Fischteich: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Fischteich''' kann die meisten Arten von [[Fisch]] beherbergen: Fisch vom [[Nachtmarkt]], Fisch aus der [[Krabbenreuse]] sowie sammelbare Gegenstände vom [[Strand]], zum Beispiel [[Seeigel]] und [[Koralle|Korallen]]. Außerdem können die Fische [[Fischlaich]] und andere zufällige Items produzieren. Die einzigen Fischarten, die nicht darin leben, sind fünf legendäre Fische: [[Legende]], [[Mutantenkarpfen]], der [[Purpurfisch]], der [[Gletscherfisch]] und der [[Anglerfisch]]. (Die [[Venusmuschel]] wird nicht als Fisch angesehen und kann somit auch nicht im Fischteich sein.) Alle Fische, die in den Teich geworfen werden (außer die [[Tigerforelle]]), können sich bis zu einer bestimmten Maximalanzahl vermehren. Man fängt den Fisch wie gewohnt, indem man die Angel in den Teich auswirft. Anders als normal jedoch wird der Fisch sofort ohne das Angel-Minispiel gefangen. Ein solcher Fisch hat immer normale Qualität.
 
Ein '''Fischteich''' kann die meisten Arten von [[Fisch]] beherbergen: Fisch vom [[Nachtmarkt]], Fisch aus der [[Krabbenreuse]] sowie sammelbare Gegenstände vom [[Strand]], zum Beispiel [[Seeigel]] und [[Koralle|Korallen]]. Außerdem können die Fische [[Fischlaich]] und andere zufällige Items produzieren. Die einzigen Fischarten, die nicht darin leben, sind fünf legendäre Fische: [[Legende]], [[Mutantenkarpfen]], der [[Purpurfisch]], der [[Gletscherfisch]] und der [[Anglerfisch]]. (Die [[Venusmuschel]] wird nicht als Fisch angesehen und kann somit auch nicht im Fischteich sein.) Alle Fische, die in den Teich geworfen werden (außer die [[Tigerforelle]]), können sich bis zu einer bestimmten Maximalanzahl vermehren. Man fängt den Fisch wie gewohnt, indem man die Angel in den Teich auswirft. Anders als normal jedoch wird der Fisch sofort ohne das Angel-Minispiel gefangen. Ein solcher Fisch hat immer normale Qualität.
  
Each pond holds only one type of fish at a time. You populate a pond by throwing in a fish. Attempting to throw in a fish that cannot live in a pond (because it is a legendary fish or because it is of a different type than the fish already living in the pond) yields a prompt that states the fish would not be happy there.
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Jeder '''Fischteich''' kann nur eine Fischart gleichzeitig beherbergen. Man kann einen Fisch in Teich ansiedeln, indem man ihn hineinwirft. Falls man versuchen sollte, einen Fisch anzusiedeln, welcher nicht darin leben kann (zum Beispiel ein legendärer Fisch), oder wenn bereits eine andere Art im Teich lebt, erscheint eine Nachricht, dass der Fisch sich im Teich nicht wohlfühlen würde.
  
The initial capacity of a pond is three fish, except for the following fish for which the initial capacity is only one: [[Blobfish]], [[Ghostfish]], [[Ice Pip]], [[Lava Eel]], [[Slimejack]], [[Stonefish]], [[Sturgeon]], [[Void Salmon]], [[Woodskip]].
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Am Anfang können sich maximal drei Fische im Teich befinden, es sei denn, es handelt sich um eine dieser Fischarten: [[Blobfisch]], [[Indischer Glaswels]], [[Eis-Pip]], [[Lava-Aal]], [[Schleimmakrele]], [[Steinfisch]], [[Stör]], [[Schattenlachs]] und [[Waldspringer]]
  
 
==Leerer Teich==
 
==Leerer Teich==
Fishing all the fish from a pond does not "empty the pond". The pond retains its capacity and still can accommodate only the type of fish that were harvested from it. Selecting the “empty pond” option in the fish pond menu empties the pond but any fish inside are lost. Emptying a pond also resets it so that it may be repopulated with any allowed type of fish and returns it to its initial capacity.
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Wenn du alle Fische aus dem Teich fischst, heißt das nicht, dass der Teich ganz leer ist. Der Teich behält seine Kapazität und kann immer noch die Fischart beherbergen, die vorher im Teich war. Nur wenn die entsprechende Option im Teich-Menü ausgewählt wird, wird der Teich komplett geleert, das heißt auf Anfangszustand zurückgesetzt. Dabei geht jeglicher Fisch, der sich noch in ihm befindet, verloren. Nach diesem Reset ist die Kapazität wieder auf dem ursprünglichen Wert und es kann wieder eine andere Art Fisch in den Teich gesetzt werden.
  
