Maru
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“ | “Growing up with a carpenter and a scientist for parents, Maru acquired a passion for creating gadgets at a young age. When she isn’t in her room, fiddling with tools and machinery, she sometimes does odd jobs at the local clinic. Friendly, outgoing, and ambitious, Maru would be quite a lucky match for a lowly newcomer such as yourself… Can you win her heart, or will she slip through your fingers and disappear from your life forever?” |
— Dev Update #12 |
Maru ist einer der Dorfbewohnerinnen, die in Pelikan Stadt lebt. Sie ist eine der zwölf Charaktere, die man heiraten kann.[1]
Sie lebt mit ihrer Familie im Norden der Stadt in Robins Tischler-Laden.
Im Menü "Soziales" wird Marus Outfit zu einem einer Krankenschwester, während sie in der Klinik arbeitet.
Tagesablauf
Frühling | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sommer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Herbst | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Raining
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Winter | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Friday
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Sunday
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Ehe | |||||||||||||||||
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Monday
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Beziehungen
Maru lebt mit ihren Eltern Demetrius und Robin, sowie ihrem Halbbruder Sebastian (Robins Sohn) zusammen. Sie hat ein angespanntes Verhältnis zu Sebastian und wünscht sich, dass sie sich besser verstehen.
Maru arbeitet in Harveys Klinik und sie beide hätten gerne mehr Patienten. Sie ist mit Penny befreundet.
Geschenke
- Hauptartikel: Freundschaft
- Siehe auch: Liste aller Geschenke
Du kannst Maru bis zu zwei Geschenke pro Woche geben (plus eines an
ihrem
Geburtstag), die deine Freundschaft mit
ihr
erhöht oder senkt. Geschenke zu
ihrem
Geburtstag ( 10 Sommer) haben 8-fache Wirkung und lösen einen einzigartigen Dialog aus.
Bei beliebten oder gemochten Geschenken wird Maru sagen:
“ | “Ein Geburtstagsgeschenk? Das ist sehr nett von dir! Ich liebe es.” |
“ | “Du hast dich an meinen Geburtstag erinnert! Das freut mich, danke.” |
Bei neutralen Geschenken wird Maru sagen:
“ | “Oh, ein Geburtstagsgeschenk! Danke.” |
Bei unbeliebten oder gehaßten Geschenken wird Maru sagen:
“ | “Oh... Das ist für meinen Geburtstag? ... Danke.” |
Liebt
“ | “Ist das...? Oh wow, (Name)! Das haut mich um!” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle | Zutaten |
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Batterie | Voll mit wertvoller Energie aufgeladen. | Blitzableiter | ||
Blumenkohl | Wertvoll, wächst aber langsam. Trotz seiner blassen Farbe sind seine Kohlröschen mit Nährstoffen gefüllt. | Hofarbeit - Frühling | ||
Überbackener Blumenkohl | Riecht großartig! | Kochen | Blumenkohl (1) Käse (1) | |
Diamant | Ein seltener und wertvoller Edelstein. | Minen | ||
Goldbarren | Ein Barren aus purem Gold. | Schmelzofen | ||
Iridiumbarren | Ein Barren aus purem Iridium. | Schmelzofen | ||
Bergarbeiter-Leckerbissen | Das sollte deine Energiereserven gefüllt halten. | Kochen | Weizenmehl (2) Zucker (1) Milch (1) | |
Paprika-Popper | Würzige, panierte Paprika mit Käse gefüllt. | Kochen | Peperoni (1) Käse (1) | |
Rhabarberkuchen | Mmmh, herb und süß! | Kochen | Rhabarber (1) Weizenmehl (1) Zucker (1) | |
Erdbeere | Süß, saftig und mit einer ansprechenden roten Farbe. Sehr beliebt. | Hofarbeit - Frühling |
Mag
“ | “Das ist ein super Geschenk! Danke dir!” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
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Kupferbarren | Ein Barren aus purem Kupfer. | Schmelzofen | |
Eisenbarren | Ein Barren aus purem Eisen. | Schmelzofen | |
Eichenharz | Eine klebrige, duftende Substanz, die aus Eichensaft gewonnen wird. | Zapfhahn | |
Kiefernteer | Eine penetrante Substanz, die aus Kiefernsaft gewonnen wird. | Zapfhahn | |
Quarz | Ein klarer Kristall, der häufig in Höhlen und Minen gefunden wird. | Sammeln - Minen |
Neutral
“ | “Danke.” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
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Pfifferling | Ein leckerer Pilz mit fruchtigem Duft und leicht pfeffrigem Geschmack. | Sammeln - Herbst | |
Narzisse | Eine traditionelle Frühlingsblume, die ein nettes Geschenk abgibt. | Sammeln - Frühling | |
Löwenzahn | Nicht die schönste Blume, aber die Blätter geben einen guten Salat ab. | Sammeln - Frühling | |
