Schleime: Unterschied zwischen den Versionen

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| '''Schaden'''
 
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|[[Minen]]<br>(Ebene 41-79, <br />kann manchmal auch auf anderen Ebenen auftauchen)
 
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|'''Notes:'''
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|'''Notiz:'''
 
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| colspan=6 style="text-align:left;" | Jeder aufgeladene Sprung Angriff erhöht die Chance, dass sie Anfangen zu Glühen und die Geschwindigkeit zu erhöhen um 0.0025%
 
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! colspan=6 | Roter Schleim
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+
| rowspan=3 style="text-align:left;" | {{name|Slime|alt=Schleim|80%}}{{name|Sap|alt=Harz|50%}}{{name|White Algae|alt=Weißalge|10%}}{{name|Diamond|alt=Diamant|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|alt=Zwergenschriftrolle III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|alt=Zwergenschriftrolle IV|0.1%}}{{name|Iridium Ore|alt=Iridiumerz|repeats a random 8% chance to drop until fail}}{{name|Iridium Bar|alt=Iridiumbarren|0.9%}}{{name|Purple Slime Egg|link=Schleim-Ei{{!}}Lila Schleim-Ei|1%, nur wenn ein [[Schleim-Stall]] gebaut wurde}}Farben bezogene Beute (siehe Tabelle unten)
 
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|'''HP'''
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| '''LP'''
|'''Damage'''
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| '''Schaden'''
|'''Defense'''
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| '''Verteidigung'''
|'''Speed'''
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| '''Geschwindigkeit'''
|'''EXP'''
+
| '''EP'''
|'''Location'''
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| '''Vorkommen'''
 
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|[[Schädelhöhle]] (1%)
 
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|'''Notes:'''
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|'''Notiz:'''
| colspan=6 style="text-align:left;" | These are the most powerful slimes, and found in the [[Skull Cavern]].
+
| colspan=6 style="text-align:left;" | Dies sind die stärksten Schleime.
 
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! colspan=8 |
 
! colspan=8 |
 
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| rowspan=4 | [[File:Yellow Slime.png]]
 
| rowspan=4 | [[File:Yellow Slime.png]]
! colspan=6 | Yellow Slime
+
! colspan=6 | Gelber Schleim
| rowspan=3 style="text-align:left;" | Original slime's drops<br />Color based drops (see table below)
+
| rowspan=3 style="text-align:left;" | Original Schleim Beute<br />Farben bezogene Beute (siehe Tabelle unten)
 
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|-
|'''HP'''
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| '''LP'''
|'''Damage'''
+
| '''Schaden'''
|'''Defense'''
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| '''Verteidigung'''
|'''Speed'''
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| '''Geschwindigkeit'''
|'''EXP'''
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| '''EP'''
|'''Location'''
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| '''Vorkommen'''
 
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|Varies
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|Varies
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|Varies
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|variiert
|[[The Mines]],<br>[[Skull Cavern]]
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|[[Minen]],<br>[[Schädelhöhle]]
 
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|'''Notes:'''
+
|'''Notiz:'''
| colspan=6 style="text-align:left;" | 0.1% chance to recolor any slime (including special and cute), will keep the original slime's properties (*HP, *Damage, items drop and cuteness)
+
| colspan=6 style="text-align:left;" | 0.1% Chance die Farbe zu jedem anderen Schleim zu verändern(auch besonders und niedlich), behält dabei aber seine Eigenschaften (*LP, *Schaden, Monsterbeute und Niedlichkeit)
  
 
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| rowspan=4 | [[File:Black Slime.png]]
 
| rowspan=4 | [[File:Black Slime.png]]
 
! colspan=6 |Black Slime
 
! colspan=6 |Black Slime
| rowspan=3 style="text-align:left;" | Original slime's drops<br />Color based drops (see table below)
+
| rowspan=3 style="text-align:left;" | Original Schleim Beute<br />Farben bezogene Beute (siehe Tabelle unten)
 
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|-
|'''HP'''
+
| '''LP'''
|'''Damage'''
+
| '''Schaden'''
|'''Defense'''
+
| '''Verteidigung'''
|'''Speed'''
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| '''Geschwindigkeit'''
|'''EXP'''
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| '''EP'''
|'''Location'''
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| '''Vorkommen'''
 
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|Varies
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|variiert
|Varies
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|2
|Varies
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|variiert
|[[Slime Hutch]]
+
|[[Schleim-Stall]]
 
