Turm des Zauberers: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Stardew Valley Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Updated)
K
 
(14 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Infobox location
 
{{Infobox location
 
|name=Turm des Zauberers
 
|name=Turm des Zauberers
|building=Wizzard_tower.gif
+
|building=Wizzard tower.gif
 
|mapx=68
 
|mapx=68
 
|mapy=120
 
|mapy=120
Zeile 10: Zeile 10:
 
Der '''[[Turm des Zauberers]]''' ist der Wohnort des [[Zauberer|Zauberers]]. Er befindet sich am westlichen Rand des [[Zundersaftwald|Zundersaftwaldes]].
 
Der '''[[Turm des Zauberers]]''' ist der Wohnort des [[Zauberer|Zauberers]]. Er befindet sich am westlichen Rand des [[Zundersaftwald|Zundersaftwaldes]].
  
Die Turm des Zauberers ist so lang verschlossen, bis man Zugang zum [[Gemeinschaftszentrum]] und dort die Schriftrolle im Handwerksraum gelesen hast.
+
Die Turm des Zauberers ist so lange verschlossen, bis man Zugang zum [[Gemeinschaftszentrum]] und dort die Schriftrolle im Handwerksraum gelesen hast.
  
 
Wenn man die Freischaltung des [[Gemeinschaftszentrum]]s bis zum Tag vor einem Feiertag verzögert hat, wodurch das Spiel dazu veranlasst wird, den Brief des Zauberers an einem Feiertag zu überreichen, bleibt die Tür seines Turms verschlossen, und man muss am nächsten Tag wiederkommen, um die Fähigkeit, die Sprache der [[Junimos]] zu lesen, freizuschalten.
 
Wenn man die Freischaltung des [[Gemeinschaftszentrum]]s bis zum Tag vor einem Feiertag verzögert hat, wodurch das Spiel dazu veranlasst wird, den Brief des Zauberers an einem Feiertag zu überreichen, bleibt die Tür seines Turms verschlossen, und man muss am nächsten Tag wiederkommen, um die Fähigkeit, die Sprache der [[Junimos]] zu lesen, freizuschalten.
Zeile 17: Zeile 17:
 
Nach dem Erreichen von [[Freundschaft|vier Freundschaftsherzen]] beim [[Zauberer]] erhält man Zugang zu seinem Kellerraum, in welchem es möglich ist, nachträglich das Aussehen seiner Spielfigur zu ändern. Der darin stehende [[Schrein der Illusionen|Schrein der Illusionen]] verlangt jedes mal {{Price|500}}, wenn er benutzt wird.
 
Nach dem Erreichen von [[Freundschaft|vier Freundschaftsherzen]] beim [[Zauberer]] erhält man Zugang zu seinem Kellerraum, in welchem es möglich ist, nachträglich das Aussehen seiner Spielfigur zu ändern. Der darin stehende [[Schrein der Illusionen|Schrein der Illusionen]] verlangt jedes mal {{Price|500}}, wenn er benutzt wird.
  
Im späteren Spiel gibt es den [[Aufträge#Goblin Problem|Auftrag "Goblin-Problem"]] nach deren Beendigung Teleportationsrunen bei der [[Hexenhütte]] und im Kellerraum freigeschaltet werden. Mit diesen kann man sich jederzeit zwischen beiden Punkten hin und her teleportieren.
+
Im späteren Spiel gibt es den [[Aufträge#Goblin Problem|Auftrag "Goblin-Problem"]], nach der Beendigung werden Teleportationsrunen bei der [[Hexenhütte]] und im Kellerraum freigeschaltet. Mit diesen kann man sich jederzeit zwischen beiden Punkten hin und her teleportieren.
  