 
==Aufträge==
 
==Aufträge==
After populating the pond, when the fish reproduce themselves to the pond's capacity, an exclamation point appears in the center of the pond, indicating you have a fish quest waiting. Fulfilling a quest raises the capacity of the pond, which can continue up to a maximum capacity of 10 fish. The quests vary in difficulty depending on the rarity and type of fish.
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Nachdem der '''Fischteich''' besiedelt wurde und die Kapazität des Teichs erreicht wurde, erscheint ein Ausrufezeichen in der Mitte des Teichs. Das heißt, dass eine Fisch-Quest freigeschaltet wurde. Wenn dieser Auftrag erfüllt wurde, wird die Kapazität erhöht. Dies kann bis zur maximal möglichen Kapazität von zehn Fischen fortgeführt werden. Die Auftragsschwierigkeit beruht auf der Art und der Seltenheit des Fischs.
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Wichtig: Bei [[Koralle|Korallen]] und [[Seeigel|Seeigeln]] gibt es keine Quests (Aufträge) - deren Anzahl wird nach der "Spawn-Frequenz" kontinuierlich ohne Quests erhöht.
  
Note that [[Coral]] and [[Sea Urchin]] will not make requests, their population will automatically increase at the rate indicated in the "Spawn Frequency" column.
 
 
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{|class="wikitable sortable"
 
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|-
!Fish
+
!Fisch
!Population Quest Occurs at
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!Quest erscheint bei ... Fischen
!Item(s) Required
+
!benötigte Gegenstände
!Normal Spawn Frequency
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!Normale Spawn-Frequenz
 
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|-
 
|rowspan="2"|[[Squid]]
 
|rowspan="2"|[[Squid]]

Version vom 26. Dezember 2019, 17:03 Uhr

Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

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Zuletzt bearbeitet von Georges Opa am 26. Dez. 2019 um 17:03:14.

Fischteich
Fish Pond.png
Züchte Fisch und ernte ihre Produkte. Fische vermehren sich mit der Zeit.
Information
Baukosten: data-sort-value="5000">Gold.png5.000 G
Baumaterial: Stone.png Stein (200)Seaweed.png Seetang (5)Green Algae.png Grünalge (5)
Größe: 5x5
5x5

Der Fischteich ist ein Hofgebäude, welches du bei Robin im Schreinerladen bauen lassen kannst. Drei Tage nach dem Erwerb ist der Fischteich fertig gebaut. Er braucht dann eine Fläche von 5x5 Kacheln.

Ein Fischteich kann die meisten Arten von Fisch beherbergen: Fisch vom Nachtmarkt, Fisch aus der Krabbenreuse sowie sammelbare Gegenstände vom Strand, zum Beispiel Seeigel und Korallen. Außerdem können die Fische Fischlaich und andere zufällige Items produzieren. Die einzigen Fischarten, die nicht darin leben, sind fünf legendäre Fische: Legende, Mutantenkarpfen, der Purpurfisch, der Gletscherfisch und der Anglerfisch. (Die Venusmuschel wird nicht als Fisch angesehen und kann somit auch nicht im Fischteich sein.) Alle Fische, die in den Teich geworfen werden (außer die Tigerforelle), können sich bis zu einer bestimmten Maximalanzahl vermehren. Man fängt den Fisch wie gewohnt, indem man die Angel in den Teich auswirft. Anders als normal jedoch wird der Fisch sofort ohne das Angel-Minispiel gefangen. Ein solcher Fisch hat immer normale Qualität.

Jeder Fischteich kann nur eine Fischart gleichzeitig beherbergen. Man kann einen Fisch in Teich ansiedeln, indem man ihn hineinwirft. Falls man versuchen sollte, einen Fisch anzusiedeln, welcher nicht darin leben kann (zum Beispiel ein legendärer Fisch), oder wenn bereits eine andere Art im Teich lebt, erscheint eine Nachricht, dass der Fisch sich im Teich nicht wohlfühlen würde.