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|-
|'''Notes:'''
+
|'''Notiz:'''
|colspan=6 style="text-align:left;"|In a [[Random Events|Random Event]] after you sleep, a [[Random Events#The Witch|Witch]] will fly over your [[Slime Hutch]], she will turn Slimes inside into Black Slimes. they  keep the original slime's special properties and stats.
+
|colspan=6 style="text-align:left;"|In einem [[Zufällige Ereignisse|zufälligen Ereignis]] nach dem du zu Bett gegangen bist, kann eine [[Zufällige Ereignisse#die Hexe|Hexe]] über deinen [[Schleim-Stall]] fliegen und dabei alle Schleime in schwarze Schleime verwandeln. Dies beeinflusst jedoch nur die Farbe.
 
|}
 
|}
  
===Special Slimes===
+
===Besondere Schleime===
Special Slimes have a very small chance to replace any normal Slime. They can be identified by their antenna with a small yellow star.
+
Besondere Schleime haben eine kleine Wahrscheinlichkeit einen normalen Schleim zu ersetzen. Sie können an ihrer kleinen Antenne mit einem gelben Stern identifiziert werden.
  
Special Slimes have 3 times more health than normal Slimes, and will deal twice as much damage per attack. They can drop rare items.
+
Besondere Schleime haben 3mal mehr Lebenspunkte, als normale und verursachen doppelt so viel Schaden. Sie können seltene Gegenstände fallen lassen.
  
 
{|class=wikitable style="text-align:center;"
 
{|class=wikitable style="text-align:center;"
 
! colspan=7 |  
 
! colspan=7 |  
!Drops
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!Beute
 
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| rowspan=4 | [[File:special_green_slime.png]]
 
| rowspan=4 | [[File:special_green_slime.png]]
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+
! colspan=6 | Besonderer grüner Schleim
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |  
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |  
* Regular Slime drops
+
* reguläre Monsterbeute
* Floors 2-19: [[Carving Knife]], [[Rubber Boots]], [[Small Glow Ring]], [[Small Magnet Ring]], [[Sneakers]], [[Wood Club]]  
+
* Ebene 2-19: [[Schnitzmesser]], [[Regenstiefel]], [[Kleiner Leuchtring]], [[Kleiner Magnetring]], [[Sneakers]], [[Holzknüppel]]  
* Floors 22-39:: [[Forest Sword]], [[Rubber Boots]], [[Small Glow Ring]], [[Small Magnet Ring]], [[Sneakers]], [[Wood Club]], [[Wind Spire]]
+
* Ebene 22-39: [[Waldschwert]], [[Regenstiefel]], [[Kleiner Leuchtring]], [[Kleiner Magnetring]], [[Sneakers]], [[Holzknüppel]], [[Windspitze]]
 
|-
 
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| '''HP'''
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| '''LP'''
| '''Damage'''
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| '''Schaden'''
| '''Defense'''
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| '''Verteidigung'''
| '''Speed'''
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| '''Geschwindigkeit'''
| '''EXP'''
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| '''EP'''
| '''Location'''
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| '''Vorkommen'''
 
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|[[The Mines]]<br>(Floors 1-40)
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|[[Minen]]<br>(Ebene 1-40)
 
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|'''Notes:'''
+
|'''Notiz:'''
| colspan=7 style="text-align:left;" | 0.175% chance to replace any Slime between [[The Mines|floors 1-40]].
+
| colspan=7 style="text-align:left;" | 0.175% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen [[Minen|Ebene 1-40]].
 
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| rowspan=4 | [[File:green_slime_star.png]]
 
| rowspan=4 | [[File:green_slime_star.png]]
! colspan=6 | Dark Green Slime
+
! colspan=6 | Dunkelgrüner Schleim
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |  
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |  
* Regular Slime drops
+
* reguläre Monsterbeute
* Floors 2-19: [[Carving Knife]], [[Rubber Boots]], [[Small Glow Ring]], [[Small Magnet Ring]], [[Sneakers]], [[Wood Club]]  
+
* Ebene 2-19: [[Schnitzmesser]], [[Regenstiefel]], [[Kleiner Leuchtring]], [[Kleiner Magnetring]], [[Sneakers]], [[Holzknüppel]]  
* Floors 22-39: [[Forest Sword]], [[Rubber Boots]], [[Small Glow Ring]], [[Small Magnet Ring]], [[Sneakers]], [[Wood Club]], [[Wind Spire]]
+
* Ebene 22-39: [[Waldschwert]], [[Regenstiefel]], [[Kleiner Leuchtring]], [[Kleiner Magnetring]], [[Sneakers]], [[Holzknüppel]], [[Windspitze]]
 
|-
 
|-
| style="width:70px;" | '''HP'''
+
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+
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|[[The Mines]]<br>(Floors 2-39)
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|[[Minen]]<br>(Ebene 2-39)
 
