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− | *[[Aufträge# | + | *[[Aufträge#Dunkle Reagenz|"Dunkle Reagenz"]]: Der Zauberer wird einem am 12. [[Winter]] einen Brief senden, dass er eine [[Schattenessenz]] benötigt. Die Belohnung ist {{Price|1000}} und 1 [[Freundschaft]] Herz. |
− | *[[Aufträge# | + | *[[Aufträge#Stab der Macht|"Stab der Macht"]]: Der Zauberer wird einem am 5. [[Winter]] im 2. Jahr einen Brief senden, dass er einen [[Iridiumbarren]] benötigt. Die Belohnung {{Price|5000}} und 1 [[Freundschaft]] Herz. |
− | *[[Aufträge# | + | *[[Aufträge#Dunkler Talisman|"Dunkler Talisman"]]: Nachdem man die [[Bündel]] im [[Gemeinschaftszentrum]] oder das [[Joja Gemeineentwicklungsformular]] vervollständigt hat, kann man eine Cutszene an der [[Eisenbahn]] ansehen. Dort wird der Magier den Spieler beauftragen, ein dunkles Talisman zu finden. Sprich mit [[Krobus]] in Speak to [[Krobus]] in [[The Sewers]], who will remove the force-field blocking the entrance to the [[Mutant Bug Lair]]. Obtain the [[Dark Talisman]] from a chest in the Mutant Bug Lair, then bring it back to the Railroad area and place it on the artifact blocking the cave. Inside the cave is a teleportation rune which leads to the [[Witch's Swamp]]. This unlocks [[Aufträge#Goblin Problem|The "Goblin Problem" Quest]]. |
*[[Aufträge#Goblin Problem|"Goblin Problem"]]: Once inside the [[Witch's Swamp]], the Witch's [[Henchman]] will be blocking the way to the [[Witch's Hut]]. He will only allow the player to pass if he is given [[Void Mayonnaise]], which completes the quest [[Aufträge#Goblin Problem|Goblin Problem]] and gives access to the Dark Shrines inside the Witch's Hut. Recover the [[Magic Ink]] inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock four [[Wizard's Tower|Wizard buildings]] for [[The Farm]]. | *[[Aufträge#Goblin Problem|"Goblin Problem"]]: Once inside the [[Witch's Swamp]], the Witch's [[Henchman]] will be blocking the way to the [[Witch's Hut]]. He will only allow the player to pass if he is given [[Void Mayonnaise]], which completes the quest [[Aufträge#Goblin Problem|Goblin Problem]] and gives access to the Dark Shrines inside the Witch's Hut. Recover the [[Magic Ink]] inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock four [[Wizard's Tower|Wizard buildings]] for [[The Farm]]. | ||
*The Wizard may request that you slay a certain number of [[Monsters]] or bring him a random item at the [[Aufträge#Help Wanted Quests|"Help Wanted" board]] outside [[Pierre's General Store]]. The reward for slaying monsters varies by the number/type of monster, but is always an amount of gold. The reward for an item delivery quest is 3x the item's base value and 150 [[Friendship]] points. | *The Wizard may request that you slay a certain number of [[Monsters]] or bring him a random item at the [[Aufträge#Help Wanted Quests|"Help Wanted" board]] outside [[Pierre's General Store]]. The reward for slaying monsters varies by the number/type of monster, but is always an amount of gold. The reward for an item delivery quest is 3x the item's base value and 150 [[Friendship]] points. |
Version vom 14. Mai 2018, 10:32 Uhr
Zauberer | |
Information
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Geburtstag | Winter 17 |
Lebt in | Zundersaftwald |
Adresse | Turm des Zauberers |
Ehe | Nein |
Beste Geschenke | Violetter Pilz Solar-Essenz Super-Seegurke Schattenessenz |
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“ | “Der Zauberer studiert die Geisterwelt in seinem Turm im Zundersaftwald. Ihm sind viele urtümliche Sprachen geläufig.” |
— Steam Description |
Der Zauberer, auch unter dem Namen M. Rasmodius bekannt, ist ein Dorfbewohner, der im Turm des Zauberers weit im Westen des Zundersaftwaldes lebt.
Tagesablauf
Der Zauberer verlässt seinen Turm nicht (mit Ausnahme von Festen) und kann demnach dort von 06:00 - 23:00 Uhr angetroffen werden .
