Waffen werden zum Bekämpfen von Monstern benutzt. Die meisten Waffen können als Monsterbeute erhalten, in der Abenteurergilde gekauft oder in Kisten in den Minen gefunden werden.

Die Benutzung eines Werkzeugs, das als Waffe klassifiziert ist, verbraucht keine Energie.

Eigenschaften

Per Rechts-Klick wird eine Sekundärattacke ausgeführt. Mit dem Schwert lässt sich so einiger Schaden abblocken. Keulen werden auf den Boden geschmettert, schleudern nahe Feinde zurück und verursachen geringen Schaden. Mit einem Dolch wird der Charakter eine Serie schneller Stiche ausführen. Einige Waffen haben zusätzliche Eigenschaften.

Bild Name Beschreibung
Geschwindigkeit Die Geschwindigkeit unterscheidet sich von der Laufgeschwindigkeit. Sie beeinflusst ausschließlich die Angriffsfrequenz.
Verteidigung Verteidigung ist ein Wert, der bestimmt, wieviel Schaden der Spieler bei Angriffen nimmt.
Gewicht Das Gewicht einer Waffe bestimmt, wie weit ein damit getroffener Gegner zurückgeworfen wird.
Kritische Kraft Ein erfolgreicher kritischer Treffer mit dieser Waffe fügt dem Gegner zusätzlich diesen Wert als Schaden zu.

Schwerter

Schwerter sind generell Allzweckwaffen. Sie lassen sich schnell schwingen und man kann rasch erneut damit zuschlagen. Der Sekundärangriff ist ein Block, der den Charakter vor Schaden bewahrt und dafür dem Angreifer Schaden zufügt.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Alle Äxte N/A Ab Spielstart verfügbar. N/A N/A
Alle Spitzhacken N/A Ab Spielstart verfügbar. N/A N/A
Sense Kann Gras zu Heu schneiden, wenn du ein Silo hast. 01-03 N/A Ab Spielstart verfügbar. Haupteinsatzgebiet ist die Hofarbeit. N/A N/A
Rostiges Schwert 1 Ein rostiges, stumpfes Schwert. 2-5 .02 N/A Minen Eingang N/A data-sort-value="50"> 50 G
Holzklinge 2 Für ein geschnitztes Stück Holz nicht schlecht. 3-7 .02 N/A Abenteurergilde data-sort-value="250"> 250 G data-sort-value="100"> 100 G
Stahl-Kurzschwert 2 Eine gewöhnliche Metallklinge. 4-8 .02   Geschwindigkeit (+2) Minen Ebene 20 Schatztruhe N/A data-sort-value="100"> 100 G
Silbersäbel 3 Mit Silber überzogen, um ein Rosten zu verhindern. 8-15 .02   Verteidigung (+1) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 20) data-sort-value="750"> 750 G data-sort-value="150"> 150 G
Piratenschwert 4 Sieht so aus, als hätte ein Pirat es einst besessen. 8-14 .02   Geschwindigkeit (+2) Minen (Ebene 20+)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 30)
data-sort-value="850"> 850 G data-sort-value="200"> 200 G
Entermesser 4 Eine geschickt hergestellte Klinge. 9-17 .02   Geschwindigkeit (+2) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 25) data-sort-value="1500"> 1.500 G data-sort-value="200"> 200 G
Eiserne Klinge 4 Ein schweres Breitschwert. 12-25 .02   Geschwindigkeit (−2)  Verteidigung (+1)  Gewicht (+3) Minen (Ebene 40+) N/A data-sort-value="200"> 200 G
Waldschwert 5 Wurde durch Waldmagie mächtig gemacht. 8-18 .02   Geschwindigkeit (+2)  Verteidigung (+1) Minen (Ebene 20-60) N/A data-sort-value="250"> 250 G
Heilige Klinge 5 Sie zu führen erfüllt einen mit Hoffnung. 18-24 .02   Gewicht (+3) Minen (Ebene 60+) N/A data-sort-value="250"> 250 G
Insektenkopf 6 Nicht gerade angenehm zu schwingen. 10-20 .04   Geschwindigkeit (+2) Käfer Beute
Belohnung der Abenteurergilde nach dem Töten von 125 Käfern
data-sort-value="10000"> 10.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Flamberge 6 Ist wirklich schwer. 20-32 .02   Geschwindigkeit (−4)  Verteidigung (+2)  Gewicht (+3) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 45) data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Templer-Klinge 6 Gehörte einst einem ehrenhaften Ritter. 22-29 0   Verteidigung (+1) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 55) data-sort-value="4000"> 4.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Dunkles Schwert 7 Leuchtet mit einer mysteriösen Energie. 10-30 .05   Kritische Kraft (+25)  ≈.08 Chance, die Gesundheit zu erhöhen, wenn sie unter dem Maximum liegt. Minen (Ebene 60+) N/A data-sort-value="350"> 350 G
Neptuns Gleve 7 Ein Erbstück von jenseits der Edelsteinsee. 18-35 .02   Geschwindigkeit (−1)  Verteidigung (+2)  Gewicht (+4) Gefischte Truhe (Fluss / Ozean / Bergsee / bubbling pools) N/A data-sort-value="350"> 350 G
Temperiertes Korbschwert 8 Sieht so aus, als könnte es allem widerstehen. 29-44 .02   Geschwindigkeit (−3)  Verteidigung (+3)  Gewicht (+3) Schädelhöhle N/A data-sort-value="400"> 400 G
Obsidian-Schneide 9 Ist enorm scharf. 30-45 .02   Geschwindigkeit (−1)  Kritische Kraft (+10) Minen Ebene 90 Schatztruhe N/A data-sort-value="450"> 450 G
Knochenschwert 10 Ein sehr leichter Teil eines geschärften Knochens. 20-30 .02   Geschwindigkeit (+4)  Gewicht (+2) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 75) data-sort-value="6000"> 6.000 G data-sort-value="500"> 500 G
Stahl-Falchion 14 Leicht und mächtig. 26-38 .02   Geschwindigkeit (+4)  Kritische Kraft (+20) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 90) data-sort-value="9000"> 9.000 G data-sort-value="700"> 700 G
Lava-Katana 15 Eine mächtige Klinge, die in einem Becken aus kochender Lava geschmiedet wurde. 55-64 .015   Verteidigung (+3)  Kritische Kraft (+25)  Gewicht (+3) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 120) data-sort-value="25000"> 25.000 G data-sort-value="750"> 750 G
Galaxie-Schwert 26 Du hast noch nie etwas Vergleichbares gesehen. 60-80 .02   Geschwindigkeit (+4) Calico-Wüste N/A data-sort-value="1300"> 1.300 G