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|'''Notes:'''
+
|'''Notiz:'''
|colspan=7 style="text-align:left;" | 1% chance to replace any Slime on [[The Mines|floors 2-39]], excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.
+
|colspan=7 style="text-align:left;" | 1% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen [[Minen|Ebene 2-39]], außer Ebene, die auf  0, 1, 5, oder 6 enden.
 
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|-
 
! colspan=8 |
 
! colspan=8 |
 
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| rowspan=4 | [[File:ice_slime_star.png]]
 
| rowspan=4 | [[File:ice_slime_star.png]]
! colspan=6 | Blue Slime (special)<br>''Frost Jelly (special)''
+
! colspan=6 | Besonderer blauer Schleim<br>''Besonderer frost Schleim''
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |
* Regular Slime drops
+
* reguläre Monsterbeute
* Floors 40-60: [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]], [[Thermal Boots]], [[Iron Edge]], [[Lead Rod]], [[Forest Sword]], [[Wood Mallet]]
+
* Floors 40-60: [[Magnetring]], [[Leuchtring]], [[Thermalstiefel]], [[Eiserne Klinge]], [[Bleirute]], [[Waldschwert]], [[Holzhammer]]
* Floors 61-80: [[Combat Boots]], [[Thermal Boots]], [[Lead Rod]], [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]]
+
* Floors 61-80: [[Kampfstiefel]], [[Thermalstiefel]], [[Bleirute]], [[Magnetring]], [[Leuchtring]]
 
|-
 
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|'''HP'''
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| '''LP'''
|'''Damage'''
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| '''Schaden'''
|'''Defense'''
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| '''Verteidigung'''
|'''Speed'''
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| '''Geschwindigkeit'''
|'''EXP'''
+
| '''EP'''
|'''Location'''
+
| '''Vorkommen'''
 
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|[[The Mines]]<br>(Floors 40-80)
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|[[Minen]]<br>(Ebene 40-80)
 
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|'''Notes:'''
+
|'''Notiz:'''
| colspan=7 style="text-align:left;" | 0.175% chance to replace any Slime between [[The Mines|floors 40-80]].
+
| colspan=7 style="text-align:left;" | 0.175% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen [[Minen|Ebene 40-80]].
 
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|-
 
! colspan=8 |
 
! colspan=8 |
 
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| rowspan=4 |[[File:Transparent_Slime.png]]
 
| rowspan=4 |[[File:Transparent_Slime.png]]
! colspan=6 | Black Slime (special)
+
! colspan=6 | Besonderer schwarzer Schleim
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |
* Regular Slime drops
+
* reguläre Monsterbeute
* [[Slime Egg|Blue Slime Egg]] (1%, only if [[Slime Hutch]] has been built)
+
* [[Schleim-Ei|Blaues Schleim-Ei]] (1%, nur wenn ein [[Schleim-Stall]] gebaut wurde)
* Floors 42-59: [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]], [[Thermal Boots]], [[Iron Edge]], [[Lead Rod]], [[Forest Sword]], [[Wood Mallet]]
+
* Ebene 42-59: [[Magnetring]], [[Leuchtring]], [[Thermalstiefel]], [[Eiserne Klinge]], [[Bleirute]], [[Waldschwert]], [[Holzhammer]]
* Floors 62 and 79: [[Combat Boots]], [[Thermal Boots]], 3x[[Lead Rod]], [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]]
+
* Ebene 62 und 79: [[Kampfstiefel]], [[Thermalstiefel]], 3x[[Bleirute]], [[Magnetring]], [[Leuchtring]]
 
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|'''HP'''
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| '''LP'''
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| '''Verteidigung'''
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| '''Geschwindigkeit'''
|'''EXP'''
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| '''EP'''
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| '''Vorkommen'''
 
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|[[Minen]]<br>(Ebene 42-79)
 
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|'''Notes:'''
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|'''Notiz:'''
| colspan=7 style="text-align:left;" | 1% chance to replace any Slime on [[The Mines|floors 42-79]], excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.
+
| colspan=7 style="text-align:left;" | 1% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen [[Minen|Ebene 42-79]], außer Ebene, die auf  0, 1, 5, oder 6 enden.
 
