Geheime Notizen: Unterschied zwischen den Versionen

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Geheime Notizen sind sammelbare Notizen, die freigeschalftet werden können, indem der Spieler im [[Winter]] vom [[Hof]] zur [[Bushaltestelle]] zwischen 6:00 und 16:00 läuft. Der Spieler wird eine Sequenz sehen, in der sich ein "Schattentyp" (der höchstwahrscheinlich [[Krobus]] ist)  erschreckt und wegrennt. Nach der Sequenz wird der Auftrag "Ein Wintermysterium" zum Hofbuch des Spielers hinzugefügt.
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Geheime Notizen sind sammelbare Notizen, die freigeschalftet werden können, indem der Spieler im [[Winter]] vom [[Hof]] zur [[Bushaltestelle]] zwischen 6:00 und 16:00 läuft. Der Spieler wird eine Sequenz sehen, in der sich ein "Schattentyp" (der höchstwahrscheinlich [[Krobus]] ist)  erschreckt und wegrennt. Nach der Sequenz wird der Auftrag [[Aufträge#A Winter Mystery|"Ein Wintermysterium"]] zum Hofbuch des Spielers hinzugefügt.
  
 
Die Sequenz wird nicht ausgelöst, wenn der Spieler ein [[Tiere#Pferd|Pferd]] reitet.
 
Die Sequenz wird nicht ausgelöst, wenn der Spieler ein [[Tiere#Pferd|Pferd]] reitet.

Version vom 16. Oktober 2018, 15:56 Uhr

Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

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Zuletzt bearbeitet von Margotbean am 16. Okt. 2018 um 15:56:01.

Geheime Notizen sind sammelbare Notizen, die freigeschalftet werden können, indem der Spieler im Winter vom Hof zur Bushaltestelle zwischen 6:00 und 16:00 läuft. Der Spieler wird eine Sequenz sehen, in der sich ein "Schattentyp" (der höchstwahrscheinlich Krobus ist) erschreckt und wegrennt. Nach der Sequenz wird der Auftrag "Ein Wintermysterium" zum Hofbuch des Spielers hinzugefügt.

Die Sequenz wird nicht ausgelöst, wenn der Spieler ein Pferd reitet.

Die Fußspuren des Schattentypen führen zu einem Busch neben dem Spielplatz links des Gemeinschaftszentrums. Wenn der Spieler mit dem Busch interagiert, wird der Schattentyp herausspringen, sich für das Stehlen entschuldigen, dem Spieler eine Lupe geben und dann wegrennen. Die Lupe eröffnet dem Spieler die Möglichkeit, geheime Notizen zu finden während er mit der Harke gräbt, Bäume fällt, Steine und Erze abbaut, angelt oder Monster tötet.

Sobald man eine geheime Notiz gefunden hat, kann sie gelesen werden, indem man Sie in der ersten Reihe des Inventars ausgewählt und dann ein Rechtsklick ausgeführt wird (als ob man Essen isst). Dies fügt eine Notiz zur Sammlung des Spielers hinzu und erweitert die Sammlung um ein "Geheime Notizen"-Reiter im Menü.

Manche Notizen werden "geliebte" Gegenstände für gewisse Personen auflisten, während andere Bilder mit Rätsel-Lösungen anzeigen.

Der Schattentyp, nachdem der Spieler mit dem Busch zu seiner Linken interagiert hat.
Geheime Notiz

Geheime Notizen

Geheime Notiz #1

Notiz 
Es ist eine Seite aus Abigails Tagebuch

'Sachen, die ich liebe: Der Geruch eines geschnitzten Kürbises, einen Amethysten unter meinem Kissen zu haben, Schokoladenkuchen, der Nervenkitzel von scharfem Aal, und die Geborgenheit von Mamas Brombeerpastete (Ich esse gerne!)'

Geheime Notiz #2

Notiz 
Es ist Sams Ferieneinkaufsliste

Jedermanns Favoriten

Sebastian: Gefrohrene Träne, Sashimi
Penny: Smaragd, Mohn
Vincent: Trauben, Preiselbeersüßigkeit
Mom: Knuspriger Barsch, Pfannkuchen
Dad: Risotto, Geröstete Haselnüsse
Ich: Kaktus, Ahornriegel, Pizza

Geheime Notiz #3

Notiz 
Es ist in Leahs Handschrift geschrieben

Meine Vorstellung eines perfekten Abendessens wäre Salat, Ziegenkäse, Trüffel und Wein. Zum Nachtisch bräuchte ich einen Mohnmuffin. Yum! Wenn mir irgendjemand diese Dinge gäbe, ich würde dahinschmelzen.

