Abenteurergilde

Abenteurergilde
Adventurer's Guild.gif
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Öffnungszeiten: 14:00 bis 22:00 Uhr
Adresse: Direkt östlich der Minen, im Nord-Osten der Stadt.
Bewohner:

Marlon Icon.png Marlon

Gil Icon.png Gil

Die Abenteurergilde befindet sich östlich des Eingangs der Minen und ist die Heimat von Marlon und Gil. Während der Öffnungszeiten kann man dort Waffen, Stiefel und Ringe kaufen und verkaufen.

Um der Abenteurergilde beizutreten, muss man die Storyquest Initiation erledigen.

Das Innere der Gilde

In der Abenteurergilde findet man Marlon am Tresen. Er bietet Waffen, Stiefel und Ringe zum Verkauf an. Gil sitzt neben dem Feuer in seinem Schaukelstuhl und zwischen den beiden findet sich die Tafel mit den zu erlegenden Monstern.

Weder Marlon noch Gil nehmen Geschenke an bzw. man kann keine Freundschaftspunkte bei ihnen bekommen und sie haben auch keine Schlafzimmer, die der Spieler betreten kann.

 

Ziele für die Monsterjagd

In der Gilde hängt rechts von Marlons Verkaufstresen eine Liste der verschiedenen Monstertypen, die man jagen soll. Wenn man die jeweilige Anzahl einer Monsterart getötet hat, kann man sich bei Gil eine Belohnung holen.

Freigeschaltete Belohnungen können anschließend bei Marlon gekauft werden. Sollte das Inventar voll sein, und die Belohnung kann nicht von Gil entgegengenommen werden, ist die Belohnung nach Schließen des Inventars nicht mehr abholbar! Man muss sie dann bei Marlon kaufen.

Monsterart Anzahl Belohnung Beschreibung
  Schleim (jede Farbe) 1000   Schleim-Charmeurring Verhindert Schaden durch Schleime.
Schattengeister:  Schattenschamane   Schattenbestie 150   Barbarenring Erhalte einen Geschwindigkeitsschub, wenn du ein Monster erlegst.
  Fledermaus 200   Vampirring Erhalte jedes Mal ein wenig Leben zurück, wenn du ein Monster erlegst.
  Skelett 50   Skelett-Maske Die roten Augen leuchten auf mysteriöse Weise.
Höhleninsekten:  Käfer   Fliege   Made   Mutanten-Fliege   Mutanten-Made 125

(150 vor v1.1)

  Insektenkopf Nicht gerade angenehm zu schwingen.
  Buddler 30   Schutzhelm Zum Beschützen deiner Birne.
  Staubgeist 500   Ring des Diebes Monster haben eine größere Chance, Beute fallen zu lassen.