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! colspan=8 |
 
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| rowspan=4 | [[File:red_slime_with_star.png]]
 
| rowspan=4 | [[File:red_slime_with_star.png]]
! colspan=6 | Red Slime (special)
+
! colspan=6 | Besonderer roter Schleim
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |  
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |  
* Regular Slime drops
+
* reguläre Monsterbeute
* Floors 80-120: [[Combat Boots]], [[Thermal Boots]], 3x[[Lead Rod]], [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]]
+
* Ebene 80-120: [[Kampfstiefel]], [[Thermalstiefel]], 3x[[Bleirute]], [[Magnetring]], [[Leuchtring]]
 
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|'''HP'''
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| '''LP'''
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| '''Schaden'''
|'''Defense'''
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| '''Verteidigung'''
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| '''Geschwindigkeit'''
|'''EXP'''
+
| '''EP'''
|'''Location'''
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| '''Vorkommen'''
 
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|[[The Mines]]<br>(Floors 80-120)
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|[[Minen]]<br>(Ebene 80-120)
 
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|'''Notes:'''
+
|'''Notiz:'''
| colspan=7 style="text-align:left;" | 0.175% chance to replace any Slime between [[The Mines|floors 80-120]].
+
| colspan=7 style="text-align:left;" | 0.175% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen [[Minen|Ebene 80-120]].
 
|-
 
|-
 
! colspan=8 |
 
! colspan=8 |
 
|-
 
|-
 
| rowspan=4 | [[File:Special Purple Slime.png]]
 
| rowspan=4 | [[File:Special Purple Slime.png]]
! colspan=6 | Dark Purple Slime
+
! colspan=6 | Dunkel lila Schleim
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |  
 
| rowspan=3 style="text-align:left;" |  
* Regular Slime drops
+
* reguläre Monsterbeute
* Floors 82-119: [[Combat Boots]], [[Thermal Boots]], [[Lead Rod]], [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]]
+
* Ebene 82-119: [[Kampfstiefel]], [[Thermalstiefel]], [[Bleirute]], [[Magnetring]], [[Leuchtring]]
 
|-
 
|-
|'''HP'''
+
| '''LP'''
|'''Damage'''
+
| '''Schaden'''
|'''Defense'''
+
| '''Verteidigung'''
|'''Speed'''
+
| '''Geschwindigkeit'''
|'''EXP'''
+
| '''EP'''
|'''Location'''
+
| '''Vorkommen'''
 
|-
 
|-
 
|1230
 
|1230
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|2
 
|2
 
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|10
|[[The Mines]]<br>(Floors 82-119)
+
|[[Minen]]<br>(Ebene 82-119)
 
|-
 
|-
|'''Notes:'''
+
|'''Notiz:'''
| colspan=7 style="text-align:left;" | 1% chance to replace any Slime between [[The Mines|floors 82-119]], excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.
+
| colspan=7 style="text-align:left;" | 1% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen [[Minen|Ebene 82-119]], außer Ebene, die auf  0, 1, 5, oder 6 enden.
 
|}
 
|}
  
===Big Slimes===
+
===Großer Schleim===
Big Slimes have the same attack behavior as the smaller slimes. When killed they'll often split into 2-5 smaller slimes which will attack the player.
+
Große Schleime verhalten sich genauso, wie die kleineren. Wenn sie getötet werden, teilen sie sich meist in 2-5 kleinere Schleime, welche den Spieler angreifen.
  
Big Slimes can be of any colour, although they are most common as Purple Slimes in the [[Skull Cavern]].
+
Große Schleime können jede Farbe haben, jedoch sind sie häufig lila und kommen in der [[Schädelhöhle]] vor.
  
Harder Big Slimes give more combat experience
+
Sie geben mehr Kampferfahrung.
 
