Waffen werden zum Bekämpfen von Monstern benutzt. Die meisten Waffen können als Monsterbeute erhalten, in der Abenteurergilde gekauft oder in Kisten in den Minen gefunden werden.

Die Benutzung eines Werkzeugs, das als Waffe klassifiziert ist, verbraucht keine Energie.

Per Rechts-Klick wird eine Sekundärattacke ausgeführt. Mit dem Schwert lässt sich so einiger Schaden abblocken. Keulen werden auf den Boden geschmettert, schleudern nahe Feinde zurück und verursachen geringen Schaden. Mit einem Dolch wird der Charakter eine Serie schneller Stiche ausführen. Einige Waffen haben zusätzliche Eigenschaften.

Bild Name Beschreibung
Speed w.png
Geschwindigkeit Die Geschwindigkeit unterscheidet sich von der Laufgeschwindigkeit. Sie beeinflusst ausschließlich die Angriffsfrequenz.
Defense.png
Verteidigung Verteidigung ist ein Wert, der bestimmt, wieviel Schaden der Spieler bei Angriffen nimmt.
Weight.png
Gewicht Das Gewicht einer Waffe bestimmt, wie weit ein damit getroffener Gegner zurückgeworfen wird.
Crit. Power.png
Kritische Kraft Ein erfolgreicher kritischer Treffer mit dieser Waffe fügt dem Gegner zusätzlich diesen Wert als Schaden zu.

Schwerter

Schwerter sind generell Allzweckwaffen. Sie lassen sich schnell schwingen und man kann rasch erneut damit zuschlagen. Der Sekundärangriff ist ein Block, der den Charakter vor Schaden bewahrt und dafür dem Angreifer Schaden zufügt.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufserlös
Alle Äxte N/A Ab Spielstart verfügbar. N/A N/A
Alle Spitzhacken N/A Ab Spielstart verfügbar. N/A N/A
Sense Kann Gras zu Heu schneiden, wenn du ein Silo hast. 01-03 N/A Ab Spielstart verfügbar. Haupteinsatzgebiet ist die Hofarbeit. N/A N/A
Rostiges Schwert 1 Ein rostiges, stumpfes altes Schwert. 02-05 N/A Minen Eingang N/A data-sort-value="50"> 50 G
Holzklinge 2 Für ein geschnitzes Stück Holz nicht schlecht. 03-07 N/A Abenteurergilde data-sort-value="250"> 250 G data-sort-value="100"> 100 G
Stahl-Kurzschwert 2 Eine gewöhnliche Metallklinge. 04-08   Geschwindigkeit (+2) Minen Ebene 20 Schatztruhe N/A data-sort-value="100"> 100 G
Silbersäbel 3 Mit Silber überzogen, um ein Rosten zu verhindern. 08-15   Verteidigung (+1) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 20) data-sort-value="750"> 750 G data-sort-value="150"> 150 G
Piratenschwert 4 Sieht so aus, als hätte ein Pirat es einst besessen. 08-14   Geschwindigkeit (+2) Minen (Ebene 20+)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 30)
data-sort-value="850"> 850 G data-sort-value="200"> 200 G
Entermesser 4 Eine geschickt hergestellte Klinge. 09-17   Geschwindigkeit (+2) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 25) data-sort-value="1500"> 1.500 G data-sort-value="200"> 200 G
Eiserne Klinge 4 Ein schweres Breitschwert. 12-25   Geschwindigkeit (−2)  Verteidigung (+1)  Gewicht (+3) Minen (Ebene 40+) N/A data-sort-value="200"> 200 G
Waldschwert 5 Wurde durch Waldmagie mächtig gemacht. 08-18   Geschwindigkeit (+2)  Verteidigung (+1) Minen (Ebene 20-60) N/A data-sort-value="250"> 250 G
Heilige Klinge 5 Es fühlt sich hoffnungsvoll an zu führen. 18-24   Gewicht (+3) Minen (Ebene 60+) N/A data-sort-value="250"> 250 G
Insektenkopf 6 Nicht gerade angenehm zu schwingen. 10-20   Geschwindigkeit (+2) Bug drop
Belohnung der Abenteurergilde nach dem Töten von 125 Käfern
data-sort-value="10000"> 10.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Flamberge 6 Es ist sehr schwer. 20-32   Geschwindigkeit (−4)  Verteidigung (+2)  Gewicht (+3) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 45) data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Templer-Klinge 6 Es gehörte einst einem ehrbaren Ritter. 22-29   Verteidigung (+1) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 55) data-sort-value="4000"> 4.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Dunkles Schwert 7 Es leuchtet mithilfe einer mysteriösen Energie. 10-30   Kritische Kraft (+25) Minen (Ebene 60+) N/A data-sort-value="350"> 350 G
Neptuns Gleve 7 Ein Erbstück von jenseits des Gemsees. 18-35   Geschwindigkeit (−1)  Verteidigung (+2)  Gewicht (+4) Gefischte Truhe (Fluss / Ozean / Bergsee / bubbling pools) N/A data-sort-value="350"> 350 G
Temperiertes Korbschwert 8 Es sieht aus, als könne es allem widerstehen. 29-44   Geschwindigkeit (−3)  Verteidigung (+3)  Gewicht (+3) Schädelhöhle N/A data-sort-value="400"> 400 G
Obsidian-Schneide 9 Es ist unglaublich scharf. 30-45   Geschwindigkeit (−1)  kritischer Treffer (+10) Minen Ebene 90 Schatztruhe N/A data-sort-value="450"> 450 G
Knochenschwert 10 Ein sehr leichtes Stück geschärfter Knochen. 20-30   Geschwindigkeit (+4)  Gewicht (+2) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 75) data-sort-value="6000"> 6.000 G data-sort-value="500"> 500 G
Stahl-Falchion 14 Leicht und stark. 26-38   Geschwindigkeit (+4)  kritischer Treffer (+20) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 90) data-sort-value="9000"> 9.000 G data-sort-value="700"> 700 G
Lava-Katana 15 Eine mächtige Klinge, geschmiedet in einem Becken voller brodelnder Lava. 55-64   Verteidigung (+3)  kritischer Treffer (+25)  Gewicht (+3) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 120) data-sort-value="25000"> 25.000 G data-sort-value="750"> 750 G
Galaxie-Schwert 26 Es ist anders als alles, was du je gesehen hast. 60-80   Geschwindigkeit (+4) Calico-Wüste N/A data-sort-value="1300"> 1.300 G

