Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

Dieser Artikel oder Abschnitt wurde noch nicht vollständig ins Deutsche übersetzt. Du bist herzlich eingeladen, uns dabei durch die Bearbeitung dieses Textes zu unterstützen!
Zuletzt bearbeitet von Brija am 09. Mär. 2018 um 14:58:57.

Schleime
Green Slime Anim.gif
Information
Auftauchen: Minen
Stockwerk: 1-120
Besiegbar: ja
Basisgesundheit: variiert
Basisschaden: variiert
Basisverteidigung: variiert
Geschwindigkeit: 2
Erfahrungspunkte: variiert
Variationen: Grüner Schleim,
Frost Schleim,
Roter Schleim,
Lila Schleim,
Schwarzer Schleim
Beute: Sap.png Harz (alle außer Großer Schleim)Slime.png Schleim (alle Schleime)

Nach dem Erreichen des Grunds der Minen:

Diamond.png Diamant (0.05%)Prismatic Shard.png Prismatische Scherbe (0.05%)
Dieser Artikel ist über das Monster. Für die Monsterbeute, siehe Schleim.

Schleime sind Feinde, welche an verschiedenen Orten angetroffen werden, wie die Mine und die Geheime Wälder. Es gibt sie in 5 verschiedenen Varianten, die sich vom äußeren in ihrer Farbe unterscheiden. Du musst 1000 Schleime töten um eine Monster Kill Belohnung zu bekommen. Es zählen alle Schleime.

Schleime können gezüchtet werden in einem Schleim-Stall oder mithilfe eines Schleimbrutkasten.

Jede Variante der Schleime hat einen eigenen Status Effekt. (Each color of slime has a unique stat set.)

Angriff

 
Slime attack zone

Alle Schleime haben eine Angriffszone von 4 Feldern in jede Richtung. Betritt ein Spieler diese Zone, wird der Schleim angreifen.

Schleime greifen auf zwei Arten an, entweder hüpfen sie langsam zum Spieler oder sie machen sich für einen großen Sprung bereit, um von dort auf den Spieler zu springen. Wenn sich der Schleim zum Sprung bereit macht, sieht es so aus, als wäre der Schleim flach auf dem Boden. Ist ein Hinderniss im Weg, so wird der Schleim davon abprallen (manchmal auch mehrfach, wenn sie in einem engen Raum sind). Es kann passieren, dass ein Schleim in Rage kommt, nachdem es angegriffen wurde, dadurch können sie sich schneller bewegen und haben rote Augen.

Wird man von einem Schleim getroffen, verliert man Gesundheit und erhält den Buff zugeschleimt.


Bild Name Effekt Ursache Dauer
  zugeschleimt   Geschwindigkeit (-4) Getroffen von einem Schleim.   2.5-3s

Strategie

Wenn ein Schleim getroffen wird, wird es außerhalb des Nahkampfbereiches zurückgestoßen. Die beste Strategie sie zu töten ist es, ihnen schnell hinterher zu kommen, um ihren Angriff zu verhindern. Am besten ist es sie in eine Ecke zu treiben. Der normale Angriff und der Sprungangriff können verhindert werden durch eine verteidigende Haltung (wie das blocken mit dem Schwert). Wird das Blocken mit dem Schwert gut getimt, so wird dem Schleim schaden zugefügt. Ansonsten ist Angriff die beste Verteidigung.

DerSchleim-Charmeurring verhindert den Schaden von Schleimen. Diesen Ring erhält man als Belohnung für das Töten von 1000 Schleimen von der Abenteurergilde.

Männliche Schleime

Jeder Schleim hat eine 49%ige Wahrscheinlichkeit männlich zu sein und erhält dadurch spezielle Eigenschaften. Männliche Schleime haben einen Schwanz, 25% mehr Gesundheit und +1 Schaden. Wenn er in einem passiven Zustand angegriffen wird, hat er eine 2,5%ige Chance seinen Angriff um 50% zu erhöhen und macht eine schüttel Animation.

Es gibt eine sehr kleine Wahrscheinlichkeit, dass sich ein männlicher und ein weiblicher Schleim in den Minen paaren und einen kleine Schleim produzieren. Solche werden auch von den Großen Schleimen produziert.

In einem Schleim-Stall, können sich männliche und weibliche Schleime paaren, um einen kleinen Schleim zu produzieren dieser wird dann zu einem normalen Schleim heranwachsen.

  •  
    männlicher Grüner Schleim
  •  
    männlicher Gelber Schleim
  • Datei:IceJellyMale.jpg
    männlicher Frost Schleim
  •  
    männlicher Lila Schleim
  •  
    männlicher Roter Schleim
  •  
    männlicher Schwarzer Schleim

Variationen

Grüne, Blaue, Rote und Lila Schleime können ein Schleim-Ei fallen lassen, sobald ein Schleim-Stall auf dem Hof gebaut wurde.