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| rowspan=5 |
 
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[[File:Big Slime Sprite.png]]
 
[[File:Big Slime Sprite.png]]
! Color
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! style="width:40px;" | Damage
+
! style="width:40px;" | Schaden
! style="width:40px;" | Defense
+
! style="width:40px;" | Verteidigung
! style="width:40px;" | Speed
+
! style="width:40px;" | Geschwindigkeit
! style="width:40px;" | EXP
+
! style="width:40px;" | EP
! style="width:100px; | Location
+
! style="width:100px; | Vorkommen
!Drops
+
!Beute
 
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|  style="text-align:left;" |[[File:Green_Slime.png|16px|link=]] Big Green Slime
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|  style="text-align:left;" |[[File:Green_Slime.png|16px|link=]] Großer grüner Schleim
 
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| rowspan=4 |[[The Mines]],<br>[[Skull Cavern]]
+
| rowspan=4 |[[Minen]],<br>[[Schädelhöhle]]
 
| rowspan=4  style="text-align:left;" |
 
| rowspan=4  style="text-align:left;" |
{{name|Slime|99%}}{{name|Slime|90%}}{{name|Slime|40%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}
+
{{name|Slime|alt=Schleim|99%}}{{name|Slime|alt=Schleim|90%}}{{name|Slime|alt=Schleim|40%}}{{name|Dwarf Scroll IV|alt=Zwergenrolle IV|0.1%}}
 
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|  style="text-align:left;" |[[File:Frost Jelly.png|16px|link=]] Big Frost Jelly
+
|  style="text-align:left;" |[[File:Frost Jelly.png|16px|link=]] Großer frost Schleim
 
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|  style="text-align:left;" |[[File:Purple_Slime.png|16px|link=]] Big Purple Sludge
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|  style="text-align:left;" |[[File:Purple_Slime.png|16px|link=]] Großer lila Schleim
 
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|  style="text-align:left;" |[[File:Red Sludge.png|16px|link=]] Big Red Sludge
+
|  style="text-align:left;" |[[File:Red Sludge.png|16px|link=]] Großer roter Schleim
 
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|}
 
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==Color Based Drops==
+
==Farbbezogene Beute==
In addition to the drops list above, the color of each variation is random and may have additional drops depending on the color range chosen.
+
Eine Ergänzung zur Beuteliste oben. Die Farbe jeder Variation ist zufällig und kann zusätzliche Beute geben, abhängig von der Farbe.
  
Note: the background color of each color in this table represents the median color of the color range that a slime can be to receive the drop.
+
Notiz: Die Hintergrundfarbe jeder Zelle in dieser Tabelle veranschaulicht die mittlere Farbwerte, die ein Schleim haben kann, um diese Beute zu generieren.
  
 
{|class=wikitable style="text-align:center;"
 
{|class=wikitable style="text-align:center;"
!Color
+
!Farbe
!RGB Values
+
!RGB Werte
!Drops
+
!Beute
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(40,40,40); color:#FFFFFF"| Black
+
|style="background-color: rgb(40,40,40); color:#FFFFFF"| Schwarz
|Red < 80, Green < 80, Blue < 80
+
|Rot < 80, Grün < 80, Blau < 80
|{{name|Coal|100%|class=inline}}{{name|Neptunite|5%|class=inline}}, {{name|Bixite|5%|class=inline}}
+
|{{name|Coal|alt=Kohle|100%|class=inline}}{{name|Neptunite|alt=Neptunit|5%|class=inline}}, {{name|Bixite|alt=Bixit|5%|class=inline}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(237,217,25)"| Yellow
+
|style="background-color: rgb(237,217,25)"| Gelb
|Red > 200, Green > 180, Blue < 50
+
|Rot > 200, Grün > 180, Blau < 50
|{{name|Gold Ore|100%}}
+
|{{name|Gold Ore|alt=Golderz|100%}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(237,120,25)"|Red
+
|style="background-color: rgb(237,120,25)"|Rot
|Red > 220, Green > 90 and < 150, Blue < 50
+
|Rot > 220, Grün > 90 und < 150, Blau < 50
|{{name|Copper Ore|100%}}
+
|{{name|Copper Ore|alt=Kupfererz|100%}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(242,242,242)"|White
+
|style="background-color: rgb(242,242,242)"|Weiß
|Red > 230, Green > 230, Blue > 230
+
|Rot > 230, Grün > 230, Blau > 230
|{{name|Iron Ore|class=inline|100%}}, {{name|Diamond|class=inline|100% if all red, green, and blue values are even numbers}}
+
|{{name|Iron Ore|alt=Eisenerz|class=inline|100%}}, {{name|Diamond|alt=Diamant|class=inline|100% wenn alle Farbwerte die gleiche Zahl haben}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(202,202,202)"|Gray
+
|style="background-color: rgb(202,202,202)"|Grau
|Red > 150, Green > 150, Blue > 150
+
|Rot > 150, Grün > 150, Blau > 150
|{{name|Stone|100%}}
+
|{{name|Stone|alt=Stein|100%}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(202,25,217); color: #FFFFFF;"|Purple
+
|style="background-color: rgb(202,25,217); color: #FFFFFF;"|Lila
|Red > 150, Green < 50, Blue > 180
+
|Rot > 150, Grün < 50, Blau > 180
|{{name|Iridium Ore|25%}}
+
|{{name|Iridium Ore|alt=Iridiumerz|25%}}
 