Dolche

Dolche sind die schnellsten Waffen im Spiel. Allerdings ist ihre Reichweite gering und sie zielen nur auf das Quadrat direkt vor dem Spieler, im Gegensatz zu Schwertern, die sich vor dem Spieler bogenförmig schwingen lassen. Die Sekundärattacke ist eine schnelle Angriffsserie mit dem Dolch.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Schnitzmesser 2 Eine kleine, leichte Klinge. 1-3 .04 N/A Minen (Ebenen 1-20) N/A data-sort-value="100"> 100 G
Eiserner Langdolch 2 Ein gewöhnlicher Dolch. 2-4 .03 N/A Abenteurergilde (sobald Ebene 15 der Minen freigespielt ist) data-sort-value="500"> 500 G data-sort-value="100"> 100 G
Windspitze 3 Eine gewandte kleine Klinge. 1-5 .02   Kritische Kraft (+10)  Gewicht (+5) Minen (Ebenen 21-40) N/A data-sort-value="150"> 150 G
Einbrecher-Stecher 8 Die bevorzugte Waffe für die Geschickten und Leisen. 7-12 .04   Kritische Kraft (+25) Schädelhöhle (Giftschlangen und Kisten) N/A data-sort-value="400"> 400 G
Kristalldolch 9 Die Klinge besteht aus gereinigtem Quarz. 4-10 .03   Kritische Kraft (+50)  Gewicht (+5) Minen Ebene 60 Belohnung aus einer Truhe N/A data-sort-value="450"> 450 G
Zerbrochener Dreizack 11 Kommt aus der See, ist aber immer noch scharf. 15-26 .02 N/A Fischen Schatzkisten N/A data-sort-value="550"> 550 G
Gemeiner Kris 15 Die Klinge ist aus einer Iridiumlegierung gemacht. 24-30 .06 N/A Schädelhöhle (Kisten) N/A data-sort-value="750"> 750 G
Galaxie-Dolch 20 Du hast noch nie etwas Vergleichbares gesehen. 30-40 .02   Geschwindigkeit (+1)  Gewicht (+5) Abenteurergilde (nach dem Erhalten des Galaxie-Schwertes) data-sort-value="35000"> 35.000 G data-sort-value="1000"> 1.000 G

Keulen

Keulen sind schwere Waffen, die für gewöhnlich langsamer sind als Schwerter und Dolche, dafür aber einen großen Angriffsradius haben. Ihr Sekundärangriff ist ein heftiger Schlag auf den Boden vor dem Spieler, der einen Flächenangriff mit Schaden und starkem Rückstoß von Gegnern im Angriffsbereich auslöst.

