Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Mai 2017, 02:51 Uhr

Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

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Zuletzt bearbeitet von Margotbean am 09. Mai 2017 um 02:51:05.

Vorlage:Villager

“Der Zauberer studiert die Geisterwelt in seinem Turm im Zundersaftwald. Ihm sind viele urtümliche Sprachen geläufig.”
Steam Trophy Description

Der Zauberer, auch unter dem Namen M. Rasmodius bekannt, ist ein Dorfbewohner, der im Turm des Zauberers weit im Westen des Zundersaftwaldes lebt.

Tagesablauf

Der Zauberer verlässt seinen Turm nicht (mit Ausnahme von Festen) und kann demnach dort von 06:00 - 23:00 Uhr angetroffen werden .

Geschenke

Hauptartikel: Freundschaft
Siehe auch: Liste aller Geschenke

Du kannst der Zauberer bis zu zwei Geschenke pro Woche geben (plus eines an seinem Geburtstag), die deine Freundschaft mit ihm erhöht oder senkt. Geschenke zu seinem Geburtstag (Winter.png 17 Winter) haben 8-fache Wirkung und lösen einen einzigartigen Dialog aus.
Bei beliebten oder gemochten Geschenken wird der Zauberer sagen:

“Du hast dich an meinen Geburtstag erinnert? Ich bin beeindruckt. Danke.”
“Oh, ist heute mein Geburtstag? Stimmt wohl. Danke. Das ist nett.”

Bei neutralen Geschenken wird der Zauberer sagen:

“Für meinen Geburtstag? Danke.”

Bei unbeliebten oder gehaßten Geschenken wird der Zauberer sagen:

“Heute ist mein Geburtstag und du gibst mir das? Ist das eine Art Witz?”

Beliebt

“Ahh, das ist angefpllt mit mächtiger, arkaner Energie. Es wird für meine Studien sehr nützlich sein. Danke!”
Bild Name Beschreibung Herkunft
Wizard.png
Purple Mushroom.png
Violetter Pilz Ein seltener Pilz, der tief in den Höhlen zu finden ist. Sammeln - Minen
Solar Essence.png
Solar-Essenz Die leuchtende Oberfläche fühlt sich warm an. Monsterbeute
Super Cucumber.png
Super-Seegurke Eine seltene, violette Variante der Seegurke. Fischen
Void Essence.png
schattenessenz Bebt vor dunkler Energie. Monsterbeute

Gemocht

“Vielen Dank. Dieser Gegenstand hat einige sehr interessante Eigenschaften.”
Bild Name Beschreibung Herkunft
Wizard.png
Quartz.png
Quarz Ein klarer Kristall, der häufig in Höhlen und Minen gefunden wird. Sammeln - Minen

Neutral

“Ich danke dir! Ich denke, das wird sich als nützlich erweisen.”
Image Name Beschreibung Herkunft
Wizard.png

Nicht gemocht

“Das?... Ich nehme an ich werde einen Zauber sprechen, es in Flammen aufgehen lassen und sehen, was passiert.”
Bild Name Beschreibung Herkunft
Wizard.png
Chanterelle.png
Chanterelle A tasty mushroom with a fruity smell and slightly peppery flavor. Foraging - Fall
Common Mushroom.png
Common Mushroom Slightly nutty, with a good texture Foraging - Fall
Daffodil.png
Daffodil A traditional spring flower that makes a nice gift. Foraging - Spring
Dandelion.png
Dandelion Not the prettiest flower, but the leaves make a good salad. Foraging - Spring
Hazelnut.png
Hazelnut That's one big hazelnut! Foraging - Fall
Holly.png
Holly The leaves and bright red berries make a popular winter decoration. Foraging - Winter
Leek.png
Leek A tasty relative of the onion. Foraging - Spring
Morel.png
Morel Sought after for its unique nutty flavor. Foraging - Spring
Salmonberry.png
Salmonberry A spring-time berry with the flavor of the forest. Foraging - Spring
Slime.png
Slime A shimmering, gelatinous glob with no smell. Slime - Krobus - Slime Ball
Snow Yam.png
Snow Yam This little yam was hiding beneath the snow. Foraging - Winter
Wild Horseradish.png
Wild Horseradish A spicy root found in the spring. Foraging - Spring
Winter Root.png
Winter Root A starchy tuber. Foraging - Winter

Hates

“Ughh... These are utterly mundane. Please refrain from bothering me with this in the future.”
Image Name Description Source
Wizard.png

Heart Events

Four Hearts I

Four Hearts.png

Players gain access to the basement of the Wizard's Tower, where they can change their character's appearance for data-sort-value="500">Gold.png500 G.

