Marnies Ranch
Version vom 5. Dezember 2022, 05:22 Uhr von Margotbean (Diskussion | Beiträge)
Marnies Ranch | |
Öffnungszeiten: | 09:00 Uhr bis 16:00 Uhr |
Ruhetage: | Montag und Dienstag (Gebäude ist derweil betretbar) |
Bewohner: |
Marnies Ranch befindet sich im nordöstlichen Bereich des Zundersaftwaldes, in der Nähe des südwestlichen Eingangs nach Pelikan Stadt. Die Ranch wird von Marnie bewohnt, zusammen mit ihrer Nichte Jas und ihrem Neffen Shane.
Marnie führt ihren Laden von 09:00 Uhr bis 16:00 Uhr jeden Tag, außer montags und dienstags (das Gebäude ist derweil offen).
Das Gebäude ist jeden Tag von 9:00 Uhr bis 18:00 offen, auch wenn der Laden geschlossen ist.
Angebot an Gegenständen
Bild | Name | Beschreibung | Preis |
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Heu | Getrocknetes Gras, das als Tierfutter benutzt wird. | 50 G | |
Heizgerät | Hält deine Tiere im Winter warm und glücklich. | 2.000 G | |
Melkkübel | Sammle Milch von deinen Tieren. | 1.000 G | |
Schafschere | Benutze sie, um die Wolle von Schafen zu erhalten. | 1.000 G | |
Automatischer Greifer | Sammelt automatisch jeden Morgen die Produkte deiner Tiere ein. Funktioniert für Kühe, Schafe und Ziegen. Verfügbar auf Hofarbeit Stufe 10. |
25.000 G | |
Dekorativer Heuballen | Eine Dekoration für deinen Hof. | 250 G | |
Gold-Ei | Ein sehr seltenes und besonderes Ei mit einer massiven Goldschale. Verfügbar nachdem 100% Perfektion erreicht wurde. |
100.000 G |
Angebot an Tieren
Bild | Name | Beschreibung | Preis | benötigten Gebäude |
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Huhn | Gut versorgte, ausgewachsene Hühner legen jeden Tag Eier. Lebt im Hühnerstall. | 800 G | Hühnerstall | |
Kuh | Ausgewachsene Kühe können täglich gemolken werden. Du benötigst einen Melkkübel, um Milch sammeln zu können. Lebt im Stall. | 1.500 G | Stall | |
Ziege | Glückliche, ausgewachsene Ziegen liefern jeden zweiten Tag Ziegenmilch. Du benötigst einen Melkkübel, um Milch sammeln zu können. Lebt im Stall. | 4.000 G | Großer Stall | |
Ente | Glückliche, ausgewachsene Enten legen jeden zweiten Tag Enteneier. Lebt im Hühnerstall. | 1.200 G | Großer Hühnerstall | |
Schaf | Ausgewachsene Schafe können für Wolle geschoren werden. Die Wolle von Schafen mit einer starken Bindung zu ihrem Besitzer wächst schneller wieder nach. Zum Scheren wird eine Schafschere benötigt. Lebt im Stall. | 8.000 G | Luxus-Stall | |
Hase | Das sind flauschige Hasen! Sie hinterlassen alle paar Tage wertvolle Wolle. Lebt im Hühnerstall. | 8.000 G | Luxus-Hühnerstall | |
Schwein | Diese Schweine sind darauf trainiert, Trüffel zu finden! Lebt im Stall. | 16.000 G | Luxus-Stall |
Hinweise
- Marnie wird keine Tiere verkaufen, wenn das Gebäude im Bau ist oder während es verbessert wird.
- Es ist möglich zu sehen welche Farbe eines Tieres man erhält, bevor bezahlt wird. Wenn gefragt wird, in welches Gebäude das Tier platziert werden soll zeigt der Text am oberen Bildschirmrand an, welche Farbe das Tier ist. Das Abbrechen aus diesem Bildschirm führt zum Kaufmenü und es kann erneut wiederholt werden, bis die gewünschte Farbe angezeigt wird.
Aufträge
- Bürgermeister "Shorts": Die lila Shorts von Bürgermeister Lewis sind in Marnies Zimmer zu finden.
Geschichte
- 1.3: Automatischer Greifer und Dekorativer Heuballen zum Angebot hinzugefügt.
- 1.5: Gold-Eier zum Angebot hinzugefügt.
Gebäude | ||
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Händler | Abenteurergilde • Anglerbedarf • Bruchbude • Buchhändler • Eisstand • Geheimes Walnusszimmer von Mr. Qi • Inselhändler • Joja-Markt • Kasino • Klinik • Kneipe • Marnies Ranch • Oase • Pierres Gemischtwarenladen • Reisewagen • Schmied • Schreinerladen • Turm des Zauberers • Vulkanzwerg • Wüstenhändler | |
Häuser | Bauernhaus • Baumhaus • Bergstraße 24 • Elliotts Hütte • Flussstraße 1 • Flussstraße 2 • Haus des Bürgermeisters • Insel-Farmhaus • Leahs Hütte • Weidengasse 1 • Weidengasse 2 • Wohnwagen • Zelt | |
Bauernhof Gebäude | Bauernhof | Brunnen • Fischteich • Gewächshaus • Hühnerstall • Hütte • Mühle • Pferdestall • Schleim-Stall • Schuppen • Silo • Stall |
Spezial | Erdobelisk • Goldene Uhr • Hof-Obelisk • Insel-Obelisk • Junimo-Hütte • Wasserobelisk • Wüsten Obelisk | |
andere Gebäude | Gemeinschaftszentrum • Hexenhütte • Hundehütte • Insel-Außenstelle • Joja-Warenhaus • Kanalisation • Kino • Museum • Spa |