Ein Rechts-Klick mit einer Keule und unmittelbares gedrückt-halten der "C"-Taste (Standardkonfiguration) wird eine Angriffsserie mit hoher Schlagfrequenz auslösen.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Oberschenkelknochen 1 Ein alter, schwerer Knochen, der über die Jahrhunderte von Schmutzschichten überzogen wurde. 6-11 .02   Geschwindigkeit (+2) Gefunden beim Graben außerhalb der Miene. N/A data-sort-value="50"> 50 G
Holzknüppel 2 Ein solides Stück Holz, grob in eine Knüppelform geschnitzt. 9-16 .02 N/A Minen (Ebene 21-40) N/A data-sort-value="100"> 100 G
Holzhammer 2 Der solide Kopf hält ganz schön was aus. Für einen Knüppel relativ leicht. 15-24 .02   Geschwindigkeit (+2)  Gewicht (+2) Minen (Ebene 40+)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minenebene 40)
data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="100"> 100 G
Bleirute 3 Ist unglaublich schwer. 18-27 .02   Geschwindigkeit (−4) Minen (Ebene 60+)
Schädelhöhle
N/A data-sort-value="150"> 150 G
Der Knaller 5 Ein extrem schwerer Hammer, der Feinde fliegen lässt. 40-55 .02   Geschwindigkeit (−2) Schädelhöhle (Ebene 40+) N/A data-sort-value="250"> 250 G
Galaxie-Hammer 9 Aus einem ultraleichten Material, das du noch nie zuvor gesehen hast. 70-90 .02   Geschwindigkeit (+2)  Gewicht (+5) Abenteurergilde (nach dem das Galaxie-Schwert erhalten wurde) data-sort-value="75000"> 75.000 G data-sort-value="450"> 450 G

Schleudern

Der Schaden, den eine Schleuder anrichtet, hängt hauptsächlich von der verwendeten Munition ab. Eine Meisterschleuder verursacht in der Regel den doppelten Schaden einer normalen Schleuder mit der gleichen Munition.

Bild Name Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Herkunft
Schleuder Benötigt Steine als Munition. 1-3 .02 Minen (Ebene 40 Truhenbelohnung)
Meister-Schleuder Benötigt Steine als Munition. 2-6 .02 Minen (Ebene 70 Truhenbelohnung)


Schleudermunition

Um eine Schleuder mit Munition zu bestücken, wählen Sie die Munition, dann Rechtsklick auf die Schleuder.

Die Art der verwendeten Munition bestimmt den verursachten Schaden nach den folgenden Formeln:

Schleuder:
Schaden = Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1]
Meister-Schleuder:
Schaden = 2 * (Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1])

Mit der schlechtesten Munition (z.B., Früchte, Gemüse, oder Eier), kann eine Schleuder 1-3 und eine Meister-Schleuder 2-6 Schaden verursachen. Mit der besten Munition, Iridiumerz, kann eine Schleuder 25-101 Schaden verursachen, während eine Meister-Schleuder 50-202 Schaden verursachen kann.

Die folgenden Gegenstände können als Munition verwendet werden:

Gegenstand Munitionsmultiplikator
All Früchte • All GemüseEnteneiEiGroßes EiSchattenei 1
Kohle 15
Kupfererz 10
Explosive Munition 20
Golderz 30
Iridiumerz 50
Eisenerz 20
Stein 5
Holz 2