 
[[Datei:WizardBasement.PNG|380px|thumb|left|Der Kellerraum mit dem Teleporter zur [[Hexenhütte]]]]
 
[[Datei:WizardBasement.PNG|380px|thumb|left|Der Kellerraum mit dem Teleporter zur [[Hexenhütte]]]]
Zeile 25: Zeile 25:
 
:''Für die traditionellen Hofgebäude siehe [[Schreinerladen#Hofgebäude|Hofgebäude]]''
 
:''Für die traditionellen Hofgebäude siehe [[Schreinerladen#Hofgebäude|Hofgebäude]]''
 
Nach dem Wiederbeschaffen der magischen Zaubertinte bietet der [[Zauberer]] einige einzigartige Gebäude zum Verkauf an. Diese Gebäude werden von ihm beschworen und erfordern dadurch keine Bauzeit. Sie sind zwar sehr teuer, aber erleichtern das Leben im Endgame erheblich.
 
Nach dem Wiederbeschaffen der magischen Zaubertinte bietet der [[Zauberer]] einige einzigartige Gebäude zum Verkauf an. Diese Gebäude werden von ihm beschworen und erfordern dadurch keine Bauzeit. Sie sind zwar sehr teuer, aber erleichtern das Leben im Endgame erheblich.
 +
 +
Der [[Insel-Obelisk]] wird erst verkauft, nachdem man die [[Ingwerinsel]] zum ersten mal betreten hat.
  
 
Um die Gebäude zu beschwören, muss man mit dem Zauberbuch im Turm interagieren. Mithilfe des Bau-Menüs können alle beschworenen Gebäude bewegt werden, inklusive der von [[Robin]] erbauten.
 
Um die Gebäude zu beschwören, muss man mit dem Zauberbuch im Turm interagieren. Mithilfe des Bau-Menüs können alle beschworenen Gebäude bewegt werden, inklusive der von [[Robin]] erbauten.
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
+
{|class="wikitable sortable roundedborder"
 
!Bild
 
!Bild
 
!Name
 
!Name
Zeile 37: Zeile 39:
 
|[[Erdobelisk]]
 
|[[Erdobelisk]]
 
|Teleportiert dich in die Berge.
 
|Teleportiert dich in die Berge.
|{{Price|1000000}}{{name|Iridium Bar|10}}{{name|Earth Crystal|alt=Erdkristall|10}}
+
|{{Price|500000}}{{name|Iridium Bar|10}}{{name|Earth Crystal|alt=Erdkristall|10}}
 
|style="text-align: center;"|'''3x2'''<br />[[File:Marker3x2.png|center]]
 
|style="text-align: center;"|'''3x2'''<br />[[File:Marker3x2.png|center]]
 
|-
 
|-
Zeile 43: Zeile 45:
 
|[[Wasserobelisk]]
 
|[[Wasserobelisk]]
 
|Teleportiert dich zum Strand.
 
|Teleportiert dich zum Strand.
|{{Price|1000000}}{{name|Iridium Bar|5}}{{name|Clam|alt=Venusmuschel|10}}{{name|Coral|alt=Koralle|10}}
+
|{{Price|500000}}{{name|Iridium Bar|5}}{{name|Clam|alt=Venusmuschel|10}}{{name|Coral|alt=Koralle|10}}
 
|style="text-align: center;"|'''3x2'''<br />[[File:Marker3x2.png|center]]
 
|style="text-align: center;"|'''3x2'''<br />[[File:Marker3x2.png|center]]
 
|-
 
|-
Zeile 50: Zeile 52:
 
|Teleportiert dich direkt in die Wüste.
 
|Teleportiert dich direkt in die Wüste.
 
