Hexensumpf

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Der Gefolgsmann im Hexensumpf

Der Hexensumpf ist ein Ort der zugägnlich wird, nachdem man einen End-game Auftrag des [[Zauberer]s abgeschlossen hat (Der Auftrag ist verfügbar nachdem man die Gemeinschaftszentrum-Bündel oder das Joja Gemeindeentwicklungsformular) abgeschlossen hat. Die Höhle die zum Sumpf führt befindet sich im Nordöstlichen Teil der Eisenbahn.

In dem Sumpf kann der Schattenlachs, sowie die Schattenmayonnaise geangelt werden (Schattenmayonaise ist limitiert auf 1 Stück pro Spiel).

Hexenhütte

Hauptartikel: Hexenhütte

Die Hexenhütte findet man hinter dem Gefolgsmann der Hexe.

Aufträge

Die Auftragsreihe reihe um die Hexenhütte freizuschalten beinhaltet zwei Aufträge, welche verfügbar werden nachdem man die Gemeinschaftszentrum-Bündel oder das Joja Gemeindeentwicklungsformular abschließt. Der Spieler kann eine Cut-scene an der Eisenbahn auslösen, bei der der Zaberer anfordern wird, dass sie einen Dunklen Talisman finden, welcher sich in einer Kiste innerhalb der Mutantenkäferhöhle befindet. Die Mutantenkäferhöhle kann freigeschaltet werden wenn man mit Krobus spricht, welcher den Eingang zur Kanalisation enthüllt. Nachdem man den Talisman erhalten hat, muss er zurück zur Eisenbahn gebracht und auf das Artefakt plaziert werden, dass die Höhle versperrt. In der Höhle befindet sich eine Teleportationsrune die zum Hexensumpf führt.

Sobald man im Hexensump angekommen ist versperrt der [[Gefolgsmann] der Hexe den Weg zur Hexenhütte.Er wird den Spieler erst vorbei lassen, wenn man ihm eine Schattenmayonaise gibt, was gleichzeit den Auftrag , which also completes the quest Goblin-Problem. Berge die Magische Tinte in der Hexenhütte und bringe sie zurück zum Zauberer, welcher drei Gebäude für den Hof freischaltet.

Auftragsname Auftragstext Gestellt von Voraussetzungen Belohnung
Dark Talisman The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask Krobus about the dark talisman. Enter the Railroad area after completing the Community Center Bundles or the Joja Community Development Form. Speak to Krobus to gain entrance to the Mutant Bug Lair, then retrieve the Dark Talisman. Return to the Railroad area and place the Dark Talisman on the artifact blocking the cave.
Goblin Problem There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins. Completing the quest Dark Talisman Speak to the Witch's Henchman in the Witch's Swamp, and give him a Void Mayonnaise to gain entrance to the Witch's Hut. Find the Magic Ink and return it to the Wizard.

History

  • 1.1: Introduced.

de:Hexensumpf