|}
 
|}
  
==History==
+
==Geschichte==
 
{{history|1.0|Introduced.}}
 
{{history|1.0|Introduced.}}
  

Version vom 13. März 2018, 10:20 Uhr

Schleime
Green Slime Anim.gif
Information
Auftauchen: Minen
Stockwerk: 1-120
Besiegbar: ja
Basisgesundheit: variiert
Basisschaden: variiert
Basisverteidigung: variiert
Geschwindigkeit: 2
Erfahrungspunkte: variiert
Variationen: Grüner Schleim,
Frost Schleim,
Roter Schleim,
Lila Schleim,
Schwarzer Schleim
Beute: Sap.png Harz (alle außer Großer Schleim)Slime.png Schleim (alle Schleime)

Nach dem Erreichen des Grunds der Minen:

Diamond.png Diamant (0.05%)Prismatic Shard.png Prismatische Scherbe (0.05%)
Dieser Artikel ist über das Monster. Für die Monsterbeute, siehe Schleim.

Schleime sind Feinde, welche an verschiedenen Orten angetroffen werden, wie die Mine und die Geheime Wälder. Es gibt sie in 5 verschiedenen Varianten, die sich vom äußeren in ihrer Farbe unterscheiden. Du musst 1000 Schleime töten um eine Monster Kill Belohnung zu bekommen. Es zählen alle Schleime.

Schleime können gezüchtet werden in einem Schleim-Stall oder mithilfe eines Schleimbrutkasten.

Jede Variante der Schleime hat einen eigenen Status Effekt. (Each color of slime has a unique stat set.)

Angriff

Slime attack zone

Alle Schleime haben eine Angriffszone von 4 Feldern in jede Richtung. Betritt ein Spieler diese Zone, wird der Schleim angreifen.

Schleime greifen auf zwei Arten an, entweder hüpfen sie langsam zum Spieler oder sie machen sich für einen großen Sprung bereit, um von dort auf den Spieler zu springen. Wenn sich der Schleim zum Sprung bereit macht, sieht es so aus, als wäre der Schleim flach auf dem Boden. Ist ein Hinderniss im Weg, so wird der Schleim davon abprallen (manchmal auch mehrfach, wenn sie in einem engen Raum sind). Es kann passieren, dass ein Schleim in Rage kommt, nachdem es angegriffen wurde, dadurch können sie sich schneller bewegen und haben rote Augen.

Wird man von einem Schleim getroffen, verliert man Gesundheit und erhält den Buff zugeschleimt.


Bild Name Effekt Ursache Dauer
Slimed.png zugeschleimt Speed.png Geschwindigkeit (-4) Getroffen von einem Schleim. Time Icon.png 2.5-3s

Strategie

Wenn ein Schleim getroffen wird, wird es außerhalb des Nahkampfbereiches zurückgestoßen. Die beste Strategie sie zu töten ist es, ihnen schnell hinterher zu kommen, um ihren Angriff zu verhindern. Am besten ist es sie in eine Ecke zu treiben. Der normale Angriff und der Sprungangriff können verhindert werden durch eine verteidigende Haltung (wie das blocken mit dem Schwert). Wird das Blocken mit dem Schwert gut getimt, so wird dem Schleim schaden zugefügt. Ansonsten ist Angriff die beste Verteidigung.

DerSchleim-Charmeurring verhindert den Schaden von Schleimen. Diesen Ring erhält man als Belohnung für das Töten von 1000 Schleimen von der Abenteurergilde.

