Kartoffel-Saat: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <sup>1</sup> | + | <sup>1</sup> Das Spiel generiert eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 und wenn diese kleiner oder gleich 0,2 ist, wird eine weitere Kartoffel erzeugt. Dies wird solange fortgeführt, bis die Zahl größer oder gleich 0,2 ist. In diesem Fall gibt es keine weitere Chance auf zusätzliche Kartoffeln. Das Tägliche Glück kann die Anzahl der zusätzlichen Kartoffeln verdoppeln, die durch die obige Formel erzeugt werden. |
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Version vom 5. Mai 2017, 21:44 Uhr
Kartoffel-Saat | |
Pflanze sie im Frühling. Wächst in 6 Tagen heran, kann aber bei der Ernte mehrere Kartoffeln auf einmal bringen. | |
Information | |
Nutzpflanze: | Kartoffel |
Wachstumsdauer: | 6 Tage |
Jahreszeit: | |
Verkaufspreis: | 25 G |
Kaufpreise | |
Pierres: | 50 G |
Joja-Markt: | 62 G |
Reisewagen: | 100–1.000 G |
Kartoffel-Saat ist eine Saat-Art. Ausgewachsene Pflanzen bringen Kartoffeln hervor.
Kartoffel-Saat kann bei Pierres, im Joja-Markt, und gelegentlich beim Reisewagen erworben werden. Sie kann auch mittels Saatguterzeuger aus Kartoffeln gewonnen werden und beim Aussäen von gemischter Saat besteht ebenfalls die Chance, dass daraus Kartoffeln wachsen. In die Versandkiste gelegt bringt sie 25 G ein.
Die Wahrscheinlichkeit wird teilweise durch das Tägliche Glück beeinflusst.1
Wachstum
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Ernte | Verkaufserlös | Wiederherstellung | Benutzt in | ||||||
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Vorlage:QualityHealthGrid | Kartoffelpuffer | ||||||||||||
1 Tag | 1 Tag | 1 Tag | 2 Tage | 1 Tag | Gesamt: 6 Tage | 5 G/T (Keine Extra Kartoffeln) 7,67 G/d (1,2 Kartoffeln/Ernte) |
Als Geschenk
Reaktionen der Dorfbewohner
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Gefällt nicht | Abigail • Alex • Caroline • Clint • Demetrius • Elliott • Emily • Evelyn • George • Gus • Haley • Harvey • Jas • Jodi • Kent • Krobus • Leah • Lewis • Linus • Marnie • Maru • Pam • Penny • Pierre • Robin • Sam • Sandy • Sebastian • Shane • Vincent • Willy • Zauberer • Zwerg |
Hinweise
1 Das Spiel generiert eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 und wenn diese kleiner oder gleich 0,2 ist, wird eine weitere Kartoffel erzeugt. Dies wird solange fortgeführt, bis die Zahl größer oder gleich 0,2 ist. In diesem Fall gibt es keine weitere Chance auf zusätzliche Kartoffeln. Das Tägliche Glück kann die Anzahl der zusätzlichen Kartoffeln verdoppeln, die durch die obige Formel erzeugt werden.