Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Geister''' sind feinde, welche man in den [[Minen]] findet.
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'''Geister''' sind Feinde, welche in den [[Minen]] (Level 51-90) gefunden werden.
  
 
==Verhalten==
 
==Verhalten==
Sie fliegen direkt auf den Spieler zu und teleportieren sich an eine zufällige Position, nachdem Sie einen Spieler getroffen haben. Sie gleiten durch Wände und den "schwarzen Raum" um den Spieler zu erreichen.
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Sie fliegen direkt auf den Spieler zu, treffen sie einen, so teleportieren sie sich an eine zufällige Position und fliegen dann direkt auf den Spieler zu.
  
 
==Strategie==
 
==Strategie==
Einfach stehen bleiben und im richtigen Moment das Schwert schwingen, bevor er dich trifft. Geister werden von einem Schlag sehr weit zurückgestoßen, möchte man sie also schnell erledigen, muss man in diese Richtung laufen um Sie schnell zu töten.
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Einfach stehen bleiben und das Schwert schwingen, bevor er dich trifft. Geister werden von einem Schlag sehr weit zurückgestoßen, deshalb ist es sinnvoll, ihnen hinterher zu laufen, um sie wieder zu schlagen.
  
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Aktuelle Version vom 12. Dezember 2022, 03:39 Uhr

Geist
Ghost Anim.gif
Information
Auftauchen: Minen
Stockwerk: 51-90
Besiegbar: Ja
Basisgesundheit: 96
Basisschaden: 10
Basisverteidigung: 3
Geschwindigkeit: 4
Erfahrungspunkte: 15
Variationen: Carbon Ghost.png KohlengeistPutrid Ghost.png Verfaultes Gespenst
Beute: Dwarf Scroll II.png Zwergenschriftrolle II (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Zwergenschriftrolle IV (0.1%)Ghostfish.png Indischer Glaswels (8%)Refined Quartz.png Verfeinerter Quarz (8%)Solar Essence.png Solar-Essenz (95%)Solar Essence.png Solar-Essenz (10%)Gold Ore.png Golderz (??)

Nach dem Erreichen des Grunds der Minen:

Diamond.png Diamant (0.05%)Prismatic Shard.png Prismatische Scherbe (0.05%)

Geister sind Feinde, welche in den Minen (Level 51-90) gefunden werden.

Verhalten

Sie fliegen direkt auf den Spieler zu, treffen sie einen, so teleportieren sie sich an eine zufällige Position und fliegen dann direkt auf den Spieler zu.

Strategie

Einfach stehen bleiben und das Schwert schwingen, bevor er dich trifft. Geister werden von einem Schlag sehr weit zurückgestoßen, deshalb ist es sinnvoll, ihnen hinterher zu laufen, um sie wieder zu schlagen.

Geschichte

  • 1.0: Eingeführt