Saatguterzeuger: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Spiel generiert eine Pseudo-Zufallszahl, mit der die Saat errechnet wird: | Das Spiel generiert eine Pseudo-Zufallszahl, mit der die Saat errechnet wird: |
Version vom 23. April 2018, 14:03 Uhr
Saatguterzeuger | |||||||||
Wirf Nutzpflanzen hinein und bekomme unterschiedliche Mengen an Saat heraus. Funktioniert nicht mit Fruchtbäumen. | |||||||||
Information | |||||||||
Quelle | Herstellung | ||||||||
Verkaufspreis |
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Herstellung | |||||||||
Rezept von | Hofarbeit (Stufe 9) | ||||||||
Zutaten | Holz (25) Goldbarren (1) Kohle (10) |
Der Saatguterzeuger zählt zur Raffinierausrüstung und extrahiert Saatgut aus geernteten Nutzpflanzen oder Früchten (außer Baumobst) sowie aus vier sammelbaren Gegenständen: Wilder Meerrettich, Gewürzbeere, Gewöhnlicher Pilz oder Winterwurzel. Der Prozess nimmt 20-Spielminuten in Anspruch.
Einen Saatguterzeuger erhält man als Belohnung für das Vervollständigen des Bündels Färbemittel Bündel am Schwarzen Brett.
Saat pro Nutzpflanze
Der Saatguterzeuger erzeugt 1 - 3 Einheiten Saatgut der Nutzpflanzensorte, die hineingeworfen wurde (97,5% Chance, durchschnittlich 2x Saatgut), 1 - 4 Gemischte Saat (2% Chance) oder eine Uralte Frucht-Saat (0,5% Chance). Weder die Anzahl der erzeugten Saat noch die Wahrscheinlichkeit, gemischte Saat oder uralte Saat zu erhalten wird durch Glück beeinflusst.
Das Spiel generiert eine Pseudo-Zufallszahl, mit der die Saat errechnet wird:
(#_gespielte_Tage) + (einzigartige_Spiel-ID) / 2 + (X-Koordinate des Objekts) + (Y-Koordinate des Objekts) × 77 + (Tageszeit)
Daraus entscheidet sich der Typ sowie die Anzahl des erzeugten Saatguts. Tägliches Glück und durch Glück Buffs haben keinerlei Einfluss darauf.
Nutzpflanzen ohne Saatgut
Der Saatguterzeuger kann keine Saat aus folgenden Pflanzen/Früchten extrahieren:
- Baumobst
- Brombeere
- Lachsbeere
- Straußfarn
- Jegliche Gegenstände, die im Spiel unter "Sammeln" aufgelistet sind (außer Wilder Meerrettich, Gewürzbeere, Gewöhnlicher Pilz und Winterwurzel).