Geschenke
- Hauptartikel: Freundschaft
- Siehe auch: Liste aller Geschenke
Du kannst der Zauberer bis zu zwei Geschenke pro Woche geben (plus eines an
seinem
Geburtstag), die deine Freundschaft mit
ihm
erhöht oder senkt. Geschenke zu
seinem
Geburtstag ( 17 Winter) haben 8-fache Wirkung und lösen einen einzigartigen Dialog aus.
Bei beliebten oder gemochten Geschenken wird der Zauberer sagen:
“ | “Du hast dich an meinen Geburtstag erinnert? Ich bin beeindruckt. Danke.” |
“ | “Oh, ist heute mein Geburtstag? Stimmt wohl. Danke. Das ist nett.” |
Bei neutralen Geschenken wird der Zauberer sagen:
“ | “Für meinen Geburtstag? Danke.” |
Bei unbeliebten oder gehaßten Geschenken wird der Zauberer sagen:
“ | “Heute ist mein Geburtstag und du gibst mir das? Ist das eine Art Witz?” |
Liebt
“ | “Ahh, ich fühle eine mächtige, arkane Energie! Das wird mir in meinen Studien nützlich werden. Vielen Dank!” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
---|---|---|---|
| |||
Violetter Pilz | Ein seltener Pilz, der tief in den Höhlen zu finden ist. | Sammeln - Minen | |
Solar-Essenz | Die leuchtende Oberfläche fühlt sich warm an. | Monsterbeute | |
Super-Seegurke | Eine seltene violette Variante der Seegurke. | Fischen | |
Schattenessenz | Bebt vor dunkler Energie. | Monsterbeute |
Mag
“ | “Meinen Dank. Dieser Gegenstand hat einige interessante Eigenschaften.” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
---|---|---|---|
| |||
Quarz | Ein klarer Kristall, der häufig in Höhlen und Minen gefunden wird. | Sammeln - Minen |
Neutral
“ | “Vielen Dank. Ich denke, das könnte nützlich sein.” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
---|---|---|---|
|
Mag Nicht
“ | “Das hier...? Vielleicht werf ich's in die Flammen und schau was passiert.” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
---|---|---|---|
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Pfifferling | Ein leckerer Pilz mit fruchtigem Duft und leicht pfeffrigem Geschmack. | Sammeln - Herbst | |
Gewöhnlicher Pilz | Leicht nussig und von guter Konsistenz. | Sammeln - Herbst | |
Narzisse | Eine traditionelle Frühlingsblume, die ein nettes Geschenk abgibt. | Sammeln - Frühling | |
Löwenzahn | Nicht die schönste Blume, aber die Blätter geben einen guten Salat ab. | Sammeln - Frühling | |
Haselnuss | Das ist eine große Haselnuss! | Sammeln - Herbst | |
Stechpalme | Die Blätter und grellroten Beeren sind eine beliebte Winterdekoration. | Sammeln - Winter | |
Lauch | Ein leckerer Verwandter der Zwiebel. | Sammeln - Frühling | |
Morchel | Begehrt für ihren einzigartigen, nussigen Geschmack. | Sammeln - Frühling | |
Lachsbeere | Eine Frühlingsbeere mit dem Geschmack des Waldes. | Sammeln - Frühling | |
Schleim | Ein schimmernder, gallertartiger Blob ohne Geruch. | Schleime, Krobus, Schleimball | |
Schnee-Süßkartoffel | Diese kleine Süßkartoffel hat sich unter dem Schnee versteckt. | Sammeln - Winter | |
Wilder Meerrettich | Würzige Wurzeln, die im Frühling gefunden werden können. | Sammeln - Frühling | |
Winterwurzel | Eine stärkehaltige Knolle. | Sammeln - Winter |
Hasst
“ | “Ughh... Das ist absolut banal. Bitte unterlasse es in der Zukunft, mich mit so etwas zu belästigen.” |
Bild | Name | Beschreibung | Quelle |
---|---|---|---|
|
Herzereignisse
Vier Herzen I
Der Spieler erhält Zutritt zum Untergeschoss des Turms des Zauberers, wo es möglich ist für 500 G das Aussehen des Charakters zu ändern.
