Ringe: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. März 2018, 02:36 Uhr
Ringe sind ausrüstbare Gegenstände, welche dem Spieler passive Vorteile gewähren. Es können immer nur 2 Ringe maximal gleichzeitig angelegt werden. Sie werden im Spielerinventar ausgerüstet . Manche Ringeffekte verstärken sich selbst.
Ringe
Bild | Name | Beschreibung | Effekte | Fundort | Zutaten | Preis | Verkaufspreis |
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Kleiner Leuchtring | Gibt ein kleines, konstantes Licht aus. | Gibt 5 Radius Licht ab. Lichteffekt stapelt sich mit anderen Leuchtringen. |
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Leuchtring | Gibt konstant Licht aus. | Gibt 10 Radius Licht ab. Lichteffekt stapelt sich mit anderen Leuchtringen. | N/A | N/A | ![]() | ||
Kleiner Magnetring | Erhöht den Radius zur Aufnahme von Gegenständen leicht. | Erhöht den ![]() |
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Magnetring | Erhöht den Radius zur Aufnahme von Gegenständen. | Erhöht den ![]() |
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Schleim-Charmeurring | Verhindert Schaden durch Schleime. | Verhindert Schaden durch Schleime und Zugeschleimt | Belohnung für das Töten von 1000 Schleimen in der Abenteurergilde | N/A | N/A | ![]() | |
Kriegerring | Durchflutet den Träger gelegentlich mit "Krieger-Energie", wenn du ein Monster erlegst. | Wahrscheinlichkeit eines Erscheinen von 24px Kriegerenergie, wenn du ein Monster erlegst. | Herstellung mit ![]() |
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N/A | ![]() | |
Vampirring | Erhalte jedes Mal ein wenig Leben zurück, wenn du ein Monster erlegst. | Stellt 2 Gesundheit her, wenn du ein Monster erlegst. | Belohnung für das Töten von 200 Fledermäuse in der Abenteurergilde | N/A | N/A | ![]() | |
Barbarenring | Erhalte einen Geschwindigkeitsschub, wenn du ein Monster erlegst. | Gibt 2 Sekunden ![]() |
Belohnung für das Töten von 150 Schattengeister in der Abenteurergilde | N/A | N/A | ![]() | |
Ring von Yoba | Schützt den Träger gelegentlich vor Schaden. | Wahrscheinlichkeit eines Erscheinen von ![]() |
Herstellung mit ![]() |
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N/A | ![]() | |
Robuster Ring | Halbiert die Dauer von negativen Statuseffekten. | Die Zeitdauer von negativen Buffs (z.B. Verschleimt, Verhext) wird halbiert. | Herstellung mit ![]() |
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N/A | ![]() | |
Ring des Diebes | Monster haben eine größere Chance, Beute fallen zu lassen. | Monster lassen öfter Objekte fallen. Objekte haben eine Wahrscheinlichkeit zweimal fallen gelassen zu werden. | Belohnung für das Töten von 500 Staubgeister in der Abenteurergilde | N/A | N/A | ![]() | |
Iridiumband | Leuchtet, zieht Gegenstände an und erhöht den Angriffsschaden um 10%. | Kombiniert den Effekt des Leuchtrings, des Magnetrings und des Rubin-Rings. |
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N/A | ![]() | |
Jukebox-Ring | Spielt eine zufällige Auswahl der Musik, die du bereits gehört hast. | Unbekannt. | Unbekannt. | Unbekannt. | Unbekannt. | ![]() | |
Amethyst-Ring | Erhöht Zurückstoßen um 10%. | Erhöht ![]() |
Wird dir nach der Vollendung des ![]() |
N/A | ![]() |
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Topas-Ring | Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. | Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. | Wird dir nach der Vollendung des ![]() |
N/A | ![]() |
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Aquamarin-Ring | Erhöht kritische Trefferchance um 10%. | Erhöht ![]() |
Wird dir nach Erreichen der Ebene 40 der Mine von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | ![]() |
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Jade-Ring | Erhöht den Schaden kritischer Treffer um 10%. | Erhöht den Schaden ![]() |
Wird dir nach Erreichen der Ebene 40 der Mine von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | ![]() |
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Smaragd-Ring | Erhöht Waffengeschwindigkeit um 10%. | Erhöht ![]() |
Wird dir nach Erreichen der Ebene 80 der Mine von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | ![]() |
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Rubin-Ring | Erhöht Angriff um 10%. | Erhöht ![]() |
Wird dir nach Erreichen der Ebene 80 der Mine von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | ![]() |
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