Am Anfang können sich maximal drei Fische im Teich befinden, es sei denn, es handelt sich um eine dieser Fischarten: Blobfisch, Indischer Glaswels, Eis-Pip, Lava-Aal, Schleimmakrele, Steinfisch, Stör, Schattenlachs und Waldspringer

Leerer Teich

Wenn du alle Fische aus dem Teich fischst, heißt das nicht, dass der Teich ganz leer ist. Der Teich behält seine Kapazität und kann immer noch die Fischart beherbergen, die vorher im Teich war. Nur wenn die entsprechende Option im Teich-Menü ausgewählt wird, wird der Teich komplett geleert, das heißt auf Anfangszustand zurückgesetzt. Dabei geht jeglicher Fisch, der sich noch in ihm befindet, verloren. Nach diesem Reset ist die Kapazität wieder auf dem ursprünglichen Wert und es kann wieder eine andere Art Fisch in den Teich gesetzt werden.

Aufträge

Nachdem der Fischteich besiedelt wurde und die Kapazität des Teichs erreicht wurde, erscheint ein Ausrufezeichen in der Mitte des Teichs. Das heißt, dass eine Fisch-Quest freigeschaltet wurde. Wenn dieser Auftrag erfüllt wurde, wird die Kapazität erhöht. Dies kann bis zur maximal möglichen Kapazität von zehn Fischen fortgeführt werden. Die Auftragsschwierigkeit beruht auf der Art und der Seltenheit des Fischs.

Wichtig: Bei Korallen und Seeigeln gibt es keine Quests (Aufträge) - deren Anzahl wird nach der "Spawn-Frequenz" kontinuierlich ohne Quests erhöht.