Haselnuss | Das ist eine große Haselnuss! | Sammeln - Herbst | |
Lauch | Ein leckerer Verwandter der Zwiebel. | Sammeln - Frühling | |
Morchel | Begehrt für ihren einzigartigen, nussigen Geschmack. | Sammeln - Frühling | |
Violetter Pilz | Ein seltener Pilz, der tief in den Höhlen zu finden ist. | Sammeln - Minen | |
Wilder Meerrettich | Würzige Wurzeln, die im Frühling gefunden werden können. | Sammeln - Frühling | |
Winterwurzel | Eine stärkehaltige Knolle. | Sammeln - Winter |
Mag Nicht
“ | “Oh... Das ist für mich? Ich werde es einfach dort drüben hinlegen...” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
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Brombeere | Ein frühherbstlicher Leckerbissen. | Sammeln - Herbst | |
Gewöhnlicher Pilz | Leicht nussig und von guter Konsistenz. | Sammeln - Herbst | |
Kristallfrucht | Eine zarte Frucht, die im Schnee auftaucht. | Sammeln - Winter | |
Ahornsirup | Ein süßer Sirup mit einem einzigartigen Geschmack. | Zapfhahn | |
Lachsbeere | Eine Frühlingsbeere mit dem Geschmack des Waldes. | Sammeln - Frühling |
Hasst
“ | “Igitt! Du dachtest, ich würde das mögen?” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
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Stechpalme | Die Blätter und grellroten Beeren sind eine beliebte Winterdekoration. | Sammeln - Winter | |
Honig | Ein süßer Sirup, der von Bienen produziert wird. | Bienenhaus | |
Eingelegtes | Ein Glas selbst eingelegtes Gemüse. | Einmachgefäß | |
Schnee-Süßkartoffel | Diese kleine Süßkartoffel hat sich unter dem Schnee versteckt. | Sammeln - Winter | |
Trüffel | Ein Gourmetpilz mit einem einzigartigen Geschmack. | Schwein |
Herz-Events
Zwei Herzen
Betrete den Tischler-Laden während Maru zuhause ist.
Details |
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Du wirst Maru und Demetrius im Labor finden, während sie Erdproben in deren Labor testen. Maru wird fragen, ob du ihr Reagenzglas kurz halten kannst, während sie mehr Proben einsammelt. Sobald sie gegangen ist, erzählt dir Demetrius, dass Maru ein "gutes Kind" und "sein spezielles kleines Kind" ist und er nicht möchte, dass irgendjemand in ihre (womöglich erfolgreiche) Zukunft eingreift. Nachdem Maru wieder zurückkommt, wird Demetrius sagen, dass er und der Spieler über Erdproben geredet haben.
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Vier Herzen
Betrete die Klinik, wenn Maru gerade herinnen ist.
Details |
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Maru erschrickt sich, wenn du eintrittst und lässt Reagenzgläser fallen, welche sie gerade in der Hand hielt. Sie fragt sich, besorgt über Harveys Entgegnung, was sie nur tun soll.
Wenn Maru dich beschuldigt, ist Harvey enttäuscht, dass sie die Verantwortung für ihre Taten nicht übernimmt und ihr Fehler sie einen Monat Arbeit zunichte gemacht hat. Maru regt sich auf und ist verärgert. Wenn Maru aber die Wahrheit sagt, bedankt sich Harvey, dass sie die Wahrheit gesagt hat und ärgert sich nicht. Maru bedankt sich für seine Geduld und sagt, dass sie eine riesige Hilfe für ihn ist und nicht wüsste, was er ohne sie machen würde. Harvey dreht sich daraufhin zu dir und fragt, ob alles okay ist, da du ein Wenig blass aussiehst. Du drehst dich um und schwitzt einen Schweißtropfen. |
Sechs Herzen
Betrete den Berg an einem sonnigen Tag zwischen 21 und 23:40 Uhr.
Details |
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Du wirst Maru sehen, wie sie durch ein Teleskop schaut. Sie ist überrascht, dass sie dich so spät noch sieht und will dir etwas zeigen. Du darfst durch ihr Teleskop sehen, daraufhin fragst sie dich, was du denn siehst.
Maru sagt, dass irgendeiner dieser Sterne besucht werden wird, aber du und sie bereits lange tot sein werden, wenn das passiert. Sie wird dir auch ein Doppelsternsystem zeigen. Dein Charakter wird denken, dass es eine wunderschöne Nacht ist und Maru deinem Charakter etwas neues gezeigt hat. |
Acht Herzen
Betrete den Tischler-Laden während Maru zuhause ist.
Details |
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Maru erzählt, dass sie an einem neuen Projekt arbeitet, einem riesigen. Sie zeigt dir eine Maschine und sagt, dass diese nur eine Komponente ist. Sie fragt, ob du deine Hand an die Maschine halten kannst, damit sie dir die Maschine zeigen kann. Sie legt einen Schalter um und du bekommst einen Elektroschock! Maru ist entsetzt und fragt, ob alles okay mit dir ist. Danach trägt sie Verbrennungscreme auf die Wunde auf und entschuldigt sich.
