Ringe: Unterschied zwischen den Versionen
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*Belohnung für Vervollständigung von {{Bundle|Night Fishing}} | *Belohnung für Vervollständigung von {{Bundle|Night Fishing}} | ||
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− | *Töten von [[Schleim]] in | + | *Töten von [[Schleim]] in den [[Minen]] nach Ebene 40 |
− | *Töten von [[Skelett]] in | + | *Töten von [[Skelett]] in den [[Minen]] Ebene 70-79 |
− | *Zerstören von Fässern und Kisten in | + | *Zerstören von Fässern und Kisten in den [[Minen]] |
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− | *[[Monster]] lassen ihn in | + | *[[Monster]] lassen ihn in den [[Minen]] zwischen Ebene 40-80 fallen. |
− | *Zerstören von Fässern und Kisten in | + | *Zerstören von Fässern und Kisten in den [[Minen]] |
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Version vom 13. Oktober 2018, 20:21 Uhr
Unvollständige Übersetzung Dieser Artikel oder Abschnitt wurde noch nicht vollständig ins Deutsche übersetzt.
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Ringe sind ausrüstbare Gegenstände, welche dem Spieler passive Vorteile gewähren. Es können immer nur 2 Ringe maximal gleichzeitig angelegt werden. Sie werden im Spielerinventar ausgerüstet . Manche Ringeffekte verstärken sich selbst.
Ringe
Bild | Name | Beschreibung | Effekte | Fundort | Zutaten | Preis | Verkaufspreis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kleiner Leuchtring | Gibt ein kleines, konstantes Licht aus. | Gibt 5 Radius Licht ab. Lichteffekt stapelt sich mit anderen Leuchtringen. |
|
N/A | N/A | 50 G | |
Leuchtring | Gibt konstant Licht aus. | Gibt 10 Radius Licht ab. Lichteffekt stapelt sich mit anderen Leuchtringen. | N/A | N/A | 100 G | ||
Kleiner Magnetring | Erhöht den Radius zur Aufnahme von Gegenständen leicht. | Erhöht den Magnetismus um ein Feld. Die Effekte des gleichen Rings, sowie des Magnetrings und des Iridiumbands werden dazu addiert. |
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N/A | N/A | 50 G | |
Magnetring | Erhöht den Radius zur Aufnahme von Gegenständen. | Erhöht den Magnetismus um zwei Felder. Die Effekte des gleichen Rings, sowie des Kleiner Magnetrings, und des Iridiumbands werden dazu addiert. | N/A | N/A | 100 G | ||
Schleim-Charmeurring | Verhindert Schaden durch Schleime. | Verhindert Schaden durch Schleime und Zugeschleimt | Belohnung für das Töten von 1000 Schleimen in der Abenteurergilde | N/A | N/A | 350 G | |
Kriegerring | Durchflutet den Träger gelegentlich mit "Krieger-Energie", wenn du ein Monster erlegst. | Wahrscheinlichkeit eines Erscheinens von 24px Kriegerenergie, wenn du ein Monster erlegst. | Herstellung mit Kampf Stufe 4 | Eisenbarren (10) Kohle (25) Gefrorene Träne (10) | N/A | 750 G | |
Vampirring | Erhalte jedes Mal ein wenig Leben zurück, wenn du ein Monster erlegst. | Stellt 2 Gesundheit her, wenn du ein Monster erlegst. | Belohnung für das Töten von 200 Fledermäuse in der Abenteurergilde | N/A | N/A | 750 G | |
Barbarenring | Erhalte einen Geschwindigkeitsschub, wenn du ein Monster erlegst. | Gibt 2 Sekunden Geschwindigkeit (+2), wenn du ein Monster erlegst. | Belohnung für das Töten von 150 Schattengeister in der Abenteurergilde | N/A | N/A | 750 G | |
Ring von Yoba | Schützt den Träger gelegentlich vor Schaden. | Wahrscheinlichkeit eines Erscheinen von Yobas Segen nach dem dir Schaden zugefügt wurde. Je niedriger deine Gesundheit desto höher dein Glück diesen Buff zu erhalten. | Herstellung mit Kampf Stufe 7 | Eisenbarren (5) Goldbarren (5) Diamant (1) | N/A | 750 G | |
Robuster Ring | Halbiert die Dauer von negativen Statuseffekten. | Die Zeitdauer von negativen Buffs (z.B. Verschleimt, Verhext) wird halbiert. | Herstellung mit Kampf Stufe 1 | Kupferbarren (10) Verfeinerter Quarz (5) Erdkristall (10) | N/A | 750 G | |
Ring des Diebes | Monster haben eine größere Chance, Beute fallen zu lassen. | Monster lassen öfter Objekte fallen. Objekte haben eine Wahrscheinlichkeit zweimal fallen gelassen zu werden. | Belohnung für das Töten von 500 Staubgeister in der Abenteurergilde | N/A | N/A | 750 G | |
Iridiumband | Leuchtet, zieht Gegenstände an und erhöht den Angriffsschaden um 10%. | Kombiniert den Effekt des Leuchtrings, des Magnetrings und des Rubin-Rings. |
|
Iridiumbarren (5) Solar-Essenz (50) Schatten-Essenz (50) | N/A | 2.000 G | |
Jukebox-Ring | Spielt eine zufällige Auswahl der Musik, die du bereits gehört hast. | Unbekannt. | Unbekannt. | Unbekannt. | Unbekannt. | 100 G | |
Amethyst-Ring | Erhöht Zurückstoßen um 10%. | Erhöht Rückstoß um 10%. | Wird dir nach der Vollendung des "Aufnahme"-Auftrages von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 1.000 G | 100 G | |
Topas-Ring | Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. | Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. | Wird dir nach der Vollendung des "Aufnahme"-Auftrages von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 1.000 G | 100 G | |
Aquamarin-Ring | Erhöht kritische Trefferchance um 10%. | Erhöht kritische Trefferchance um 10%. (Multiplikativ, wie der Fährtenleser Beruf) | Wird dir nach Erreichen der Ebene 40 den Minen von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 2.500 G | 200 G | |
Jade-Ring | Erhöht den Schaden kritischer Treffer um 10%. | Erhöht den Schaden kritischer Treffer um 10%. | Wird dir nach Erreichen der Ebene 40 den Minen von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 2.500 G | 200 G | |
Smaragd-Ring | Erhöht Waffengeschwindigkeit um 10%. | Erhöht Waffengeschwindigkeit um 10%. | Wird dir nach Erreichen der Ebene 80 den Minen von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 5.000 G | 300 G | |
Rubin-Ring | Erhöht Angriff um 10%. | Erhöht Angriff um 10%. | Abenteurergilde nach dem Erreichen der Ebene 80 in den Minen | N/A | 5.000 G | 300 G | |
Heiratsring | An old Zuzu City tradition... It's used to ask for another farmer's hand in marriage. | Allows you to propose marriage to another player in a Multiplayer game. | Purchase crafting recipe from Reisewagen für 500 G | Iridiumbarren (5) Prismatische Scherbe (1) | N/A | N/A |
History
- 1.3: Introduced Heiratsring.