|{{Price|1000000}}{{name|Iridium Bar|20}}{{name|Coconut|alt=Kokosnuss|10}}{{name|Cactus Fruit|10}}
 
|{{Price|1000000}}{{name|Iridium Bar|20}}{{name|Coconut|alt=Kokosnuss|10}}{{name|Cactus Fruit|10}}
 +
|style="text-align: center;"|'''3x2'''<br />[[File:Marker3x2.png|center]]
 +
|-
 +
|[[File:Island Obelisk.png|60px|center]]
 +
|[[Insel-Obelisk]]
 +
|Teleportiert dich direkt auf die Ingwerinsel.
 +
|{{Price|1000000}}{{name|Iridium Bar|10}}{{name|Dragon Tooth|10}}{{name|banana|10}}
 
|style="text-align: center;"|'''3x2'''<br />[[File:Marker3x2.png|center]]
 
|style="text-align: center;"|'''3x2'''<br />[[File:Marker3x2.png|center]]
 
|-
 
|-
Zeile 55: Zeile 63:
 
|[[Junimo-Hütte]]
 
|[[Junimo-Hütte]]
 
|Junimos ernten Feldfrüchte rund um ihre Hütte.
 
|Junimos ernten Feldfrüchte rund um ihre Hütte.
|{{Price|20000}}{{name|Stone|alt=Stein|200}}{{name|Starfruit|alt=Sternfrucht|9}}{{name|Fiber|100}}
+
|{{Price|20000}}{{name|Stone|200}}{{name|Starfruit|9}}{{name|Fiber|100}}
 
|style="text-align: center;"|'''3x2'''<br />[[File:Marker3x2.png|center]]
 
|style="text-align: center;"|'''3x2'''<br />[[File:Marker3x2.png|center]]
 
|-
 
|-
Zeile 66: Zeile 74:
  
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
{{history|1.0|Eingeführt.}}
+
{{History|1.0|Eingeführt.}}
{{history|1.1|Kaufbare Gebäude hinzugefügt. Teleporter zur [[Hexenhütte]] im Keller hinzugefügt.}}
+
{{History|1.1|Kaufbare Gebäude hinzugefügt. Teleporter zur [[Hexenhütte]] im Keller hinzugefügt.}}
{{history|1.4|Wüsten Obelisk hinzugefügt. Optionen im [[Schrein der Illusionen]] geändert.}}
+
{{History|1.4|Wüsten Obelisk hinzugefügt. Optionen im [[Schrein der Illusionen]] geändert.}}
 +
{{History|1.5|Insel-Obelisk hinzugefügt. Preis von Erd- und Wasserobelisk wurde von {{Price|1000000}} auf {{Price|500000}} verringert.}}
  
 
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}
Zeile 80: Zeile 89:
 
[[it:Torre del Mago]]
 
[[it:Torre del Mago]]
 
[[ja:魔術師の塔]]
 
[[ja:魔術師の塔]]
[[ko:마법사의 탑]]
+
[[ko:마법사의 탑]]
[[hu:Varázsló Torony]]
+
[[hu:Varázsló Torony]]
[[pt:Torre do mago]]
+
[[pt:Torre do mago]]
[[ru:Башня волшебника]]
+
[[ru:Башня волшебника]]
[[tr:Büyücü'nün Kulesi]]
+
[[tr:Büyücü'nün Kulesi]]
 
[[zh:法师塔]]
 
[[zh:法师塔]]

Aktuelle Version vom 26. April 2023, 02:14 Uhr

Turm des Zauberers
Wizzard tower.gif
Maplocation.png
Map.png
Öffnungszeiten: 6:00 bis 23:00
Bewohner:

Wizard Icon.png Zauberer

Der Turm des Zauberers ist der Wohnort des Zauberers. Er befindet sich am westlichen Rand des Zundersaftwaldes.

Die Turm des Zauberers ist so lange verschlossen, bis man Zugang zum Gemeinschaftszentrum und dort die Schriftrolle im Handwerksraum gelesen hast.

Wenn man die Freischaltung des Gemeinschaftszentrums bis zum Tag vor einem Feiertag verzögert hat, wodurch das Spiel dazu veranlasst wird, den Brief des Zauberers an einem Feiertag zu überreichen, bleibt die Tür seines Turms verschlossen, und man muss am nächsten Tag wiederkommen, um die Fähigkeit, die Sprache der Junimos zu lesen, freizuschalten.

