Abenteurergilde: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Juli 2017, 11:18 Uhr
Unvollständige Übersetzung Dieser Artikel oder Abschnitt wurde noch nicht vollständig ins Deutsche übersetzt.
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Vorlage:Location Die Abenteurergilde befindet sich östlich des Eingangs der Minen und ist die Heimat von Marlon und Gil. Während der Öffnungszeiten kann man dort Waffen, Stiefel und Ringe kaufen und verkaufen.
Um der Abenteurergilde beizutreten, muss man die Storyquest Initiation erledigen.
Das Innere der Gilde
In der Abenteurergilde findet man Marlon am Tresen. Er bietet Waffen, Stiefel und Ringe zum Verkauf an. Gil sitzt sitzt neben dem Feuer in seinem Schaukelstuhl und zwischen den beiden findet sich die Tafel mit den zu erlegenden Monstern.
Weder Marlon noch Gil nehmen Geschenke an bzw. kann man keine Freundschaftspunkte bei ihnen bekommen und sie haben auch keine Schlafzimmer, die der Spieler betreten kann.
Liste der zu tötenden Monster
In der Gilde hängt rechts von Marlons Verkaufstresen eine Liste der verschiedenen Monstertypen, die man jagen soll. Wenn man die jeweilige Anzahl einer Monsterart getötet hat, kann man sich bei Gil eine Belohnung holen.
Freigeschaltete Belohnungen können anschließend bei Marlon gekauft werden. Sollte das Inventar voll sein, und die Belohnung kann nicht von Gil entgegengenommen werden, ist die Belohnung nach Schließen des Inventars nicht mehr abholbar! Man muss sie dann bei Marlon kaufen.
Monsterart | Anzahl | Belohnung | Beschreibung |
---|---|---|---|
Schleim (jede Farbe) | 1000 | Schleim-Charmeurring | Verhindert Schaden durch Schleime. |
Schattengeister: Schattenschamane Schattenbestie | 150 | Barbarenring | Erhalte einen Geschwindigkeitsschub, wenn du ein Monster erlegst. |
Fledermaus | 200 | Vampirring | Erhalte jedes Mal ein wenig Leben zurück, wenn du ein Monster erlegst. |
Skelett | 50 | Skelett-Maske | Die roten Augen leuchten auf mysteriöse Weise. |
Höhleninsekten: Käfer Fliege Made Mutanten-Fliege | 125 (150 vor v1.1) |
Insektenkopf | Nicht gerade angenehm zu schwingen. |
Buddler | 30 | Schutzhelm | Zum Beschützen deiner Birne. |
Staubgeist | 500 | Ring des Diebes | Monster haben eine größere Chance, Beute fallen zu lassen. |
Shop
Bild | Name | Beschreibung | Freischaltung | Kaufspreis | Verkaufspreis |
---|---|---|---|---|---|
Holzklinge | Für ein geschnitztes Stück Holz nicht schlecht. | 250 G | 100 G | ||
Eisener Langdolch | Ein gewöhnlicher Dolch. | Erreiche Ebene 15 bei Die Minen. | 500 G | 100 G | |
Silbersäbel | Mit Silber überzogen, um ein Rosten zu verhindern. | Erreiche Ebene 20 bei Die Minen. | 750 G | 150 G | |
Piratenschwert | Sieht so aus, als hätte ein Pirat es einst besessen. | Erreiche Ebene 30 bei Die Minen. | 850 G | 200 G | |
Entermesser | Eine geschickt hergestellte Klinge. | Erreiche Ebene 25 bei Die Minen. | 1.500 G | 200 G | |
Holzhammer | Der solide Kopf hält ganz schön was aus. Für einen Knüppel relativ leicht. | Erreiche Ebene 40 bei Die Minen. | 2.000 G | 100 G | |
Flamberge | Ist wirklich schwer. | Erreiche Ebene 40 bei Die Minen. | 2.000 G | 300 G | |
Templer-Klinge | Gehörte einst einem ehrenhaften Ritter. | Erreiche Ebene 45 bei Die Minen. | 4.000 G | 300 G | |