Männliche Schleime

Jeder Schleim hat eine 49%ige Wahrscheinlichkeit männlich zu sein und erhält dadurch spezielle Eigenschaften. Männliche Schleime haben einen Schwanz, 25% mehr Gesundheit und +1 Schaden. Wenn er in einem passiven Zustand angegriffen wird, hat er eine 2,5%ige Chance seinen Angriff um 50% zu erhöhen und macht eine schüttel Animation.

Es gibt eine sehr kleine Wahrscheinlichkeit, dass sich ein männlicher und ein weiblicher Schleim in den Minen paaren und einen kleine Schleim produzieren. Solche werden auch von den Großen Schleimen produziert.

In einem Schleim-Stall, können sich männliche und weibliche Schleime paaren, um einen kleinen Schleim zu produzieren dieser wird dann zu einem normalen Schleim heranwachsen.

  • männlicher Grüner Schleim
  • männlicher Gelber Schleim
  • Datei:IceJellyMale.jpg
    männlicher Frost Schleim
  • männlicher Lila Schleim
  • männlicher Roter Schleim
  • männlicher Schwarzer Schleim

Variationen

Grüne, Blaue, Rote und Lila Schleime können ein Schleim-Ei fallen lassen, sobald ein Schleim-Stall auf dem Hof gebaut wurde.

Beute
Green Slime Anim.gif Grüner Schleim Slime.png Schleim (75%)Slime.png Schleim (5%)Sap.png Harz (15%)Green Algae.png Grünalge (10%)Amethyst.png Amethyst (1.5%)Dwarf Scroll I.png Zwergenschriftrolle I (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Zwergenschriftrolle IV (0.1%)Green Slime Egg.png Grünes Schleim-Ei (1%, nur wenn ein Schleim-Stall gebaut wurde)
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
24 5 1 2 3 Minen
(Ebene 1-39)
Notiz:
Frost Jelly.png Blauer Schleim (Frost Schleim) Slime.png Schleim (75%)Sap.png Harz (50%)Winter Root.png Winterwurzel (8%)Jade.png Jade (2%)Dwarf Scroll III.png Zwergenschriftrolle III (1.5%)Dwarf Scroll II.png Zwergenschriftrolle II (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Zwergenschriftrolle IV (0.1%)Blue Slime Egg.png Blaues Schleim-Ei (1%, nur wenn ein Schleim-Stall gebaut wurde)
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
106 7 0 2 6 Minen
(Ebene 41-79,
kann manchmal auch auf anderen Ebenen auftauchen)
Notiz: Jeder aufgeladene Sprung Angriff erhöht die Chance, dass sie Anfangen zu Glühen und die Geschwindigkeit zu erhöhen um 0.0025%
Red Sludge.png Roter Schleim Slime.png Schleim (80%)Sap.png Harz (50%)White Algae.png Weißalge (10%)Diamond.png Diamant (1%)Dwarf Scroll III.png Zwergenschriftrolle III (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Zwergenschriftrolle IV (0.1%)Red Slime Egg.png Rotes Schleim-Ei (1%, nur wenn ein Schleim-Stall gebaut wurde)Farben bezogene Beute (siehe Tabelle unten)
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
205 16 0 2 10 Minen
(Ebenen 81-119)
Notiz:
Purple Slime.png Lila Schleim Slime.png Schleim (80%)Sap.png Harz (50%)White Algae.png Weißalge (10%)Diamond.png Diamant (1%)Dwarf Scroll III.png Zwergenschriftrolle III (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Zwergenschriftrolle IV (0.1%)Iridium Ore.png Iridiumerz (repeats a random 8% chance to drop until fail)Iridium Bar.png Iridiumbarren (0.9%)Purple Slime Egg.png Lila Schleim-Ei (1%, nur wenn ein Schleim-Stall gebaut wurde)Farben bezogene Beute (siehe Tabelle unten)
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
410 16 0 2 10 Schädelhöhle (1%)
Notiz: Dies sind die stärksten Schleime.
Yellow Slime.png Gelber Schleim Original Schleim Beute
Farben bezogene Beute (siehe Tabelle unten)
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
variiert variiert variiert 2 variiert Minen,
Schädelhöhle
Notiz: 0.1% Chance die Farbe zu jedem anderen Schleim zu verändern(auch besonders und niedlich), behält dabei aber seine Eigenschaften (*LP, *Schaden, Monsterbeute und Niedlichkeit)
Black Slime.png Black Slime Original Schleim Beute
Farben bezogene Beute (siehe Tabelle unten)
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
variiert variiert variiert 2 variiert Schleim-Stall
Notiz: In einem zufälligen Ereignis nach dem du zu Bett gegangen bist, kann eine Hexe über deinen Schleim-Stall fliegen und dabei alle Schleime in schwarze Schleime verwandeln. Dies beeinflusst jedoch nur die Farbe.

