Ehe: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Ehe''' wird möglich, wenn man bei einem heiratsfähigen [[Dorfbewohner]] zehn [[Freundschaft|Herzen]] hat. Heiratskandidaten werden im Beziehungsmenü mit dem Zusatz "(ledig)" unabhängig vom Geschlecht angezeigt.Um eine romantische Beziehung zu eröffnen, benötigt man einen speziellen Blumenstrauß, der in [[Pierres Gemischtwarenladen]] verkauft wird, nachdem man mit einem Heiratskandidaten mindestens acht Herzen erreicht hat. Pierre benachrichtigt hierbei den Spieler via Brief.
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Die '''Ehe''' wird möglich, wenn man bei einem heiratsfähigen [[Dorfbewohner]] zehn [[Freundschaft|Herzen]] hat. Heiratskandidaten werden im Beziehungsmenü mit dem Zusatz "(ledig)" unabhängig vom Geschlecht angezeigt. Um eine romantische Beziehung zu eröffnen, benötigt man einen speziellen Blumenstrauß, der in [[Pierres Gemischtwarenladen]] verkauft wird, nachdem man mit einem Heiratskandidaten mindestens acht Herzen erreicht hat. Pierre benachrichtigt hierbei den Spieler via Brief.
  
 
Diesen [[Blumenstrauß]] muss man dem ledigen Heiratskandidaten überreichen, um die Beziehungsleiste weiter als acht Herzen voranzubringen. Es ist möglich, auch mehreren NPCs Blumensträußen zu überreichen, wenn die Mindestanzahl von acht Herzen vorhanden ist und hat keinen Einfluss auf andere Beziehungen, außer man ist bereits verheiratet. Nach Überreichen des Blumenstraußes erscheint unter der Anzeige der Person statt "(ledig)" die Anzeige "(feste Freundin)" bzw. "(fester Freund)".
 
Diesen [[Blumenstrauß]] muss man dem ledigen Heiratskandidaten überreichen, um die Beziehungsleiste weiter als acht Herzen voranzubringen. Es ist möglich, auch mehreren NPCs Blumensträußen zu überreichen, wenn die Mindestanzahl von acht Herzen vorhanden ist und hat keinen Einfluss auf andere Beziehungen, außer man ist bereits verheiratet. Nach Überreichen des Blumenstraußes erscheint unter der Anzeige der Person statt "(ledig)" die Anzeige "(feste Freundin)" bzw. "(fester Freund)".
  
Um sich zu verloben, muss der Zielperson ein [[Meerjungfrauenamulett]] überreicht werden. Das Meerjungfrauenamulett kann vom [[Alter Seemann|Alten Seemann]] am rechten Strand, den man mit Reparieren der Brücke für 300 Holz erreicht, für {{price|5000}} erworben werden. Ansonsten muss man hierfür auch das [[Bauernhaus]] mindestens einmal ausgebaut haben und in einer festen Beziehung mit einem Heiratskandidaten befinden. Der Alte Seemann erscheint nur an regnerischen bzw. gewittrigen Tagen was bedeutet, dass er niemals im [[Winter]] erscheinen wird.  
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Um sich zu verloben, muss der Zielperson ein [[Meerjungfrauen-Amulett|Meerjungfrauenamulett]] überreicht werden. Das Meerjungfrauenamulett kann vom [[Alter Seemann|Alten Seemann]] am rechten Strand, den man mit Reparieren der Brücke für 300 Holz erreicht, für {{price|5000}} erworben werden. Darüber hinaus muss auch das [[Bauernhaus]] mindestens einmal ausgebaut sein und man muss sich in einer festen Beziehung mit einem Heiratskandidaten befinden. Der Alte Seemann erscheint nur an regnerischen bzw. gewittrigen Tagen was bedeutet, dass er niemals im [[Winter]] erscheinen wird.  
  
