{{History|1.4|Changed [[Wildpflaume]] category from Forage to Fruit in Brazilian-Portugese, Chinese, German, Japanese, Spanish, and Russian. Fixed how Tiller bonus applies when foraged and non-foraged fruit are combined in one stack.}}
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{{History|1.4|Die Kategorie von [[Wildpflaume]] von Sammeln auf Frucht geändert in Portugiesisch (Brasilien), Chinesisch, Deutsch, Japanisch, Spanisch und Russisch. Die Anwendung des Ackerbauerbonus auf Stapel welche aus gesammelten und nicht-gesammelten Früchten kombiniert wurden, wurde behoben.}}
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{{History|1.5|Iridium quality is now possible when using [[Deluxe-Dünger]].}}
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{{History|1.5|Iridium Qualität ist jetzt durch die Verwendung von [[Deluxe-Dünger]] möglich.}}
[[Category:Nutzpflanzen]]
[[Category:Nutzpflanzen]]
Version vom 10. März 2023, 15:25 Uhr
Weiter unten befindet sich eine Liste von Früchten im Spiel, wie sie erhalten werden können und zu welchem Preis verkauft werden können, auch wenn sie zu Gelee mittels Einmachgefäß, oder Wein mittels Fass verarbeitet wurden.
“
“Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir”
— Robin
Unvollständige Übersetzung
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Ob eine Frucht von den +10% Preisbonus durch den Ackerbauerberuf bekommt hängt davon ab ob diese durch Sammeln erhalten wurde oder nicht. Die Details können komplex werden.
Das Spiel zeichnet auf ob eine Frucht "gesammelt" wurde oder nicht. Früchte die aus "nicht-gesammelter" Quelle sind bekommen einen +10% Verkaufspreisbonus[1] durch den Ackerbauerberuf
Eine Frucht gilt als "gesammelt" wenn sie aus einer der folgenden Quellen stammt:
Wenn ein Spieler einen Stapel von "gesammelten" und "nicht-gesammelten" Früchten gleicher Qulität hat, gilt der ganze Stapel[2] als "nicht-gesammelt" und bekommt den Bonus des Ackerbauerberufs.
Referenzen
↑Der Ackerbauerbonus gilt nicht wenn die Kennung isSpawnedObject gesetzt ist, siehe auch Code in Object::getPriceAfterMultipliers. Diese Kennung wird bei wild gesammelten Objekten gesetzt wenn GameLocation::dropObject und GameLocation:spawnObjects; bei Feldfrüchten die durch wilde Saat wachsen in Crop::newDay; und bei Früchten aus der Farm Höhle in FarmCave::dayUpdate. Andere Quellen bekommen die Kennung nicht, insbesonders erwähnenswert auch nicht die Beeren welche von Büschen gesammelt werden in Bush::shake.
↑Der Code in Object:addToStack wurde in v1.4 verändert um sicherzustellen dass isSpawnedObject auf "false" gesetzt wird in kombinierten Stapeln. Damit gilt der Ackerbauerbonus so als hätten beide Stapel ihn schon gehabt. Zu beachten ist, dass diese Codeänderung nicht rückwirkend für Spielstände gilt die vor v1.4 gestartet wurden. Dort kann der Ackerbauerbonus verloren gehen je nachdem wie die Stapel kombiniert werden.
Änderungen
1.4: Die Kategorie von Wildpflaume von Sammeln auf Frucht geändert in Portugiesisch (Brasilien), Chinesisch, Deutsch, Japanisch, Spanisch und Russisch. Die Anwendung des Ackerbauerbonus auf Stapel welche aus gesammelten und nicht-gesammelten Früchten kombiniert wurden, wurde behoben.
1.5: Iridium Qualität ist jetzt durch die Verwendung von Deluxe-Dünger möglich.