Geheime Notiz #4

Notiz 
Es ist eine Notiz von Maru

Dinge, die ich noch für meine bis jetzt größte Erfindung brauche

*Goldbarren
*Iridiumbarren
*Batterie
*Diamant
*Erdbeeren

Geheime Notiz #5

Notiz 
Es ist Pennys Handschrift

Ich möchte jedem etwas geben, das er liebt!

Mama: Pastinake,glasierte Süßkartoffel, KEIN BIER!
Jas: Feenrose, Plumpudding
Vincent: Pinke Torte, Trauben
Mr. Mullner: Lauch, Gebratener Pilz
Granny Mullner: Rübe, Tulpe

Geheime Notiz #6

Notiz 
Sternfall Saloon Spezialbestellungen

Bürgermeister Lewis: Herbstfülle
(Doppelte Bestellung von ballaststoffreichem Brot daneben)

Marnie: Kürbiskuchen
(Extra Sahne!)

Demetrius: Bohneneintopf
(Mach es scharf)

Caroline: Fischtaco
(Sie will drei mal so viel Soße! Ich sollte ein paar extra Servietten dazulegen...)

Geheime Notiz #7

Notiz 
Eine Seite von jemandes Tagebuch...

...Es gibt nur wenige 'ältere' gesellen in der Stadt und keiner von Ihnen ist perfekt! Harvey ist sehr ängstlich und schwach, aber ich weiß, dass er ein loyaler und hingebungsvoller Mann wäre. Er liebt Kaffee und eingelekte Gurken.

Elliot ist etas geckenhaft und melodramatisch, aber er hat ein nettes kinn. Er mag Krabbenkuchen und Granatäpfel.

Shane ist unordentlich und anti-sozial. Aber ich denke sein grobes Äußeres ist ein Verteidigungsmechanismus, das seine Weiche vom Rest der Welt abschirmt. Er mag Bier, Pizza und Paprika-Popper.

Geheime Notiz #8

Notiz 
An Haley und Emily

Ich hoffe euch beiden geht es gut! Wir haben euch eure Lieblingsgeschenke gesendet: Pinke Torte und SOnnenblumen für Haley, Edelsteine und Wolle für Emily!

-In Liebe Mama und Papa

Geheime Notiz #9

Notiz 
Alex's Stärketraining Ernährungsplan:

*Volles Frühstück
*Lachs-Mahlzeit

(Ich habe gelernt, dieses Essen zu lieben... Ich kann die Proteine fühlen!!)

Geheime Notiz #10

Notiz 
Jemand
wartet auf dich
in Ebene 100
in
der
Schädelhöhle...
Details 
Die Geheime Notiz #10 zu lesen fügt den Auftrag "Cryptic Note" zum Hofbuch hinzu. Um den Auftrag zu erfüllen, muss die Ebene 100 der Schädelhöhle erreicht werden. Sobald man da ist, wird eine Sequenz gespielt, in der Mr. Qi den Spieler entweder dafür straft, treppen genutzt zu haben, oder ihm Gratulieren, Ebene 100 auf dem "ehrbahren Weg" erreicht zu haben. In beiden fällen belohnt er den Spieler mit einer "Iridium Schlangenmilch", welche die Gesundheit des Spielers dauerhaft um 25 erhöht.

Geheime Notiz #11

Notiz 
SecretNote11.png

Geheime Notiz #12

Notiz 
ich habe an Glückstagen einige gute Dinge gefunden, als ich die Mülltonnen durchwühlt habe.

Manchmal findest du das 'Gericht des Tages' hinter dem Saloon... normalerweise frisch!

Als Dessert durchsuche ich normalerweise die Tonne der Mullners nach Keksen.

Für Schätze, überprüfe die TOnnen beim Schmied und Museum.

Geheime Notiz #13

Notiz 
PUNKT 12 uhr mittags. Letzter Tag der Jahreszeit. Überprüfe den Busch über dem Spielplatz.
Lösung 
Um 12:00, an Tag 28 jeglicher Jahreszeit, interagiere mit dem Busch über dem Spielplatz, um ein Plüsch-Junimo zu erhalten.

