Köder: Unterschied zwischen den Versionen

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{{For|den Gegenstand|Köder (stück)|R=Dieser Artikel behandelt die Item Kategorie.}}
:''This article is about the item category.  For the item, see [[Köder (stück)]].''
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Köder können an eine [[Fiberglasangel]] oder an eine [[Iridiumangel]] angebracht werden, oder in eine [[Krabbenreuse]] platziert werden.  
Bait can be attached to a [[Fiberglass Rod]] or an [[Iridium Rod]], or inserted into a [[Crab Pot]]. Crab Pots require bait to catch [[fish]], but fishing rods do not require it. However, attaching bait to a fishing rod will decrease the delay before a fish bites or increase the chance to find treasure.
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Krabbenreusen benötigen Köder, um [[Fisch]] zu fangen, aber an Angeln sind sie nicht zwingend notwendig. Jedoch wird das Anbringen von Ködern an Angeln die Zeit verringern, bis ein Fisch anbeißt oder die Wahrscheinlichkeit erhöhen, einen Schatz zu finden.
  
==Usage==
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==Benutzung==
To attach bait to a fishing rod, click on the bait (left-click or right-click, depending on how many you want to pick up), and then right-click on the rod.  To remove bait, right-click on the rod.
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<section begin="baituse" />
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Benötigt: {{name|Fiberglass Rod|alt=Fiberglasangel|class=inline}} oder {{name|Iridium Rod|alt=Iridiumangel|class=inline}}.
  
Each cast uses one piece of bait or one magnet. When all bait is used up, the game pops up a notification saying "You've used your last piece of bait."
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Pro Anwendung wird ein Köder oder Magnet verbraucht. Wenn alle Köder verbraucht sind, erhält der Spieler eine Benachrichtigung: "Du hast deinen letzten Köder verbraucht."
  
On an Xbox controller, press A on the bait to select the whole stack (or X to pick up a single one), then X to attach to the rod.
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Um einen Köder an einer [[Werkzeuge#Angelruten|Angelrute]] zu befestigen, öffne den [[Inventar|Inventarbereich]], dann klick mit einem [[File:Left-Click.png|24px]] Links- oder [[File:Right-Click.png|24px]] Rechtsklick auf den Köder ([[File:Left-Click.png|24px]] um den Stapel auszuwählen; [[File:Right-Click.png|24px]] um einen einzelnen Köder auszuwählen) und dann mit [[File:Right-Click.png|24px]] auf die Angelrute. Um den Köder zu entfernen, [[File:Right-Click.png|24px]] auf die Angelrute.
  
On a PS4 controller, press X on the bait to select the whole stack (or [] to pick up a single one), then [] to attach to the rod.
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Auf einem Xbox Controller öffne das [[Inventar]] mit [[File:360 B.png|24px]], dann drück [[File:360 A.png|24px]] auf dem Köder, um einen ganzen Stapel auszuwählen (oder [[File:360 X.png|24px]], um einen einzelnen auszuwählen), dann [[File:360 X.png|24px]], um ihn an der Angelrute zu befestigen.
  
Bait can be detached by pressing X on either Controller.
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Auf einem PS4-Controller, drücke [[File:PS4 Cross.png|24px]] auf den Köder um den gesamten Stapel auszuwählen (oder [[File:PS4 Square.png|24px]] um einen einzelnen auszuwählen), dann [[File:PS4 Square.png|24px]] um ihn an der Angelrute zu befestigen.
  