Dolche

Dolche sind die schnellsten Waffen im Spiel. Allerdings ist ihre Reichweite gering und sie zielen nur auf das Quadrat direkt vor dem Spieler, im Gegensatz zu Schwertern, die sich vor dem Spieler bogenförmig schwingen lassen. Die Sekundärattacke ist eine schnelle Angriffsserie mit dem Dolch.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufserlös
Schnitzmesser 2 Eine kleine, leichte Klinge. 01-03 N/A Minen (Ebenen 1-20) N/A data-sort-value="100"> 100 G
Eiserner Langdolch 2 Ein gewöhnlicher Dolch. 02-04 N/A Abenteurergilde (sobald Ebene 15 der Minen freigespielt ist) data-sort-value="500"> 500 G data-sort-value="100"> 100 G
Windspitze 3 Eine schnelle kleine Klinge. 01-05   Kritische Kraft (+10)  Gewicht (+5) Minen (Ebenen 21-40) N/A data-sort-value="150"> 150 G
Einbrecher-Stecher 8 Die Waffe der Wahl für die Schnellen und Leisen. 07-12   Kritische Kraft (+25) Schädelhöhle (Giftschlangen und Kisten) N/A data-sort-value="400"> 400 G
Kristalldolch 9 Die Klinge besteht aus gereinigtem Quarz. 04-10   Kritische Kraft (+50)  Gewicht (+5) Minen Ebene 60 Belohnung aus einer Truhe N/A data-sort-value="450"> 450 G
Zerbrochener Dreizack 11 Es kam aus dem Meer, aber es ist immer noch scharf. 15-26 N/A Fischen Schatzkisten N/A data-sort-value="550"> 550 G
Gemeiner Kris 15 Die Klinge besteht aus einer Iridiumlegierung. 24-30 N/A Schädelhöhle (Kisten) N/A data-sort-value="750"> 750 G
Galaxie-Dolch 20 Es ist anders als alles, was du je gesehen hast. 30-40   Geschwindigkeit (+1)  Gewicht (+5) Abenteurergilde (nach dem Erhalten des Galax-Schwertes) data-sort-value="35000"> 35.000 G data-sort-value="1000"> 1.000 G

Keulen

Keulen sind schwere Waffen, die für gewöhnlich langsamer sind als Schwerter und Dolche, dafür aber einen großen Angriffsradius haben. Ihr Sekundärangriff ist ein heftiger Schlag auf den Boden vor dem Spieler, der einen Flächenangriff mit Schaden und starkem Rückstoß von Gegnern im Angriffsbereich auslöst.