Die Hochzeitszeremonie findet drei Tage nach dem Verlöbnis direkt nach dem Aufstehen statt. Wenn das Event vorbei ist, erscheint der Spieler und der Ehepartner auf der Bauernhausveranda um 6:00 Uhr morgens. Die Hochzeit wird nicht durchgeführt, wenn ein anderes [[Festivals|Fest]] auf dem Dorfplatz stattfindet.
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Die Hochzeitszeremonie findet drei Tage nach dem Verlöbnis direkt nach dem Aufstehen statt. Wenn das Event vorbei ist, erscheinen der Spieler und der Ehepartner auf der Bauernhausveranda um 6:00 Uhr morgens. Die Hochzeit wird nicht durchgeführt, wenn ein anderes [[Festivals|Fest]] auf dem Dorfplatz stattfindet; in diesem Fall wird die Hochzeit um einen Tag nach hinten verschoben.
  
 
==Mögliche Ehepartner==
 
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==Eheleben==
 
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Wenn man einen Dorfbewohner geheiratet hat, zieht dieser ins das Bauernhaus ein. Der Ehepartner wird zudem ein Maximum von zwölf statt zehn Herzen haben und werden auf dem Hof mithelfen, wenn der Spieler ihn glücklich erhält. Außerdem wird der Ehepartner Frühstück zubereiten, die Tiere füttern, Zäune reparieren oder Setzlinge gießen. Sie werden gelegentlich die [[Tapete]]n oder den [[Fußboden]] wechseln. Wenn man mit dem Ehepartner ohne Dialogoption interagiert, wird eine Umarmung daraus resultieren.  
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Wenn man einen Dorfbewohner geheiratet hat, zieht dieser in das Bauernhaus ein. Der Ehepartner wird zudem ein Maximum von vierzehn statt zehn Herzen haben und auf dem Hof mithelfen, wenn der Spieler ihn glücklich erhält. Außerdem wird er Frühstück zubereiten, die Tiere füttern, Zäune reparieren oder Setzlinge gießen. Der Ehepartner wird gelegentlich die [[Tapeten]] oder die [[Bodenbeläge]] wechseln. Wenn man mit dem Ehepartner ohne Dialogoption interagiert, resultiert daraus eine Umarmung.
  
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Wenn man anderen möglichen Bacheloretten oder Junggesellen Geschenke gibt, wird der Ehepartner womöglich diesbezüglich nachfragen. Das wird auch passieren, wenn man bereits verlobt, aber noch nicht verheiratet ist. Das Überreichen eines Blumenstraußes an eine andere Bachelorette oder einen anderen Junggesellen kann zur Minderung des Freundschaftslevels von bis zu zwei Herzen zur Folge haben.
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Wenn man anderen möglichen Junggesellinnen oder Junggesellen Geschenke gibt, wird der Ehepartner womöglich diesbezüglich nachfragen. Das wird auch passieren, wenn man bereits verlobt, aber noch nicht verheiratet ist. Das Überreichen eines Blumenstraußes an eine andere Bachelorette oder einen anderen Junggesellen kann zur Minderung des Freundschaftslevels von bis zu zwei Herzen zur Folge haben.
  
 
Es ist auch möglich unter gewissen Umständen [[Kinder]] zu bekommen. Einmal verheiratet ist das Limit von Geschenken von bislang zweimal pro Woche aufgehoben, allerdings bleibt das Tageslimit weiterhin bestehen.
 
Es ist auch möglich unter gewissen Umständen [[Kinder]] zu bekommen. Einmal verheiratet ist das Limit von Geschenken von bislang zweimal pro Woche aufgehoben, allerdings bleibt das Tageslimit weiterhin bestehen.
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*Fütterung aller Tiere
 
*Fütterung aller Tiere
 
*Auffüllen der Futterschüssel von Hund oder Katze
 
*Auffüllen der Futterschüssel von Hund oder Katze
Reparatur kaputter Zäune
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*Reparatur kaputter Zäune
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*[[Kochen|Zubereiten]] von Mahlzeiten
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**Frühstück - Ein zufälliges Frühstück wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:
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**Mittagessen - Ein zufälliges Mittagessen wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:
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***{{name|Parsnip Soup|alt=Pastinakensuppe}}
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***{{name|Fried Eel|alt=Gebratener Aal}}
  