Unerreichbare Waffen

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Verkaufspreis
Alex' Schläger 1 Der Schlagpunkt ist von Alex' berühmtem Grand Slam verbeult. 1-3 .02   Gewicht (+5) data-sort-value="100"> 100 G
Sams alte Gitarre 1 Hat schon bessere Tage gesehen. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+1)  Gewicht (+5) data-sort-value="100"> 100 G
Elfenklinge 3 Nur die geschickten Hände einer Elfe könnten diese Waffe herstellen. 3-5 .04 N/A data-sort-value="150"> 150 G
Totschläger 4 Der beste Kumpel eines Schlägers. 27-40 .02   Geschwindigkeit (−1)  Kritische Kraft (+4)  Gewicht (+2) data-sort-value="200"> 200 G
Rapier 6 Eine elegante Klinge. 15-25 .02   Geschwindigkeit (+2) data-sort-value="300"> 300 G
Harveys Holzhammer 7 Bringt Erinnerungen aus Harveys Klinik zurück. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Marus Schraubenschlüssel 7 Ein großer, metallener Schraubenschlüssel. Er riecht wie Maru. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Pennys Bratpfanne 7 Pennys Lieblingspfanne. Irgendein zähes Zeug klebt darin fest. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Sebs verlorener Streitkolben 7 Eine von Sebastians mittelalterlichen Nachbildungen. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Schattendolch 8 Wenn du die Klinge ans Ohr hältst, hörst du den Schrei von 1.000 Seelen. 10-20 .04 N/A data-sort-value="400"> 400 G
Yeti-Zahn 9 Fühlt sich eisig kalt an. 26-42 .02   Verteidigung (+4)  Kritische Kraft (+10) data-sort-value="450"> 450 G
Haleys Eisen 13 Ist sengend heiß und riecht nach Haleys Haaren. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1300"> 1.300 G
Abbys Planchette 14 Aus feinem Marmorholz gemacht. 01-03 .02   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1400"> 1.400 G
Elliotts Bleistift 14 Elliott benutzt ihn, um sein Buch zu schreiben. Er ist sehr spitz! 01-03 .02   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1400"> 1.400 G
Leahs Schnitzer 14 Leahs Lieblingswerkzeug, um Treibholz umzuformen. 01-03 .02   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1400"> 1.400 G
Galaxie-Schleuder N/A Sieht wirklich mächtig aus. ≈4x der einer normalen Schleuder mit der gleichen Munition .02 N/A Kann nicht verkauft werden

Probleme

  • Es ist möglich, durch wiederholtes Schwingen eines Schwertes, während man gerade innerhalb des Ausgangs steht, in den Raum um einen beliebigen Kartenbereich (z.B., der schwarze Bereich um das Bauernhaus) hineinzugelangen.
    • Um aus dem normalerweise unerreichbaren Bereich zurückzukehren, geht man einfach in den Ausgang zurück.
  • Es ist möglich, den Sekundärangriff einer Keulenwaffe mehrmals in schneller Folge zu verwenden, indem man mit der rechten Maustaste klickt und dann mit der linken Maustaste (oder der C-Taste) schnell wiederholt schlägt, bevor die Angriffsanimation beendet ist. Dies kann nützlich sein, wenn man mit einer Waffe auf niedrigerem Niveau Gegner auf höherem Niveau angreift.
    • Ein zu frühes Drücken der linken Maustaste führt zu einem normalen Schwung und nicht zu einem sekundären Angriff..
    • Dieser Glitch führt gelegentlich zu einem Soft-Lock im Spiel, wenn während des Spammings von Linksklick oder C eine zusätzliche Animation auftritt.
  • Wenn du mit einem Schwert blockst, während du gleichzeitig mit einem Objekt wie einem Busch oder einem Dorfbewohner interagierst, kann die Spielfigur verdoppelt werden, indem die Blockende und gleichzeitig die zum Bildschirm schauende Figur gezeigt werden. Man bleibt so hängen, bis mab den Block wieder benutzt.

Trivia

  • Es gibt einen unimplementierten Spielcode, der es dem Spieler erlaubt, ein "Battered Sword" als Belohnung für ein unbekanntes Ereignis per Post zu erhalten. Dieses Schwert konnte (auf unbekannte Weise) 4 Mal aufgerüstet werden, wobei es in ein "Heldenschwert", "Heiliges Schwert", "Dunkles Schwert" und schließlich "Galaxieschwert" umgewandelt wurde.
  • ConcernedApe zufolge könnten die Heilige Klinge und der Oberschenkelknochen möglicherweise niemals in das finale Spiel impementiert worden sein.

Geschichte

  • 1.4: Schleudern können nun im Mülleimer (Inventar) auf Computer und Konsole abgelegt werden (Mobile hatte diese Möglichkeit bereits). Dunkles Schwert wurde zu den erhältlichen Gegenständen hinzugefügt.