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Weiter unten befindet sich eine Liste von '''Früchten''' im Spiel, wie sie erhalten werden können und zu welchem Preis verkauft werden können, auch wenn sie zu [[Gelees und Eingelegtes|Gelee]] mittels [[Einmachgefäß]], oder [[Wein]] mittels [[Fass]] verarbeitet wurden.
Weiter unten befindet sich eine Liste von '''Früchten''' im Spiel, wie sie erhalten werden können und zu welchem Preis verkauft werden können, auch wenn sie zu [[Gelees und Eingelegtes|Gelee]] mittels [[Einmachgefäß]], oder [[Wein]] mittels [[Fass]] verarbeitet wurden.
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Ob eine Frucht von den +10% Preisbonus durch den [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Ackerbauerberuf]] bekommt hängt davon ab ob diese durch Sammeln erhalten wurde oder nicht. [[#Ackerbauer Beruf Details|Die Details]] können komplex werden.
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Ob eine Frucht von den +10% Preisbonus durch den [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Ackerbauerberuf]] bekommt hängt davon ab ob diese durch Sammeln erhalten wurde oder nicht. [[#Tiller Profession Details|Die Details]] können komplex werden.
Das Spiel zeichnet auf ob eine Frucht "gesammelt" wurde oder nicht. Früchte die aus "nicht-gesammelter" Quelle sind bekommen einen +10% Verkaufspreisbonus durch den [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Ackerbauerberuf]]
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Das Spiel zeichnet auf ob eine Frucht "gesammelt" wurde oder nicht. Früchte die aus "nicht-gesammelter" Quelle sind bekommen einen +10% Verkaufspreisbonus<ref name="tiller"/> durch den [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Ackerbauerberuf]]
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Eine Frucht gilt als "gesammelt" wenn sie aus einer der folgenden Quellen stammt:
Eine Frucht gilt als "gesammelt" wenn sie aus einer der folgenden Quellen stammt:
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All other sources are considered to be non-foraging, including (but not limited to):
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Alle anderen Quellen gelten als "nicht-gesammelt", zum Beispiel:
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* Fruit grown from standard seeds (''e.g.,'' [[Weintraube]]n from [[Weintrauben-Setzling]])
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* Früchte die aus Standard Samen wachsen (Bsp.: [[Weintraube]]n von [[Weintrauben-Setzling]])
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* Fruit collected from trees
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* Früchte die von Bäumen gesammelt werden
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* Fruit sent in the mail as a gift
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* Früchte die als Geschenk per Post erhalten werden
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* Fruit purchased from die [[Oase]]
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* Früchte die in der [[Oase]] gekauft werden
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* [[Brombeere|Brombeeren]] und [[Lachsbeere|Lachsbeeren]] harvested from bushes
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* [[Brombeere|Brombeeren]] und [[Lachsbeere|Lachsbeeren]] die von Büschen gesammelt werden
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Wenn ein Spieler einen Stapel von "gesammelten" und "nicht-gesammelten" Früchten gleicher Qulität hat, gilt der ganze Stapel<ref name="stacks"/> als "nicht-gesammelt" und bekommt den Bonus des [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Ackerbauerberuf]]s.
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If the player has both foraged and non-foraged fruit of the same quality, stacking the items together always results in non-foraged fruit: the Tiller bonus will apply to the entire stack of fruit.<ref name="stacks"/>
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==Referenzen==
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==References==
<references>
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<ref name="tiller">The tiller bonus does not apply to fruit where the <samp>isSpawnedObject</samp> flag is set, see code in <samp>Object::getPriceAfterMultipliers</samp>. This flag is added to wild foraged items in <samp>GameLocation::dropObject</samp> and <samp>GameLocation:spawnObjects</samp>; to crops grown from wild seeds in <samp>Crop::newDay</samp>; and, to Farm Cave fruit in <samp>FarmCave::dayUpdate</samp>. Other sources do not get the flag, including notably berries from bushes in <samp>Bush::shake</samp>.</ref>