[[Cooking]] breakfast will add one random breakfast food to the player's inventory. (If inventory is full, the item will not be received.) Examples include:
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===Sternenfall-Frucht===
*{{name|Omelet}}
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Bei 13 von 14 Herzen erhält man mit einer zufälligen Chance eine [[Sternenfall-Frucht]] vom Ehepartner als ein Zeichen der Liebe. Dies kann auch bei 12 Herzen passieren.
*{{name|Pancakes}}
 
*{{name|Bread}}
 
*{{name|Crab Cakes}}
 
  
Cooking dinner will add one random dinner food to your inventory. (If inventory is full, you will not receive a dinner item.) Examples include:
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===Raum des Ehepartners===
*{{name|Parsnip Soup}}
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Wenn man verheiratet ist, wird der Ehepartner unverzüglich einen je nach Partner individuellen Raum in das Bauernhaus einrichten. Auch im Außenbereich wird es einen einzigartigen Bereich geben, wo sich der Ehepartner entspannt.
*{{name|Fried Eel}}
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===Stardrop===
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===Außenbereich der Ehepartner===
At 13/12 Hearts, there is a random chance to obtain a [[Stardrop]] from your spouse, as a token of their love.
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Zusätzlich zum Raum im Haus hat jeder Ehepartner einen einzigartigen Gartenbereich hinter dem Bauernhaus. Dieser Bereich variiert je nach gewähltem Ehepartner.
 
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===Spouse Rooms===
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File:Abigailflute.PNG|[[Abigail]] spielt auf ihrer Flöte.
Once married, your spouse will immediately put their room into your [[Farmhouse|house]].  They'll also have a unique area outside the farmhouse where they'll relax outside.
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File:Alex Workout Area.jpg|[[Alex]] stemmt Gewichte.
[[File:Rooms+shane.png| 1000px]]
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File:Penny, harvey. elliot.png|[[Penny]], [[Harvey]] und [[Elliott]] werden ein Buch in dem kleinen Topfpflanzengarten lesen.  
===Spouse Outside Area===
+
File:Emily's crystal garden.PNG|[[Emily]] meditiert in einem Kristallgarten.
In addition to their room inside the house, each spouse had a unique garden area behind the [[farmhouse]] which were introduced in [[Version History#Version_1.1|update 1.1]]. This small area will change based on who the player [[Marriage|marries]];
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File:Haley between 2 palms.png|[[Haley]] schießt Fotos zwischen zwei Topfpalmen.
*[[Sam]] has a little halfpipe and he does his skateboard trick.
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File:Leah Sculpture.jpg|[[Leah]] meißelt an einer Skulptur.
[[File:Sampipe.jpg]]
+
File:Maru-gadget.jpg|[[Maru]] arbeitet an einem kleinen Gerät.
*[[Maru]] has a little gadget that she works on.  
+
File:Sampipe.jpg|[[Sam]] hat eine kleine Halfpipe, auf der er seinen Skateboard-Trick ausführt.  
[[File:Maru-gadget.jpg]]
+
File:Sebastian Bike.png|[[Sebastian]] arbeitet an seinem Motorrad.
*[[Abigail]] plays her flute.
+
file:Shane and charly.png|[[Shane]] hat einen kleinen Hühnerstall, neben dem er sein Huhn Charlie auf dem Arm hat.
[[File:Abigailflute.PNG]]
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*[[Leah]] has a sculpture to carve.
 
[[File:Leah Sculpture.jpg]]
 
*[[Sebastian]] works on his bike.  
 
[[File:Sebastian Bike.png]]
 
*[[Alex]] lifts weights.  
 
[[File:Alex_Workout_Area.jpg]]
 
*[[Penny]], [[Harvey]], and [[Elliott]] will read a book in a little potted plant garden.  
 