Four Hearts II

Four Hearts.png

The Wizard begins sending you gifts in the mail.

Details 
Item Description
Jade.png JadePurple Mushroom.png Violetter PilzFrozen Tear.png Gefrorene TräneFire Quartz.png Feuer-Quarz Greetings, young adept.

I have enclosed in this package an item of arcane significance. Use it wisely.

-M. Rasmodius, Wizard

Quests

Quest Name Quest Text Provided By Requirements Rewards
Staff Of Power The Wizard is creating a staff of phenomenal power. Who knows what it's for. He needs an Iridium Bar to finish it. Mailbox (5 Winter, Year 2) Bring Wizard an Iridium Bar data-sort-value="5000">Gold.png5.000 G
Slay Monsters The monsters known as Slimes are throwing the elemental balance into disarray. I would like an adventurer to enter the mines and slay 4 of these beasts.
-M. Rasmodius,
Wizard
Help Wanted board (Spring) Defeat 4 Green Slimes within 2 days data-sort-value="160">Gold.png160 G
Delivery The Wizard, M. Rasmodius, wishes to study the arcane properties of the [random item]. You will be rewarded. Help Wanted board Bring Wizard a [random item] within 2 days data-sort-value="75">Gold.png75 G -data-sort-value="300">Gold.png300 G

Post-game

After completing the Community Center Bundles or the Joja Community Development Form, the player can trigger a cut scene at the Railroad, where the Wizard will request they find a Dark Talisman, which can be found in a chest within the Mutant Bug Lair. The Mutant Bug Lair can be accessed by speaking to Krobus, who will reveal the entrance in the Sewers. After obtaining the Dark Talisman, bring it back to the Railroad area and place it on the artifact blocking the cave. Inside the cave is a teleportation rune which leads to the Witch's Swamp.

Once inside the Witch's Swamp, the Witch's Henchman will be blocking the way to the Witch's Hut. He will only allow the player to pass if he is given Void Mayonnaise, which also completes the quest Goblin Problem. Recover the Magic Ink inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock four Wizard buildings for The Farm.

Quest Name Quest Text Provided By Requirements Rewards
Dark Talisman The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask Krobus about the dark talisman. Enter the Railroad area after completing the Community Center Bundles or the Joja Community Development Form. Speak to Krobus to gain entrance to the Mutant Bug Lair, then retrieve the Dark Talisman. Return to the Railroad area and place the Dark Talisman on the artifact blocking the cave.
Goblin Problem There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins. Completing the quest Dark Talisman Speak to the Witch's Henchman in the Witch's Swamp, and give him a Void Mayonnaise to gain entrance to the Witch's Hut. Find the Magic Ink an return it to the Wizard.
  • Unlocks Wizard buildings
  • Access to the Dark Shrine of Memory
  • Access to the Dark Shrine of Selfishness
  • Access to the Dark Shrine of Night Terrors

Trivia

  • Because the door to his house is locked at the start of the game, the Wizard does not count towards the introductions quest.
  • Introduction to the Wizard normally occurs at his invitation to see him about the Junimos, a part of the preparation for unlocking the Community Center bundles. When you see him at that time, you must play through the entire cut scene. If you do not, the game does not record that you have met him. Although the bundles are still unlocked, friendship and communications with him will not occur until you go to him another time to record the meeting.
  • Despite being unreachable in most festivals, the Wizard has unique dialogue for every festival, some with backstory on the events.
  • The Wizard confirms that the Witch was his wife as stated by one of his dialogues.
  • The Wizard suspects that one of the villagers is his daughter, asking you not to tell anyone. It is heavily implied that this refers to Abigail, through dialogue with Caroline, Pierre and Abigail herself.

Portraits