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<ref name="tiller">Der Ackerbauerbonus gilt nicht wenn die Kennung <samp>isSpawnedObject</samp> gesetzt ist, siehe auch Code in <samp>Object::getPriceAfterMultipliers</samp>. Diese Kennung wird bei wild gesammelten Objekten gesetzt wenn <samp>GameLocation::dropObject</samp> und <samp>GameLocation:spawnObjects</samp>; bei Feldfrüchten die durch wilde Saat wachsen in <samp>Crop::newDay</samp>; und bei Früchten aus der Farm Höhle in <samp>FarmCave::dayUpdate</samp>. Andere Quellen bekommen die Kennung nicht, insbesonders erwähnenswert auch nicht die Beeren welche von Büschen gesammelt werden in <samp>Bush::shake</samp>.</ref>
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<ref name="stacks">The code in <samp>Object:addToStack</samp> was changed in v1.4 to ensure <samp>isSpawnedObject</samp> is set to false whenever two mixed stacks are combined, ''i.e.,'' that the Tiller bonus applies if either stack originally had it. Note that this code change will not retroactively fix data in games started pre-v1.4, where the Tiller bonus could be lost depending upon how stacks were combined.</ref>
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<ref name="stacks">Der Code in <samp>Object:addToStack</samp> wurde in v1.4 verändert um sicherzustellen dass <samp>isSpawnedObject</samp> auf "false" gesetzt wird in kombinierten Stapeln. Damit gilt der Ackerbauerbonus so als hätten beide Stapel ihn schon gehabt. Zu beachten ist, dass diese Codeänderung nicht rückwirkend für Spielstände gilt die vor v1.4 gestartet wurden. Dort kann der Ackerbauerbonus verloren gehen je nachdem wie die Stapel kombiniert werden.</ref>
</references>
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==History==
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==Änderungen==
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{{History|1.4|Changed [[Wildpflaume]] category from Forage to Fruit in Brazilian-Portugese, Chinese, German, Japanese, Spanish, and Russian. Fixed how Tiller bonus applies when foraged and non-foraged fruit are combined in one stack.}}
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{{History|1.4|Die Kategorie von [[Wildpflaume]] von Sammeln auf Frucht geändert in Portugiesisch (Brasilien), Chinesisch, Deutsch, Japanisch, Spanisch und Russisch. Die Anwendung des Ackerbauerbonus auf Stapel welche aus gesammelten und nicht-gesammelten Früchten kombiniert wurden, wurde behoben.}}
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{{History|1.5|Iridium quality is now possible when using [[Deluxe-Dünger]].}}
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{{History|1.5|Iridium Qualität ist jetzt durch die Verwendung von [[Deluxe-Dünger]] möglich.}}
[[Category:Nutzpflanzen]]
[[Category:Nutzpflanzen]]
Aktuelle Version vom 10. März 2023, 17:32 Uhr
Weiter unten befindet sich eine Liste von Früchten im Spiel, wie sie erhalten werden können und zu welchem Preis verkauft werden können, auch wenn sie zu Gelee mittels Einmachgefäß, oder Wein mittels Fass verarbeitet wurden.
Ob eine Frucht von den +10% Preisbonus durch den Ackerbauerberuf bekommt hängt davon ab ob diese durch Sammeln erhalten wurde oder nicht. Die Details können komplex werden.
Das Spiel zeichnet auf ob eine Frucht "gesammelt" wurde oder nicht. Früchte die aus "nicht-gesammelter" Quelle sind bekommen einen +10% Verkaufspreisbonus[1] durch den Ackerbauerberuf
Eine Frucht gilt als "gesammelt" wenn sie aus einer der folgenden Quellen stammt:
Wenn ein Spieler einen Stapel von "gesammelten" und "nicht-gesammelten" Früchten gleicher Qulität hat, gilt der ganze Stapel[2] als "nicht-gesammelt" und bekommt den Bonus des Ackerbauerberufs.
Referenzen
↑Der Ackerbauerbonus gilt nicht wenn die Kennung isSpawnedObject gesetzt ist, siehe auch Code in Object::getPriceAfterMultipliers. Diese Kennung wird bei wild gesammelten Objekten gesetzt wenn GameLocation::dropObject und GameLocation:spawnObjects; bei Feldfrüchten die durch wilde Saat wachsen in Crop::newDay; und bei Früchten aus der Farm Höhle in FarmCave::dayUpdate. Andere Quellen bekommen die Kennung nicht, insbesonders erwähnenswert auch nicht die Beeren welche von Büschen gesammelt werden in Bush::shake.
↑Der Code in Object:addToStack wurde in v1.4 verändert um sicherzustellen dass isSpawnedObject auf "false" gesetzt wird in kombinierten Stapeln. Damit gilt der Ackerbauerbonus so als hätten beide Stapel ihn schon gehabt. Zu beachten ist, dass diese Codeänderung nicht rückwirkend für Spielstände gilt die vor v1.4 gestartet wurden. Dort kann der Ackerbauerbonus verloren gehen je nachdem wie die Stapel kombiniert werden.
Änderungen
1.4: Die Kategorie von Wildpflaume von Sammeln auf Frucht geändert in Portugiesisch (Brasilien), Chinesisch, Deutsch, Japanisch, Spanisch und Russisch. Die Anwendung des Ackerbauerbonus auf Stapel welche aus gesammelten und nicht-gesammelten Früchten kombiniert wurden, wurde behoben.
1.5: Iridium Qualität ist jetzt durch die Verwendung von Deluxe-Dünger möglich.