Minen
Die Minen befinden sich im nördlichen Bereich der Berge (nordöstlich des Schreinerladens und westlich der Abenteurergilde). Der Zugang ist bis zum 5. Frühling des ersten Jahres verschüttet, der Spieler erhält hierzu einen Brief.
Es gibt insgesamt 120 Ebenen in den Minen. Die Qualität (Art) und Quantität der Erze steigt mit jeder Ebene. Die Minen bestehen aus Felsen und Erde. Mit der Spitzhacke können Felsen abgebaut werden, um Steine, Erze und Geoden zu erhalten. Mit der Hacke kann die Erde umgegraben werden, um Mineralien, Artefakte, Erze, Lehm und Höhlenkarotten zu erhalten.
Um tiefer in die Minen vorzudringen, muss auf jeder Etage eine Leiter entdeckt werden. Die Leiter befindet sich manchmal unter einem Stein oder erscheint, nachdem ein Monster besiegt wurde (wobei hier keine Ausdauer verbraucht wird). Wenn eine Ebene von Monstern "verseucht" ist oder "es vor Monstern wimmelt", müssen erst alle Feinde auf dieser Ebene besiegt werden, bevor eine Leiter erscheint.
Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 in der Bergbau-Fähigkeit erreicht hat, können Ebenen mit Treppen (Baukosten von 99 Steinen) einfach übersprungen werden. Eine Treppe ermöglicht sofortigen Zugang zur nächsten Ebene. Nach allen 5 Etagen steht ein Aufzug zur Verfügung, der ab nun direkten Zugang zu dieser Etage vom Eingang aus ermöglicht.
Falls der Spieler in den Minen sterben sollte, wird er dabei einige Etagen "vergessen". Normalerweise werden etwa 5 bis 11 Stockwerke verloren gehen, was bedeutet, dass der Aufzug zu diesen Etagen nicht zugänglich ist, bis der Fortschritt erneut hergestellt wurde. 10% des Goldes des Spielers werden ebenfalls verloren gehen, ebenso wie verschiedene Gegenstände, darunter Waffen, Werkzeuge und sogar einzigartige Gegenstände (mit Ausnahme des Galaxie-Schwertes und Ringe). Wenn Werkzeuge verloren gehen, erhält man die meisten am nächsten Tag per Post zurück, allerdings mit Ausnahme der Angel und der Waffen.
Eine Lore befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller Heizraum-Bündel repariert oder von den Joja Community Entwicklungsprojekte.
Floors
The Mines consist of 120 floors or levels. These floors are divided into three sections, 40 floors each, with their own themes; the first section has a brown earth theme, the second section has an ice theme, the third and last section has a lava and dark purple theme. The last ten floors of each section has a variation of the main theme; the first section (Floor 31-39) has a shadow theme, the second section (70-79) has a castle theme, and the third section (110-119) has a darker crimson theme.
The corresponding floors in each section have the same layout. For example, Floor 1, 41, and 81 have the same layout; as does 2, 42, and 82; or Floor 10, 50, and 90; and so on.
Floor | Theme | Enemies | Treasures | Notes |
---|---|---|---|---|
Entrance | Brown Earth | None | Rostiges Schwert | A Mine Cart is located here. The Dwarf lives through the blocked passage to the east. (A Steel Pickaxe or a Cherry Bomb is required to break the obstruction.) |
1 - 9 | Brown Earth | Green Slime Buddler Käfer Stein-Krabbe | Gems found: Amethyst, Topaz, Quartz, and Earth Crystal | |
10 | Brown Earth | None | Lederschuhe | |
11 - 19 | Brown Earth, Weeds | Green Slime Buddler Käfer Stein-Krabbe Made Fliege | Floor 19 is set in a spiral pattern. | |
20 | Brown Earth, Weeds | None | Stahl-Kurzschwert | Fishing: Ghostfish and Stonefish |
21 - 29 | Brown Earth, Weeds | Green Slime Buddler Käfer Stein-Krabbe Made Fliege | ||
30 | Brown Earth | None | No reward | |
31 - 39 | Shadow, Grey Earth | Fledermaus Steingolem | Abundant Copper Ore, Geodes are common | |
40 | Frozen Earth | None | Schleuder | |
41 - 49 | Frozen Earth | Blauer Schleim Frost-Fledermaus Staubgeist | Abundant Iron Ore, Frozen Geodes, Aquamarine, Frozen Tear, and Jade | |
50 | Frozen Earth | None | Tundrastiefel | Diamonds begin to appear (1 in 500 stones). Each floor after 50 increases frequency by 0.00016 (e.g. 1 in 100 stones on floor 100). |
51 - 59 | Frozen Earth | Blauer Schleim Frost-Fledermaus Staubgeist Geist | Abundant Dust Sprites (Coal). Floor 52 has a bag of coal at the end of the path. | |
60 | Frozen Earth | None | Kristalldolch | Fishing: Ice Pip and Ghostfish |
61 - 69 | Frozen Earth | Blauer Schleim Frost-Fledermaus Staubgeist Geist | ||
70 | Frozen Castle | None | Meister-Schleuder | |
71 - 79 | Frozen Castle | Blauer Schleim Frost-Fledermaus Staubgeist Geist Skelett | Frozen Geodes
Abundant Iron Ore | |
80 | Lava, Purple Earth | None | Feuerwandlerstiefel | |
81 - 89 | Lava, Purple Earth | Roter Schleim Lava-Fledermaus Lava-Krabbe Schattenbestie Schattenschamane Metallkopf Tintenkind | Gold Ore and Magma Geodes begin to appear. Emeralds, Fire Quartz, and Rubies are common. | |
90 | Lava, Purple Earth | None | Obsidian-Schneide | |
91 - 99 | Lava, Purple Earth | Roter Schleim Lava-Fledermaus Lava-Krabbe Schattenbestie Schattenschamane Metallkopf Tintenkind | Coal is less common from here onward (from Dust Sprites). | |
100 | Lava, Purple Earth, Weeds | None | Sternenfall-Frucht | Fishing: Lava Eel and Ghostfish |
101 - 109 | Lava, Purple Earth, Weeds | Roter Schleim Lava-Fledermaus Lava-Krabbe Schattenbestie Schattenschamane Metallkopf Tintenkind | Abundant Gold Ore | |
110 | Lava, Crimson Earth | None | Weltall-Stiefel | |
111 - 119 | Lava, Crimson Earth | Roter Schleim Lava-Fledermaus Lava-Krabbe Schattenbestie Schattenschamane Metallkopf Tintenkind | ||
120 | Lava, Purple Earth Weeds | None | Schädelschlüssel | Final floor |
Food
Useful food when spelunking in the Mines.