Sie sagt, dass das den Moment total zerstört hat und seufzt. |
Zehn Herzen
Besuche den Carpenter's Shop zwischen 9 und 16 Uhr.
Details |
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Maru erzählt, dass ihr großes Projekt nun fertig ist. Sie bringt dich zu ihrem privaten Workshop und zeigt dir den Roboter den sie für ihre Eltern gebaut hat. Sie nennt ihn MarILDA, kurz für Maru's Interactive Laboratory Device Alpha. Sie erzählt dir, dass sie monatelang daran gearbeitet hat und auf dich gewartet hat, damit ihr ihn MarILDA gemeinsam starten könnt. Sie startet den Roboter, dieser sagt: "Grüße dich Maru. Du musst nicht antworten, ich kann vorhersehen, was du sagen möchtest."
Demetrius kommt um zu sehen was ihr Zwei macht. Er sieht den Roboter und ist eingeschüchtert. Maru erzählt ihm, dass er keine Angst haben muss und das MarILDA ihre neuste Erfindung ist. Der Roboter begrüßt ihn, aber Demetrius ist weiter verängstigt. "Das ist der Grund, warum du dich die letzten Monate in deinem Zimmer eingeschlossen hast? ...und ich dachte, du alberst mit <dein Name> herum...." Maru sagt, dass sie den Roboter zur Hilfe von Demetrius und Robin gebaut hat, falls sie mal nicht mehr zusammen wohnen. MarILDA interrupts: "Excuse me... I am sorry, Maru. But I do not want to be your servant... In the time since you activated me, I have been pondering the nature of my existence with the 'self-awareness' module you installed in my neural cortex. I am sorry to disappoint you all, but I must ask for my freedom. I've decided to explore the galaxy in search of other synthetic life-forms." Maru is startled and asks her to wait, but Demetrius says it's OK to let MarILDA go free. "Your mother and I can take care of ourselves. I know you're ready to start a life of your own, and I've come to terms with the thought of not having you around anymore. Besides, this... creation of yours seems pretty advanced. It wouldn't feel right to keep her as a servant. <your name>, I'm sorry I mistrusted you. You're a <good guy or fine young woman>. I've never seen Maru so lively and creative... and I've never been more proud of her. If you've had a hand in that, then you have my gratitude." He leaves the room. Maru walks MarILDA outside. MarILDA thanks Maru for creating her and blasts off into space. Maru watches her go and asks what you think.
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Ehe
Wenn du Maru ein Meerjungfrauen-Amulett gibst, nimmt sie es an und sagt, dass die Zeremonie in drei Tagen sei (sie wird alles regeln). Sofort, nachdem du am zweiten Tag schlafen gehst, kommt eine Zwischensequenz, in der Lewis euch für verheiratet erklärt (diese Zwischensequenz verbraucht anscheinend keine Zeit).
Nach der Heirats-Zwischensequenz scheinst du wieder Zuhause zu sein und Maru steht auf der Eingangsterasse. Sie sagt, dass sie die Pflanzen gewässert und Wasser in den Napf des Haustieres getan hat. Eine kleinere, weniger interaktive Version ihres alten Zimmers wurde deinem Haus angebaut und deinem Schlafzimmer beigefügt. Sie wird aßerdem eine kleine Fläche draußen hinter dem Bauernhaus haben, wo sie an kleinen Apparaten arbeiten wird.
Wenn sie den Tag im Haus, aber nicht im Anbau startet, wird dir Maru gelegentlich ein Objekt zum Tagesbeginn geben. Sie beschreibt diese Objekte generell als Dinge, die sie in dem Papierkorb in ihrem Arbeitszimmer gefunden hat. Objekte, die dir Maru gegeben hat, scheinen üblicherweise entweder eine Bombe, eine Kirschbombe oder ein Krabbenküchlein zu sein, aber sie wird dir auch sehr selten ein Teleport-Totem: Hof schenken.
Portraits
Timeline
Maru's look evolved over the years the game was in development. Here's a timeline showing how ConcernedApe's art and Maru's style changed over the years before the game was launched.
History
References
Dorfbewohner | |
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Junggesellen | Alex • Elliott • Harvey • Sam • Sebastian • Shane |
Junggesellinnen | Abigail • Emily • Haley • Leah • Maru • Penny |
Stadtbewohner | Caroline • Clint • Demetrius • Evelyn • George • Gil • Gunther • Gus • Jas • Jodi • Kent • Lewis • Linus • Marlon • Marnie • Morris • Pam • Pierre • Robin • Vincent • Willy |
Andere | Alter Seemann • Birdie • Gefolgsmann • Gouverneur • Junimos • Krobus • Leo • Mr. Qi • Opa • Professor Schnecke • Sandy • Türsteher • Zauberer • Zwerg |