Besondere Schleime

Besondere Schleime haben eine kleine Wahrscheinlichkeit einen normalen Schleim zu ersetzen. Sie können an ihrer kleinen Antenne mit einem gelben Stern identifiziert werden.

Besondere Schleime haben 3mal mehr Lebenspunkte, als normale und verursachen doppelt so viel Schaden. Sie können seltene Gegenstände fallen lassen.

Beute
Datei:Special green slime.png Besonderer grüner Schleim
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
72 10 1 2 3 Minen
(Ebene 1-40)
Notiz: 0.175% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen Ebene 1-40.
Datei:Green slime star.png Dunkelgrüner Schleim
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
72 10 1 2 3 Minen
(Ebene 2-39)
Notiz: 1% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen Ebene 2-39, außer Ebene, die auf 0, 1, 5, oder 6 enden.
Datei:Ice slime star.png Besonderer blauer Schleim
Besonderer frost Schleim
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
318 14 0 2 6 Minen
(Ebene 40-80)
Notiz: 0.175% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen Ebene 40-80.
Datei:Transparent Slime.png Besonderer schwarzer Schleim
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
variiert variiert 0 2 variiert Minen
(Ebene 42-79)
Notiz: 1% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen Ebene 42-79, außer Ebene, die auf 0, 1, 5, oder 6 enden.
Datei:Red slime with star.png Besonderer roter Schleim
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
615 32 0 2 10 Minen
(Ebene 80-120)
Notiz: 0.175% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen Ebene 80-120.
Special Purple Slime.png Dunkel lila Schleim
LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
1230 32 0 2 10 Minen
(Ebene 82-119)
Notiz: 1% Chance jeden Schleim zu ersetzten zwischen Ebene 82-119, außer Ebene, die auf 0, 1, 5, oder 6 enden.

Großer Schleim

Große Schleime verhalten sich genauso, wie die kleineren. Wenn sie getötet werden, teilen sie sich meist in 2-5 kleinere Schleime, welche den Spieler angreifen.

Große Schleime können jede Farbe haben, jedoch sind sie häufig lila und kommen in der Schädelhöhle vor.

Sie geben mehr Kampferfahrung.

Big Slime Sprite.png

Farbe LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen Beute
Green Slime.png Großer grüner Schleim 60 6 0 2 7 Minen,
Schädelhöhle

Slime.png Schleim (99%)Slime.png Schleim (90%)Slime.png Schleim (40%)Dwarf Scroll IV.png Zwergenrolle IV (0.1%)

Frost Jelly.png Großer frost Schleim 120 5 0 2 14
Purple Slime.png Großer lila Schleim 240 15 0 2 21
Red Sludge.png Großer roter Schleim 180 10 0 2 21

Farbbezogene Beute

Eine Ergänzung zur Beuteliste oben. Die Farbe jeder Variation ist zufällig und kann zusätzliche Beute geben, abhängig von der Farbe.

Notiz: Die Hintergrundfarbe jeder Zelle in dieser Tabelle veranschaulicht die mittlere Farbwerte, die ein Schleim haben kann, um diese Beute zu generieren.

Farbe RGB Werte Beute
Schwarz Rot < 80, Grün < 80, Blau < 80 Coal.png Kohle (100%)Neptunite.png Neptunit (5%), Bixite.png Bixit (5%)
Gelb Rot > 200, Grün > 180, Blau < 50 Gold Ore.png Golderz (100%)
Rot Rot > 220, Grün > 90 und < 150, Blau < 50 Copper Ore.png Kupfererz (100%)
Weiß Rot > 230, Grün > 230, Blau > 230 Iron Ore.png Eisenerz (100%), Diamond.png Diamant (100% wenn alle Farbwerte die gleiche Zahl haben)
Grau Rot > 150, Grün > 150, Blau > 150 Stone.png Stein (100%)
Lila Rot > 150, Grün < 50, Blau > 180 Iridium Ore.png Iridiumerz (25%)

Geschichte

  • 1.0: Introduced.