Image | Name | Description | Stat Bonus | Duration |
---|---|---|---|---|
Autumn's Bounty | A taste of the season. | Sammeln (+2) Verteidigung (+2) | 7m41s | |
Coffee | It smells delicious. This is sure to give you a boost. | Geschwindigkeit (+1) | 1m23s | |
Crab Cakes | Crab, bread crumbs, and egg formed into patties then fried to a golden brown. | Geschwindigkeit (+1) Verteidigung (+1) | 15m10s | |
Cranberry Sauce | A festive treat. | Minenarbeit (+2) | 3m30s | |
Eggplant Parmesan | Tangy, cheesy, and wonderful. | Minenarbeit (+1) Verteidigung (+3) | 4m39s | |
Fried Eel | Greasy but flavorful. | Glück (+1) | 7m | |
Fried Mushroom | Earthy and aromatic. | Angriff (+2) | 7m | |
Lucky Lunch | A special little meal. | Glück (+3) | 11m11s | |
Maple Bar | It's a sweet doughnut topped with a rich maple glaze. | Hofarbeit (+1) Fischen (+1) Minenarbeit (+1) | 16m47s | |
Miner's Treat | This should keep your energy up. | Minenarbeit (+3) Magnetismus (+32) | 5m35s | |
Pepper Poppers | Spicy breaded peppers filled with cheese. | Geschwindigkeit (+1) Hofarbeit (+2) | 7m | |
Pumpkin Soup | A seasonal favorite. | Glück (+2) Verteidigung (+2) | 7m41s | |
Roots Platter | This'll keep you digging for more. | Angriff (+3) | 5m35s | |
Spicy Eel | It's really spicy! Be careful. | Glück (+1) Geschwindigkeit (+1) | 7m | |
Stuffing | Ahh... the smell of warm bread and sage. | Verteidigung (+2) | 5m39s | |
Super Meal | It's a really energizing meal. | Geschwindigkeit (1) Max. Energie (+40) | 3m30s |
Combat
You will face many Monsters in the Mines. Be prepared. Make sure to bring lots of food that refill HP and energy, or craft life elixirs which refill all health when used.
Losing all your health in the Mines is not ideal. You will lose money, items from your inventory and you will "forget" previous floors you've discovered (meaning you can no longer use the elevator to access them until you reach them again). The amounts of items, gold and knowledge lost vary.
You will awaken in the mine entrance, apparently having been found by one of the villagers who live nearby.
If the screen becomes "Misty" or "Glowy" be prepared to fight. When this happens lots of the current biomes' flying monster will spawn and attack you.
Infested floors
Occasionally you will enter an infested floor filled with slimes or a mix of monsters. Unlike normal floors, there are no rocks and in slime-infested floors the walls and ground are covered in green slime rather than the normal themes. Forage-able items such as quartz or mushrooms may still be found though. To proceed from an infested floor, you must continue to fight until all monsters are killed (this includes duggies that may be hidden under dirt patches), at which point a ladder will appear either where the last monster was killed or next to the entrance (the player will be notified with a message saying, "A way down has appeared").
A Staircase can also be used to escape an infested floor.
An infested floor will always be on the same level for each day and goes up one level the next day. For example, if an infested floor is found on level 54 one day, it will be on 53 the next day, 52 the day after that, and so on. On some days, an infested floor might not be found because certain floors are excluded from being infested. These include elevator/treasure floors and the first five, last ten, and nineteenth floor of each section (refer back to the information about sections in Floors). There can be multiple infested floors at once, each are generally around twenty or more floors apart.
Skull Cavern Mine
On floor 120 of the Mines is the Skull Key. The skull key is used to open a door in a cave in The Desert, leading to the Skull Cavern. It is also used to unlock the Junimo Kart arcade machine for play in The Saloon.
Trivia
- The axe, scythe or pickaxe can be used to kill monsters in lieu of the sword.
- Stone can be purchased from the Carpenter's Shop for 20 G each, making it possible to skip all 120 floors for just under 250.000 G (useful for unlocking all the floors in order to return later)
Gallery
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