Ein Rechts-Klick mit einer Keule und unmittelbares gedrückt-halten der "C"-Taste (Standardkonfiguration) wird eine Angriffsserie mit hoher Schlagfrequenz auslösen.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufserlös
Oberschenkelknochen 1 Ein alter, schwerer Knochen, der in Jahrhunderten von Dreck verkrustet war. 06-11   Geschwindigkeit (+2) Gefunden beim Graben außerhalb der Miene. N/A data-sort-value="50"> 50 G
Holzknüppel 2 Ein solides Stück Holz, grob zu einer Clubform gemeißelt. 09-16 N/A Minen (Ebene 21-40) N/A data-sort-value="100"> 100 G
Holzhammer 2 Der feste Kopf packt einen Schlag. Relativ leicht für einen Verein. 15-24   Geschwindigkeit (+2)  Gewicht (+2) Minen (Ebene 40+)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minenebene 40)
data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="100"> 100 G
Bleirute 3 Es ist unglaublich schwer. 18-27   Geschwindigkeit (−4) Minen (Ebene 60+)
Schädelhöhle
N/A data-sort-value="150"> 150 G
Der Knaller 5 Ein extrem schwerer Hammer, der Gegner in die Luft fliegen lässt 40-55   Geschwindigkeit (−2) Schädelhöhle (Ebene 40+) N/A data-sort-value="250"> 250 G
Galaxie-Hammer 9 Es besteht aus einem extrem leichten Metall, dass du noch nie zuvor gesehen hast. 70-90   Geschwindigkeit (+2)  Gewicht (+5) Abenteurergilde (nach dem das Galaxie-Schwert erhalten wurde) data-sort-value="75000"> 75.000 G data-sort-value="450"> 450 G

Schleudern

Die Munition und die Schleuder bestimmen zusammen den verursachten Schaden. Mit der schlechtesten Munition (z.B. Früchten) verursacht die Schleuder 1 - 3 Schaden und die Meisterschleuder 2 - 6 Schaden. Mit der besten Munition Iridiumerz kann die Schleuder 25 - 101 Schaden anrichten, während die Meisterschleuder sogar 50 - 202 Schaden verursacht.

Bild Name Beschreibung Schaden Herkunft
Schleuder Benötigt Steine als Munition. 01-03 Minen (Ebene 40 Truhenbelohnung)
Meister-Schleuder Benötigt Steine als Munition. 02-06 Minen (Ebene 70 Truhenbelohnung)


Schleudermunition

Bild Name Beschreibung Schaden Herkunft
Explosive Munition Feuere sie mit einer Schleuder ab. 3 Felder Radius Herstellung (Kampf Stufe 8)
Abenteurergilde

Unerreichbare Waffen

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Werte Verkaufspreis
Alex' Schläger 1 Der Süße Fleck wurde verbeult durch Alex's berühmten Grand Slam. 01-03   Gewicht (+5) data-sort-value="100"> 100 G
Sams alte Gitarre 1 Sie sah schon bessere Tage. 01-03   Geschwindigkeit (+1)  Gewicht (+5) data-sort-value="100"> 100 G
Elfenklinge 3 Nur die flinken Hände eines Elfs können dies herstellen. 03-05 N/A data-sort-value="150"> 150 G
Totschläger 4 Der Begleiter eines Rohlings. 27-40   Geschwindigkeit (−1)  Kritische Kraft (+4)  Gewicht (+2) data-sort-value="200"> 200 G
Rapier 6 Eine elegante Klinge. 15-25   Geschwindigkeit (+2) data-sort-value="300"> 300 G
Harveys Holzhammer 7 Er bringt Erinnerungen an Harvey's Klinik hoch. 01-03   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Marus Schraubenschlüssel 7 Ein großer, metallener Schraubenschlüssel. Er riecht wie Maru. 01-03   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Pennys Bratpfanne 7 Penny's lieblings Bratpfanne. Da ist etwas gummiartige Schmiere an der Innenseite. 01-03   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Sebs verlorener Streitkolben 7 Eine von Sebastian's mittelalterlichen Nachbildungen. 01-03   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Schattendolch 8 Wenn du die Klinge an dein Ohr hältst, kannst du 1000 Seelen kreischen hören. 10-20 N/A data-sort-value="400"> 400 G
Yeti-Zahn 9 Es fühlt sich eiskalt an. 26-42   Verteidigung (+4)  Kritische Kraft (+10) data-sort-value="450"> 450 G
Haleys Eisen 13 Es ist brennend heiß und riecht nach Haley's Haaren. 01-03   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1300"> 1.300 G
Abbys Planchette 14 Es besteht aus feinem Australischen Ölbaum. 01-03   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1400"> 1.400 G
Elliotts Bleistift 14 Elliott benutzt ihn, um sein Buch zu schreiben. Er ist scharf! 01-03   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1400"> 1.400 G
Leahs Schnitzer 14 Leah's Lieblingswerkzeug um Treibholz zu formen. 01-03   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1400"> 1.400 G
Galaxie-Schleuder Sie sieht ziemlich stark aus.