[[File:Penny,_harvey._elliot.png]]
 
*[[Emily]] meditates in a crystal garden.  
 
[[File:Emily's crystal garden.PNG]]
 
*[[Haley]] takes pictures between two potted palm trees.
 
[[File:Haley_between_2_palms.png]]
 
*[[Shane]] has a little chicken hutch, and he stands by it holding his chicken Charlie.
 
[[File:Shane_and_charly.png]]
 
  
==Children==
+
==Kinder==
''Redirect to [[Children]]''
+
:''Siehe [[Kinder]]''
  
 
==Scheidung==
 
==Scheidung==
In [[Version History#Version_1.1|version 1.1]] divorce was introduced. Players can visit the [[Mayor's Manor]] where a small book inside will give them the option to divorce their spouse. A divorce costs {{price|50000}}. After filing for divorce, players have the option to cancel before the end of the day (until 10pm when [[Lewis]]' house closes). If they don't cancel, their spouse will be gone by the next morning and their friendship level will return to 0 hearts. Under their name it will state ''(ex)''.
+
Spieler können im [[Haus des Bürgermeisters]] ein kleines Buch vorfinden, dass die Möglichkeit eröffnet, sich vom Ehepartner scheiden zu lassen. Die Scheidung kostet {{price|50000}}. Nach dem Scheidungsantrag hat der Spieler die Option, die Scheidung aufzuhalten bevor das Ende des Tages erreicht ist (bis [[Lewis]] Haus um 22 Uhr schließt). Wenn man die Scheidung nicht aufhält, wird der geschiedene Ehepartner am nächsten Morgen verschwunden sein und das Freundschaftslevel wird auf 0 Herzen zurückkehren. Unter dem Namen erscheint der Status "(Ex)".  
  
After the divorce, the spouse will move back to their old residence, and will have negative interactions with the player, citing the failure of their marriage. Any children from the marriage will stay at the [[farmhouse]].
+
Nach der Scheidung kehrt der ehemalige Ehepartner in sein altes Zuhause zurück und hat fortan negative Interaktionen mit dem Spieler, wo er besonders das Versagen der Ehe betont. Kinder aus der Ehe verbleiben beim Spieler im Bauernhaus.
  
Players can visit the [[Witch's Hut]] in late game where they'll find a shrine which can erase their ex-spouse's memory. This costs {{price|30000}}, and after being done, the ex will have no memory of the previous marriage, allowing players to even date and re-marry them if they choose. Using a memory wipe will make it appear as though the marriage never happened.
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Der Spieler kann die [[Hexenhütte]] im späteren Spielverlauf besuchen, wo man den [[Dunkler Schrein der Erinnerung|Dunklen Schrein der Erinnerung]] vorfinden kann, um die Erinnerungen des Ex-Ehepartners zu tilgen. Das kostet {{price|30000}}. Nach der Opfergabe hat der Expartner keinerlei Erinnerungen an die vorherige Ehe und erlaubt dem Spieler  sogar, den Expartner erneut den Hof zu machen und wieder zu heiraten. Die Löschung der Erinnerung sorgt dafür, dass es so erscheint, dass die Hochzeit nie stattgefunden hat.
  
Children from marriage can also be 'turned into doves' at the [[Witch's Hut]] in exchange for [[Prismatic Shard]]s. This is a way to remove unwanted children using dark magic.
+
Kinder aus der Ehe können ebenfalls mit dem [[Dunkler Schrein des Egoismus|Dunklen Schrein des Egoismus]] durch Opfergabe von einer {{name|Prismatic Shard|alt=Prismatische Scherbe|class=inline}} in Tauben verwandelt werden. Dies ist eine Möglichkeit, ungewollte Kinder mittels dunkler Magie zu entfernen.
  