Fisch Quest erscheint bei ... Fischen benötigte Gegenstände Normale Spawn-Frequenz
Squid 3 3 Coral or 1 Sea Urchin Every 3 days
5 2 Sardine
Midnight Squid 3 3 Coral or 2 Sea Urchin Every 3 days
5 2 Sardine
8 1 Ocean Stone
Carp 3 2 Green Algae Every day
5 2 Cave Carrot
Herring 3 3 Driftwood Every day
5 1 Coral
Sunfish 3 2 Acorn or 2 Geode Every day
5 1 Amethyst or 3 Mixed Seeds
Blobfish 1 3 Coral, 2 Frozen Tear, or 2 Sea Urchin Every 4 days
3 5 Coffee Bean, 1 Mayonnaise, or 1 Pizza
5 1 Cookie, 1 Green Tea, or 1 Wine
7 1 Rainbow Shell or 1 Rice Pudding
Lava Eel 1 3 Fire Quartz Every 5 days
3 1 Basalt, 2 Diamond, or 1 Dwarf Scroll III
5 2 Mega Bomb
7 1 Iridium Bar
Woodskip 1 10 Hardwood Every 2 days
3 2 Common Mushroom or 2 Red Mushroom
5 1 Oak Resin or 1 Pine Tar
7 2 Jade or 1 Tea Leaves
Sandfish
Scorpion Carp
3 3 Cactus Fruit or 3 Coconut Every 4 days
5 1 Golden Relic
Void Salmon 1 5 Void Essence Every 4 days
3 10 Bat Wing
5 1 Diamond or 1 Void Egg
7 1 Iridium Ore
Slimejack 1 20 Slime Every 3 days
3 10 Bug Meat
5 1 Algae Soup or 5 Wild Bait
7 1 Petrified Slime
Stonefish 1 10 Copper Ore Every 5 days
3 5 Earth Crystal
5 10 Coal or 5 Geode
7 4 Copper Bar or 5 Refined Quartz
Ice Pip 1 10 Iron Ore Every 5 days
3 5 Frozen Tear
5 10 Coal, 1 Crystal Fruit, or 5 Frozen Geode
7 4 Iron Bar or 10 Refined Quartz
Ghostfish 1 5 Quartz Every 2 days
3 5 Cave Carrot
5 5 White Algae
7 1 Dwarf Scroll I, 1 Dwarf Scroll II, or 2 Refined Quartz
Sturgeon 1 1 Diamond Every 4 days
3 1 Jelly, 2 Maple Syrup, or 1 Pickles
5 3 Omni Geode
7 1 Nautilus Shell
Super Cucumber 3 3 Coral, 1 Honey, 1 Oyster, or 3 Refined Quartz Every 4 days
5 1 Dried Starfish, 2 Emerald, 2 Omni Geode, or 2 Purple Mushroom
7 1 Diamond, 3 Gold Bar, 1 Iridium Ore, 1 Jelly, or 1 Pickles
Octopus 3 3 Coral, 1 Honey, 1 Oyster, or 3 Refined Quartz Every 4 days
5 1 Dried Starfish, 2 Emerald, 2 Omni Geode, or 2 Purple Mushroom
7 1 Green Tea
Rainbow Trout 3 3 Coral, 1 Honey, 1 Oyster, or 3 Refined Quartz Every 2 days
5 1 Dried Starfish, 2 Emerald, 2 Omni Geode, or 2 Purple Mushroom
7 1 Diamond, 3 Gold Bar, 1 Iridium Ore, 1 Jelly, or 1 Pickles
Spook Fish 3 3 Amethyst, 3 Coral, 3 Iron Bar, 1 Oyster, 3 Red Mushroom, or 3 Refined Quartz Every 4 days
5 1 Dried Starfish, 2 Emerald, 1 Granite, 2 Omni Geode, or 2 Purple Mushroom
7 1 Diamond, 3 Gold Bar, 1 Iridium Ore, 1 Mayonnaise, or 1 Pickles
Catfish 3 2 Amethyst, 3 Copper Bar, 3 Red Mushroom, or 2 Topaz Every 4 days
