Hexensumpf: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Hexensumpf''' ist ein Ort, der zugänglich wird, nachdem man einen End-game Auftrag des [[Zauberer]]s abgeschlossen hat (Der Auftrag ist verfügbar nachdem man die [[Gemeinschaftszentrum]]-[[Bündel]] oder das [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]]) abgeschlossen hat. Die Höhle, die zum Sumpf führt, befindet sich im nordöstlichen Teil der [[Eisenbahn]].
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Der '''Hexensumpf''' ist ein Ort, der im Lategame relevant wird. Er wird zugänglich, nachdem man einen [[Aufträge#Dunkler Talisman|Auftrag]] für den Zauberer abgeschlossen hat, welcher wiederum erst verfügbar ist, wenn der Spieler alle Bündel des [[Gemeinschaftszentrum]]s oder das [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] abgeschlossen hat. Die Höhle, die zum Sumpf führt, befindet sich im nordöstlichen Teil der [[Eisenbahn]].
  
In dem Sumpf kann der [[Schattenlachs]], sowie die [[Schattenmayonnaise]] geangelt werden ([[Schattenmayonnaise]] ist limitiert auf 1 Stück pro Spiel).
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In dem Sumpf kann der [[Schattenlachs]] sowie die [[Schattenmayonnaise]] geangelt werden.
  
 
==Hexenhütte==
 
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==Aufträge==
 
==Aufträge==
Das Freischalten der Auftragsreihe der Hexenhütte beinhaltet zwei Aufträge, welche verfügbar werden nachdem man die [[Gemeinschaftszentrum]]-[[Bündel]] oder das [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] abschließt. [[Der Spieler]] kann eine Zwischenszene an der [[Eisenbahn]] auslösen, bei der der [[Zauberer]] will, dass man einen Dunklen Talisman finden soll, welcher sich in einer Kiste innerhalb der [[Mutantenkäferhöhle]] befindet. Die [[Mutantenkäferhöhle]] kann freigeschaltet werden, wenn man mit [[Krobus]] spricht.. Nachdem man den Talisman erhalten hat, muss er zurück zur Eisenbahn gebracht und auf das Artefakt platziert werden, dass die Höhle versperrt. In der Höhle befindet sich eine Teleportationsrune, die zum Hexensumpf führt.
 
 
Sobald man im Hexensump angekommen ist, versperrt der [[Gefolgsmann]] der Hexe den Weg zur [[Hexenhütte]].Er wird den Spieler erst vorbei lassen, wenn man ihn eine [[Schattenmayonnaise]] gibt, was gleichzeitig den Auftrag [[Aufträge#Goblin-Problem|"Goblin-Problem"]] freischaltet. Hole die Magische Tinte in der [[Hexenhütte]] und bringe sie zurück zum [[Zauberer]], welcher drei [[Turm des Zauberers|Gebäude]] für [[der Hof| den Hof]] freischaltet.
 
 
 
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Version vom 8. Januar 2020, 14:38 Uhr

Der Gefolgsmann im Hexensumpf

Der Hexensumpf ist ein Ort, der im Lategame relevant wird. Er wird zugänglich, nachdem man einen Auftrag für den Zauberer abgeschlossen hat, welcher wiederum erst verfügbar ist, wenn der Spieler alle Bündel des Gemeinschaftszentrums oder das Joja Gemeindeentwicklungsformular abgeschlossen hat. Die Höhle, die zum Sumpf führt, befindet sich im nordöstlichen Teil der Eisenbahn.

In dem Sumpf kann der Schattenlachs sowie die Schattenmayonnaise geangelt werden.

Hexenhütte

Hauptartikel: Hexenhütte

Die Hexenhütte findet man hinter dem Gefolgsmann der Hexe.

Aufträge

Auftragsname Auftragstext Gestellt von Voraussetzungen Belohnung
Dunkler Talisman Der Zauberer hat mich darum gebeten, die magische Tinte aus dem Haus seiner Exfrau zu holen. Aber um hineinzukommen, brauche ich einen dunklen Talisman... Eisenbahn Zwischensequenz (Nachdem vervollständigen vom Gemeinschaftszentrum oder Joja Warenhauses) Betritt die Kanalisation und befrage Krobus zu dem dunklen Talisman. Wage dich durch die Mutantenkäferhöhle und hole den Talisman zurück. Gehe zurück zur Höhle bei der Eisenbahn.
Goblin-Problem Ein Goblin blockert den Weg zur Hexenhütte. Es muss einen Weg geben, ihn zu bewegen... Vielleicht sollte ich nach mehr Informationen über Goblins suchen. Durch die Höhle bei der Eisenbahn nach dem vervollständigen des "Dunkler Talisman" Auftrags. Rede mit dem Gefolgsmann außerhalb der Hexenhütte und gib ihm Schattenmayonnaise um eintritt in die Hexenhütte zu erlangen. finde die Magische Tinte und bringe sie zurück zum Zauberer.

Geschichte

  • 1.1: Eingeführt.