==History==
+
==Versionsgeschichte==
{{history|1.0|Introduced.}}
+
{{History|1.0|Einführung.}}
{{history|1.1|Added [[Shane]] and [[Emily]] as marriage candidates, added ability to break up marriage. Added different outside areas for each spouse}}
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{{History|1.1|[[Shane]] und [[Emily]] als Heiratskandidaten hinzugefügt. Scheidungsmöglichkeit hinzugefügt. Mehrere Außenbereiche für jeden Ehepartner hinzugefügt.}}
  
 
[[Kategorie:Spiel]]
 
[[Kategorie:Spiel]]

Aktuelle Version vom 31. März 2023, 23:18 Uhr

Hochzeitszeremonie mit Abigail

Die Ehe wird möglich, wenn man bei einem heiratsfähigen Dorfbewohner zehn Herzen hat. Heiratskandidaten werden im Beziehungsmenü mit dem Zusatz "(ledig)" unabhängig vom Geschlecht angezeigt. Um eine romantische Beziehung zu eröffnen, benötigt man einen speziellen Blumenstrauß, der in Pierres Gemischtwarenladen verkauft wird, nachdem man mit einem Heiratskandidaten mindestens acht Herzen erreicht hat. Pierre benachrichtigt hierbei den Spieler via Brief.

Diesen Blumenstrauß muss man dem ledigen Heiratskandidaten überreichen, um die Beziehungsleiste weiter als acht Herzen voranzubringen. Es ist möglich, auch mehreren NPCs Blumensträußen zu überreichen, wenn die Mindestanzahl von acht Herzen vorhanden ist und hat keinen Einfluss auf andere Beziehungen, außer man ist bereits verheiratet. Nach Überreichen des Blumenstraußes erscheint unter der Anzeige der Person statt "(ledig)" die Anzeige "(feste Freundin)" bzw. "(fester Freund)".

Um sich zu verloben, muss der Zielperson ein Meerjungfrauenamulett überreicht werden. Das Meerjungfrauenamulett kann vom Alten Seemann am rechten Strand, den man mit Reparieren der Brücke für 300 Holz erreicht, für data-sort-value="5000">Gold.png5.000 G erworben werden. Darüber hinaus muss auch das Bauernhaus mindestens einmal ausgebaut sein und man muss sich in einer festen Beziehung mit einem Heiratskandidaten befinden. Der Alte Seemann erscheint nur an regnerischen bzw. gewittrigen Tagen was bedeutet, dass er niemals im Winter erscheinen wird.

Die Hochzeitszeremonie findet drei Tage nach dem Verlöbnis direkt nach dem Aufstehen statt. Wenn das Event vorbei ist, erscheinen der Spieler und der Ehepartner auf der Bauernhausveranda um 6:00 Uhr morgens. Die Hochzeit wird nicht durchgeführt, wenn ein anderes Fest auf dem Dorfplatz stattfindet; in diesem Fall wird die Hochzeit um einen Tag nach hinten verschoben.

Mögliche Ehepartner

Junggesellen

Junggesellinnen

Eheleben

Wenn man einen Dorfbewohner geheiratet hat, zieht dieser in das Bauernhaus ein. Der Ehepartner wird zudem ein Maximum von vierzehn statt zehn Herzen haben und auf dem Hof mithelfen, wenn der Spieler ihn glücklich erhält. Außerdem wird er Frühstück zubereiten, die Tiere füttern, Zäune reparieren oder Setzlinge gießen. Der Ehepartner wird gelegentlich die Tapeten oder die Bodenbeläge wechseln. Wenn man mit dem Ehepartner ohne Dialogoption interagiert, resultiert daraus eine Umarmung.

Spouse relationship meter DE.png

Wenn man anderen möglichen Junggesellinnen oder Junggesellen Geschenke gibt, wird der Ehepartner womöglich diesbezüglich nachfragen. Das wird auch passieren, wenn man bereits verlobt, aber noch nicht verheiratet ist. Das Überreichen eines Blumenstraußes an eine andere Bachelorette oder einen anderen Junggesellen kann zur Minderung des Freundschaftslevels von bis zu zwei Herzen zur Folge haben.