5 10 Bat Wing, 2 Earth Crystal, 5 Mixed Seeds, or 2 Purple Mushroom
7 1 Diamond, 3 Iron Bar, 1 Mayonnaise, or 1 Pickles
Dorado
Lingcod
Pike
3 2 Bream, 2 Carp, or 2 Chub Every 3 days
5 2 Bullhead or 2 Largemouth Bass
7 2 Ghostfish, 2 Sandfish, or 2 Woodskip
Coral N/A N/A Every 2 days
Sea Urchin N/A N/A Every 4 days
Crayfish
Snail
3 5 Clay or 15 Fiber Every 2 days
5 10 Bug Meat, 1 Cave Carrot, or 5 Hardwood
7 1 Field Snack, 5 Solar Essence, or 1 Wild Bait
Periwinkle 3 5 Clay or 15 Fiber Every day
5 10 Bug Meat, 1 Cave Carrot, or 5 Hardwood
7 1 Field Snack, 5 Solar Essence, or 1 Wild Bait
Mussel 3 5 Clay Every day
5 10 Bug Meat or 5 Quartz
7 1 Sea Urchin, 5 Solar Essence, or 1 Wild Bait
Cockle
Oyster
Shrimp
3 5 Clay Every 2 days
5 10 Bug Meat or 5 Quartz
7 1 Sea Urchin, 5 Solar Essence, or 1 Wild Bait
Crab
Lobster
3 5 Clay Every 3 days
5 10 Bug Meat or 5 Quartz
7 1 Sea Urchin, 5 Solar Essence, or 1 Wild Bait
Anchovy 3 3 Driftwood, 1 Frozen Geode, or 1 Seaweed Every day
5 2 Clam or 2 Coral
7 2 Aquamarine, 1 Mussel, or 2 Sea Urchin
Albacore
Halibut
Red Mullet
Red Snapper
Sardine
Sea Cucumber
Tilapia
3 3 Driftwood, 1 Frozen Geode, or 1 Seaweed Every 2 days
5 2 Clam or 2 Coral
7 2 Aquamarine, 1 Mussel, or 2 Sea Urchin
Eel
Flounder
Tuna
3 3 Driftwood, 1 Frozen Geode, or 1 Seaweed Every 3 days
5 2 Clam or 2 Coral
7 2 Aquamarine, 1 Mussel, or 2 Sea Urchin
Pufferfish 3 3 Driftwood, 1 Frozen Geode, or 1 Seaweed Every 4 days
5 2 Clam or 2 Coral
7 2 Aquamarine, 1 Mussel, or 2 Sea Urchin
Bream
Chub
Perch
Salmon
Shad
Smallmouth Bass
3 3 Acorn, 10 Bug Meat, 3 Maple Seed, or 3 Pine Cone Every 2 days
5 3 Gold Ore, 1 Maple Syrup, or 5 Mixed Seeds
7 1 Crayfish, 1 Honey, 2 Jade, or 1 Periwinkle
Walleye 3 3 Acorn, 10 Bug Meat, 3 Maple Seed, or 3 Pine Cone Every 3 days
5 3 Gold Ore, 1 Maple Syrup, or 5 Mixed Seeds
7 1 Crayfish, 1 Honey, 2 Jade, or 1 Periwinkle
Bullhead 3 10 Bug Meat, 2 Clay, 2 Green Algae, or 5 Slime Every 2 days
5 2 Common Mushroom, 1 Earth Crystal, or 1 Limestone
7 1 Mudstone, 1 Snail, or 5 Wild Bait
Largemouth Bass 3 10 Bug Meat, 2 Clay, 2 Green Algae, or 5 Slime Every 3 days
5 2 Common Mushroom, 1 Earth Crystal, or 1 Limestone
7 1 Mudstone, 1 Snail, or 5 Wild Bait
Midnight Carp 3 10 Bug Meat, 2 Clay, 2 Green Algae, or 5 Slime Every 4 days
5 2 Common Mushroom, 1 Earth Crystal, or 1 Limestone
7 1 Mudstone, 1 Snail, or 5 Wild Bait