Knochenschwert | Ein sehr leichter Teil eines geschärften Knochens. | Erreiche Ebene 75 bei Die Minen. | 6.000 G | 500 G | |
Stahl-Falchion | Leicht und mächtig. | Erreiche Ebene 90 bei Die Minen. | 9.000 G | 700 G | |
Lava-Katana | Eine mächtige Klinge geschmiedet in einem Pool aus brodelnder Lava. | Erreiche den Grund von Die Minen. | 25.000 G | 750 G | |
Galaxie-Schwert | Es ähnelt nichts, was du jemals gesehen hast. | Bring eine Prismatische Scheibe zu den Drei Säulen in Die Wüste. | 50.000 G | ||
Galaxie-Dolch | Es ähnelt nichts, was du jemals gesehen hast. | Nach Aufsammeln des Galaxie-Schwert. | 35.000 G | ||
Galaxie-Hammer | Es ist aus einem ultra-hellen Material gemacht, welches du schon gesehen hast. | Nach Aufsammeln des Galaxie-Schwert. | 75.000 G | ||
Sneakers | Nicht sehr robust... sehen aber gut aus! | 500 G | 50 G | ||
Kampfstiefel | Mit Eisenmaschen verstärkt. | 1.250 G | 150 G | ||
Dunkle Stiefel | Aus dickem schwarzen Leder hergestellt. | Erreiche Ebene 80 bei Die Minen. | 2.500 G | 300 G | |
Amethyst-Ring | Erhöht Zurückstoßen um 10%. | Schließe die "Initiation" quest ab (erschlage 10 Schleime) | 1.000 G | 100 G | |
Topas-Ring | Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. | Schließe die "Initiation" quest ab (erschlage 10 Schleime) | 1.000 G | 100 G | |
Aquamarin-Ring | Erhöht kritische Trefferchance um 10%. | Erreiche Ebene 40 bei Die Minen | 2.500 G | 200 G | |
Jade-Ring | Erhöht den Schaden kritischer Treffer um 10%. | Erreiche Ebene 40 bei Die Minen | 2.500 G | 200 G | |
Smaragd-Ring | Erhöht Waffengeschwindigkeit um 10%. | Erreiche Ebene 40 bei Die Minen | 5.000 G | 300 G | |
Rubin-Ring | Erhöht Angriff um 10%. | Erreiche Ebene 80 bei Die Minen | 5.000 G | 300 G | |
Slime Charmer Ring | Schützt vor Schaden von Schleimen. | Töte 1000 Schleime | 25.000 G | 350 G | |
Savage Ring | Kriege immer dann einen kleinen Geschwindigkeitsschub, wenn du ein Monster erschlagen hast. | Töte 150 Schattengeister (Schatten-Schamane / Schattenbrut) | 25.000 G | 750 G | |
Burglar's Ring | Es besteht eine größere Chance, dass Monster Beute fallen lassen. | Töte 500 Dust Sprite | 20.000 G | 750 G | |
Vampire Ring | Kriege ein wenig Leben immer dann, wenn du ein Monster erschlagen hast. | Töte 200 Fledermäuse | 15.000 G | 750 G | |
Explosive Ammo | Fire this with the slingshot. | Habe Slingshot oder Master Slingshot in deinem Inventar. | 100 G |
Gebäude | ||
---|---|---|
Händler | Abenteurergilde • Anglerbedarf • Bruchbude • Buchhändler • Eisstand • Geheimes Walnusszimmer von Mr. Qi • Inselhändler • Joja-Markt • Kasino • Klinik • Kneipe • Marnies Ranch • Oase • Pierres Gemischtwarenladen • Reisewagen • Schmied • Schreinerladen • Turm des Zauberers • Vulkanzwerg • Wüstenhändler | |
Häuser | Bauernhaus • Baumhaus • Bergstraße 24 • Elliotts Hütte • Flussstraße 1 • Flussstraße 2 • Haus des Bürgermeisters • Insel-Farmhaus • Leahs Hütte • Weidengasse 1 • Weidengasse 2 • Wohnwagen • Zelt | |
Bauernhof Gebäude | Bauernhof | Brunnen • Fischteich • Gewächshaus • Hühnerstall • Hütte • Mühle • Pferdestall • Schleim-Stall • Schuppen • Silo • Stall |
Spezial | Erdobelisk • Goldene Uhr • Hof-Obelisk • Insel-Obelisk • Junimo-Hütte • Wasserobelisk • Wüsten Obelisk | |
andere Gebäude | Gemeinschaftszentrum • Hexenhütte • Hundehütte • Insel-Außenstelle • Joja-Warenhaus • Kanalisation • Kino • Museum • Spa |