Es ist auch möglich unter gewissen Umständen Kinder zu bekommen. Einmal verheiratet ist das Limit von Geschenken von bislang zweimal pro Woche aufgehoben, allerdings bleibt das Tageslimit weiterhin bestehen.


Hausarbeiten des Ehepartners

  • Bewässerung aller Setzlinge auf dem Hof im Frühling, Sommer und Herbst.
  • Fütterung aller Tiere
  • Auffüllen der Futterschüssel von Hund oder Katze
  • Reparatur kaputter Zäune
  • Zubereiten von Mahlzeiten
    • Frühstück - Ein zufälliges Frühstück wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:
      • Omelet.png Omelett
      • Pancakes.png Pfannkuchen
      • Bread.png Brot
      • Crab Cakes.png Krabbenkuchen
    • Mittagessen - Ein zufälliges Mittagessen wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:

Sternenfall-Frucht

Bei 13 von 14 Herzen erhält man mit einer zufälligen Chance eine Sternenfall-Frucht vom Ehepartner als ein Zeichen der Liebe. Dies kann auch bei 12 Herzen passieren.

Raum des Ehepartners

Wenn man verheiratet ist, wird der Ehepartner unverzüglich einen je nach Partner individuellen Raum in das Bauernhaus einrichten. Auch im Außenbereich wird es einen einzigartigen Bereich geben, wo sich der Ehepartner entspannt.

Außenbereich der Ehepartner

Zusätzlich zum Raum im Haus hat jeder Ehepartner einen einzigartigen Gartenbereich hinter dem Bauernhaus. Dieser Bereich variiert je nach gewähltem Ehepartner.

Kinder

Siehe Kinder

Scheidung

Spieler können im Haus des Bürgermeisters ein kleines Buch vorfinden, dass die Möglichkeit eröffnet, sich vom Ehepartner scheiden zu lassen. Die Scheidung kostet data-sort-value="50000">Gold.png50.000 G. Nach dem Scheidungsantrag hat der Spieler die Option, die Scheidung aufzuhalten bevor das Ende des Tages erreicht ist (bis Lewis Haus um 22 Uhr schließt). Wenn man die Scheidung nicht aufhält, wird der geschiedene Ehepartner am nächsten Morgen verschwunden sein und das Freundschaftslevel wird auf 0 Herzen zurückkehren. Unter dem Namen erscheint der Status "(Ex)".

Nach der Scheidung kehrt der ehemalige Ehepartner in sein altes Zuhause zurück und hat fortan negative Interaktionen mit dem Spieler, wo er besonders das Versagen der Ehe betont. Kinder aus der Ehe verbleiben beim Spieler im Bauernhaus.

Der Spieler kann die Hexenhütte im späteren Spielverlauf besuchen, wo man den Dunklen Schrein der Erinnerung vorfinden kann, um die Erinnerungen des Ex-Ehepartners zu tilgen. Das kostet data-sort-value="30000">Gold.png30.000 G. Nach der Opfergabe hat der Expartner keinerlei Erinnerungen an die vorherige Ehe und erlaubt dem Spieler sogar, den Expartner erneut den Hof zu machen und wieder zu heiraten. Die Löschung der Erinnerung sorgt dafür, dass es so erscheint, dass die Hochzeit nie stattgefunden hat.

Kinder aus der Ehe können ebenfalls mit dem Dunklen Schrein des Egoismus durch Opfergabe von einer Prismatic Shard.png Prismatische Scherbe in Tauben verwandelt werden. Dies ist eine Möglichkeit, ungewollte Kinder mittels dunkler Magie zu entfernen.

Versionsgeschichte

  • 1.0: Einführung.
  • 1.1: Shane und Emily als Heiratskandidaten hinzugefügt. Scheidungsmöglichkeit hinzugefügt. Mehrere Außenbereiche für jeden Ehepartner hinzugefügt.