Beute
  Grüner Schleim   Schleim (75%)  Schleim (5%)  Harz (15%)  Grünalge (10%)  Amethyst (1.5%)  Zwergenschriftrolle I (0.5%)  Zwergenschriftrolle IV (0.1%)  Grünes Schleim-Ei (1%, nur wenn ein Schleim-Stall gebaut wurde)
'LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
24 5 1 2 3 Minen
(Ebene 1-39)
Notes:
  Blauer Schleim (Frost Schleim)   Schleim (75%)  Harz (50%)  Winterwurzel (8%)  Jade (2%)  Zwergenschriftrolle III (1.5%)  Zwergenschriftrolle II (0.5%)  Zwergenschriftrolle IV (0.1%)  Blaues Schleim-Ei (1%, nur wenn ein Schleim-Stall gebaut wurde)
'LP Schaden Verteidigung Geschwindigkeit EP Vorkommen
106 7 0 2 6 Minen
(Ebene 41-79,
kann manchmal auch auf anderen Ebenen auftauchen)
Notes: Jeder aufgeladene Sprung Angriff erhöht die Chance, dass sie Anfangen zu Glühen und die Geschwindigkeit zu erhöhen um 0.0025%
  Roter Schleim   Schleim (80%)  Harz (50%)  Weißalge (10%)  Diamant (1%)  Zwergenschriftrolle III (0.5%)  Zwergenschriftrolle IV (0.1%)  Red Slime Egg (1%, only if a Slime Hutch has been built)Color based drops (see table below)
HP Damage Defense Speed EXP Location
205 16 0 2 10 The Mines
(Floors 81-119)
Notes:
  Purple Slime (Sludge)   Schleim (80%)  Harz (50%)  Weißalge (10%)  Diamant (1%)  Zwergenschriftrolle III (0.5%)  Zwergenschriftrolle IV (0.1%)  Iridiumerz (repeats a random 8% chance to drop until fail)  Iridiumbarren (0.9%)  Purple Slime Egg (1%, only if a Slime Hutch has been built)Color based drops (see table below)
HP Damage Defense Speed EXP Location
410 16 0 2 10 Skull Cavern (1%)
Notes: These are the most powerful slimes, and found in the Skull Cavern.
  Yellow Slime Original slime's drops
Color based drops (see table below)
HP Damage Defense Speed EXP Location
Varies Varies Varies 2 Varies The Mines,
Skull Cavern
Notes: 0.1% chance to recolor any slime (including special and cute), will keep the original slime's properties (*HP, *Damage, items drop and cuteness)
  Black Slime Original slime's drops
Color based drops (see table below)
HP Damage Defense Speed EXP Location
Varies Varies Varies 2 Varies Slime Hutch
Notes: In a Random Event after you sleep, a Witch will fly over your Slime Hutch, she will turn Slimes inside into Black Slimes. they keep the original slime's special properties and stats.

Special Slimes

Special Slimes have a very small chance to replace any normal Slime. They can be identified by their antenna with a small yellow star.

Special Slimes have 3 times more health than normal Slimes, and will deal twice as much damage per attack. They can drop rare items.

Drops
Datei:Special green slime.png Green Slime (special)
HP Damage Defense Speed EXP Location
72 10 1 2 3 The Mines
(Floors 1-40)
Notes: 0.175% chance to replace any Slime between floors 1-40.
Datei:Green slime star.png Dark Green Slime
HP Damage Defense Speed EXP Location
72 10 1 2 3 The Mines
(Floors 2-39)
Notes: 1% chance to replace any Slime on floors 2-39, excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.
Datei:Ice slime star.png Blue Slime (special)
Frost Jelly (special)
HP Damage Defense Speed EXP Location
318 14 0 2 6 The Mines
(Floors 40-80)
Notes: 0.175% chance to replace any Slime between floors 40-80.
Datei:Transparent Slime.png Black Slime (special)
HP Damage Defense Speed EXP Location
Varies Varies 0 2 Varies The Mines
(Floors 42-79)
Notes: 1% chance to replace any Slime on floors 42-79, excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.
Datei:Red slime with star.png Red Slime (special)
HP Damage Defense Speed EXP Location
615 32 0 2 10 The Mines
(Floors 80-120)
Notes: 0.175% chance to replace any Slime between floors 80-120.
  Dark Purple Slime
HP Damage Defense Speed EXP Location
1230 32 0 2 10 The Mines
(Floors 82-119)
Notes: 1% chance to replace any Slime between floors 82-119, excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.

Big Slimes

Big Slimes have the same attack behavior as the smaller slimes. When killed they'll often split into 2-5 smaller slimes which will attack the player.

Big Slimes can be of any colour, although they are most common as Purple Slimes in the Skull Cavern.

Harder Big Slimes give more combat experience

 

Color HP Damage Defense Speed EXP Location Drops
  Big Green Slime 60 6 0 2 7 The Mines,
Skull Cavern

  Schleim (99%)  Schleim (90%)  Schleim (40%)  Zwergenschriftrolle IV (0.1%)

  Big Frost Jelly 120 5 0 2 14
  Big Purple Sludge 240 15 0 2 21
  Big Red Sludge 180 10 0 2 21

Color Based Drops

In addition to the drops list above, the color of each variation is random and may have additional drops depending on the color range chosen.

Note: the background color of each color in this table represents the median color of the color range that a slime can be to receive the drop.

Color RGB Values Drops
Black Red < 80, Green < 80, Blue < 80   Kohle (100%)  Neptunit (5%),   Bixit (5%)
Yellow Red > 200, Green > 180, Blue < 50   Golderz (100%)
Red Red > 220, Green > 90 and < 150, Blue < 50   Kupfererz (100%)
White Red > 230, Green > 230, Blue > 230   Eisenerz (100%),   Diamant (100% if all red, green, and blue values are even numbers)
Gray Red > 150, Green > 150, Blue > 150   Stein (100%)
Purple Red > 150, Green < 50, Blue > 180   Iridiumerz (25%)

History

  • 1.0: Introduced.