Produktion

Fish ponds may produce items in the chum bucket daily. The chance that a Fish Pond will produce an item starts with the equation (0.15 + 0.08 * population of pond). If a random number is less than the result of the equation, then the game will load the fish pond's data, and test for pond-specific produce. Otherwise, the pond will produce nothing.

The table below shows all possible Fish Pond products, along with the percent chance the item will appear, assuming the pond passes the check for producing something shown in the equation above.

Note that each percent chance is specified in an underlying data file, so the totals for each pond do not add up to 100%. The game code processes the chance for items from top to bottom as listed in the underlying data file Data/FishPondData.xnb. If any item is produced at any point, the checking stops, and the pond produces the item.

Fish Population Item(s) Produced % Chance Order of Check
Squid 7+ 1 Squid Ink 100% 1
5+ 1 Squid Ink 60% 2
3+ 1 Squid Ink 45% 3
1+ 1 Squid Ink 25% 4
Midnight Squid 10 2 Squid Ink 25% 1
7+ 1 Squid Ink 80% 2
5+ 1 Squid Ink 60% 3
3+ 1 Squid Ink 45% 4
1+ 1 Squid Ink 20% 5
Carp
Herring
1+ 1 Roe 100% 1
Sunfish 10 1 Solar Essence 8% 1
1+ 1 Roe 90% 2
Blobfish 9+ 1 Pearl 2% 1
9+ 5 Warp Totem: Farm 2% 2
6+ 1-2 Roe 100% 3
1+ 1 Roe 90% 4
Lava Eel 10 10 Magma Geode 3.3% 1
9+ 5 Magma Geode 2% 2
9+ 5 Spicy Eel 4% 3
9+ 3 Roe 3.3% 4
9+ 2 Roe 15% 5
3+ 5 Gold Ore 10% 6
6+ 1 Roe 100% 7
1+ 1 Roe 80% 8
Woodskip 9+ 1-5 Acorn 5% 1
9+ 1-5 Maple Seed 5% 2
9+ 1-5 Pine Cone 5% 3
8+ 5-10 Wood 8% 4
6+ 5 Hardwood 10% 5
1+ 1 Roe 66% 6
1+ 1-5 Wood 66% 7
Tiger Trout 10 2 Roe 80% 1
5+ 2 Roe 40% 2
1+ 1 Roe 100% 3
Sandfish
Scorpion Carp
10 2-5 Cactus Seeds 5% 1
10 3 Roe 25% 2
8+ 2 Roe 50% 3
1+ 1 Roe 75% 4
Void Salmon 9+ 1 Void Egg 5% 1
8+ 5-10 Void Essence 8% 2
9+ 1-3 Roe 83% 3
1+ 1 Roe 100% 4
Slimejack 9+ 1 Green Slime Egg 2% 1
9+ 50 Slime 7.5% 2
9+ 30 Slime 12% 3
9+ 10 Slime 20% 4
3+ 1 Green Algae 10% 5
1+ 1 Roe 80% 6
Stonefish 9+ 5 Geode 5% 1
9+ 30 Stone 7.5% 2
9+ 1 Geode 12% 3
9+ 1 Diamond 1% 4
3+ 5 Copper Ore 10% 5
9+ 1 Roe 50% 6
1+ 1 Roe 25% 7
Ice Pip 9+ 5 Frozen Geode 5% 1
9+ 5 Frozen Tear 7.5% 2
9+ 1 Frozen Geode 12% 3
9+ 1 Diamond 1% 4
3+ 5 Iron Ore 10% 5
9+ 1 Roe 50% 6
1+ 1 Roe 25% 7
Ghostfish 9+ 5 White Algae 5% 1
9+ 3 Pale Broth 2% 2
9+ 3 Quartz 12% 3
9+ 1 Refined Quartz 5% 4
3+ 1 Quartz 8% 5
1+ 1 Roe 100% 6
Sturgeon 10 2 Sturgeon Roe 25% 1
10 1 Sturgeon Roe 100% 2
9+ 1 Sturgeon Roe 80% 3
6+ 1 Sturgeon Roe 60% 4
3+ 1 Sturgeon Roe 40% 5
1+ 1 Sturgeon Roe 20% 6
Super Cucumber 9+ 1-3 Iridium Ore 5% 1
9+ 1-3 Amethyst 5% 2
1+ 1 Roe 100% 3
Octopus 9+ 3 Omni Geode 6.6% 1
9+ 10 Omni Geode 1% 2
9+ 1 Omni Geode 10% 3
1+ 1 Roe 100% 4
Rainbow Trout 9+ 1 Rainbow Shell 2% 1
9+ 1 Prismatic Shard 0.1% 2
1+ 1 Roe 100% 3
Spook Fish 9+ 1 Treasure Chest 0.3% 1
1+ 1 Roe 100% 2
Catfish 1+ 1 Roe 100% 1
Dorado
Lingcod
Pike
9+ 20 Bug Meat 5% 1
1+ 1 Roe 100% 2
Coral 9+ 1 Dolomite 6% 1
9+ 1 Limestone 6% 2
Sea Urchin 9+ 5 Roe 2% 1
9+ 1 Roe 33% 2
5+ 1 Roe 20% 3
1+ 1 Roe 10% 4
Crayfish
Snail
Periwinkle
9+ 1 Warp Totem: Mountains 7.5% 1
1+ 1-3 Green Algae 5% 2
5+ 2-3 Mixed Seeds 5% 3
1+ 1 Trash 5% 4
1+ 1 Driftwood 5% 5
1+ 1 Broken Glasses 5% 6
1+ 1 Broken CD 5% 7
1+ 1 Soggy Newspaper 5% 8
1+ 1 Trash 5% 9
1+ 1 Roe 20% 10
Clam
Cockle
Crab
Lobster
Mussel
Oyster
Shrimp
9+ 1 Nautilus Shell 2% 1
9+ 1 Warp Totem: Beach 7.5% 2
1+ 1-3 Seaweed 8.8% 3
5+ 1 Sea Urchin 5% 4
5+ 1 Coral 7.5% 5
1+ 1 Trash 5% 6
1+ 1 Driftwood 5% 7
1+ 1 Broken Glasses 5% 8
1+ 1 Broken CD 5% 9
1+ 1 Soggy Newspaper 5% 10
1+ 1 Trash 5% 11
1+ 1 Roe 20% 12
Albacore
Anchovy
Eel
Flounder
Halibut
Pufferfish
Red Mullet
Red Snapper
Sardine
Sea Cucumber
Tilapia
Tuna
5+ 1 Roe 100% 1
1+ 1 Roe 70% 2
Bream
Chub
Perch
Salmon
Shad
Smallmouth Bass
Walleye
Bullhead
Largemouth Bass
Midnight Carp
1+ 1 Roe 90% 1


Angelfähigkeit

Das Ernten des Fischteichs (z.B., das Einsammeln eines Items aus dem Eimer) gewährt Angel-XP berechnet nach folgender Gleichung:

10 + (0.4 × Verkaufspreis des Items)

Notizen

  • The Lava Eel, Super Cucumber, Slimejack, and Void Salmon change the color of the water upon completing the first quest.
  • Placing a sign (stone or wood) on the pond will turn it into a counter of how many fish are inside, with a sprite of the fish visible on the sign, and a number in the lower right corner.
  • The pond can be used to refill Watering Cans
  • After raising a pond full of 10 Crabs, the next time the player talks to Willy, he will have special dialogue, and give the player a special gift.

Geschichte

  • 1.4: Eingeführt.