Kellerraum

Nach dem Erreichen von vier Freundschaftsherzen beim Zauberer erhält man Zugang zu seinem Kellerraum, in welchem es möglich ist, nachträglich das Aussehen seiner Spielfigur zu ändern. Der darin stehende Schrein der Illusionen verlangt jedes mal data-sort-value="500">Gold.png500 G, wenn er benutzt wird.

Im späteren Spiel gibt es den Auftrag "Goblin-Problem", nach der Beendigung werden Teleportationsrunen bei der Hexenhütte und im Kellerraum freigeschaltet. Mit diesen kann man sich jederzeit zwischen beiden Punkten hin und her teleportieren.

Der Kellerraum mit dem Teleporter zur Hexenhütte

Gebäude

Für die traditionellen Hofgebäude siehe Hofgebäude

Nach dem Wiederbeschaffen der magischen Zaubertinte bietet der Zauberer einige einzigartige Gebäude zum Verkauf an. Diese Gebäude werden von ihm beschworen und erfordern dadurch keine Bauzeit. Sie sind zwar sehr teuer, aber erleichtern das Leben im Endgame erheblich.

Der Insel-Obelisk wird erst verkauft, nachdem man die Ingwerinsel zum ersten mal betreten hat.

Um die Gebäude zu beschwören, muss man mit dem Zauberbuch im Turm interagieren. Mithilfe des Bau-Menüs können alle beschworenen Gebäude bewegt werden, inklusive der von Robin erbauten.

Bild Name Beschreibung Preis Größe
Earth Obelisk.png
Erdobelisk Teleportiert dich in die Berge. data-sort-value="500000">Gold.png500.000 GIridium Bar.png Iridiumbarren (10)Earth Crystal.png Erdkristall (10) 3x2
Marker3x2.png
Water Obelisk.png
Wasserobelisk Teleportiert dich zum Strand. data-sort-value="500000">Gold.png500.000 GIridium Bar.png Iridiumbarren (5)Clam.png Venusmuschel (10)Coral.png Koralle (10) 3x2
Marker3x2.png
Desert Obelisk.png
Wüsten Obelisk Teleportiert dich direkt in die Wüste. data-sort-value="1000000">Gold.png1.000.000 GIridium Bar.png Iridiumbarren (20)Coconut.png Kokosnuss (10)Cactus Fruit.png Kaktus-Frucht (10) 3x2
Marker3x2.png
Island Obelisk.png
Insel-Obelisk Teleportiert dich direkt auf die Ingwerinsel. data-sort-value="1000000">Gold.png1.000.000 GIridium Bar.png Iridiumbarren (10)Dragon Tooth.png Drachenzahn (10)Banana.png Banane (10) 3x2
Marker3x2.png
Junimo Hut.png
Junimo-Hütte Junimos ernten Feldfrüchte rund um ihre Hütte. data-sort-value="20000">Gold.png20.000 GStone.png Stein (200)Starfruit.png Sternfrucht (9)Fiber.png Fasern (100) 3x2
Marker3x2.png
Gold Clock.png
Goldene Uhr Verhindert Unkraut auf dem Hof und den Zerfall von Zäunen. data-sort-value="10000000">Gold.png10.000.000 G 3x2
Marker3x2.png

Geschichte

  • 1.0: Eingeführt.
  • 1.1: Kaufbare Gebäude hinzugefügt. Teleporter zur Hexenhütte im Keller hinzugefügt.
  • 1.4: Wüsten Obelisk hinzugefügt. Optionen im Schrein der Illusionen geändert.
  • 1.5: Insel-Obelisk hinzugefügt. Preis von Erd- und Wasserobelisk wurde von data-sort-value="1000000">Gold.png1.000.000 G auf data-sort-value="500000">Gold.png500.000 G verringert.