Geheime Notiz #14

Notiz 
Ich habe etwas hinter dem Gemeinschaftszentrum etwas versteckt.
Lösung 
Hinter dem Gemeinschaftszentrum, versteckt beim Dach, am hölzernen Zaun zur Rechten ist eine Stein-Junimo Statue, die mit einer Spitzhacke abgebaut werden kann. Beachte, dass es keine Statue geben wird, wenn der Spieler sich für eine Joja-Mitgliedschaft entschieden hat. Die Geheime Notiz #14 wird in diesem Fall nichts anders tun, als dabei zu helfen, die Sammlung der geheimen Notizen zu füllen.

Geheime Notiz #15

Noti 
Meerjungfrauen-Show: 1-5-4-2-3
Lösung 
Während des Nachtmarkts, betrete das Boot ganz rechts, um die Meerjungfrauen-Show zu starten. Nach der Show, klicke auf die Muscheln in der angegebenen Richtung (nummeriert von links nach rechts), um eine Perle zu bekommen.

Geheime Notiz #16

Notiz 
SecretNote16.png
Lösung 
Grabe ein Feld rechts des großen Felsen nördlich der Eisenbahnschienen, um eine Schatzkiste zu erhalten.

Geheime Notiz #17

Notiz 
SecretNote17.png
Lösung 
Gehe zum Gebiet nördlich des Joja-Marktes neben dem Fluss und grabe das nördlichste Feld auf der östlichen Seite, um eine Merkwürdige Puppe (grün) zu erhalten.

Geheime Notiz #18

Notiz 
SecretNote18.png
Lösung 
gehe zur Calico-Wüste und benutze die Harke im Gebiet südwestlich der Bank in der Südostseite der Karte, um eine Merkwürdige Puppe (gelb) zu erhalten.

Geheime Notiz #19

Note 
SecretNote19.png
Solution 
This is a depiction of 1 Willow Lane with a series of arrows. Starting at the green square depicted, which is directly in front of the door to the house, follow each arrow until your character cannot move anymore. First, walk left until you hit a permanent obstacle. Then walk up until you hit an obstacle, and so on.

The path will lead you around the house, through town, and ultimately to a secret Solid Gold Lewis statue hidden behind Mayor Lewis' house. The statue can be removed and taken into inventory using a tool.

Placing the statue anywhere in Pelican Town will result in an additional secret.

Additional Secret 
The Solid Gold Lewis statue can be placed anywhere in Pelican Town. If the statue is not destroyed by a villager walking through it, the next day it will be replaced with a Rotten Plant, and the player will receive an unsigned letter in the mail containing data-sort-value="750">Gold.png750 G:
“In the future, I'd appreciate it very much if you refrained from placing my PRIVATE belongings in town for all to see!

I'm very displeased!

Take this money and never speak of my 'project' to anyone.”

The statue will then appear in Lewis' bedroom (90% chance) or Marnie's bedroom (10% chance).

The statue can be removed and placed in Pelican Town again and again, and each time it will be replaced by a Rotten Plant. The player will receive the unsigned letter only once, however.

Geheime Notiz #20

Note 
SecretNote20.png
Solution 
This is a depiction of the town square. Starting in the center of the eye in town square, follow the directional arrows until your character hits a permanent obstacle. This path will bring you around town, up across the bridge to JojaMart, and ultimately to a truck parked beside JojaMart. Interacting with the truck will allow you to speak to a truck driver who requests a Rabbit's Foot. If you have one in your inventory you can trade it for a Special Charm that permanently increases daily luck.

Geheime Notiz #21

Note 
SecretNote21.png
Solution 
At exactly 12:40 at night, interact with the large bush to the north west of the bridge out of Pelican Town to The Beach. Marnie and Lewis jump out of the bush. Now what were they doing in there!?

Geheime Notiz #22

Note 
Greetings, <Farmer>...

Have you found my 'secret' in the dark tunnel?

I look forward to meeting you!

-Qi

Solution 
Go to the Bus Stop with a Battery Pack, and go west from the bus into The Tunnel. Place the Battery Pack into the box on the wall in the center of the Tunnel to start the quest "The Mysterious Qi".

Note that finding Secret Note #22 is not required to start the Mysterious Qi quest.

Geheime Notiz #23

Note 
If yoo can reed dis... come to seecrit wuds. Pleez bring may-pal serrup.
Solution 
Reading Secret Note #23 adds the quest "Strange Note" to the journal. To fulfill the quest, go to the Secret Woods between 6am and 7pm with Maple Syrup in inventory to trigger a cutscene in which a Bear shares his special knowledge of berries. This permanently increases the sell price of Blackberries and Salmonberries by 3x.

After viewing the cutscene, a bear's paw icon labeled "Bear's Knowledge" will appear in the player's Wallet.

Geschichte

  • 1.3: Eingeführt.