Geschäft

Bild Name Beschreibung Freischaltung Kaufspreis Verkaufspreis
Holzklinge Für ein geschnitztes Stück Holz nicht schlecht. data-sort-value="250"> 250 G data-sort-value="100"> 100 G
Eisener Langdolch Ein gewöhnlicher Dolch. Erreiche Ebene 15 bei den Minen. data-sort-value="500"> 500 G data-sort-value="100"> 100 G
Silbersäbel Mit Silber überzogen, um ein Rosten zu verhindern. Erreiche Ebene 20 bei den Minen. data-sort-value="750"> 750 G data-sort-value="150"> 150 G
Piratenschwert Sieht so aus, als hätte ein Pirat es einst besessen. Erreiche Ebene 30 bei den Minen. data-sort-value="850"> 850 G data-sort-value="200"> 200 G
Entermesser Eine geschickt hergestellte Klinge. Erreiche Ebene 25 bei den Minen. data-sort-value="1500"> 1.500 G data-sort-value="200"> 200 G
Holzhammer Der solide Kopf hält ganz schön was aus. Für einen Knüppel relativ leicht. Erreiche Ebene 40 bei den Minen. data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="100"> 100 G
Flamberge Ist wirklich schwer. Erreiche Ebene 40 bei den Minen. data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Templer-Klinge Gehörte einst einem ehrenhaften Ritter. Erreiche Ebene 45 bei den Minen. data-sort-value="4000"> 4.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Knochenschwert Ein sehr leichter Teil eines geschärften Knochens. Erreiche Ebene 75 bei den Minen. data-sort-value="6000"> 6.000 G data-sort-value="500"> 500 G
Stahl-Falchion Leicht und mächtig. Erreiche Ebene 90 bei den Minen. data-sort-value="9000"> 9.000 G data-sort-value="700"> 700 G
Lava-Katana Eine mächtige Klinge geschmiedet in einem Becken aus brodelnder Lava. Erreiche den Grund der Minen. data-sort-value="25000"> 25.000 G data-sort-value="750"> 750 G
Galaxie-Schwert Es ähnelt nichts, was du jemals gesehen hast. Bring eine Prismatische Scheibe zu den Drei Säulen in Die Wüste. data-sort-value="50000"> 50.000 G
Weltall-Dolch Es ähnelt nichts, was du jemals gesehen hast. Nach Aufsammeln des Weltall-Schwertes. data-sort-value="35000"> 35.000 G
Weltall-Hammer Es ist aus einem ultra-hellen Material gemacht, welches du schon gesehen hast. Nach Aufsammeln des Weltall-Schwertes. data-sort-value="75000"> 75.000 G
Sneakers Nicht sehr robust... sehen aber gut aus! data-sort-value="500"> 500 G data-sort-value="50"> 50 G
Kampfstiefel Mit Eisenmaschen verstärkt. data-sort-value="1250"> 1.250 G data-sort-value="150"> 150 G
Dunkle Stiefel Aus dickem schwarzen Leder hergestellt. Erreiche Ebene 80 bei den Minen. data-sort-value="2500"> 2.500 G data-sort-value="300"> 300 G
Amethyst-Ring Erhöht Zurückstoßen um 10%. Schließe die "Initiation" quest ab (erschlage 10 Schleime) data-sort-value="1000"> 1.000 G data-sort-value="100"> 100 G
Topas-Ring Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. Schließe die "Initiation" quest ab (erschlage 10 Schleime) data-sort-value="1000"> 1.000 G data-sort-value="100"> 100 G
Aquamarin-Ring Erhöht kritische Trefferchance um 10%. Erreiche Ebene 40 bei den Minen data-sort-value="2500"> 2.500 G data-sort-value="200"> 200 G
Jade-Ring Erhöht den Schaden kritischer Treffer um 10%. Erreiche Ebene 40 bei den Minen data-sort-value="2500"> 2.500 G data-sort-value="200"> 200 G
Smaragd-Ring Erhöht Waffengeschwindigkeit um 10%. Erreiche Ebene 40 bei den Minen data-sort-value="5000"> 5.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Rubin-Ring Erhöht Angriff um 10%. Erreiche Ebene 80 bei den Minen data-sort-value="5000"> 5.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Schleim-Charmeurring Schützt vor Schaden von Schleimen. Töte 1000 Schleime data-sort-value="25000"> 25.000 G data-sort-value="350"> 350 G
Savage Ring Kriege immer dann einen kleinen Geschwindigkeitsschub, wenn du ein Monster erschlagen hast. Töte 150 Schattengeister (Schatten-Schamanen / Schattenbestien) data-sort-value="25000"> 25.000 G data-sort-value="750"> 750 G
Ring des Diebes Es besteht eine größere Chance, dass Monster Beute fallen lassen. Töte 500 Dust Sprite data-sort-value="20000"> 20.000 G data-sort-value="750"> 750 G
Vampir-Ring Kriege ein wenig Leben immer dann, wenn du ein Monster erschlagen hast. Töte 200 Fledermäuse data-sort-value="15000"> 15.000 G data-sort-value="750"> 750 G
Explosive Ammo Feuer dies mit der slingshot ab. Habe Slingshot oder Master Slingshot in deinem Inventar. data-sort-value="100"> 100 G