==Bait Items==
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Auf einem Nintendo Switch Controller, drücke [[File:Switch A.png|24px]] auf den Köder um den gesamten Stapel auszuwählen (oder [[File:Switch Y.png|24px]] um einen einzelnen auszuwählen), dann [[File:Switch Y.png|24px]] um ihn an der Angelrute zu befestigen.
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Köder können entfernt werden, indem man auf einem Controller [[File:PS4 Cross.png|24px]] drückt. ([[File:Switch Y.png|24px]] bei Nintendo Switch)
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Bei der Handyversion können Köder der Rute hinzugefügt werden, indem das Inventar geöffnet wird und der Köder dann auf die Angelrute gezogen wird.
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==Köder-Gegenstände==
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|[[File:Bait.png|center]]
 
|[[File:Bait.png|center]]
|[[Köder_(stück)|Köder]]
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|[[Köder (stück)|Köder]]
|{{description|Köder}}
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|{{Description|Bait}}
|Default bait, decreases the time taken for fish to bite (reduces the delay before a nibble by 50%) and lowers chance of getting [[trash]] items. The recipe is earned at [[Fishing]] Level 2.
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|Standard-Köder; verringert die Zeit, bis Fisch anbeißt (reduziert die Verzögerung vor einem Anknabbern um 50%) und senkt die Wahrscheinlichkeit, [[Müll]]-Gegenstände zu erhalten. Das Rezept wird mit Level 2 der [[Fischen]]-Fähigkeit erlernt.
 
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|[[File:Magnet.png|center]]
 
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|[[Magnet]]
 
|[[Magnet]]
|{{description|Magnet}}
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|{{Description|Magnet}}
|Increases the treasure chance by 100% (30% chance instead of the base 15%). This item is decent if you want extra materials or are collecting artifacts, although it does have a lower bite rate than regular bait. The recipe is earned at [[Fishing]] level 9.
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|Erhöht die Chance auf einen Schatz um 100% (30% Chance anstatt der standardmäßigen 15% Chance). Dieser Gegenstand ist vernünftig, wenn du zusätzliche Materialien oder Artifakte sammeln willst, auch wenn es eine niedrigere Beißrate hat als der Standard-Köder. Das Rezept wird mit Level 9 der [[Fischen]]-Fähigkeit erlernt.
 
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|[[File:Wild Bait.png|center]]
 
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|[[Wilder Köder]]
 
|[[Wilder Köder]]
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|{{Description|Wild Bait}}
|Decreases the time taken for fish to bite slightly more than standard bait does, reduces the delay before a nibble by 62.5%. The recipe is obtained from [[Linus]] upon earning [[Linus#Four_Hearts|four hearts]] and approaching his Tent between 8pm and 12am on a sunny or snowy day.
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|Verringert die Zeit, bis Fisch anbeißt, ein wenig mehr als der Standard-Köder; reduziert die Verzögerung vor einem Knabbern um 62.5%. Das Rezept wird von [[Linus]] erhalten, nachdem man sein [[Linus#Four Hearts|Vier-Herzen-Event]] erlebt hat und dann an einem sonnigen oder verschneiten Tag zwischen 20 Uhr und 24 Uhr zu seinem Zelt geht.
 
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|[[Zauberköder]]
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|Beim Kauf werden 20 Zauberköder erhalten.
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==Geschichte==
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[[ru:Наживка]]
 
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[[tr:Yem]]
 
[[zh:鱼饵]]
 
[[zh:鱼饵]]

Aktuelle Version vom 28. Januar 2023, 14:40 Uhr

Dieser Artikel behandelt die Item Kategorie. Für den Gegenstand, siehe Köder (stück).

Köder können an eine Fiberglasangel oder an eine Iridiumangel angebracht werden, oder in eine Krabbenreuse platziert werden. Krabbenreusen benötigen Köder, um Fisch zu fangen, aber an Angeln sind sie nicht zwingend notwendig. Jedoch wird das Anbringen von Ködern an Angeln die Zeit verringern, bis ein Fisch anbeißt oder die Wahrscheinlichkeit erhöhen, einen Schatz zu finden.

Benutzung

Benötigt: Fiberglass Rod.png Fiberglasangel oder Iridium Rod.png Iridiumangel.

Pro Anwendung wird ein Köder oder Magnet verbraucht. Wenn alle Köder verbraucht sind, erhält der Spieler eine Benachrichtigung: "Du hast deinen letzten Köder verbraucht."

