spiel gesetzt wird, Attributsboni von Gekochtem, das Besondere Amulett was einen kleinen, permanenten Bonus gibt, und der Glücksring .

Tägliches Glück

Der Basiswert für das tägliche Glück ist eine zufällig generierte Zahl zwischen -0.1 (Pech) und 0.1 (Glück)[1], die durch das Besondere Amulett um 0.025 erhöht wird. Der Wert wird auf verschiedene Weise verwendet; obwohl er wie ein Prozentwert von 10% aussieht, wird er tatsächlich in jeder Situation anders behandelt und kann je nach Aktivität eine geringe oder große Wirkung haben.

Du findest das Glück für den aktuellen Tag heraus, indem du das Wahrsagerprogramm beim Fernseher auswählst. Dieser gibt dir einen Hinweis auf den heutigen Glückswert in Textform.

Tägliches Glück wird zu Beginn des Tages gesetzt und wird nicht davon beeinflusst, ob du dir das Wahrsagerprogramm ansiehst. Das tägliche Glück ist also nicht neutral, nur weil du das Programm nicht angesehen hast, und steigt und sinkt dem zur Folge auch nicht.

Das tägliche Glück ändert sich nicht, wenn du den Spielstand neu lädst und damit den Tag neustartest. Es kann sich aber ändern, wenn der vorherige Tag neu gespielt wird.

Angezeigter Text TV-Bildschirm Tägliches Glück [2]
Die Geister sind heute sehr glücklich! Sie werden ihr bestes tun, um jedem mit Glück zu überhäufen. LuckStar.gif Luck.png Glück (+0.07 bis +0.1)
Die Geister sind heute gut gelaunt. Ich denke du wirst etwas extra Glück haben. LuckPyramid.gif Luck.png Glück (+0.02 bis +0.07)
Die Geister sind heute neutral. Der Tag liegt in deinen Händen. LuckSwirlingLights.gif Luck.png Glück (-0.02 bis +0.02) nicht 0!
Das ist selten. Die Geister fühlen sich heute absolut neutral. LuckSwirlingLights.gif Luck.png Glück (0)
Die Geister sind heute etwas genervt / fühlen sich leicht gestört. Das Glück wird nicht auf deiner Seite sein. LuckBat.gif Luck.png Glück (-0.07 bis -0.02)
Die Geister sind heute sehr unzufrieden. Sie werden ihr bestes geben, um dir dein Leben schwer zu machen. LuckSkull.gif Luck.png Glück (-0.07 bis -0.1)

Besonderes Amulett

Nachdem man die Geheime Notiz #20 gelesen und das Rätsel gelöst hat, bekommt man ein Besonderes Amulett, welches das tägliche Glück permanent um 0.025 erhöht.

Effekte des täglichen Glücks

Das tägliche Glück beeinflusst folgendes:

Minenarbeit

Sonstiges

  • Wahrscheinlichkeit, dass beim Ernten mehr als normal droppt
    • Funktioniert für jede Nutzpflanze, ein einzigartiger "dwoop"-Ton wird dann abgespielt [3]
  • Anzahl der gedroppten Holzstücke beim Fällen eines Baumes
  • Qualität & Anzahl der Gegenstände, die in der Kupferpfanne landen
  • Wahrscheinlichkeit, dass man zwei unterschiedliche Items bei der Suche nach Erzen in der Kupferpfanne erhält
  • Dropwahrscheinlichkeiten für Entenfedern und Hasenpfoten
  • Die Wahrscheinlichkeit, mehr oder weniger gute Gegenstände (oder überhaupt einen) aus Mülleimern zu erhalten
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Ehepartner eifersüchtig wird, nachdem man einem anderen Ehekandidaten ein Geschenk gemacht hat
  • Wahrscheinlichkeit, dass eine Truhe beim Fischen auftaucht
  • Das Glück beim Kasino
  • Anzahl der Blitze während eines Sturms
    • (dabei gilt: höheres tägliches Glück --> weniger Blitzeinschläge)
  • Wahrscheinlichkeit, dass ein Baum vom Blitz getroffen wird (höheres Glück --> niedrigere Chance)