Vier Herzen II
Der Zauberer beginnt dir Geschenke mit der Post zu schicken
Details | ||||
---|---|---|---|---|
|
Aufträge
- "Triff den Zauberer": Du hast einen Brief vom örtlichen Zauberer bekommen. Er behauptet, Informationen über das alte Gemeinschaftszentrum zu haben. Am Morgen nachdem du die erste goldene Rolle im Gemeinschaftszentrum untersucht hast, du erhälst einen Brief vom Zauberer welcher sagt das er Informationen für dich hat. Betritt den Turm des Zauberers. Der Zauberer gibt dir einen Trank welcher dir erlaubt die Sprache der Junimos zu lesen.
- "Dunkle Reagenz": Der Zauberer wird einem am 12. Winter einen Brief senden, dass er eine Schattenessenz benötigt. Die Belohnung ist 1.000 G und 1 Freundschaft Herz.
- "Stab der Macht": Der Zauberer wird einem am 5. Winter im 2. Jahr einen Brief senden, dass er einen Iridiumbarren benötigt. Die Belohnung 5.000 G und 1 Freundschaft Herz.
- "Dunkler Talisman": Nachdem man die Bündel im Gemeinschaftszentrum oder das Joja Gemeineentwicklungsformular vervollständigt hat, kann man eine Cutszene an der Eisenbahn ansehen. Dort wird der Magier den Spieler beauftragen, ein dunkles Talisman zu finden. Sprich mit Krobus in Speak to Krobus in The Sewers, who will remove the force-field blocking the entrance to the Mutant Bug Lair. Obtain the Dark Talisman from a chest in the Mutant Bug Lair, then bring it back to the Railroad area and place it on the artifact blocking the cave. Inside the cave is a teleportation rune which leads to the Witch's Swamp. This unlocks The "Goblin Problem" Quest.
- "Goblin Problem": Once inside the Witch's Swamp, the Witch's Henchman will be blocking the way to the Witch's Hut. He will only allow the player to pass if he is given Void Mayonnaise, which completes the quest Goblin Problem and gives access to the Dark Shrines inside the Witch's Hut. Recover the Magic Ink inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock four Wizard buildings for The Farm.
- The Wizard may request that you slay a certain number of Monsters or bring him a random item at the "Help Wanted" board outside Pierre's General Store. The reward for slaying monsters varies by the number/type of monster, but is always an amount of gold. The reward for an item delivery quest is 3x the item's base value and 150 Friendship points.
Trivia
- Weil die Tür zu seinem Haus zu Beginn des Spiels verschlossen ist, zählt der Zauberer nicht zu der Einführungs-Quest.
- Normalerweise lernt man den Zauberer kennen als er einen einlädt um über die Junimos zu sprechen, ein teil der Vorbereitung um die Community Center bundles freizuschalten. Wenn du ihn zu dieser Zeit triffst, musst du die gesamte Cutscene durchlaufen lassen. Wenn du das nicht tust, zeichnet das spiel nicht auf dass du ihn getroffen hast. Obwohl die Bundles freigeschaltet sind, Freundschaft und Kommunikation mit ihm werden nicht stattfinden bis du nochmal zu ihm gehst um das Treffen aufzuzeichnen.
- Trotz der Unerreichbarkeit wärend den meisten Veranstaltungen, hat der Zauberer verschliedene Dialoge für jedes Fest, manche mit Hintergrundgeschichte der Veranstaltungen.
- Der Zauberer bestätigt dass die Hexe seine Frau war in einem Dialog.
- Der Zauberer Vermutet dass einer der Dorfbewohner seine Tochter ist, doch bittet dich das niemandem zu erzählen. Es wird stark angedeutet dass es Abigail ist, durch Dialoge mit Caroline, Pierre und Abigail selbst.
Portraits
Dorfbewohner | |
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Junggesellen | Alex • Elliott • Harvey • Sam • Sebastian • Shane |
Junggesellinnen | Abigail • Emily • Haley • Leah • Maru • Penny |
Stadtbewohner | Caroline • Clint • Demetrius • Evelyn • George • Gil • Gunther • Gus • Jas • Jodi • Kent • Lewis • Linus • Marlon • Marnie • Morris • Pam • Pierre • Robin • Vincent • Willy |
Andere | Alter Seemann • Birdie • Gefolgsmann • Gouverneur • Junimos • Krobus • Leo • Mr. Qi • Opa • Professor Schnecke • Sandy • Türsteher • Zauberer • Zwerg |