Um einen Köder an einer Angelrute zu befestigen, öffne den Inventarbereich, dann klick mit einem Left-Click.png Links- oder Right-Click.png Rechtsklick auf den Köder (Left-Click.png um den Stapel auszuwählen; Right-Click.png um einen einzelnen Köder auszuwählen) und dann mit Right-Click.png auf die Angelrute. Um den Köder zu entfernen, Right-Click.png auf die Angelrute.

Auf einem Xbox Controller öffne das Inventar mit 360 B.png, dann drück 360 A.png auf dem Köder, um einen ganzen Stapel auszuwählen (oder 360 X.png, um einen einzelnen auszuwählen), dann 360 X.png, um ihn an der Angelrute zu befestigen.

Auf einem PS4-Controller, drücke PS4 Cross.png auf den Köder um den gesamten Stapel auszuwählen (oder PS4 Square.png um einen einzelnen auszuwählen), dann PS4 Square.png um ihn an der Angelrute zu befestigen.

Auf einem Nintendo Switch Controller, drücke Switch A.png auf den Köder um den gesamten Stapel auszuwählen (oder Switch Y.png um einen einzelnen auszuwählen), dann Switch Y.png um ihn an der Angelrute zu befestigen.

Köder können entfernt werden, indem man auf einem Controller PS4 Cross.png drückt. (Switch Y.png bei Nintendo Switch)

Bei der Handyversion können Köder der Rute hinzugefügt werden, indem das Inventar geöffnet wird und der Köder dann auf die Angelrute gezogen wird.


Köder-Gegenstände

Bild Name Beschreibung Notizen Kauf Herstellung
Bait.png
Köder Lässt Fische eher anbeißen. Muss zuerst an einer Angel angebracht werden. Standard-Köder; verringert die Zeit, bis Fisch anbeißt (reduziert die Verzögerung vor einem Anknabbern um 50%) und senkt die Wahrscheinlichkeit, Müll-Gegenstände zu erhalten. Das Rezept wird mit Level 2 der Fischen-Fähigkeit erlernt. data-sort-value="5">Gold.png5 G Bug Meat.png Käferfleisch (1)
Magnet.png
Magnet Erhöht die Chance, beim Fischen Schätze zu finden. Allerdings mögen Fische den Geschmack nicht besonders. Erhöht die Chance auf einen Schatz um 100% (30% Chance anstatt der standardmäßigen 15% Chance). Dieser Gegenstand ist vernünftig, wenn du zusätzliche Materialien oder Artifakte sammeln willst, auch wenn es eine niedrigere Beißrate hat als der Standard-Köder. Das Rezept wird mit Level 9 der Fischen-Fähigkeit erlernt. data-sort-value="1000">Gold.png1.000 G Iron Bar.png Eisenbarren (1)
Wild Bait.png
Wilder Köder Ein einzigartiges Rezept von Linus, welches dir eine Chance gibt, zwei Fische gleichzeitig zu fangen. Verringert die Zeit, bis Fisch anbeißt, ein wenig mehr als der Standard-Köder; reduziert die Verzögerung vor einem Knabbern um 62.5%. Das Rezept wird von Linus erhalten, nachdem man sein Vier-Herzen-Event erlebt hat und dann an einem sonnigen oder verschneiten Tag zwischen 20 Uhr und 24 Uhr zu seinem Zelt geht. N/A Fiber.png Fasern (10)Slime.png Schleim (5)Bug Meat.png Käferfleisch (5)
Magic Bait.png
Zauberköder Ermöglicht es, Fische zu jeder Jahreszeit, zu jeder Zeit und bei jedem Wetter zu fangen, unabhängig davon, in welche Art von Wasser Du es wirfst. Beim Kauf werden 20 Zauberköder erhalten. data-sort-value="5">Qi Gem.png 5 Radioactive Ore.png Radioaktives Erz (1)Bug Meat.png Käferfleisch (3)

Geschichte

  • 1.5: Zauberköder hinzugefügt.