Attributsboni

Zusätzlich zum täglichen Glück (s.o.) können Attributsboni als Nebeneffekt von Gekochtem bekommen werden. Diese werden (Erhalt von Entenfedern und Hasenpfoten ausgeschlossen) dieselben Bereiche des Spiels beeinflussen, wie das tägliche Glück

Folgende Gerichte haben einen solchen Glücksbonus:

Bild Name Beschreibung Zutaten Energie / Gesundheit Buff(s) Buffdauer Rezeptquelle Verkaufspreis
Fried Eel.png
Gebratener Aal Fettig, aber schmackhaft. Eel.png Aal (1)Oil.png Öl (1) Energy.png 75
Health.png 33
Luck.png Glück (+1) Time Icon.png 7 min

George Icon.png George (per Brief - 3+ HeartIconLarge.png)

data-sort-value="120">Gold.png120 G
Lucky Lunch.png
Glücksmahlzeit Eine besondere kleine Mahlzeit. Sea Cucumber.png Seegurke (1)Tortilla.png Tortilla (1)Blue Jazz.png Blaue Jazz (1) Energy.png 100
Health.png 45
Luck.png Glück (+3) Time Icon.png 11 min 11 sek

Cooking Channel.png Die Königin der Soßen
28. Frühling, Jahr 2

data-sort-value="250">Gold.png250 G
Pumpkin Soup.png
Kürbissuppe Beliebt im Herbst. Pumpkin.png Kürbis (1)Milk.png Milch (1) Energy.png 200
Health.png 90
Defense.png Verteidigung (+2)Luck.png Glück (+2) Time Icon.png 7 min 42 sek

Robin Icon.png Robin (per Brief - 7+ HeartIconLarge.png)

data-sort-value="300">Gold.png300 G
Spicy Eel.png
Würziger Aal Er ist richtig scharf! Sei vorsichtig. Eel.png Aal (1)Hot Pepper.png Peperoni (1) Energy.png 115
Health.png 51
Luck.png Glück (+1)Speed.png Geschwindigkeit (+1) Time Icon.png 7 min

George Icon.png George (per Brief - 7+ HeartIconLarge.png)

data-sort-value="175">Gold.png175 G
Ginger Ale.png
Ginger Ale Eine pikante Limonade, bekannt für seine beruhigende Wirkung auf den Magen. Ginger.png Ingwer (3)Sugar.png Zucker (1) Energy.png 63
Health.png 28
Luck.png Glück (+1) Time Icon.png 5m Zwergenshop im Vulkan auf Ingwerinsel (data-sort-value="1000">Gold.png1.000 G) data-sort-value="200">Gold.png200 G
Banana Pudding.png
Bananenpudding Ein cremiges Dessert mit einem wunderbaren tropischen Geschmack. Banana.png Banane (1)

Milk.png Milch (1) (Beliebig)

Sugar.png Zucker (1)
Energy.png 125
Health.png 56
Mining.png Minenarbeit (+1)Luck.png Glück (+1)Defense.png Verteidigung (+1) Time Icon.png 5m 1s Island Trader Icon.png Inselhändler für Bone Fragment.png Knochenfragment (30) data-sort-value="260">Gold.png260 G

Besonderes Amulett

Das besondere Amulett fügt dem täglichen Glück einen Buff von +0.025 zu. Es kann erhalten werden indem man die geheime Notiz#20 findet und am Auto vor dem JojaMarkt (oder dem Kino) eine Hasenpfote gegen das Amulett eintauscht.

Glücksring

Der Glücksring, den man finden kann, erhöht das Glück beim Tragen +1.

References

  1. See Game1::_newDayAfterFade in the game code.
  2. See Objects.TV::getFortuneForecast in the game code.
  3. See Crop::Harvest in the game code.

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Geschichte

  • 1.3: Fügt das Besondere Amulett offiziell dem Spiel hinzu.
  • 1.4: Führt das Magische Bonbon ins Spiel ein. Der Ehepartner wird nun nur noch neidisch wenn man die beschenkte Person auch gerade datet.
  • 1.5: Fügt Ginger Ale, Bananenpudding und den Glücksring hinzu.