Immunität: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Immunität''' ist ein Wert, der die Wahrscheinlichkeit beeinflusst von einer [[Buffs|Statusveränderung]] betroffen zu werden, wenn der Charakter von einem Projektil mit statusveränderndem Effekt, wie den Projektilen des [[Schattenschamane|Schattenschamanens]], getroffen wird. Der Wert hat keinen Einfluss auf die Unverwundbarkeitsdauer nachdem Schaden genommen wurde oder die Dauer und den Zustand von erlittenen Statusveränderungen, wie z.B. "Zugeschleimt".
 
'''Immunität''' ist ein Wert, der die Wahrscheinlichkeit beeinflusst von einer [[Buffs|Statusveränderung]] betroffen zu werden, wenn der Charakter von einem Projektil mit statusveränderndem Effekt, wie den Projektilen des [[Schattenschamane|Schattenschamanens]], getroffen wird. Der Wert hat keinen Einfluss auf die Unverwundbarkeitsdauer nachdem Schaden genommen wurde oder die Dauer und den Zustand von erlittenen Statusveränderungen, wie z.B. "Zugeschleimt".
  
Die Chance ob eine Statusveränderung eintritt wird berechnet, indem der Immunitätswert mit einer Zufallszahl kleiner als 10 vergleichen wird. Ist die Immunität kleiner als die Zufallszahl, so erlediet der Charakter die Statusveränderung, andernfalls nicht. <ref name="DebuffingProjectile" />
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Jeder Punkt von Immunität verringert die Wahrscheinlichkeit eine Schwächung zu erleiden um additiv 10%. Wenn z.B. Dschinn-Schuhe getragen werden, welche 6 Punkte Immunität haben, liegt die Wahrscheinlichkeit einer Schwächung bei 40%.<ref name="DebuffingProjectile" />
  
 
==Schuhe==
 
==Schuhe==
 
Folgende [[Schuhe]] erhöhen die Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange die Schuhe/Stiefel getragen werden.
 
Folgende [[Schuhe]] erhöhen die Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange die Schuhe/Stiefel getragen werden.
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Die folgenden [[Ringe]] erhöhen Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange der Ring getragen wird.
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|[[File:Immunity Band.png|center]]
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|[[Immunitätsband]]
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|{{Description|Immunity Band}}
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|Erhöht [[File:Immunity.png|24px]] Immunität um +4.
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==References==
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==Referenzen==
 
<references>
 
<references>
     <ref name="DebuffingProjectile">See <tt>DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer</tt> in the game code.</ref>
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     <ref name="DebuffingProjectile">Siehe <samp>DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer</samp> im Spielcode.</ref>
 
</references>
 
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[[pt:Imunidade]]
 
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[[ru:Иммунитет]]
 
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Aktuelle Version vom 12. Dezember 2022, 02:03 Uhr

Immunität ist ein Wert, der die Wahrscheinlichkeit beeinflusst von einer Statusveränderung betroffen zu werden, wenn der Charakter von einem Projektil mit statusveränderndem Effekt, wie den Projektilen des Schattenschamanens, getroffen wird. Der Wert hat keinen Einfluss auf die Unverwundbarkeitsdauer nachdem Schaden genommen wurde oder die Dauer und den Zustand von erlittenen Statusveränderungen, wie z.B. "Zugeschleimt".

Jeder Punkt von Immunität verringert die Wahrscheinlichkeit eine Schwächung zu erleiden um additiv 10%. Wenn z.B. Dschinn-Schuhe getragen werden, welche 6 Punkte Immunität haben, liegt die Wahrscheinlichkeit einer Schwächung bei 40%.[1]

Schuhe

Folgende Schuhe erhöhen die Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange die Schuhe/Stiefel getragen werden.

Bild Name Effekt
  Lederschuhe   Verteidigung (+1)  Immunität (+1)
  Regenstiefel   Immunität (+1)
  Tundrastiefel   Verteidigung (+2)  Immunität (+1)
  Thermalstiefel   Verteidigung (+1)  Immunität (+2)
  Feuerwandlerstiefel   Verteidigung (+3)  Immunität (+3)
  Weltall-Stiefel   Verteidigung (+4)  Immunität (+4)
  Cowboy-Stiefel   Verteidigung (+2)  Immunität (+2)
  Dunkle Stiefel   Verteidigung (+4)  Immunität (+2)
  Dschinn-Schuhe   Verteidigung (+1)  Immunität (+6)
  Leprechaun Schuhe   Verteidigung (+2)  Immunität (+1)
  Emily's magische Stiefel   Verteidigung (+4)  Immunität (+4)
  Zunderclown-Schuhe   Verteidigung (+6)  Immunität (+5)
  Meerjungfrauen-Stiefel   Verteidigung (+5)  Immunität (+8)
  Kristallschuhe   Verteidigung (+3)  Immunität (+5)

Ringe

Die folgenden Ringe erhöhen Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange der Ring getragen wird.

Bild Name Beschreibung Effekt
Immunitätsband Die Oberseite des Rings ist aus verzauberter violetter Wolle gefertigt. Erhöht   Immunität um +4.

Referenzen

  1. Siehe DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer im Spielcode.